rnd-20031122-2-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 6f704695e25a08524f35fc008135b791b539f084..0df493d13dcac0096031e39adcf5f164be13825d 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,3 +1,53 @@
+Release Version 3.0.8 [?? ??? ????]
+-----------------------------------
+
+Release Version 3.0.7 [10 NOV 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed incorrectly displayed animation for attacking dragon
+       - fixed bug with not setting initial gravity for each new game
+       - fixed bug with teleportation of player by custom element change
+       - fixed bug with player not getting smashed by rock sometimes
+       - fixed serious bug in code for delayed element pushing
+       - fixed little bug in animation frame selection for pushed elements
+       - fixed bug when pushing element that can move away to the side
+       - fixed tape recording when player is created from CE element change
+       - fixed player animation frame reset for identical animations
+       - unavailable setup options now marked as "n/a" instead of "off"
+       - prevent "extended" changed elements from delay change in same frame
+       - speed-up of reading config file for verbose output
+       - added configuration option for opening and closing Supaplex exit
+       - added configuration option for moving up/down animation for Murphy
+       - added animation for "turning" action (for elements with move delay)
+       - added turning animations for bug, spaceship and sniksnak
+
+Release Version 3.0.6 [06 OCT 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug when initializing font graphic structure
+       - fixed bug with animation mode "pingpong" when using only 1 frame
+       - fixed bug with extended change target introduced in 3.0.5
+       - fixed bug where passing over moving element doubles player speed
+       - fixed bug with elements continuing to move into push direction
+       - fixed bug with duplicated player when dropping bomb with shield on
+       - fixed switching bug (resetting flag when not switching but not idle)
+       - fixed element tokens for certain file elements with ".active" etc.
+       - added "switching" event for custom elements ("pressing" only once)
+       - added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
+
+Release Version 3.0.5 [29 SEP 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug in multiple config pages loader code that caused crashes
+       - enhanced (remaining low-resolution) Supaplex graphics
+       - active/inactive sides configurable for custom element changes
+       - new movement type "move when pushed" available for custom elements
+       - now four envelope elements available
+       - font, background, animation and sound for envelope now configurable
+       - main menu doors opening/closing animation type now configurable
+
+Release Version 3.0.4 [13 SEP 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug in multiple config pages code that caused crashes
+       - fixed bug in custom definition of crumbled element graphics
+
 Release Version 3.0.3 [08 SEP 2003]
 -----------------------------------
        - fixed bug (missing array boundary check) which could crash the game
@@ -8,6 +58,7 @@ Release Version 3.0.3 [08 SEP 2003]
        - added envelope content which gets displayed when collecting envelope
        - added multiple change event pages for custom elements
        - added support for loading various music formats through SDL_mixer
+       - added music to Supaplex classic level set
 
 Release Version 3.0.2 [22 AUG 2003]
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