rnd-20010123-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 600a5460e74c80576c74605ced67479317bae028..1f8ef0055d7bb2cc9a9524e77beb4d47f088ec79 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,3 +1,12 @@
+Release Version 2.0.1 [?? ??? 2001]
+-----------------------------------
+       - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
+       - several Supaplex emulation bugs fixed thanks to Mihail Milushev:
+         + orange disk does not fall off from slippery elements
+         + infotrons kill electrons and snik snaks and trigger orange disks
+         + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
+       - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
+
 Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
 -----------------------------------
        - major code redesign to maintain generic game functions in a separate
@@ -5,9 +14,9 @@ Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
        - can be compiled with SDL library to build native Windows version
        - DOS and Windows versions can be compiled with gcc cross-compiler
        - trying to open already busy audio device does not block the game
-       - fixed network playing bug (patch from web site)
+       - bug in network playing code fixed (patch from web site)
        - SDL version can load and play music modules
-       - fixed element description in level editor for EM doors and keys
+       - bug in level editor fixed for EM doors and keys element description
        - sound sample frequency raised from 8 kHz to 22 kHz
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]