rnd-20020520-2-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 4cac89f6eeedc1227d630b6e9dc8632e835cd538..6fc46cd638613779444f8fa578ac9216a9195365 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,3 +1,17 @@
+Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
+-----------------------------------
+       - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
+       - enhanced sound system (especially regarding stereo and loop sounds)
+       - new structured setup menu (with sob-menues for graphics and sounds)
+       - graphics, sounds and music now fully configurable
+       - added support for TrueColor PCX graphics files
+       - added support for 16 bit WAV sound files
+       - added "quick save" and "quick load" functions with shortcut key
+       - changed default slipping behaviour of gems back to 2.0.0 style;
+         this is now an element property for gems in the level editor,
+         although existing converted levels use the new EM gems behaviour
+       - behaviour of "Escape" key in level editor now more intuitive
+
 Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
 -----------------------------------
        - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
@@ -7,6 +21,11 @@ Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
        - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
          (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - emeralds and diamonds now fall off normal, steel and growing walls,
+         as this is the correct behaviour in Emerald Mine; existing private
+         and contributed levels will still behave as before, unless saved
+         again (with or without modifications) from the level editor of the
+         current version of the game
        - icon for Windows executable added
        - bug when selecting default level series fixed
        - new IFF style file format for level and tape files