rnd-19980930-1
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  tools.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef TOOLS_H
15 #define TOOLS_H
16
17 #include "main.h"
18
19 #include <sys/time.h>
20
21 /* for SetDrawtoField */
22 #define DRAW_DIRECT     0
23 #define DRAW_BUFFERED   1
24 #define DRAW_BACKBUFFER 2
25
26 /* for DrawElementShifted */
27 #define NO_CUTTING      0
28 #define CUT_ABOVE       1
29 #define CUT_BELOW       2
30 #define CUT_LEFT        4
31 #define CUT_RIGHT       8
32
33 /* for masking functions */
34 #define NO_MASKING      0
35 #define USE_MASKING     1
36  
37 /* for MoveDoor */
38 #define DOOR_OPEN_1     1
39 #define DOOR_OPEN_2     2
40 #define DOOR_CLOSE_1    4
41 #define DOOR_CLOSE_2    8
42 #define DOOR_OPEN_BOTH  (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
43 #define DOOR_CLOSE_BOTH (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
44 #define DOOR_ACTION_1   (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
45 #define DOOR_ACTION_2   (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
46 #define DOOR_ACTION     (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
47 #define DOOR_COPY_BACK  16
48 #define DOOR_NO_DELAY   32
49 #define DOOR_GET_STATE  64
50
51 /* for AreYouSure */
52 #define AYS_ASK         1
53 #define AYS_OPEN        2
54 #define AYS_CLOSE       4
55 #define AYS_CONFIRM     8
56 #define AYS_STAY_CLOSED 16
57 #define AYS_STAY_OPEN   32
58
59 void SetDrawtoField(int);
60 void BackToFront();
61 void FadeToFront();
62 void ClearWindow();
63 void DrawText(int, int, char *, int, int);
64 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
65 void DrawAllPlayers(void);
66 void DrawPlayerField(int, int);
67 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
68 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
69 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
70 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
71 void DrawGraphic(int, int, int);
72 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
73 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
74 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
75 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
76 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
77 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
78 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
79 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
80 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
81 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
82 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
83 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
84 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
85 void DrawScreenElement(int, int, int);
86 void DrawLevelElement(int, int, int);
87 void DrawScreenField(int, int);
88 void DrawLevelField(int, int);
89 void DrawMiniElement(int, int, int);
90 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
91 void DrawMicroElement(int, int, int);
92 void DrawLevel(void);
93 void DrawMiniLevel(int, int);
94 void DrawMicroLevel(int, int);
95 BOOL AreYouSure(char *, unsigned int);
96 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
97 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
98 unsigned int GetDoorState(void);
99 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
100 int ReadPixel(Drawable, int, int);
101 int el2gfx(int);
102
103 #endif