rnd-20100608-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ                       "rb"
38 #define MODE_WRITE                      "wb"
39 #define MODE_APPEND                     "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH                   0
42
43 #define BLIT_OPAQUE                     0
44 #define BLIT_MASKED                     1
45 #define BLIT_INVERSE                    2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND              3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT                KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT               KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP                  KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN                KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY                KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL              KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME           KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME           KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE        KSYM_space
70 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1      KSYM_F5
71 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2      KSYM_F6
72 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3      KSYM_F7
73 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4      KSYM_F8
74 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL    KSYM_F9
75 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EJECT          KSYM_UNDEFINED
76 #define DEFAULT_KEY_TAPE_STOP           KSYM_UNDEFINED
77 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PAUSE          KSYM_UNDEFINED
78 #define DEFAULT_KEY_TAPE_RECORD         KSYM_UNDEFINED
79 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PLAY           KSYM_UNDEFINED
80 #define DEFAULT_KEY_SOUND_SIMPLE        KSYM_UNDEFINED
81 #define DEFAULT_KEY_SOUND_LOOPS         KSYM_UNDEFINED
82 #define DEFAULT_KEY_SOUND_MUSIC         KSYM_UNDEFINED
83 #define DEFAULT_KEY_SNAP_LEFT           KSYM_UNDEFINED
84 #define DEFAULT_KEY_SNAP_RIGHT          KSYM_UNDEFINED
85 #define DEFAULT_KEY_SNAP_UP             KSYM_UNDEFINED
86 #define DEFAULT_KEY_SNAP_DOWN           KSYM_UNDEFINED
87
88 /* values for key_status */
89 #define KEY_NOT_PRESSED                 FALSE
90 #define KEY_RELEASED                    FALSE
91 #define KEY_PRESSED                     TRUE
92
93 /* values for button status */
94 #define MB_NOT_PRESSED                  FALSE
95 #define MB_NOT_RELEASED                 TRUE
96 #define MB_RELEASED                     FALSE
97 #define MB_PRESSED                      TRUE
98 #define MB_MENU_CHOICE                  FALSE
99 #define MB_MENU_MARK                    TRUE
100 #define MB_MENU_INITIALIZE              (-1)
101 #define MB_MENU_LEAVE                   (-2)
102 #define MB_LEFTBUTTON                   1
103 #define MB_MIDDLEBUTTON                 2
104 #define MB_RIGHTBUTTON                  3
105 #define MB_WHEEL_UP                     4
106 #define MB_WHEEL_DOWN                   5
107 #define MB_WHEEL_LEFT                   6
108 #define MB_WHEEL_RIGHT                  7
109 #define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)     ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
110                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
111 #define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)   ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
112                                          (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
113 #define IS_WHEEL_BUTTON(b)              ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
114                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
115 #define DEFAULT_WHEEL_STEPS             3
116
117 /* values for move directions */
118 #define MV_BIT_LEFT                     0
119 #define MV_BIT_RIGHT                    1
120 #define MV_BIT_UP                       2
121 #define MV_BIT_DOWN                     3
122
123 #define NUM_DIRECTIONS                  4
124
125 /* diagonal movement directions are used in a different contect than buttons */
126 #define MV_BIT_UPLEFT                   4
127 #define MV_BIT_UPRIGHT                  5
128 #define MV_BIT_DOWNLEFT                 6
129 #define MV_BIT_DOWNRIGHT                7
130
131 #define NUM_DIRECTIONS_FULL             8
132
133 /* values for special "button" bitmasks */
134 #define BUTTON_1                        4
135 #define BUTTON_2                        5
136
137 #define NUM_PLAYER_ACTIONS              6
138
139 /* values for special "focus player" bitmasks */
140 #define BIT_SET_FOCUS                   6
141
142 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
143 #define MV_NONE                 0
144 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
145 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
146 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
147 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
148
149 #define MV_UPLEFT               (MV_UP   | MV_LEFT)
150 #define MV_UPRIGHT              (MV_UP   | MV_RIGHT)
151 #define MV_DOWNLEFT             (MV_DOWN | MV_LEFT)
152 #define MV_DOWNRIGHT            (MV_DOWN | MV_RIGHT)
153
154 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
155 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
156 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
157 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
158 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
159
160 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
161 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
162 #define KEY_BUTTON_SNAP         KEY_BUTTON_1
163 #define KEY_BUTTON_DROP         KEY_BUTTON_2
164 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
165 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
166 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
167
168 #define KEY_SET_FOCUS           (1 << BIT_SET_FOCUS)
169
170 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)      ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
171                                  (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
172                                  (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
173                                  (x) == MV_BIT_DOWNLEFT  ? MV_DOWNLEFT  : \
174                                  (x) == MV_BIT_DOWNRIGHT ? MV_DOWNRIGHT : \
175                                  MV_NONE)
176
177 #define MV_DIR_TO_BIT(x)        ((x) == MV_LEFT      ? MV_BIT_LEFT      : \
178                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_BIT_RIGHT     : \
179                                  (x) == MV_UP        ? MV_BIT_UP        : \
180                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_BIT_DOWN      : \
181                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_BIT_UPLEFT    : \
182                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_BIT_UPRIGHT   : \
183                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_BIT_DOWNLEFT  : \
184                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_BIT_DOWNRIGHT : \
185                                  MV_BIT_DOWN)
186
187 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT      ? MV_RIGHT     : \
188                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_LEFT      : \
189                                  (x) == MV_UP        ? MV_DOWN      : \
190                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_UP        : \
191                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_DOWNRIGHT : \
192                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_DOWNLEFT  : \
193                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_UPRIGHT   : \
194                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_UPLEFT    : \
195                                  MV_NONE)
196
197 /* values for animation mode (frame order and direction) */
198 #define ANIM_NONE               0
199 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
200 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
201 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
202 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
203 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
204 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
205 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
206 #define ANIM_CE_DELAY           (1 << 7)
207 #define ANIM_REVERSE            (1 << 8)
208 #define ANIM_OPAQUE_PLAYER      (1 << 9)
209
210 /* values for special (non game element) animation modes */
211 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 10)
212 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 11)
213 #define ANIM_CENTERED           (1 << 12)
214 #define ANIM_STATIC_PANEL       (1 << 13)
215
216 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
217
218 /* values for special drawing styles (currently only for crumbled graphics) */
219 #define STYLE_NONE              0
220 #define STYLE_ACCURATE_BORDERS  (1 << 0)
221 #define STYLE_INNER_CORNERS     (1 << 1)
222
223 #define STYLE_DEFAULT           STYLE_NONE
224
225 /* values for fade mode */
226 #define FADE_TYPE_NONE          0
227 #define FADE_TYPE_FADE_IN       (1 << 0)
228 #define FADE_TYPE_FADE_OUT      (1 << 1)
229 #define FADE_TYPE_TRANSFORM     (1 << 2)
230 #define FADE_TYPE_CROSSFADE     (1 << 3)
231 #define FADE_TYPE_MELT          (1 << 4)
232 #define FADE_TYPE_SKIP          (1 << 5)
233
234 #define FADE_MODE_NONE          (FADE_TYPE_NONE)
235 #define FADE_MODE_FADE_IN       (FADE_TYPE_FADE_IN)
236 #define FADE_MODE_FADE_OUT      (FADE_TYPE_FADE_OUT)
237 #define FADE_MODE_FADE          (FADE_TYPE_FADE_IN | FADE_TYPE_FADE_OUT)
238 #define FADE_MODE_TRANSFORM     (FADE_TYPE_TRANSFORM | FADE_TYPE_FADE_IN)
239 #define FADE_MODE_CROSSFADE     (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_CROSSFADE)
240 #define FADE_MODE_MELT          (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_MELT)
241 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_IN  (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_IN)
242 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_OUT)
243
244 #define FADE_MODE_DEFAULT       FADE_MODE_FADE
245
246 /* values for text alignment */
247 #define ALIGN_LEFT              (1 << 0)
248 #define ALIGN_RIGHT             (1 << 1)
249 #define ALIGN_CENTER            (1 << 2)
250 #define ALIGN_DEFAULT           ALIGN_LEFT
251
252 #define VALIGN_TOP              (1 << 0)
253 #define VALIGN_BOTTOM           (1 << 1)
254 #define VALIGN_MIDDLE           (1 << 2)
255 #define VALIGN_DEFAULT          VALIGN_TOP
256
257 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)     ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
258                                  (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
259 #define ALIGNED_YPOS(y,h,v)     ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
260                                  (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
261 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)    ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
262 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)    ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
263
264 /* values for redraw_mask */
265 #define REDRAW_NONE             (0)
266 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
267 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
268 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
269 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
270 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
271 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
272 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
273 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
274 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
275 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
276 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
277                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
278                                  REDRAW_VIDEO_3)
279 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
280 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
281                                  REDRAW_DOOR_2 | \
282                                  REDRAW_DOOR_3)
283 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
284                                  REDRAW_TILES | \
285                                  REDRAW_MICROLEVEL)
286 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
287 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
288
289 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
290                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
291 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
292                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
293 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
294                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
295
296 /* values for mouse cursor */
297 #define CURSOR_DEFAULT          0
298 #define CURSOR_NONE             1
299 #define CURSOR_PLAYFIELD        2
300
301 /* fundamental game speed values */
302 #define ONE_SECOND_DELAY        1000    /* delay value for one second */
303 #define GAME_FRAME_DELAY        20      /* frame delay in milliseconds */
304 #define FFWD_FRAME_DELAY        10      /* 200% speed for fast forward */
305 #define FRAMES_PER_SECOND       (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
306
307 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
308 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH     128
309 #define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT    128
310
311 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
312 #define MAX_PLAYERS             4
313
314 /* maximum allowed length of player name */
315 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
316
317 /* default name for empty highscore entry */
318 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
319
320 /* default name for unknown player names */
321 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
322
323 /* default for other unknown names */
324 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
325
326 /* default name for new levels */
327 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
328
329 /* default text for non-existant artwork */
330 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
331
332 /* default value for undefined filename */
333 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
334
335 /* default value for undefined parameter */
336 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
337
338 /* default values for undefined configuration file parameters */
339 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
340 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
341
342 /* definitions for game sub-directories */
343 #ifndef RO_GAME_DIR
344 #define RO_GAME_DIR             "."
345 #endif
346
347 #ifndef RW_GAME_DIR
348 #define RW_GAME_DIR             "."
349 #endif
350
351 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
352 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
353
354 /* directory names */
355 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
356 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
357 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
358 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
359 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
360 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
361 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
362 #define CACHE_DIRECTORY         "cache"
363
364 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
365 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
366 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
367 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
368 #else
369 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
370 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
371 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
372 #endif
373
374 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
375 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
376 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
377 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
378 #else
379 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      GFX_CLASSIC_SUBDIR
380 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      SND_CLASSIC_SUBDIR
381 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      MUS_CLASSIC_SUBDIR
382 #endif
383
384 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
385 #define GFX_FALLBACK_FILENAME   "fallback.pcx"
386 #define SND_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
387 #define MUS_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
388 #endif
389
390 /* file names and filename extensions */
391 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
392 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
393 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
394 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
395 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
396 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
397 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
398 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
399 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
400 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
401 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
402 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
403 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artworkinfo.cache"
404 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
405 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
406 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
407 #else
408 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
409 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
410 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
411 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
412 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
413 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
414 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
415 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
416 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
417 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
418 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
419 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artinfo.cac"
420 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
421 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
422 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
423 #endif
424
425 #define ERROR_BASENAME          "stderr.txt"
426
427 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX        '/'
428 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS         '\\'
429
430 #define STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX      "/"
431 #define STRING_PATH_SEPARATOR_DOS       "\\"
432
433 #define STRING_NEWLINE_UNIX             "\n"
434 #define STRING_NEWLINE_DOS              "\r\n"
435
436 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
437 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
438 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
439 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_DOS
440 #else
441 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX
442 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX
443 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_UNIX
444 #endif
445
446
447 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
448 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
449    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
450    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
451    PAGEX3: buffer for animations
452 */
453
454 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
455 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
456 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
457
458 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
459 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
460 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
461 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
462 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
463 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
464 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
465 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
466 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
467 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
468 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
469
470
471 /* macros for version handling */
472 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
473 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
474 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
475 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
476 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
477
478
479 /* macros for parent/child process identification */
480 #if defined(PLATFORM_UNIX)
481 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
482 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
483 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
484 #else
485 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
486 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
487 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
488 #endif
489
490
491 /* values for artwork type */
492 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
493 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
494 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
495
496 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
497
498
499 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
500 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
501 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
502 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
503 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
504 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
505
506 #define NUM_TREE_TYPES          4
507
508 #define INFOTEXT_UNDEFINED      ""
509 #define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR   "Custom Graphics"
510 #define INFOTEXT_SOUNDS_DIR     "Custom Sounds"
511 #define INFOTEXT_MUSIC_DIR      "Custom Music"
512 #define INFOTEXT_LEVEL_DIR      "Level Sets"
513
514 #define TREE_INFOTEXT(t)        ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
515                                  INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
516                                  (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
517                                  INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
518                                  (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
519                                  INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
520                                  (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
521                                  INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
522                                  INFOTEXT_UNDEFINED)
523
524 /* values for artwork handling */
525 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
526                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
527                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
528                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
529                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
530                                  &(leveldir)->music_set)
531
532 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
533                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
534                                  (leveldir)->graphics_set :             \
535                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
536                                  (leveldir)->sounds_set :               \
537                                  (leveldir)->music_set)
538
539 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
540                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
541                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
542                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
543                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
544                                  &(leveldir)->music_path)
545
546 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
547                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
548                                  (leveldir)->graphics_path :            \
549                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
550                                  (leveldir)->sounds_path :              \
551                                  (leveldir)->music_path)
552
553 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
554                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
555                                  (setup).graphics_set :                 \
556                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
557                                  (setup).sounds_set :                   \
558                                  (setup).music_set)
559
560 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
561                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
562                                  (setup).override_level_graphics :      \
563                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
564                                  (setup).override_level_sounds :        \
565                                  (setup).override_level_music)
566
567 #define GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type)                                      \
568                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
569                                  gfx.override_level_graphics :          \
570                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
571                                  gfx.override_level_sounds :            \
572                                  gfx.override_level_music)
573
574 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
575                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
576                                  (artwork).gfx_first :                  \
577                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
578                                  (artwork).snd_first :                  \
579                                  (artwork).mus_first)
580
581 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
582                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
583                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
584                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
585                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
586                                  &(artwork).mus_current_identifier)
587
588 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
589                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
590                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
591                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
592                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
593                                  (artwork).mus_current_identifier)
594
595 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
596                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
597                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
598                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
599                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
600                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
601                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
602
603 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
604                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
605                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
606                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
607                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
608                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
609                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
610
611 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
612                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
613                                  options.graphics_directory :           \
614                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
615                                  options.sounds_directory :             \
616                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
617                                  options.music_directory : "")
618
619 #define UPDATE_BUSY_STATE()                     \
620 {                                               \
621   if (gfx.draw_busy_anim_function != NULL)      \
622     gfx.draw_busy_anim_function();              \
623 }
624
625
626 /* type definitions */
627 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
628
629
630 /* structure definitions */
631
632 struct ProgramInfo
633 {
634   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
635   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
636
637   char *userdata_subdir;        /* personal user game data directory */
638   char *userdata_subdir_unix;   /* personal user game data directory (Unix) */
639   char *userdata_path;          /* resulting full path to game data directory */
640
641   char *program_title;
642   char *window_title;
643   char *icon_title;
644
645   char *x11_icon_filename;
646   char *x11_iconmask_filename;
647   char *sdl_icon_filename;
648   char *msdos_cursor_filename;
649
650   char *cookie_prefix;
651   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
652
653   char *error_filename;         /* filename where to write error messages to */
654   FILE *error_file;             /* (used instead of 'stderr' on some systems) */
655
656   int version_major;
657   int version_minor;
658   int version_patch;
659
660   void (*exit_function)(int);
661 };
662
663 struct OptionInfo
664 {
665   char *display_name;
666   char *server_host;
667   int server_port;
668
669   char *ro_base_directory;
670   char *rw_base_directory;
671   char *level_directory;
672   char *graphics_directory;
673   char *sounds_directory;
674   char *music_directory;
675   char *docs_directory;
676
677   char *execute_command;
678
679   char *special_flags;
680
681   boolean serveronly;
682   boolean network;
683   boolean verbose;
684   boolean debug;
685   boolean debug_x11_sync;
686 };
687
688 struct ScreenModeInfo
689 {
690   int width, height;
691 };
692
693 struct VideoSystemInfo
694 {
695   int default_depth;
696   int width, height, depth;
697
698   boolean fullscreen_available;
699   boolean fullscreen_enabled;
700   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
701   char *fullscreen_mode_current;
702 };
703
704 struct AudioSystemInfo
705 {
706   boolean sound_available;
707   boolean loops_available;
708   boolean music_available;
709
710   boolean sound_enabled;
711   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
712
713   int mixer_pipe[2];
714   int mixer_pid;
715   char *device_name;
716   int device_fd;
717
718   int num_channels;
719   int music_channel;
720   int first_sound_channel;
721 };
722
723 struct FontBitmapInfo
724 {
725   Bitmap *bitmap;
726
727   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
728   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
729
730   int draw_xoffset;             /* offset for drawing font characters */
731   int draw_yoffset;             /* offset for drawing font characters */
732
733   int num_chars;
734   int num_chars_per_line;
735
736 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
737   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
738 #endif
739 };
740
741 struct GfxInfo
742 {
743   int sx, sy;
744   int sxsize, sysize;
745   int real_sx, real_sy;
746   int full_sxsize, full_sysize;
747   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
748
749   int dx, dy;
750   int dxsize, dysize;
751
752   int vx, vy;
753   int vxsize, vysize;
754
755   int win_xsize, win_ysize;
756
757   int draw_deactivation_mask;
758   int draw_background_mask;
759
760   Bitmap *field_save_buffer;
761
762   Bitmap *background_bitmap;
763   int background_bitmap_mask;
764
765   boolean clipping_enabled;
766   int clip_x, clip_y;
767   int clip_width, clip_height;
768
769   boolean override_level_graphics;
770   boolean override_level_sounds;
771   boolean override_level_music;
772
773   boolean draw_init_text;
774
775   int num_fonts;
776   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
777   int (*select_font_function)(int);
778   int (*get_font_from_token_function)(char *);
779
780   int anim_random_frame;
781
782   void (*draw_busy_anim_function)(void);
783 };
784
785 struct JoystickInfo
786 {
787   int status;
788   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
789 };
790
791 struct SetupJoystickInfo
792 {
793   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
794
795   int xleft, xmiddle, xright;
796   int yupper, ymiddle, ylower;
797   int snap, drop;
798 };
799
800 struct SetupKeyboardInfo
801 {
802   Key left, right, up, down;
803   Key snap, drop;
804 };
805
806 struct SetupInputInfo
807 {
808   boolean use_joystick;
809   struct SetupJoystickInfo joy;
810   struct SetupKeyboardInfo key;
811 };
812
813 struct SetupEditorInfo
814 {
815   boolean el_boulderdash;
816   boolean el_emerald_mine;
817   boolean el_emerald_mine_club;
818   boolean el_more;
819   boolean el_sokoban;
820   boolean el_supaplex;
821   boolean el_diamond_caves;
822   boolean el_dx_boulderdash;
823   boolean el_chars;
824   boolean el_steel_chars;
825   boolean el_custom;
826   boolean el_user_defined;
827   boolean el_dynamic;
828
829   boolean el_headlines;
830
831   boolean el_by_game;
832   boolean el_by_type;
833
834   boolean show_element_token;
835 };
836
837 struct SetupEditorCascadeInfo
838 {
839   boolean el_bd;
840   boolean el_em;
841   boolean el_emc;
842   boolean el_rnd;
843   boolean el_sb;
844   boolean el_sp;
845   boolean el_dc;
846   boolean el_dx;
847   boolean el_chars;
848   boolean el_steel_chars;
849   boolean el_ce;
850   boolean el_ge;
851   boolean el_ref;
852   boolean el_user;
853   boolean el_dynamic;
854 };
855
856 struct SetupShortcutInfo
857 {
858   Key save_game;
859   Key load_game;
860   Key toggle_pause;
861
862   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
863   Key focus_player_all;
864
865   Key tape_eject;
866   Key tape_stop;
867   Key tape_pause;
868   Key tape_record;
869   Key tape_play;
870
871   Key sound_simple;
872   Key sound_loops;
873   Key sound_music;
874
875   Key snap_left;
876   Key snap_right;
877   Key snap_up;
878   Key snap_down;
879 };
880
881 struct SetupSystemInfo
882 {
883   char *sdl_videodriver;
884   char *sdl_audiodriver;
885   int audio_fragment_size;
886 };
887
888 struct SetupInfo
889 {
890   char *player_name;
891
892   boolean sound;
893   boolean sound_loops;
894   boolean sound_music;
895   boolean sound_simple;
896   boolean toons;
897   boolean scroll_delay;
898   boolean scroll_delay_value;
899   boolean soft_scrolling;
900   boolean fade_screens;
901   boolean autorecord;
902   boolean show_titlescreen;
903   boolean quick_doors;
904   boolean team_mode;
905   boolean handicap;
906   boolean skip_levels;
907   boolean time_limit;
908   boolean fullscreen;
909   char *fullscreen_mode;
910   boolean ask_on_escape;
911   boolean ask_on_escape_editor;
912   boolean quick_switch;
913   boolean input_on_focus;
914   boolean prefer_aga_graphics;
915   int game_frame_delay;
916   boolean sp_show_border_elements;
917
918   char *graphics_set;
919   char *sounds_set;
920   char *music_set;
921   int override_level_graphics;          /* not boolean -- can also be "AUTO" */
922   int override_level_sounds;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
923   int override_level_music;             /* not boolean -- can also be "AUTO" */
924
925   struct SetupEditorInfo editor;
926   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
927   struct SetupShortcutInfo shortcut;
928   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
929   struct SetupSystemInfo system;
930   struct OptionInfo options;
931 };
932
933 struct TreeInfo
934 {
935   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
936   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
937   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
938   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
939
940   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
941   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
942
943   int type;             /* type of tree content */
944
945   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
946
947   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
948   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
949   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
950   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
951   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
952   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
953   char *author;         /* level or artwork author name */
954   char *year;           /* optional year of creation for levels or artwork */
955   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
956   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
957   char *tested_by;      /* optional comment to name people who tested a set */
958
959   char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
960   char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
961   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
962   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
963   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
964   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
965   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
966   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
967
968   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
969   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
970
971   char *special_flags;  /* flags for special actions performed on level file */
972
973   int levels;           /* number of levels in level series */
974   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
975   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
976   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
977
978   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
979
980   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
981   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
982   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
983   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
984   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
985   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
986   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
987
988   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
989   char *class_desc;     /* description of level series class */
990   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
991
992   char *infotext;       /* optional text to describe the tree type (headline) */
993 };
994
995 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
996 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
997 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
998 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
999 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
1000 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
1001
1002 struct ArtworkInfo
1003 {
1004   GraphicsDirTree *gfx_first;
1005   GraphicsDirTree *gfx_current;
1006   SoundsDirTree *snd_first;
1007   SoundsDirTree *snd_current;
1008   MusicDirTree *mus_first;
1009   MusicDirTree *mus_current;
1010
1011   char *gfx_current_identifier;
1012   char *snd_current_identifier;
1013   char *mus_current_identifier;
1014 };
1015
1016 struct ValueTextInfo
1017 {
1018   int value;
1019   char *text;
1020 };
1021
1022 struct ConfigInfo
1023 {
1024   char *token;
1025   char *value;
1026 };
1027
1028 struct ConfigTypeInfo
1029 {
1030   char *token;
1031   char *value;
1032   int type;
1033 };
1034
1035 struct TokenIntPtrInfo
1036 {
1037   char *token;
1038   int *value;
1039 };
1040
1041 struct FileInfo
1042 {
1043   char *token;
1044
1045   char *default_filename;
1046   char *filename;
1047
1048   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
1049   char **parameter;                             /* array of file parameters */
1050
1051   boolean redefined;
1052   boolean fallback_to_default;
1053   boolean default_is_cloned;
1054 };
1055
1056 struct SetupFileList
1057 {
1058   char *token;
1059   char *value;
1060
1061   struct SetupFileList *next;
1062 };
1063
1064 struct ListNodeInfo
1065 {
1066   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
1067   int num_references;
1068 };
1069
1070 struct PropertyMapping
1071 {
1072   int base_index;
1073   int ext1_index;
1074   int ext2_index;
1075   int ext3_index;
1076
1077   int artwork_index;
1078 };
1079
1080 struct ArtworkListInfo
1081 {
1082   int type;                                     /* type of artwork */
1083
1084   int num_file_list_entries;
1085   int num_dynamic_file_list_entries;
1086   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
1087   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
1088
1089   int num_suffix_list_entries;
1090   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
1091
1092   int num_base_prefixes;
1093   int num_ext1_suffixes;
1094   int num_ext2_suffixes;
1095   int num_ext3_suffixes;
1096   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
1097   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
1098   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
1099   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
1100
1101   int num_ignore_tokens;
1102   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
1103
1104   int num_property_mapping_entries;
1105   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
1106
1107   int sizeof_artwork_list_entry;
1108
1109   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
1110   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
1111   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
1112
1113   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
1114   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
1115 };
1116
1117 struct XY
1118 {
1119   int x, y;
1120 };
1121
1122 struct Rect
1123 {
1124   int x, y;
1125   int width, height;
1126 };
1127
1128 struct RectWithBorder
1129 {
1130   int x, y;
1131   int width, height;
1132   int border_size;
1133 };
1134
1135 struct MenuPosInfo
1136 {
1137   int x, y;
1138   int width, height;
1139   int align, valign;
1140 };
1141
1142 struct TextPosInfo
1143 {
1144   int x, y;
1145   int width, height;
1146   int align, valign;
1147   int size;
1148   int font, font_alt;
1149   boolean draw_masked;
1150   int sort_priority;
1151   int id;
1152 };
1153
1154
1155 /* ========================================================================= */
1156 /* exported variables                                                        */
1157 /* ========================================================================= */
1158
1159 extern struct ProgramInfo       program;
1160 extern struct OptionInfo        options;
1161 extern struct VideoSystemInfo   video;
1162 extern struct AudioSystemInfo   audio;
1163 extern struct GfxInfo           gfx;
1164 extern struct AnimInfo          anim;
1165 extern struct ArtworkInfo       artwork;
1166 extern struct JoystickInfo      joystick;
1167 extern struct SetupInfo         setup;
1168
1169 extern LevelDirTree            *leveldir_first_all;
1170 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
1171 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
1172 extern int                      level_nr;
1173
1174 extern Display                 *display;
1175 extern Visual                  *visual;
1176 extern int                      screen;
1177 extern Colormap                 cmap;
1178
1179 extern DrawWindow              *window;
1180 extern DrawBuffer              *backbuffer;
1181 extern DrawBuffer              *drawto;
1182
1183 extern int                      button_status;
1184 extern boolean                  motion_status;
1185
1186 extern int                      redraw_mask;
1187 extern int                      redraw_tiles;
1188
1189 extern int                      FrameCounter;
1190
1191
1192 /* function definitions */
1193
1194 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
1195                      char *, char *, char *, char *, char *, int);
1196
1197 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
1198 void InitPlatformDependentStuff(void);
1199 void ClosePlatformDependentStuff(void);
1200
1201 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
1202 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
1203 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
1204 void InitGfxWindowInfo(int, int);
1205 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
1206 void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
1207 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
1208 void InitGfxCustomArtworkInfo();
1209 void SetDrawDeactivationMask(int);
1210 void SetDrawBackgroundMask(int);
1211 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
1212 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
1213 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
1214
1215 void InitVideoDisplay(void);
1216 void CloseVideoDisplay(void);
1217 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
1218 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
1219 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
1220 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
1221 void FreeBitmap(Bitmap *);
1222 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1223 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
1224                    void (*draw_border_function)(void));
1225 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
1226 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
1227 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
1228 void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
1229 void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
1230 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1231 boolean DrawingOnBackground(int, int);
1232 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1233 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1234 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1235 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
1236 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
1237 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
1238 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
1239
1240 void FlushDisplay(void);
1241 void SyncDisplay(void);
1242 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
1243 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
1244 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
1245 boolean SetVideoMode(boolean);
1246 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
1247
1248 Bitmap *LoadImage(char *);
1249 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
1250 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
1251
1252 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
1253 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
1254 void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
1255
1256 void SetMouseCursor(int);
1257
1258 void OpenAudio(void);
1259 void CloseAudio(void);
1260 void SetAudioMode(boolean);
1261
1262 void InitEventFilter(EventFilter);
1263 boolean PendingEvent(void);
1264 void NextEvent(Event *event);
1265 void PeekEvent(Event *event);
1266 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
1267 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
1268 KeyMod GetKeyModState();
1269 KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
1270 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
1271
1272 void InitJoysticks();
1273 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
1274
1275 #endif /* SYSTEM_H */