rnd-20030202-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * tools.h                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef TOOLS_H
15 #define TOOLS_H
16
17 #include "main.h"
18
19 /* for SetDrawtoField */
20 #define DRAW_DIRECT             0
21 #define DRAW_BUFFERED           1
22 #define DRAW_BACKBUFFER         2
23
24 /* for DrawElementShifted */
25 #define NO_CUTTING              0
26 #define CUT_ABOVE               (1 << 0)
27 #define CUT_BELOW               (1 << 1)
28 #define CUT_LEFT                (1 << 2)
29 #define CUT_RIGHT               (1 << 3)
30
31 /* for masking functions */
32 #define NO_MASKING              0
33 #define USE_MASKING             1
34  
35 /* for MoveDoor */
36 #define DOOR_OPEN_1             (1 << 0)
37 #define DOOR_OPEN_2             (1 << 1)
38 #define DOOR_CLOSE_1            (1 << 2)
39 #define DOOR_CLOSE_2            (1 << 3)
40 #define DOOR_OPEN_ALL           (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
41 #define DOOR_CLOSE_ALL          (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
42 #define DOOR_ACTION_1           (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
43 #define DOOR_ACTION_2           (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
44 #define DOOR_ACTION             (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
45 #define DOOR_COPY_BACK          (1 << 4)
46 #define DOOR_NO_DELAY           (1 << 5)
47 #define DOOR_GET_STATE          (1 << 6)
48 #define DOOR_SET_STATE          (1 << 7)
49
50 /* for Request */
51 #define REQ_ASK                 (1 << 0)
52 #define REQ_OPEN                (1 << 1)
53 #define REQ_CLOSE               (1 << 2)
54 #define REQ_CONFIRM             (1 << 3)
55 #define REQ_STAY_CLOSED         (1 << 4)
56 #define REQ_STAY_OPEN           (1 << 5)
57 #define REQ_PLAYER              (1 << 6)
58
59 #define REQUEST_WAIT_FOR        (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
60
61 void SetDrawtoField(int);
62 void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
63 void BackToFront();
64 void FadeToFront();
65 void ClearWindow();
66 void SetMainBackgroundImage(int);
67 void SetDoorBackgroundImage(int);
68 void DrawBackground(int, int, int, int);
69
70 void MarkTileDirty(int, int);
71 void SetBorderElement();
72
73 void SetRandomAnimationValue(int, int);
74 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
75 void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
76 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
77 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
78 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
79 void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
80 void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
81
82 void DrawAllPlayers(void);
83 void DrawPlayerField(int, int);
84 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
85
86 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
87 void DrawGraphic(int, int, int, int);
88 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
89 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
90 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
91
92 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
93 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
94 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
95
96 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
97 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
98 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
99 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
100 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
101 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
102 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
103 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
104 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
105 void DrawCrumbledSand(int, int);
106 void DrawScreenElement(int, int, int);
107 void DrawLevelElement(int, int, int);
108 void DrawScreenField(int, int);
109 void DrawLevelField(int, int);
110
111 void DrawMiniElement(int, int, int);
112 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
113
114 void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
115 void DrawMicroElement(int, int, int);
116 void DrawLevel(void);
117 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
118 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
119
120 boolean Request(char *, unsigned int);
121 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
122 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
123 unsigned int GetDoorState(void);
124 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
125 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
126
127 void DrawSpecialEditorDoor();
128 void UndrawSpecialEditorDoor();
129
130 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
131
132 void CreateToolButtons();
133 void FreeToolButtons();
134
135 int get_next_element(int);
136 int el_act_dir2img(int, int, int);
137 int el_act2img(int, int);
138 int el_dir2img(int, int);
139 int el2img(int);
140 int el2edimg(int);
141 int el2preimg(int);
142
143 #endif  /* TOOLS_H */