rnd-19980930-3
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  tools.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef TOOLS_H
15 #define TOOLS_H
16
17 #include <sys/time.h>
18 #include "main.h"
19
20 /* for SetDrawtoField */
21 #define DRAW_DIRECT     0
22 #define DRAW_BUFFERED   1
23 #define DRAW_BACKBUFFER 2
24
25 /* for DrawElementShifted */
26 #define NO_CUTTING      0
27 #define CUT_ABOVE       1
28 #define CUT_BELOW       2
29 #define CUT_LEFT        4
30 #define CUT_RIGHT       8
31
32 /* for masking functions */
33 #define NO_MASKING      0
34 #define USE_MASKING     1
35  
36 /* for MoveDoor */
37 #define DOOR_OPEN_1     1
38 #define DOOR_OPEN_2     2
39 #define DOOR_CLOSE_1    4
40 #define DOOR_CLOSE_2    8
41 #define DOOR_OPEN_BOTH  (DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2)
42 #define DOOR_CLOSE_BOTH (DOOR_CLOSE_1 | DOOR_CLOSE_2)
43 #define DOOR_ACTION_1   (DOOR_OPEN_1 | DOOR_CLOSE_1)
44 #define DOOR_ACTION_2   (DOOR_OPEN_2 | DOOR_CLOSE_2)
45 #define DOOR_ACTION     (DOOR_ACTION_1 | DOOR_ACTION_2)
46 #define DOOR_COPY_BACK  16
47 #define DOOR_NO_DELAY   32
48 #define DOOR_GET_STATE  64
49
50 /* for AreYouSure */
51 #define AYS_ASK         1
52 #define AYS_OPEN        2
53 #define AYS_CLOSE       4
54 #define AYS_CONFIRM     8
55 #define AYS_STAY_CLOSED 16
56 #define AYS_STAY_OPEN   32
57
58 void SetDrawtoField(int);
59 void BackToFront();
60 void FadeToFront();
61 void ClearWindow();
62 void DrawText(int, int, char *, int, int);
63 void DrawTextExt(Drawable, GC, int, int, char *, int, int);
64 void DrawAllPlayers(void);
65 void DrawPlayerField(int, int);
66 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
67 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
68 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
69 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
70 void DrawGraphic(int, int, int);
71 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
72 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
73 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
74 void DrawMiniGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
75 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
76 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
77 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
78 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
79 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
80 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
81 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
82 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
83 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
84 void DrawScreenElement(int, int, int);
85 void DrawLevelElement(int, int, int);
86 void DrawScreenField(int, int);
87 void DrawLevelField(int, int);
88 void DrawMiniElement(int, int, int);
89 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
90 void DrawMicroElement(int, int, int);
91 void DrawLevel(void);
92 void DrawMiniLevel(int, int);
93 void DrawMicroLevel(int, int);
94 BOOL AreYouSure(char *, unsigned int);
95 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
96 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
97 unsigned int GetDoorState(void);
98 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
99 int ReadPixel(Drawable, int, int);
100 int el2gfx(int);
101
102 #endif