rocksndiamonds-3.0.3
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 0825e0a042fa9a92c957849f7668b14c0df8be98..6f704695e25a08524f35fc008135b791b539f084 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,9 +1,29 @@
-Release Version 3.0.1 [?? ??? ????]
+Release Version 3.0.3 [08 SEP 2003]
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+       - fixed bug (missing array boundary check) which could crash the game
+       - fixed problem with setting mouse cursor in SDL version in fullscreen
+       - fixed problem with flickering when drawing toon animations
+       - fixed problem with player animation when snapping and moving
+       - fixed several nasty bugs that may have caused crashes on some systems
+       - added envelope content which gets displayed when collecting envelope
+       - added multiple change event pages for custom elements
+       - added support for loading various music formats through SDL_mixer
+
+Release Version 3.0.2 [22 AUG 2003]
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+       - fixed bug with messing up custom element properties in 3.0.0 levels
+       - fixed bug with choosing wrong engine version when playing tapes
+       - fixed bug with creating inaccessible elements at player position
+       - fixed bug with not finding current level artwork directory
+
+Release Version 3.0.1 [18 AUG 2003]
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+       - fixed bug that caused a crash at startup under Solaris
+       - fixed bug that caused the DOS version not finding its files
        - fixed bug with missing graphic for active red disk bomb
-       - fixed bug which caused a crash at startup under Solaris
        - added custom element property for dropping collected elements
        - added another 128 custom elements for those who can't get enough
+       - fixed PCX files in the DOS version ("classic" graphics only)
 
 Release Version 3.0.0 [05 AUG 2003]
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