rnd-20100713-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20
21 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
22 #include "macosx.h"
23 #elif defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include "windows.h"
25 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
26 #include "msdos.h"
27 #endif
28
29 #if defined(TARGET_SDL)
30 #include "sdl.h"
31 #elif defined(TARGET_X11)
32 #include "x11.h"
33 #endif
34
35
36 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
37 #define MODE_READ                       "rb"
38 #define MODE_WRITE                      "wb"
39 #define MODE_APPEND                     "ab"
40
41 #define DEFAULT_DEPTH                   0
42
43 #define BLIT_OPAQUE                     0
44 #define BLIT_MASKED                     1
45 #define BLIT_INVERSE                    2
46 #define BLIT_ON_BACKGROUND              3
47
48 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE        FALSE
49 #define FULLSCREEN_AVAILABLE            TRUE
50
51 /* default input keys */
52 #define DEFAULT_KEY_LEFT                KSYM_Left
53 #define DEFAULT_KEY_RIGHT               KSYM_Right
54 #define DEFAULT_KEY_UP                  KSYM_Up
55 #define DEFAULT_KEY_DOWN                KSYM_Down
56 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
57 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
58 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_KP_Enter
59 #else
60 #define DEFAULT_KEY_SNAP                KSYM_Control_L
61 #define DEFAULT_KEY_DROP                KSYM_Control_R
62 #endif
63 #define DEFAULT_KEY_OKAY                KSYM_Return
64 #define DEFAULT_KEY_CANCEL              KSYM_Escape
65
66 /* default shortcut keys */
67 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME           KSYM_F1
68 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME           KSYM_F2
69 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE        KSYM_space
70 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1      KSYM_F5
71 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2      KSYM_F6
72 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3      KSYM_F7
73 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4      KSYM_F8
74 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL    KSYM_F9
75 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EJECT          KSYM_UNDEFINED
76 #define DEFAULT_KEY_TAPE_EXTRA          KSYM_UNDEFINED
77 #define DEFAULT_KEY_TAPE_STOP           KSYM_UNDEFINED
78 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PAUSE          KSYM_UNDEFINED
79 #define DEFAULT_KEY_TAPE_RECORD         KSYM_UNDEFINED
80 #define DEFAULT_KEY_TAPE_PLAY           KSYM_UNDEFINED
81 #define DEFAULT_KEY_SOUND_SIMPLE        KSYM_UNDEFINED
82 #define DEFAULT_KEY_SOUND_LOOPS         KSYM_UNDEFINED
83 #define DEFAULT_KEY_SOUND_MUSIC         KSYM_UNDEFINED
84 #define DEFAULT_KEY_SNAP_LEFT           KSYM_UNDEFINED
85 #define DEFAULT_KEY_SNAP_RIGHT          KSYM_UNDEFINED
86 #define DEFAULT_KEY_SNAP_UP             KSYM_UNDEFINED
87 #define DEFAULT_KEY_SNAP_DOWN           KSYM_UNDEFINED
88
89 /* values for key_status */
90 #define KEY_NOT_PRESSED                 FALSE
91 #define KEY_RELEASED                    FALSE
92 #define KEY_PRESSED                     TRUE
93
94 /* values for button status */
95 #define MB_NOT_PRESSED                  FALSE
96 #define MB_NOT_RELEASED                 TRUE
97 #define MB_RELEASED                     FALSE
98 #define MB_PRESSED                      TRUE
99 #define MB_MENU_CHOICE                  FALSE
100 #define MB_MENU_MARK                    TRUE
101 #define MB_MENU_INITIALIZE              (-1)
102 #define MB_MENU_LEAVE                   (-2)
103 #define MB_LEFTBUTTON                   1
104 #define MB_MIDDLEBUTTON                 2
105 #define MB_RIGHTBUTTON                  3
106 #define MB_WHEEL_UP                     4
107 #define MB_WHEEL_DOWN                   5
108 #define MB_WHEEL_LEFT                   6
109 #define MB_WHEEL_RIGHT                  7
110 #define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)     ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
111                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
112 #define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)   ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
113                                          (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
114 #define IS_WHEEL_BUTTON(b)              ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
115                                          (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
116 #define DEFAULT_WHEEL_STEPS             3
117
118 /* values for move directions */
119 #define MV_BIT_LEFT                     0
120 #define MV_BIT_RIGHT                    1
121 #define MV_BIT_UP                       2
122 #define MV_BIT_DOWN                     3
123
124 #define NUM_DIRECTIONS                  4
125
126 /* diagonal movement directions are used in a different contect than buttons */
127 #define MV_BIT_UPLEFT                   4
128 #define MV_BIT_UPRIGHT                  5
129 #define MV_BIT_DOWNLEFT                 6
130 #define MV_BIT_DOWNRIGHT                7
131
132 #define NUM_DIRECTIONS_FULL             8
133
134 /* values for special "button" bitmasks */
135 #define BUTTON_1                        4
136 #define BUTTON_2                        5
137
138 #define NUM_PLAYER_ACTIONS              6
139
140 /* values for special "focus player" bitmasks */
141 #define BIT_SET_FOCUS                   6
142
143 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
144 #define MV_NONE                 0
145 #define MV_LEFT                 (1 << MV_BIT_LEFT)
146 #define MV_RIGHT                (1 << MV_BIT_RIGHT)
147 #define MV_UP                   (1 << MV_BIT_UP)
148 #define MV_DOWN                 (1 << MV_BIT_DOWN)
149
150 #define MV_UPLEFT               (MV_UP   | MV_LEFT)
151 #define MV_UPRIGHT              (MV_UP   | MV_RIGHT)
152 #define MV_DOWNLEFT             (MV_DOWN | MV_LEFT)
153 #define MV_DOWNRIGHT            (MV_DOWN | MV_RIGHT)
154
155 #define MV_HORIZONTAL           (MV_LEFT | MV_RIGHT)
156 #define MV_VERTICAL             (MV_UP   | MV_DOWN)
157 #define MV_ALL_DIRECTIONS       (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
158 #define MV_ANY_DIRECTION        (MV_ALL_DIRECTIONS)
159 #define MV_NO_DIRECTION         (MV_NONE)
160
161 #define KEY_BUTTON_1            (1 << BUTTON_1)
162 #define KEY_BUTTON_2            (1 << BUTTON_2)
163 #define KEY_BUTTON_SNAP         KEY_BUTTON_1
164 #define KEY_BUTTON_DROP         KEY_BUTTON_2
165 #define KEY_MOTION              (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
166 #define KEY_BUTTON              (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
167 #define KEY_ACTION              (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
168
169 #define KEY_SET_FOCUS           (1 << BIT_SET_FOCUS)
170
171 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)      ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
172                                  (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
173                                  (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
174                                  (x) == MV_BIT_DOWNLEFT  ? MV_DOWNLEFT  : \
175                                  (x) == MV_BIT_DOWNRIGHT ? MV_DOWNRIGHT : \
176                                  MV_NONE)
177
178 #define MV_DIR_TO_BIT(x)        ((x) == MV_LEFT      ? MV_BIT_LEFT      : \
179                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_BIT_RIGHT     : \
180                                  (x) == MV_UP        ? MV_BIT_UP        : \
181                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_BIT_DOWN      : \
182                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_BIT_UPLEFT    : \
183                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_BIT_UPRIGHT   : \
184                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_BIT_DOWNLEFT  : \
185                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_BIT_DOWNRIGHT : \
186                                  MV_BIT_DOWN)
187
188 #define MV_DIR_OPPOSITE(x)      ((x) == MV_LEFT      ? MV_RIGHT     : \
189                                  (x) == MV_RIGHT     ? MV_LEFT      : \
190                                  (x) == MV_UP        ? MV_DOWN      : \
191                                  (x) == MV_DOWN      ? MV_UP        : \
192                                  (x) == MV_UPLEFT    ? MV_DOWNRIGHT : \
193                                  (x) == MV_UPRIGHT   ? MV_DOWNLEFT  : \
194                                  (x) == MV_DOWNLEFT  ? MV_UPRIGHT   : \
195                                  (x) == MV_DOWNRIGHT ? MV_UPLEFT    : \
196                                  MV_NONE)
197
198 /* values for animation mode (frame order and direction) */
199 #define ANIM_NONE               0
200 #define ANIM_LOOP               (1 << 0)
201 #define ANIM_LINEAR             (1 << 1)
202 #define ANIM_PINGPONG           (1 << 2)
203 #define ANIM_PINGPONG2          (1 << 3)
204 #define ANIM_RANDOM             (1 << 4)
205 #define ANIM_CE_VALUE           (1 << 5)
206 #define ANIM_CE_SCORE           (1 << 6)
207 #define ANIM_CE_DELAY           (1 << 7)
208 #define ANIM_REVERSE            (1 << 8)
209 #define ANIM_OPAQUE_PLAYER      (1 << 9)
210
211 /* values for special (non game element) animation modes */
212 #define ANIM_HORIZONTAL         (1 << 10)
213 #define ANIM_VERTICAL           (1 << 11)
214 #define ANIM_CENTERED           (1 << 12)
215 #define ANIM_STATIC_PANEL       (1 << 13)
216
217 #define ANIM_DEFAULT            ANIM_LOOP
218
219 /* values for special drawing styles (currently only for crumbled graphics) */
220 #define STYLE_NONE              0
221 #define STYLE_ACCURATE_BORDERS  (1 << 0)
222 #define STYLE_INNER_CORNERS     (1 << 1)
223
224 #define STYLE_DEFAULT           STYLE_NONE
225
226 /* values for fade mode */
227 #define FADE_TYPE_NONE          0
228 #define FADE_TYPE_FADE_IN       (1 << 0)
229 #define FADE_TYPE_FADE_OUT      (1 << 1)
230 #define FADE_TYPE_TRANSFORM     (1 << 2)
231 #define FADE_TYPE_CROSSFADE     (1 << 3)
232 #define FADE_TYPE_MELT          (1 << 4)
233 #define FADE_TYPE_SKIP          (1 << 5)
234
235 #define FADE_MODE_NONE          (FADE_TYPE_NONE)
236 #define FADE_MODE_FADE_IN       (FADE_TYPE_FADE_IN)
237 #define FADE_MODE_FADE_OUT      (FADE_TYPE_FADE_OUT)
238 #define FADE_MODE_FADE          (FADE_TYPE_FADE_IN | FADE_TYPE_FADE_OUT)
239 #define FADE_MODE_TRANSFORM     (FADE_TYPE_TRANSFORM | FADE_TYPE_FADE_IN)
240 #define FADE_MODE_CROSSFADE     (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_CROSSFADE)
241 #define FADE_MODE_MELT          (FADE_MODE_TRANSFORM | FADE_TYPE_MELT)
242 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_IN  (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_IN)
243 #define FADE_MODE_SKIP_FADE_OUT (FADE_TYPE_SKIP | FADE_TYPE_FADE_OUT)
244
245 #define FADE_MODE_DEFAULT       FADE_MODE_FADE
246
247 /* values for text alignment */
248 #define ALIGN_LEFT              (1 << 0)
249 #define ALIGN_RIGHT             (1 << 1)
250 #define ALIGN_CENTER            (1 << 2)
251 #define ALIGN_DEFAULT           ALIGN_LEFT
252
253 #define VALIGN_TOP              (1 << 0)
254 #define VALIGN_BOTTOM           (1 << 1)
255 #define VALIGN_MIDDLE           (1 << 2)
256 #define VALIGN_DEFAULT          VALIGN_TOP
257
258 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)     ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
259                                  (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
260 #define ALIGNED_YPOS(y,h,v)     ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
261                                  (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
262 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)    ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
263 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)    ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
264
265 /* values for redraw_mask */
266 #define REDRAW_NONE             (0)
267 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
268 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
269 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
270 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
271 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
272 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
273 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
274 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
275 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
276 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
277 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
278                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
279                                  REDRAW_VIDEO_3)
280 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
281 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
282                                  REDRAW_DOOR_2 | \
283                                  REDRAW_DOOR_3)
284 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
285                                  REDRAW_TILES | \
286                                  REDRAW_MICROLEVEL)
287 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
288 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
289
290 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)     (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
291                                  y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
292 #define IN_GFX_DOOR(x, y)       (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
293                                  y >= gfx.dy && y < gfx.dy + gfx.dysize)
294 #define IN_GFX_VIDEO(x, y)      (x >= gfx.vx && x < gfx.vx + gfx.vxsize && \
295                                  y >= gfx.vy && y < gfx.vy + gfx.vysize)
296
297 /* values for mouse cursor */
298 #define CURSOR_DEFAULT          0
299 #define CURSOR_NONE             1
300 #define CURSOR_PLAYFIELD        2
301
302 /* fundamental game speed values */
303 #define ONE_SECOND_DELAY        1000    /* delay value for one second */
304 #define GAME_FRAME_DELAY        20      /* frame delay in milliseconds */
305 #define FFWD_FRAME_DELAY        10      /* 200% speed for fast forward */
306 #define FRAMES_PER_SECOND       (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
307 #define FRAMES_PER_SECOND_SP    35
308
309 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
310 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH     128
311 #define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT    128
312
313 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
314 #define MAX_PLAYERS             4
315
316 /* maximum allowed length of player name */
317 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN     10
318
319 /* maximum number of levels in a level set */
320 #define MAX_LEVELS              1000
321
322 /* default name for empty highscore entry */
323 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
324
325 /* default name for unknown player names */
326 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
327
328 /* default for other unknown names */
329 #define UNKNOWN_NAME            "unknown"
330
331 /* default name for new levels */
332 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
333
334 /* default text for non-existant artwork */
335 #define NOT_AVAILABLE           "(not available)"
336
337 /* default value for undefined filename */
338 #define UNDEFINED_FILENAME      "[NONE]"
339
340 /* default value for undefined parameter */
341 #define ARG_DEFAULT             "[DEFAULT]"
342
343 /* default values for undefined configuration file parameters */
344 #define ARG_UNDEFINED           "-1000000"
345 #define ARG_UNDEFINED_VALUE     (atoi(ARG_UNDEFINED))
346
347 /* definitions for game sub-directories */
348 #ifndef RO_GAME_DIR
349 #define RO_GAME_DIR             "."
350 #endif
351
352 #ifndef RW_GAME_DIR
353 #define RW_GAME_DIR             "."
354 #endif
355
356 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
357 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
358
359 /* directory names */
360 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
361 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
362 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
363 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
364 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
365 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
366 #define DOCS_DIRECTORY          "docs"
367 #define CACHE_DIRECTORY         "cache"
368
369 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
370 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_classic"
371 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_classic"
372 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_classic"
373 #else
374 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR      "gfx_orig"
375 #define SND_CLASSIC_SUBDIR      "snd_orig"
376 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR      "mus_orig"
377 #endif
378
379 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
380 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
381 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
382 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      "jue0"
383 #else
384 #define GFX_DEFAULT_SUBDIR      GFX_CLASSIC_SUBDIR
385 #define SND_DEFAULT_SUBDIR      SND_CLASSIC_SUBDIR
386 #define MUS_DEFAULT_SUBDIR      MUS_CLASSIC_SUBDIR
387 #endif
388
389 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
390 #define GFX_FALLBACK_FILENAME   "fallback.pcx"
391 #define SND_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
392 #define MUS_FALLBACK_FILENAME   "fallback.wav"
393 #endif
394
395 /* file names and filename extensions */
396 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
397 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "levelsetup"
398 #define SETUP_FILENAME          "setup.conf"
399 #define LEVELSETUP_FILENAME     "levelsetup.conf"
400 #define EDITORSETUP_FILENAME    "editorsetup.conf"
401 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "editorcascade.conf"
402 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.conf"
403 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.conf"
404 #define LEVELINFO_FILENAME      "levelinfo.conf"
405 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "graphicsinfo.conf"
406 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "soundsinfo.conf"
407 #define MUSICINFO_FILENAME      "musicinfo.conf"
408 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artworkinfo.cache"
409 #define LEVELFILE_EXTENSION     "level"
410 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tape"
411 #define SCOREFILE_EXTENSION     "score"
412 #else
413 #define LEVELSETUP_DIRECTORY    "lvlsetup"
414 #define SETUP_FILENAME          "setup.cnf"
415 #define LEVELSETUP_FILENAME     "lvlsetup.cnf"
416 #define EDITORSETUP_FILENAME    "edsetup.cnf"
417 #define EDITORCASCADE_FILENAME  "edcascad.conf"
418 #define HELPANIM_FILENAME       "helpanim.cnf"
419 #define HELPTEXT_FILENAME       "helptext.cnf"
420 #define LEVELINFO_FILENAME      "lvlinfo.cnf"
421 #define GRAPHICSINFO_FILENAME   "gfxinfo.cnf"
422 #define SOUNDSINFO_FILENAME     "sndinfo.cnf"
423 #define MUSICINFO_FILENAME      "musinfo.cnf"
424 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE  "artinfo.cac"
425 #define LEVELFILE_EXTENSION     "lvl"
426 #define TAPEFILE_EXTENSION      "tap"
427 #define SCOREFILE_EXTENSION     "sco"
428 #endif
429
430 #define ERROR_BASENAME          "stderr.txt"
431
432 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX        '/'
433 #define CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS         '\\'
434
435 #define STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX      "/"
436 #define STRING_PATH_SEPARATOR_DOS       "\\"
437
438 #define STRING_NEWLINE_UNIX             "\n"
439 #define STRING_NEWLINE_DOS              "\r\n"
440
441 #if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
442 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_DOS
443 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_DOS
444 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_DOS
445 #else
446 #define CHAR_PATH_SEPARATOR     CHAR_PATH_SEPARATOR_UNIX
447 #define STRING_PATH_SEPARATOR   STRING_PATH_SEPARATOR_UNIX
448 #define STRING_NEWLINE          STRING_NEWLINE_UNIX
449 #endif
450
451
452 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
453 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
454    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
455    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
456    PAGEX3: buffer for animations
457 */
458
459 /* these values are hard-coded to be able to use them in initialization */
460 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH     100     /* should be set to "gfx.dxsize" */
461 #define DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT    280     /* should be set to "gfx.dysize" */
462
463 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (DOOR_GFX_PAGE_WIDTH)
464 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
465 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
466 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
467 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
468 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
469 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
470 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
471 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
472 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
473 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (DOOR_GFX_PAGE_HEIGHT)
474
475
476 /* macros for version handling */
477 #define VERSION_MAJOR(x)        ((x) / 1000000)
478 #define VERSION_MINOR(x)        (((x) % 1000000) / 10000)
479 #define VERSION_PATCH(x)        (((x) % 10000) / 100)
480 #define VERSION_BUILD(x)        ((x) % 100)
481 #define VERSION_IDENT(a,b,c,d)  ((a) * 1000000 + (b) * 10000 + (c) * 100 + (d))
482
483
484 /* macros for parent/child process identification */
485 #if defined(PLATFORM_UNIX)
486 #define IS_PARENT_PROCESS()     (audio.mixer_pid != getpid())
487 #define IS_CHILD_PROCESS()      (audio.mixer_pid == getpid())
488 #define HAS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid > 0)
489 #else
490 #define IS_PARENT_PROCESS()     TRUE
491 #define IS_CHILD_PROCESS()      FALSE
492 #define HAS_CHILD_PROCESS()     FALSE
493 #endif
494
495
496 /* values for artwork type */
497 #define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS   0
498 #define ARTWORK_TYPE_SOUNDS     1
499 #define ARTWORK_TYPE_MUSIC      2
500
501 #define NUM_ARTWORK_TYPES       3
502
503
504 /* values for tree type (chosen to match artwork type) */
505 #define TREE_TYPE_UNDEFINED     -1
506 #define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR  ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
507 #define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR    ARTWORK_TYPE_SOUNDS
508 #define TREE_TYPE_MUSIC_DIR     ARTWORK_TYPE_MUSIC
509 #define TREE_TYPE_LEVEL_DIR     3
510 #define TREE_TYPE_LEVEL_NR      4
511
512 #define NUM_TREE_TYPES          5
513
514 #define INFOTEXT_UNDEFINED      ""
515 #define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR   "Custom Graphics"
516 #define INFOTEXT_SOUNDS_DIR     "Custom Sounds"
517 #define INFOTEXT_MUSIC_DIR      "Custom Music"
518 #define INFOTEXT_LEVEL_DIR      "Level Sets"
519 #define INFOTEXT_LEVEL_NR       "Levels"
520
521 #define TREE_INFOTEXT(t)        ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_NR ?            \
522                                  INFOTEXT_LEVEL_NR :                    \
523                                  (t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
524                                  INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
525                                  (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
526                                  INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
527                                  (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
528                                  INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
529                                  (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
530                                  INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
531                                  INFOTEXT_UNDEFINED)
532
533 /* values for artwork handling */
534 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                        \
535                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
536                                  &(leveldir)->graphics_set :            \
537                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
538                                  &(leveldir)->sounds_set :              \
539                                  &(leveldir)->music_set)
540
541 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                            \
542                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
543                                  (leveldir)->graphics_set :             \
544                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
545                                  (leveldir)->sounds_set :               \
546                                  (leveldir)->music_set)
547
548 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir, type)                       \
549                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
550                                  &(leveldir)->graphics_path :           \
551                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
552                                  &(leveldir)->sounds_path :             \
553                                  &(leveldir)->music_path)
554
555 #define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                           \
556                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
557                                  (leveldir)->graphics_path :            \
558                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
559                                  (leveldir)->sounds_path :              \
560                                  (leveldir)->music_path)
561
562 #define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                  \
563                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
564                                  (setup).graphics_set :                 \
565                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
566                                  (setup).sounds_set :                   \
567                                  (setup).music_set)
568
569 #define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                             \
570                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
571                                  (setup).override_level_graphics :      \
572                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
573                                  (setup).override_level_sounds :        \
574                                  (setup).override_level_music)
575
576 #define GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type)                                      \
577                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
578                                  gfx.override_level_graphics :          \
579                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
580                                  gfx.override_level_sounds :            \
581                                  gfx.override_level_music)
582
583 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                               \
584                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
585                                  (artwork).gfx_first :                  \
586                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
587                                  (artwork).snd_first :                  \
588                                  (artwork).mus_first)
589
590 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                   \
591                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
592                                  &(artwork).gfx_current_identifier :    \
593                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
594                                  &(artwork).snd_current_identifier :    \
595                                  &(artwork).mus_current_identifier)
596
597 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                       \
598                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
599                                  (artwork).gfx_current_identifier :     \
600                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
601                                  (artwork).snd_current_identifier :     \
602                                  (artwork).mus_current_identifier)
603
604 #define ARTWORKINFO_FILENAME(type)                                      \
605                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
606                                  GRAPHICSINFO_FILENAME :                \
607                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
608                                  SOUNDSINFO_FILENAME :                  \
609                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
610                                  MUSICINFO_FILENAME : "")
611
612 #define ARTWORK_DIRECTORY(type)                                         \
613                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
614                                  GRAPHICS_DIRECTORY :                   \
615                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
616                                  SOUNDS_DIRECTORY :                     \
617                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
618                                  MUSIC_DIRECTORY : "")
619
620 #define OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)                                 \
621                                 ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
622                                  options.graphics_directory :           \
623                                  (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
624                                  options.sounds_directory :             \
625                                  (type) == ARTWORK_TYPE_MUSIC ?         \
626                                  options.music_directory : "")
627
628 #define UPDATE_BUSY_STATE()                     \
629 {                                               \
630   if (gfx.draw_busy_anim_function != NULL)      \
631     gfx.draw_busy_anim_function();              \
632 }
633
634
635 /* type definitions */
636 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
637
638
639 /* structure definitions */
640
641 struct ProgramInfo
642 {
643   char *command_basepath;       /* directory that contains the program */
644   char *command_basename;       /* base filename of the program binary */
645
646   char *userdata_subdir;        /* personal user game data directory */
647   char *userdata_subdir_unix;   /* personal user game data directory (Unix) */
648   char *userdata_path;          /* resulting full path to game data directory */
649
650   char *program_title;
651   char *window_title;
652   char *icon_title;
653
654   char *x11_icon_filename;
655   char *x11_iconmask_filename;
656   char *sdl_icon_filename;
657   char *msdos_cursor_filename;
658
659   char *cookie_prefix;
660   char *filename_prefix;        /* prefix to cut off from DOS filenames */
661
662   char *error_filename;         /* filename where to write error messages to */
663   FILE *error_file;             /* (used instead of 'stderr' on some systems) */
664
665   int version_major;
666   int version_minor;
667   int version_patch;
668
669   void (*exit_function)(int);
670 };
671
672 struct OptionInfo
673 {
674   char *display_name;
675   char *server_host;
676   int server_port;
677
678   char *ro_base_directory;
679   char *rw_base_directory;
680   char *level_directory;
681   char *graphics_directory;
682   char *sounds_directory;
683   char *music_directory;
684   char *docs_directory;
685
686   char *execute_command;
687
688   char *special_flags;
689
690   boolean serveronly;
691   boolean network;
692   boolean verbose;
693   boolean debug;
694   boolean debug_x11_sync;
695 };
696
697 struct ScreenModeInfo
698 {
699   int width, height;
700 };
701
702 struct VideoSystemInfo
703 {
704   int default_depth;
705   int width, height, depth;
706
707   boolean fullscreen_available;
708   boolean fullscreen_enabled;
709   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
710   char *fullscreen_mode_current;
711 };
712
713 struct AudioSystemInfo
714 {
715   boolean sound_available;
716   boolean loops_available;
717   boolean music_available;
718
719   boolean sound_enabled;
720   boolean sound_deactivated;    /* for temporarily disabling sound */
721
722   int mixer_pipe[2];
723   int mixer_pid;
724   char *device_name;
725   int device_fd;
726
727   int num_channels;
728   int music_channel;
729   int first_sound_channel;
730 };
731
732 struct FontBitmapInfo
733 {
734   Bitmap *bitmap;
735
736   int src_x, src_y;             /* start position of animation frames */
737   int width, height;            /* width/height of each animation frame */
738
739   int draw_xoffset;             /* offset for drawing font characters */
740   int draw_yoffset;             /* offset for drawing font characters */
741
742   int num_chars;
743   int num_chars_per_line;
744
745 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
746   Pixmap *clip_mask;            /* single-char-only clip mask array for X11 */
747 #endif
748 };
749
750 struct GfxInfo
751 {
752   int sx, sy;
753   int sxsize, sysize;
754   int real_sx, real_sy;
755   int full_sxsize, full_sysize;
756   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
757
758   int dx, dy;
759   int dxsize, dysize;
760
761   int vx, vy;
762   int vxsize, vysize;
763
764   int win_xsize, win_ysize;
765
766   int draw_deactivation_mask;
767   int draw_background_mask;
768
769   Bitmap *field_save_buffer;
770
771   Bitmap *background_bitmap;
772   int background_bitmap_mask;
773
774   boolean clipping_enabled;
775   int clip_x, clip_y;
776   int clip_width, clip_height;
777
778   boolean override_level_graphics;
779   boolean override_level_sounds;
780   boolean override_level_music;
781
782   boolean draw_init_text;
783
784   int num_fonts;
785   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
786   int (*select_font_function)(int);
787   int (*get_font_from_token_function)(char *);
788
789   int anim_random_frame;
790
791   void (*draw_busy_anim_function)(void);
792 };
793
794 struct JoystickInfo
795 {
796   int status;
797   int fd[MAX_PLAYERS];          /* file descriptor of player's joystick */
798 };
799
800 struct SetupJoystickInfo
801 {
802   char *device_name;            /* device name of player's joystick */
803
804   int xleft, xmiddle, xright;
805   int yupper, ymiddle, ylower;
806   int snap, drop;
807 };
808
809 struct SetupKeyboardInfo
810 {
811   Key left, right, up, down;
812   Key snap, drop;
813 };
814
815 struct SetupInputInfo
816 {
817   boolean use_joystick;
818   struct SetupJoystickInfo joy;
819   struct SetupKeyboardInfo key;
820 };
821
822 struct SetupEditorInfo
823 {
824   boolean el_boulderdash;
825   boolean el_emerald_mine;
826   boolean el_emerald_mine_club;
827   boolean el_more;
828   boolean el_sokoban;
829   boolean el_supaplex;
830   boolean el_diamond_caves;
831   boolean el_dx_boulderdash;
832   boolean el_chars;
833   boolean el_steel_chars;
834   boolean el_custom;
835   boolean el_user_defined;
836   boolean el_dynamic;
837
838   boolean el_headlines;
839
840   boolean el_by_game;
841   boolean el_by_type;
842
843   boolean show_element_token;
844 };
845
846 struct SetupEditorCascadeInfo
847 {
848   boolean el_bd;
849   boolean el_em;
850   boolean el_emc;
851   boolean el_rnd;
852   boolean el_sb;
853   boolean el_sp;
854   boolean el_dc;
855   boolean el_dx;
856   boolean el_chars;
857   boolean el_steel_chars;
858   boolean el_ce;
859   boolean el_ge;
860   boolean el_ref;
861   boolean el_user;
862   boolean el_dynamic;
863 };
864
865 struct SetupShortcutInfo
866 {
867   Key save_game;
868   Key load_game;
869   Key toggle_pause;
870
871   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
872   Key focus_player_all;
873
874   Key tape_eject;
875   Key tape_extra;
876   Key tape_stop;
877   Key tape_pause;
878   Key tape_record;
879   Key tape_play;
880
881   Key sound_simple;
882   Key sound_loops;
883   Key sound_music;
884
885   Key snap_left;
886   Key snap_right;
887   Key snap_up;
888   Key snap_down;
889 };
890
891 struct SetupSystemInfo
892 {
893   char *sdl_videodriver;
894   char *sdl_audiodriver;
895   int audio_fragment_size;
896 };
897
898 struct SetupInfo
899 {
900   char *player_name;
901
902   boolean sound;
903   boolean sound_loops;
904   boolean sound_music;
905   boolean sound_simple;
906   boolean toons;
907   boolean scroll_delay;
908   boolean scroll_delay_value;
909   boolean soft_scrolling;
910   boolean fade_screens;
911   boolean autorecord;
912   boolean show_titlescreen;
913   boolean quick_doors;
914   boolean team_mode;
915   boolean handicap;
916   boolean skip_levels;
917   boolean time_limit;
918   boolean fullscreen;
919   char *fullscreen_mode;
920   boolean ask_on_escape;
921   boolean ask_on_escape_editor;
922   boolean quick_switch;
923   boolean input_on_focus;
924   boolean prefer_aga_graphics;
925   int game_frame_delay;
926   boolean sp_show_border_elements;
927   boolean small_game_graphics;
928
929   char *graphics_set;
930   char *sounds_set;
931   char *music_set;
932   int override_level_graphics;          /* not boolean -- can also be "AUTO" */
933   int override_level_sounds;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
934   int override_level_music;             /* not boolean -- can also be "AUTO" */
935
936   struct SetupEditorInfo editor;
937   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
938   struct SetupShortcutInfo shortcut;
939   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
940   struct SetupSystemInfo system;
941   struct OptionInfo options;
942 };
943
944 struct TreeInfo
945 {
946   struct TreeInfo **node_top;           /* topmost node in tree */
947   struct TreeInfo *node_parent;         /* parent level directory info */
948   struct TreeInfo *node_group;          /* level group sub-directory info */
949   struct TreeInfo *next;                /* next level series structure node */
950
951   int cl_first;         /* internal control field for setup screen */
952   int cl_cursor;        /* internal control field for setup screen */
953
954   int type;             /* type of tree content */
955
956   /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
957
958   char *subdir;         /* tree info sub-directory basename (may be ".") */
959   char *fullpath;       /* complete path relative to tree base directory */
960   char *basepath;       /* absolute base path of tree base directory */
961   char *identifier;     /* identifier string for configuration files */
962   char *name;           /* tree info name, as displayed in selection menues */
963   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct name sorting */
964   char *author;         /* level or artwork author name */
965   char *year;           /* optional year of creation for levels or artwork */
966   char *imported_from;  /* optional comment for imported levels or artwork */
967   char *imported_by;    /* optional comment for imported levels or artwork */
968   char *tested_by;      /* optional comment to name people who tested a set */
969
970   char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
971   char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
972   char *graphics_set;   /* optional custom graphics set (level tree only) */
973   char *sounds_set;     /* optional custom sounds set (level tree only) */
974   char *music_set;      /* optional custom music set (level tree only) */
975   char *graphics_path;  /* path to optional custom graphics set (level only) */
976   char *sounds_path;    /* path to optional custom sounds set (level only) */
977   char *music_path;     /* path to optional custom music set (level only) */
978
979   char *level_filename; /* filename of level file (for packed level file) */
980   char *level_filetype; /* type of levels in level directory or level file */
981
982   char *special_flags;  /* flags for special actions performed on level file */
983
984   int levels;           /* number of levels in level series */
985   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
986   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
987   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
988
989   boolean latest_engine;/* force level set to use the latest game engine */
990
991   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
992   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
993   boolean in_user_dir;  /* user defined levels are stored in home directory */
994   boolean user_defined; /* levels in user directory and marked as "private" */
995   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
996   boolean handicap;     /* level set has no handicap when set to "false" */
997   boolean skip_levels;  /* levels can be skipped when set to "true" */
998
999   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
1000   char *class_desc;     /* description of level series class */
1001   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
1002
1003   char *infotext;       /* optional text to describe the tree type (headline) */
1004 };
1005
1006 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
1007 typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
1008 typedef struct TreeInfo ArtworkDirTree;
1009 typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
1010 typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
1011 typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
1012
1013 struct ArtworkInfo
1014 {
1015   GraphicsDirTree *gfx_first;
1016   GraphicsDirTree *gfx_current;
1017   SoundsDirTree *snd_first;
1018   SoundsDirTree *snd_current;
1019   MusicDirTree *mus_first;
1020   MusicDirTree *mus_current;
1021
1022   char *gfx_current_identifier;
1023   char *snd_current_identifier;
1024   char *mus_current_identifier;
1025 };
1026
1027 struct ValueTextInfo
1028 {
1029   int value;
1030   char *text;
1031 };
1032
1033 struct ConfigInfo
1034 {
1035   char *token;
1036   char *value;
1037 };
1038
1039 struct ConfigTypeInfo
1040 {
1041   char *token;
1042   char *value;
1043   int type;
1044 };
1045
1046 struct TokenIntPtrInfo
1047 {
1048   char *token;
1049   int *value;
1050 };
1051
1052 struct FileInfo
1053 {
1054   char *token;
1055
1056   char *default_filename;
1057   char *filename;
1058
1059   char **default_parameter;                     /* array of file parameters */
1060   char **parameter;                             /* array of file parameters */
1061
1062   boolean redefined;
1063   boolean fallback_to_default;
1064   boolean default_is_cloned;
1065 };
1066
1067 struct SetupFileList
1068 {
1069   char *token;
1070   char *value;
1071
1072   struct SetupFileList *next;
1073 };
1074
1075 struct ListNodeInfo
1076 {
1077   char *source_filename;                        /* primary key for node list */
1078   int num_references;
1079 };
1080
1081 struct PropertyMapping
1082 {
1083   int base_index;
1084   int ext1_index;
1085   int ext2_index;
1086   int ext3_index;
1087
1088   int artwork_index;
1089 };
1090
1091 struct ArtworkListInfo
1092 {
1093   int type;                                     /* type of artwork */
1094
1095   int num_file_list_entries;
1096   int num_dynamic_file_list_entries;
1097   struct FileInfo *file_list;                   /* static artwork file array */
1098   struct FileInfo *dynamic_file_list;           /* dynamic artwrk file array */
1099
1100   int num_suffix_list_entries;
1101   struct ConfigTypeInfo *suffix_list;           /* parameter suffixes array */
1102
1103   int num_base_prefixes;
1104   int num_ext1_suffixes;
1105   int num_ext2_suffixes;
1106   int num_ext3_suffixes;
1107   char **base_prefixes;                         /* base token prefixes array */
1108   char **ext1_suffixes;                         /* property suffixes array 1 */
1109   char **ext2_suffixes;                         /* property suffixes array 2 */
1110   char **ext3_suffixes;                         /* property suffixes array 3 */
1111
1112   int num_ignore_tokens;
1113   char **ignore_tokens;                         /* file tokens to be ignored */
1114
1115   int num_property_mapping_entries;
1116   struct PropertyMapping *property_mapping;     /* mapping token -> artwork */
1117
1118   int sizeof_artwork_list_entry;
1119
1120   struct ListNodeInfo **artwork_list;           /* static artwork node array */
1121   struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;   /* dynamic artwrk node array */
1122   struct ListNode *content_list;                /* dynamic artwork node list */
1123
1124   void *(*load_artwork)(char *);                /* constructor function */
1125   void (*free_artwork)(void *);                 /* destructor function */
1126 };
1127
1128 struct XY
1129 {
1130   int x, y;
1131 };
1132
1133 struct Rect
1134 {
1135   int x, y;
1136   int width, height;
1137 };
1138
1139 struct RectWithBorder
1140 {
1141   int x, y;
1142   int width, height;
1143   int border_size;
1144 };
1145
1146 struct MenuPosInfo
1147 {
1148   int x, y;
1149   int width, height;
1150   int align, valign;
1151 };
1152
1153 struct TextPosInfo
1154 {
1155   int x, y;
1156   int width, height;
1157   int align, valign;
1158   int size;
1159   int font, font_alt;
1160   boolean draw_masked;
1161   int sort_priority;
1162   int id;
1163 };
1164
1165 struct LevelStats
1166 {
1167   int played;
1168   int solved;
1169 };
1170
1171
1172 /* ========================================================================= */
1173 /* exported variables                                                        */
1174 /* ========================================================================= */
1175
1176 extern struct ProgramInfo       program;
1177 extern struct OptionInfo        options;
1178 extern struct VideoSystemInfo   video;
1179 extern struct AudioSystemInfo   audio;
1180 extern struct GfxInfo           gfx;
1181 extern struct AnimInfo          anim;
1182 extern struct ArtworkInfo       artwork;
1183 extern struct JoystickInfo      joystick;
1184 extern struct SetupInfo         setup;
1185
1186 extern LevelDirTree            *leveldir_first_all;
1187 extern LevelDirTree            *leveldir_first;
1188 extern LevelDirTree            *leveldir_current;
1189 extern int                      level_nr;
1190
1191 extern struct LevelStats        level_stats[];
1192
1193 extern Display                 *display;
1194 extern Visual                  *visual;
1195 extern int                      screen;
1196 extern Colormap                 cmap;
1197
1198 extern DrawWindow              *window;
1199 extern DrawBuffer              *backbuffer;
1200 extern DrawBuffer              *drawto;
1201
1202 extern int                      button_status;
1203 extern boolean                  motion_status;
1204
1205 extern int                      redraw_mask;
1206 extern int                      redraw_tiles;
1207
1208 extern int                      FrameCounter;
1209
1210
1211 /* function definitions */
1212
1213 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
1214                      char *, char *, char *, char *, char *, int);
1215
1216 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
1217 void InitPlatformDependentStuff(void);
1218 void ClosePlatformDependentStuff(void);
1219
1220 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
1221 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
1222 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
1223 void InitGfxWindowInfo(int, int);
1224 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
1225 void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
1226 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
1227 void InitGfxCustomArtworkInfo();
1228 void SetDrawDeactivationMask(int);
1229 void SetDrawBackgroundMask(int);
1230 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
1231 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
1232 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
1233
1234 void InitVideoDisplay(void);
1235 void CloseVideoDisplay(void);
1236 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
1237 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
1238 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
1239 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
1240 void FreeBitmap(Bitmap *);
1241 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1242 void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int,int);
1243 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
1244                    void (*draw_border_function)(void));
1245 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
1246 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
1247 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
1248 void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
1249 void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
1250 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1251 boolean DrawingOnBackground(int, int);
1252 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
1253 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1254 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
1255 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
1256 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
1257 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
1258 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
1259
1260 void FlushDisplay(void);
1261 void SyncDisplay(void);
1262 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
1263 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
1264 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
1265 boolean SetVideoMode(boolean);
1266 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
1267
1268 Bitmap *LoadImage(char *);
1269 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
1270 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
1271
1272 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
1273 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
1274 void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
1275
1276 void SetMouseCursor(int);
1277
1278 void OpenAudio(void);
1279 void CloseAudio(void);
1280 void SetAudioMode(boolean);
1281
1282 void InitEventFilter(EventFilter);
1283 boolean PendingEvent(void);
1284 void NextEvent(Event *event);
1285 void PeekEvent(Event *event);
1286 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
1287 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
1288 KeyMod GetKeyModState();
1289 KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
1290 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
1291
1292 void InitJoysticks();
1293 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
1294
1295 #endif /* SYSTEM_H */