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[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
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2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // screens.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef SCREENS_H
13 #define SCREENS_H
14
15 #include "main.h"
16
17 /* (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree() */
18 #define SCROLL_LINE     (1 * SCR_FIELDY)
19 #define SCROLL_PAGE     (2 * SCR_FIELDY)
20
21
22 int effectiveGameStatus();
23
24 void DrawMainMenuExt(int);
25 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
26 void DrawMainMenu(void);
27 void DrawHallOfFame(int);
28
29 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle();
30
31 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
32 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
33 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
34 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
35 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
36 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
37 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
38 void HandleTypeName(int, Key);
39 void HandleGameActions(void);
40
41 void CreateScreenGadgets();
42 void FreeScreenGadgets();
43
44 #endif  /* SCREENS_H */