rnd-20010123-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index b5c47ee1e0c38801b7e4342f3cc060287c4fff33..1f8ef0055d7bb2cc9a9524e77beb4d47f088ec79 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,10 +1,32 @@
+Release Version 2.0.1 [?? ??? 2001]
+-----------------------------------
+       - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
+       - several Supaplex emulation bugs fixed thanks to Mihail Milushev:
+         + orange disk does not fall off from slippery elements
+         + infotrons kill electrons and snik snaks and trigger orange disks
+         + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
+       - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
+
+Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
+-----------------------------------
+       - major code redesign to maintain generic game functions in a separate
+         library and make it easier to port the game to new targets like SDL
+       - can be compiled with SDL library to build native Windows version
+       - DOS and Windows versions can be compiled with gcc cross-compiler
+       - trying to open already busy audio device does not block the game
+       - bug in network playing code fixed (patch from web site)
+       - SDL version can load and play music modules
+       - bug in level editor fixed for EM doors and keys element description
+       - sound sample frequency raised from 8 kHz to 22 kHz
 
-Release Version 1.3.5 [?? SEP 1999]
+Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
+       - new Boulderdash elements for better game emulation
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
        - brushed-up (higher resolution) graphics for Supaplex elements
+       - special oversized Supaplex levels included
        - new elements for more authentic Emerald Mine elements (doors)
        - more level editor enhancements:
          element list scrollbar and level number selection within editor
@@ -71,13 +93,13 @@ Release Version 1.2.0 [5 DEC 1998]
          level directory, standalone server execution and verbose
          execution
 
-Release Version 1.1 [???] [NOT RELEASED]
-----------------------------------------
+Version 1.1 [???] [NOT RELEASED]
+--------------------------------
        - new (but broken) GIF graphics loader to be independent
          from the XPM library and to replace all graphics by GIF files
 
-Release Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
------------------------------------------------
+Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
+---------------------------------------
        - the game now contains many really playable levels,
          not only a few levels for testing
        - the game is now even better playable by keyboard
@@ -93,8 +115,8 @@ Release Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
          to make it possible to go on with a game at any tape
          position
 
-Prerelease Version 0.9b2 [21 NOV 1995] [NOT RELEASED]
------------------------------------------------------
+Version 0.9b2 [21 NOV 1995] [NOT RELEASED]
+------------------------------------------
        - new game elements
 
 Prerelease Version 0.9b [4 NOV 1995]