rnd-19970921-src
[rocksndiamonds.git] / src / random.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
6  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
7  * duplicated in all such forms and that any documentation,
8  * advertising materials, and other materials related to such
9  * distribution and use acknowledge that the software was developed
10  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
11  * University may not be used to endorse or promote products derived
12  * from this software without specific prior written permission.
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
14  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16  */
17
18 /*
19  * This is derived from the Berkeley source:
20  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
21  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
22  */
23
24 #include <ansidecl.h>
25 #include <errno.h>
26 #include <limits.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "random.h"
31
32
33 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
34    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
35    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
36    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
37    then initialized to contain information for random number generation with
38    that much state information.  Good sizes for the amount of state
39    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
40    calling the setstate() function with the same array as was initiallized
41    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
42    information and generates far better random numbers than a linear
43    congruential generator.  If the amount of state information is less than
44    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
45    state information is treated as an array of longs; the zeroeth element of
46    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
47    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
48    state information will give 7 longs worth of state information, which will
49    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroeth word of state
50    information also has some other information stored in it; see setstate
51    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
52    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
53    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
54    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
55    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
56    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
57    The higher order bits will have longer periods, since their values are
58    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
59    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
60    doubling the amount of state information has a vast influence on the
61    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
62    only good for large deg, when the period of the shift register is the
63    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
64    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
65
66
67
68 /* For each of the currently supported random number generators, we have a
69    break value on the amount of state information (you need at least thi
70    bytes of state info to support this random number generator), a degree for
71    the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
72    separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
73
74 /* Linear congruential.  */
75 #define TYPE_0          0
76 #define BREAK_0         8
77 #define DEG_0           0
78 #define SEP_0           0
79
80 /* x**7 + x**3 + 1.  */
81 #define TYPE_1          1
82 #define BREAK_1         32
83 #define DEG_1           7
84 #define SEP_1           3
85
86 /* x**15 + x + 1.  */
87 #define TYPE_2          2
88 #define BREAK_2         64
89 #define DEG_2           15
90 #define SEP_2           1
91
92 /* x**31 + x**3 + 1.  */
93 #define TYPE_3          3
94 #define BREAK_3         128
95 #define DEG_3           31
96 #define SEP_3           3
97
98 /* x**63 + x + 1.  */
99 #define TYPE_4          4
100 #define BREAK_4         256
101 #define DEG_4           63
102 #define SEP_4           1
103
104
105 /* Array versions of the above information to make code run faster.
106    Relies on fact that TYPE_i == i.  */
107
108 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
109
110
111
112 /* Initially, everything is set up as if from:
113         initstate(1, randtbl, 128);
114    Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom
115    advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
116    rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroeth
117    element of the state information, which contains info about the current
118    position of the rear pointer is just
119         (MAX_TYPES * (rptr - state)) + TYPE_3 == TYPE_3.  */
120
121 static long int randtbl[DEG_3 + 1] =
122 {
123   TYPE_3,
124   -851904987, -43806228, -2029755270, 1390239686, -1912102820,
125   -485608943, 1969813258, -1590463333, -1944053249, 455935928, 508023712,
126   -1714531963, 1800685987, -2015299881, 654595283, -1149023258,
127   -1470005550, -1143256056, -1325577603, -1568001885, 1275120390,
128   -607508183, -205999574, -1696891592, 1492211999, -1528267240,
129   -952028296, -189082757, 362343714, 1424981831, 2039449641,
130 };
131
132 /* FPTR and RPTR are two pointers into the state info, a front and a rear
133    pointer.  These two pointers are always rand_sep places aparts, as they
134    cycle through the state information.  (Yes, this does mean we could get
135    away with just one pointer, but the code for random is more efficient
136    this way).  The pointers are left positioned as they would be from the call:
137         initstate(1, randtbl, 128);
138    (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
139    in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
140    to point to randtbl[1] (as explained below).)  */
141
142 static long int *fptr = &randtbl[SEP_3 + 1];
143 static long int *rptr = &randtbl[1];
144
145
146
147 /* The following things are the pointer to the state information table,
148    the type of the current generator, the degree of the current polynomial
149    being used, and the separation between the two pointers.
150    Note that for efficiency of random, we remember the first location of
151    the state information, not the zeroeth.  Hence it is valid to access
152    state[-1], which is used to store the type of the R.N.G.
153    Also, we remember the last location, since this is more efficient than
154    indexing every time to find the address of the last element to see if
155    the front and rear pointers have wrapped.  */
156
157 static long int *state = &randtbl[1];
158
159 static int rand_type = TYPE_3;
160 static int rand_deg = DEG_3;
161 static int rand_sep = SEP_3;
162
163 static long int *end_ptr = &randtbl[sizeof(randtbl) / sizeof(randtbl[0])];
164
165 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
166    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
167    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
168    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
169    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
170    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
171    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
172    for default usage relies on values produced by this routine.  */
173
174 void srandom_linux_libc(unsigned int x)
175 {
176   state[0] = x;
177   if (rand_type != TYPE_0)
178   {
179     register long int i;
180     for (i = 1; i < rand_deg; ++i)
181       state[i] = (1103515145 * state[i - 1]) + 12345;
182     fptr = &state[rand_sep];
183     rptr = &state[0];
184     for (i = 0; i < 10 * rand_deg; ++i)
185       (void) random_linux_libc();
186   }
187 }
188
189 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
190    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
191    same in all ther other cases due to all the global variables that have been
192    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
193    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
194    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
195    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
196    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
197    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
198    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
199
200 long int random_linux_libc()
201 {
202   if (rand_type == TYPE_0)
203   {
204     state[0] = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & LONG_MAX;
205     return state[0];
206   }
207   else
208   {
209     long int i;
210     *fptr += *rptr;
211     /* Chucking least random bit.  */
212     i = (*fptr >> 1) & LONG_MAX;
213     ++fptr;
214     if (fptr >= end_ptr)
215     {
216       fptr = state;
217       ++rptr;
218     }
219     else
220     {
221       ++rptr;
222       if (rptr >= end_ptr)
223         rptr = state;
224     }
225     return i;
226   }
227 }