rnd-20020531-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index e7de4f1a1468d072aef968c68b6d4f6747e241f4..1e79605f975be121195df4f06cc47ae0175393d1 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,4 +1,21 @@
-Release Version 2.0.1 [?? ??? 2002]
+Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
+-----------------------------------
+       - fixed memory leak in image loading code
+       - added Boulderdash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
+       - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
+       - enhanced sound system (especially regarding stereo and loop sounds)
+       - new structured setup menu (with sob-menues for graphics and sounds)
+       - graphics, sounds and music now fully configurable
+       - added support for TrueColor PCX graphics files
+       - added support for 16 bit WAV sound files
+       - added "quick save" and "quick load" functions with shortcut key
+       - added single-step playing mode (automatic pause after each step)
+       - changed default slipping behaviour of gems back to 2.0.0 style;
+         this is now an element property for gems in the level editor,
+         although existing converted levels use the new EM gems behaviour
+       - behaviour of "Escape" key in level editor now more intuitive
+
+Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
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        - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
        - several Supaplex emulation bugs fixed (thanks to Mihail Milushev):
@@ -7,6 +24,11 @@ Release Version 2.0.1 [?? ??? 2002]
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
        - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
          (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - emeralds and diamonds now fall off normal, steel and growing walls,
+         as this is the correct behaviour in Emerald Mine; existing private
+         and contributed levels will still behave as before, unless saved
+         again (with or without modifications) from the level editor of the
+         current version of the game
        - icon for Windows executable added
        - bug when selecting default level series fixed
        - new IFF style file format for level and tape files
@@ -14,7 +36,17 @@ Release Version 2.0.1 [?? ??? 2002]
        - nasty tape bugs fixed (completely reworked tape stuff)
        - fullscreen mode now works with Windows (workaround for bug in SDL)
        - /dev/dsp support for NetBSD added (thanks to Krister Walfridsson)
+       - file permissions when saving files and creating directories changed
        - some small sound bugs fixed
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Arno Luppold
+         + Barak Shacked
+         + Ben Braithwaite
+         + Dominik Seichter
+         + Emilio Hemken
+         + Glenn Alexander
+         + Helge Hafting
+         + Paul Sutton
 
 Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
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