rnd-19990829-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  main.c                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #include "main.h"
15 #include "init.h"
16 #include "game.h"
17 #include "events.h"
18 #include "sound.h"
19 #include "joystick.h"
20 #include "misc.h"
21
22 #ifdef MSDOS
23 #include <fcntl.h>
24 #endif
25
26 Display        *display;
27 Visual         *visual;
28 int             screen;
29 Window          window;
30 GC              gc, clip_gc[NUM_PIXMAPS], tile_clip_gc;
31 Pixmap          pix[NUM_PIXMAPS];
32 Pixmap          clipmask[NUM_PIXMAPS], tile_clipmask[NUM_TILES];
33
34 #ifdef USE_XPM_LIBRARY
35 XpmAttributes   xpm_att[NUM_PICTURES];
36 #endif
37
38 Drawable        drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
39 Colormap        cmap;
40
41 int             sound_pipe[2];
42 int             sound_device;
43 char           *sound_device_name = SOUND_DEVICE;
44 int             joystick_device = 0;
45 char           *joystick_device_name[MAX_PLAYERS] =
46 {
47   DEV_JOYSTICK_0,
48   DEV_JOYSTICK_1,
49   DEV_JOYSTICK_2,
50   DEV_JOYSTICK_3
51 };
52
53 char           *program_name = NULL;
54
55 int             game_status = MAINMENU;
56 boolean         level_editor_test_game = FALSE;
57 boolean         network_playing = FALSE;
58 int             button_status = MB_NOT_PRESSED;
59 boolean         motion_status = FALSE;
60 int             key_joystick_mapping = 0;
61 int             global_joystick_status = JOYSTICK_STATUS;
62 int             joystick_status = JOYSTICK_STATUS;
63 int             sound_status = SOUND_STATUS;
64 boolean         sound_loops_allowed = FALSE;
65
66 boolean         redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
67 int             redraw_x1 = 0, redraw_y1 = 0;
68 int             redraw_mask;
69 int             redraw_tiles;
70
71 short           Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
72 short           Ur[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
73 short           MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
74 short           MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
75 short           MovDelay[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
76 short           Store[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
77 short           Store2[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
78 short           StorePlayer[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
79 short           Frame[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
80 boolean         Stop[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
81 short           JustStopped[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
82 short           AmoebaNr[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
83 short           AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA], AmoebaCnt2[MAX_NUM_AMOEBA];
84 unsigned long   Elementeigenschaften1[MAX_ELEMENTS];
85 unsigned long   Elementeigenschaften2[MAX_ELEMENTS];
86
87 int             level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
88 int             lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
89
90 int             FX = SX, FY = SY, ScrollStepSize;
91 int             ScreenMovDir = MV_NO_MOVING, ScreenMovPos = 0;
92 int             ScreenGfxPos = 0;
93 int             BorderElement = EL_BETON;
94 int             GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY;
95 int             FfwdFrameDelay = FFWD_FRAME_DELAY;
96 int             BX1 = 0, BY1 = 0, BX2 = SCR_FIELDX-1, BY2 = SCR_FIELDY-1;
97 int             SBX_Left, SBX_Right;
98 int             SBY_Upper, SBY_Lower;
99 int             ZX,ZY, ExitX,ExitY;
100 int             AllPlayersGone;
101 int             FrameCounter, TimeFrames, TimePlayed, TimeLeft;
102
103 boolean         network_player_action_received = FALSE;
104
105 struct LevelDirInfo     leveldir[MAX_LEVDIR_ENTRIES];
106 struct LevelInfo        level;
107 struct PlayerInfo       stored_player[MAX_PLAYERS], *local_player = NULL;
108 struct HiScore          highscore[MAX_SCORE_ENTRIES];
109 struct SoundInfo        Sound[NUM_SOUNDS];
110 struct TapeInfo         tape;
111 struct OptionInfo       options;
112 struct SetupInfo        setup;
113 struct SetupFileList    *setup_list = NULL;
114 struct SetupFileList    *level_setup_list = NULL;
115 struct GameInfo         game;
116 struct GlobalInfo       global;
117
118 /* data needed for playing sounds */
119 char *sound_name[NUM_SOUNDS] =
120 {
121   "alchemy",
122   "amoebe",
123   "antigrav",
124   "autsch",
125   "blurb",
126   "bong",
127   "buing",
128   "chase",
129   "czardasz",
130   "deng",
131   "fuel",
132   "gong",
133   "halloffame",
134   "holz",
135   "hui",
136   "kabumm",
137   "kink",
138   "klapper",
139   "kling",
140   "klopf",
141   "klumpf",
142   "knack",
143   "knurk",
144   "krach",
145   "lachen",
146   "laser",
147   "miep",
148   "network",
149   "njam",
150   "oeffnen",
151   "pling",
152   "pong",
153   "pusch",
154   "quiek",
155   "quirk",
156   "rhythmloop",
157   "roaaar",
158   "roehr",
159   "rumms",
160   "schlopp",
161   "schlurf",
162   "schrff",
163   "schwirr",
164   "sirr",
165   "slurp",
166   "sproing",
167   "twilight",
168   "tyger",
169   "voyager",
170   "warnton",
171   "whoosh",
172   "zisch",
173   "base",
174   "infotron",
175   "zonkdown",
176   "zonkpush",
177   "bug",
178   "boom",
179   "booom",
180   "exit",
181   "empty",
182   "gate"
183 };
184
185 /* background music */
186 int background_loop[] =
187 {
188   SND_ALCHEMY,
189   SND_CHASE,
190   SND_NETWORK,
191   SND_CZARDASZ,
192   SND_TYGER,
193   SND_VOYAGER,
194   SND_TWILIGHT
195 };
196 int num_bg_loops = sizeof(background_loop)/sizeof(int);
197
198 char *element_info[] =
199 {
200   "empty space",                                /* 0 */
201   "sand",
202   "normal wall",
203   "round wall",
204   "rock",
205   "key",
206   "emerald",
207   "closed exit",
208   "player",
209   "bug",
210   "spaceship",                                  /* 10 */
211   "yam yam",
212   "robot",
213   "steel wall",
214   "diamond",
215   "dead amoeba",
216   "empty quicksand",
217   "quicksand with rock",
218   "amoeba drop",
219   "bomb",
220   "magic wall",                                 /* 20 */
221   "speed ball",
222   "acid pool",
223   "dropping amoeba",
224   "normal amoeba",
225   "nut with emerald",
226   "life wall",
227   "biomaze",
228   "burning dynamite",
229   "unknown",
230   "magic wheel",                                /* 30 */
231   "running wire",
232   "red key",
233   "yellow key",
234   "green key",
235   "blue key",
236   "red door",
237   "yellow door",
238   "green door",
239   "blue door",
240   "gray door (opened by red key)",              /* 40 */
241   "gray door (opened by yellow key)",
242   "gray door (opened by green key)",
243   "gray door (opened by blue key)",
244   "dynamite",
245   "pac man",
246   "invisible normal wall",
247   "light bulb (dark)",
248   "ligh bulb (glowing)",
249   "wall with emerald",
250   "wall with diamond",                          /* 50 */
251   "amoeba with content",
252   "amoeba (BD style)",
253   "time orb (full)",
254   "time orb (empty)",
255   "growing wall",
256   "diamond (BD style)",
257   "yellow emerald",
258   "wall with BD style diamond",
259   "wall with yellow emerald",
260   "dark yam yam",                               /* 60 */
261   "magic wall (BD style)",
262   "invisible steel wall",
263   "dynabomb",
264   "increases number of bombs",
265   "increases explosion size",
266   "increases power of explosion",
267   "sokoban object",
268   "sokoban empty field",
269   "sokoban field with object",
270   "butterfly (starts moving right)",            /* 70 */
271   "butterfly (starts moving up)",
272   "butterfly (starts moving left)",
273   "butterfly (starts moving down)",
274   "firefly (starts moving right)",
275   "firefly (starts moving up)",
276   "firefly (starts moving left)",
277   "firefly (starts moving down)",
278   "butterfly",
279   "firefly",
280   "yellow player",                              /* 80 */
281   "red player",
282   "green player",
283   "blue player",
284   "bug (starts moving right)",
285   "bug (starts moving up)",
286   "bug (starts moving left)",
287   "bug (starts moving down)",
288   "spaceship (starts moving right)",
289   "spaceship (starts moving up)",
290   "spaceship (starts moving left)",             /* 90 */
291   "spaceship (starts moving down)",
292   "pac man (starts moving right)",
293   "pac man (starts moving up)",
294   "pac man (starts moving left)",
295   "pac man (starts moving down)",
296   "red emerald",
297   "violet emerald",
298   "wall with red emerald",
299   "wall with violet emerald",
300   "unknown",                                    /* 100 */
301   "unknown",
302   "unknown",
303   "unknown",
304   "unknown",
305   "unknown",
306   "unknown",
307   "open exit",
308   "unknown",
309   "amoeba",
310   "mole",                                       /* 110 */
311   "penguin",
312   "satellite",
313   "arrow left",
314   "arrow right",
315   "arrow up",
316   "arrow down",
317   "pig",
318   "fire breathing dragon",
319   "unknown",
320   "letter ' '",                                 /* 120 */
321   "letter '!'",
322   "letter '\"'",
323   "letter '#'",
324   "letter '$'",
325   "letter '%'",
326   "letter '&'",
327   "letter '''",
328   "letter '('",
329   "letter ')'",
330   "letter '*'",                                 /* 130 */
331   "letter '+'",
332   "letter ','",
333   "letter '-'",
334   "letter '.'",
335   "letter '/'",
336   "letter '0'",
337   "letter '1'",
338   "letter '2'",
339   "letter '3'",
340   "letter '4'",                                 /* 140 */
341   "letter '5'",
342   "letter '6'",
343   "letter '7'",
344   "letter '8'",
345   "letter '9'",
346   "letter ':'",
347   "letter ';'",
348   "letter '<'",
349   "letter '='",
350   "letter '>'",                                 /* 150 */
351   "letter '?'",
352   "letter '@'",
353   "letter 'A'",
354   "letter 'B'",
355   "letter 'C'",
356   "letter 'D'",
357   "letter 'E'",
358   "letter 'F'",
359   "letter 'G'",
360   "letter 'H'",                                 /* 160 */
361   "letter 'I'",
362   "letter 'J'",
363   "letter 'K'",
364   "letter 'L'",
365   "letter 'M'",
366   "letter 'N'",
367   "letter 'O'",
368   "letter 'P'",
369   "letter 'Q'",
370   "letter 'R'",                                 /* 170 */
371   "letter 'S'",
372   "letter 'T'",
373   "letter 'U'",
374   "letter 'V'",
375   "letter 'W'",
376   "letter 'X'",
377   "letter 'Y'",
378   "letter 'Z'",
379   "letter 'Ä'",
380   "letter 'Ö'",                                 /* 180 */
381   "letter 'Ü'",
382   "letter '^'",
383   "letter ''",
384   "letter ''",
385   "letter ''",
386   "letter ''",
387   "letter ''",
388   "letter ''",
389   "letter ''",
390   "letter ''",                                  /* 190 */
391   "letter ''",
392   "letter ''",
393   "letter ''",
394   "letter ''",
395   "letter ''",
396   "letter ''",
397   "letter ''",
398   "letter ''",
399   "letter ''",
400   "growing wall (horizontally)",                /* 200 */
401   "growing wall (vertically)",
402   "growing wall (all directions)",
403   "unused",
404   "unused",
405   "unused",
406   "unused",
407   "unused",
408   "unused",
409   "unused",
410   "empty space",                                /* 210 */
411   "zonk",
412   "base",
413   "murphy",
414   "infotron",
415   "chip (single)",
416   "hardware",
417   "exit",
418   "orange disk",
419   "port (leading right)",
420   "port (leading down)",                        /* 220 */
421   "port (leading left)",
422   "port (leading up)",
423   "port (leading right)",
424   "port (leading down)",
425   "port (leading left)",
426   "port (leading up)",
427   "snik snak",
428   "yellow disk",
429   "terminal",
430   "red disk",                                   /* 230 */
431   "port (vertically)",
432   "port (horizontally)",
433   "port (all directions)",
434   "electron",
435   "buggy base",
436   "chip (left half)",
437   "chip (right half)",
438   "hardware",
439   "hardware",
440   "hardware",                                   /* 240 */
441   "hardware",
442   "hardware",
443   "hardware",
444   "hardware",
445   "hardware",
446   "hardware",
447   "hardware",
448   "chip (upper half)",
449   "chip (lower half)",
450   "unknown",                                    /* 250 */
451   "unknown",
452   "unknown",
453   "unknown",
454   "unknown",
455   "unknown",
456
457   /* 256 */
458
459   "pearl",                                      /* (256) */
460   "crystal",
461   "wall with pearl",
462   "wall with crystal",
463   "white door",                                 /* 260 */
464   "gray door (opened by white key)",
465   "white key",
466   "force field (passive)",
467   "extra time",
468   "switch gate (open)",
469   "switch gate (closed)",
470   "switch for switch gate",
471   "switch for switch gate",
472   "time gate",
473   "time gate with magic wheel",                 /* 270 */
474   "red conveyor belt (left)",
475   "red conveyor belt (middle)",
476   "red conveyor belt (right)",
477   "switch for red conveyor belt (left)",
478   "switch for red conveyor belt (middle)",
479   "switch for red conveyor belt (right)",
480   "yellow conveyor belt (left)",
481   "yellow conveyor belt (middle)",
482   "yellow conveyor belt (right)",
483   "switch for yellow conveyor belt (left)",     /* 280 */
484   "switch for yellow conveyor belt (middle)",
485   "switch for yellow conveyor belt (right)",
486   "green conveyor belt (left)",
487   "green conveyor belt (middle)",
488   "green conveyor belt (right)",
489   "switch for green conveyor belt (left)",
490   "switch for green conveyor belt (middle)",
491   "switch for green conveyor belt (right)",
492   "blue conveyor belt (left)",
493   "blue conveyor belt (middle)",                /* 290 */
494   "blue conveyor belt (right)",
495   "switch for blue conveyor belt (left)",
496   "switch for blue conveyor belt (middle)",
497   "switch for blue conveyor belt (right)",
498   "land mine",
499   "mail envelope",
500   "light switch (off)",
501   "light switch (on)",
502   "sign (exclamation)",
503   "sign (radio activity)",                      /* 300 */
504   "sign (stop)",
505   "sign (wheel chair)",
506   "sign (parking)",
507   "sign (one way)",
508   "sign (heart)",
509   "sign (triangle)",
510   "sign (round)",
511   "sign (exit)",
512   "sign (yin yang)",
513   "sign (other)",                               /* 310 */
514   "mole (starts moving left)",
515   "mole (starts moving right)",
516   "mole (starts moving up)",
517   "mole (starts moving down)",
518   "steel wall (slanted)",
519   "invisible sand",
520   "dx unknown 15",
521   "dx unknown 42",
522   "-",
523   "-",                                          /* 320 */
524   "force field (active, kills enemies)",
525   "-",
526   "-",
527   "-",
528   "-",
529   "-",
530   "-"
531
532   /*
533   "-------------------------------",
534   */
535 };
536
537 int main(int argc, char *argv[])
538 {
539   program_name = (strrchr(argv[0],'/') ? strrchr(argv[0],'/') + 1 : argv[0]);
540
541 #ifdef MSDOS
542   _fmode = O_BINARY;
543 #endif
544
545   GetOptions(argv);
546   OpenAll(argc,argv);
547   EventLoop();
548   CloseAllAndExit(0);
549   exit(0);      /* to keep compilers happy */
550 }