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[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
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2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
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5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // screens.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef SCREENS_H
13 #define SCREENS_H
14
15 #include "main.h"
16
17 // (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
18 #define SCROLL_LINE     (1 * SCR_FIELDY)
19 #define SCROLL_PAGE     (2 * SCR_FIELDY)
20
21
22 void DrawMainMenuExt(int);
23 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
24 void DrawMainMenu(void);
25 void DrawHallOfFame(int, int);
26 void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
27
28 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
29 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
30
31 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
32 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
33 void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
34 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
35 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
36 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
37 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
38 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
39 void HandleTypeName(Key);
40 void HandleGameActions(void);
41
42 void CreateScreenGadgets(void);
43 void FreeScreenGadgets(void);
44
45 void setHideRelatedSetupEntries(void);
46
47 void DumpScreenIdentifiers(void);
48 boolean DoScreenAction(int);
49
50 #endif  // SCREENS_H