rocksndiamonds-2.0.1
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 42c23a3414c7ffaa9750622bda6da28e8a3081a4..4cac89f6eeedc1227d630b6e9dc8632e835cd538 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,10 +1,30 @@
-Release Version 2.0.1 [?? ??? 2001]
+Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
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        - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
-       - several Supaplex emulation bugs fixed thanks to Mihail Milushev:
+       - several Supaplex emulation bugs fixed (thanks to Mihail Milushev):
          + orange disk does not fall off from slippery elements
          + infotrons kill electrons and snik snaks and trigger orange disks
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
+       - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
+         (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - icon for Windows executable added
+       - bug when selecting default level series fixed
+       - new IFF style file format for level and tape files
+       - bug in storing amoeba content fixed
+       - nasty tape bugs fixed (completely reworked tape stuff)
+       - fullscreen mode now works with Windows (workaround for bug in SDL)
+       - /dev/dsp support for NetBSD added (thanks to Krister Walfridsson)
+       - file permissions when saving files and creating directories changed
+       - some small sound bugs fixed
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Arno Luppold
+         + Barak Shacked
+         + Ben Braithwaite
+         + Dominik Seichter
+         + Emilio Hemken
+         + Glenn Alexander
+         + Helge Hafting
+         + Paul Sutton
 
 Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
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