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[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
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2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
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5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // screens.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef SCREENS_H
13 #define SCREENS_H
14
15 #include "main.h"
16
17 // (arbitrary, but unique) values for HandleChooseTree()
18 #define SCROLL_LINE     (1 * SCR_FIELDY)
19 #define SCROLL_PAGE     (2 * SCR_FIELDY)
20
21
22 void DrawMainMenuExt(int);
23 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
24 void DrawMainMenu(void);
25 void DrawHallOfFame(int, int);
26
27 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
28 void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
29
30 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
31 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
32 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
33 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
34 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
35 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
36 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
37 void HandleTypeName(int, Key);
38 void HandleGameActions(void);
39
40 void CreateScreenGadgets(void);
41 void FreeScreenGadgets(void);
42
43 void setHideRelatedSetupEntries(void);
44
45 void DumpScreenIdentifiers(void);
46 boolean DoScreenAction(int);
47
48 #endif  // SCREENS_H