rocksndiamonds-1.2.0
[rocksndiamonds.git] / src / sound.h
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  sound.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SOUND_H
15 #define SOUND_H
16
17 #include <math.h>
18 #include "main.h"
19
20 #ifdef linux
21 #include <linux/soundcard.h>
22 #ifndef VOXWARE
23 #define VOXWARE
24 #endif
25 /* where is the right declaration for 'ioctl'? */
26 extern void ioctl(long, long, void *);
27 #endif
28
29 #ifdef __FreeBSD__
30 #include <machine/soundcard.h>
31 #endif
32
33 #define SND_BLOCKSIZE 4096
34
35 #ifdef _HPUX_SOURCE
36 #include <sys/audio.h>
37 #undef  SND_BLOCKSIZE
38 #define SND_BLOCKSIZE 32768
39 #define HPUX_AUDIO
40 #endif /* _HPUX_SOURCE */
41
42 #ifndef MSDOS
43 #define MAX_SOUNDS_PLAYING      16
44 #else
45 #define MAX_SOUNDS_PLAYING      8
46 #endif
47
48 /* some values for PlaySound(), StopSound() and friends */
49 #ifndef MSDOS
50 #define PSND_SILENCE            0
51 #define PSND_MAX_VOLUME_BITS    7
52 #define PSND_MIN_VOLUME         0
53 #define PSND_MAX_VOLUME         (1 << PSND_MAX_VOLUME_BITS)
54 #define PSND_NO_LOOP            0
55 #define PSND_LOOP               1
56 #define PSND_MIDDLE             0
57 #define PSND_MAX_STEREO_BITS    7
58 #define PSND_MAX_STEREO         (1 << PSND_MAX_STEREO_BITS)
59 #define PSND_MAX_LEFT           (-PSND_MAX_STEREO)
60 #define PSND_MAX_RIGHT          (+PSND_MAX_STEREO)
61 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS (PSND_MAX_STEREO_BITS+1)
62 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT     (1 << PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS)
63 #else
64 #define PSND_SILENCE            0
65 #define PSND_MIN_VOLUME         0
66 #define PSND_MAX_VOLUME         255
67 #define PSND_NO_LOOP            0
68 #define PSND_LOOP               1
69 #define PSND_MAX_LEFT           0
70 #define PSND_MAX_RIGHT          255
71 #define PSND_MIDDLE             128
72 #endif
73
74 #define SSND_FADE_SOUND         (1<<0)
75 #define SSND_FADE_ALL_SOUNDS    (1<<1)
76 #define SSND_FADING(x)          (x & (SSND_FADE_SOUND | SSND_FADE_ALL_SOUNDS))
77 #define SSND_STOP_SOUND         (1<<2)
78 #define SSND_STOP_ALL_SOUNDS    (1<<3)
79 #define SSND_STOPPING(x)        (x & (SSND_STOP_SOUND | SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
80 #define SSND_ALL(x)             (x&(SSND_FADE_ALL_SOUNDS|SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
81
82 /* settings for sound path, sound device, etc. */
83 #ifndef SND_PATH
84 #define SND_PATH        "./sounds"
85 #endif
86
87 #define DEV_AUDIO       "/dev/audio"
88 #define DEV_DSP         "/dev/dsp"
89
90 #ifdef  VOXWARE
91 #define SOUND_DEVICE    DEV_DSP
92 #else
93 #define SOUND_DEVICE    DEV_AUDIO
94 #endif
95
96 #define SOUND_OFF       0
97 #define SOUND_AVAILABLE 1
98
99 #ifdef NO_SOUNDS
100 #define SOUND_STATUS    SOUND_OFF
101 #else
102 #define SOUND_STATUS    SOUND_AVAILABLE
103 #endif
104
105 struct SoundHeader_SUN
106 {
107   unsigned long magic;
108   unsigned long hdr_size;
109   unsigned long data_size;
110   unsigned long encoding;
111   unsigned long sample_rate;
112   unsigned long channels;
113 };
114
115 struct SoundHeader_8SVX
116 {
117   char magic_FORM[4];
118   unsigned long chunk_size;
119   char magic_8SVX[4];
120 };
121
122 struct SoundHeader_WAV
123 {
124   char magic_RIFF[4];
125   unsigned long header_size;
126   char magic_WAVE[4];
127   char some_stuff[24];
128   char magic_DATA[4];
129   unsigned long data_size;
130 };
131
132 struct SoundInfo
133
134   char *name;
135   byte *file_ptr;
136   byte *data_ptr;
137   long file_len, data_len;
138 #ifdef MSDOS
139   SAMPLE *sample_ptr;
140 #endif
141 };
142
143 struct SoundControl
144 {
145   int nr;
146   int volume;
147   int stereo;
148   boolean active;
149   boolean loop;
150   boolean fade_sound;
151   boolean stop_sound;
152   boolean stop_all_sounds;
153   int playingtime;
154   long playingpos;
155   long data_len;
156   byte *data_ptr;
157 #ifdef MSDOS
158   int voice;
159 #endif
160 };
161
162 /* start sound server */
163 void SoundServer(void);
164
165 /* client functions */
166 boolean LoadSound(struct SoundInfo *);
167 void PlaySound(int);
168 void PlaySoundStereo(int, int);
169 void PlaySoundLoop(int);
170 void PlaySoundExt(int, int, int, boolean);
171 void FadeSound(int);
172 void FadeSounds(void);
173 void StopSound(int);
174 void StopSounds(void);
175 void StopSoundExt(int, int);
176 void FreeSounds(int);
177
178 #endif