rnd-20020422-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * sound.h                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SOUND_H
15 #define SOUND_H
16
17 #include <math.h>
18
19 #include "platform.h"
20
21 #if defined(PLATFORM_LINUX)
22 #include <sys/ioctl.h>
23 #endif
24
25 #if defined(PLATFORM_LINUX)
26 #include <linux/soundcard.h>
27 #elif defined(PLATFORM_FREEBSD)
28 #include <machine/soundcard.h>
29 #elif defined(PLATFORM_NETBSD)
30 #include <sys/ioctl.h>
31 #include <sys/audioio.h>
32 #elif defined(PLATFORM_HPUX)
33 #include <sys/audio.h>
34 #endif
35
36 #include "system.h"
37
38
39 #if defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_FREEBSD) || defined(VOXWARE)
40 #define AUDIO_LINUX_IOCTL
41 #endif
42
43 #if defined(AUDIO_LINUX_IOCTL) || defined(PLATFORM_NETBSD)
44 #define AUDIO_STREAMING_DSP
45 #endif
46
47 #define AUDIO_SAMPLE_RATE_8000                  8000
48 #define AUDIO_SAMPLE_RATE_22050                 22050
49
50 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_512                 512
51 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_1024                1024
52 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_2048                2048
53 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_4096                4096
54
55 #define AUDIO_MONO_CHANNEL                      1
56 #define AUDIO_STEREO_CHANNELS                   2
57
58 #if defined(TARGET_SDL)
59 /* one second fading interval == 1000 ticks (milliseconds) */
60 #define SOUND_FADING_INTERVAL                   1000
61 #define SOUND_MAX_VOLUME                        SDL_MIX_MAXVOLUME
62 #endif
63
64 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
65 #define SOUND_FADING_VOLUME_STEP                (PSND_MAX_VOLUME / 40)
66 #define SOUND_FADING_VOLUME_THRESHOLD           (SOUND_FADING_VOLUME_STEP * 2)
67 #endif
68
69 #define DEFAULT_AUDIO_SAMPLE_RATE               AUDIO_SAMPLE_RATE_22050
70 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_UNIX        AUDIO_FRAGMENT_SIZE_512
71 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_WIN32       AUDIO_FRAGMENT_SIZE_2048
72
73 #if defined(PLATFORM_UNIX)
74 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE     DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_UNIX
75 #else
76 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE     DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_WIN32
77 #endif
78
79 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
80 #define MAX_SOUNDS_PLAYING                      16
81 #else
82 #define MAX_SOUNDS_PLAYING                      8
83 #endif
84
85 #if !defined(PLATFORM_HPUX)
86 #define SND_BLOCKSIZE 4096
87 #else
88 #define SND_BLOCKSIZE 32768
89 #endif
90
91 /* some values for PlaySound(), StopSound() and friends */
92 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
93 #define PSND_SILENCE            0
94 #define PSND_MAX_VOLUME_BITS    7
95 #define PSND_MIN_VOLUME         0
96 #define PSND_MAX_VOLUME         (1 << PSND_MAX_VOLUME_BITS)
97 #define PSND_NO_LOOP            0
98 #define PSND_LOOP               1
99 #define PSND_MIDDLE             0
100 #define PSND_MAX_STEREO_BITS    7
101 #define PSND_MAX_STEREO         (1 << PSND_MAX_STEREO_BITS)
102 #define PSND_MAX_LEFT           (-PSND_MAX_STEREO)
103 #define PSND_MAX_RIGHT          (+PSND_MAX_STEREO)
104 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS (PSND_MAX_STEREO_BITS+1)
105 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT     (1 << PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS)
106 #else
107 #define PSND_SILENCE            0
108 #define PSND_MIN_VOLUME         0
109 #define PSND_MAX_VOLUME         255
110 #define PSND_NO_LOOP            0
111 #define PSND_LOOP               1
112 #define PSND_MAX_LEFT           0
113 #define PSND_MAX_RIGHT          255
114 #define PSND_MIDDLE             128
115 #endif
116
117 #define SSND_FADE_SOUND         (1<<0)
118 #define SSND_FADE_ALL_SOUNDS    (1<<1)
119 #define SSND_FADING(x)          (x & (SSND_FADE_SOUND | SSND_FADE_ALL_SOUNDS))
120 #define SSND_STOP_SOUND         (1<<2)
121 #define SSND_STOP_ALL_SOUNDS    (1<<3)
122 #define SSND_STOPPING(x)        (x & (SSND_STOP_SOUND | SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
123 #define SSND_ALL(x)             (x&(SSND_FADE_ALL_SOUNDS|SSND_STOP_ALL_SOUNDS))
124
125 /* settings for sound path, sound device, etc. */
126 #ifndef SND_PATH
127 #define SND_PATH        "./sounds"
128 #endif
129
130 #define DEVICENAME_DSP          "/dev/dsp"
131 #define DEVICENAME_AUDIO        "/dev/audio"
132 #define DEVICENAME_AUDIOCTL     "/dev/audioCtl"
133
134 #if 0
135 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
136 #define AUDIO_DEVICE    DEVICENAME_DSP
137 #else
138 #define AUDIO_DEVICE    DEVICENAME_AUDIO
139 #endif
140 #endif
141
142 #if 0
143 struct SoundHeader_SUN
144 {
145   unsigned long magic;
146   unsigned long hdr_size;
147   unsigned long data_size;
148   unsigned long encoding;
149   unsigned long sample_rate;
150   unsigned long channels;
151 };
152
153 struct SoundHeader_8SVX
154 {
155   char magic_FORM[4];
156   unsigned long chunk_size;
157   char magic_8SVX[4];
158 };
159 #endif
160
161 struct SampleInfo
162
163   byte *data_ptr;
164   long data_len;
165
166 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
167   SAMPLE *sample_ptr;
168 #endif
169
170 #if defined(TARGET_SDL)
171   Mix_Chunk *mix_chunk;
172   Mix_Music *mix_music;
173 #endif
174 };
175
176 struct SoundControl
177 {
178   int nr;
179   int volume;
180   int stereo;
181   boolean active;
182   boolean loop;
183   boolean fade_sound;
184   boolean stop_sound;
185   boolean stop_all_sounds;
186   boolean reload_sounds;
187   boolean reload_music;
188   int playingtime;
189   long playingpos;
190   long data_len;
191   byte *data_ptr;
192
193 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
194   int voice;
195 #endif
196 };
197
198 /* general sound functions */
199 void UnixOpenAudio(void);
200 void UnixCloseAudio(void);
201
202 /* sound server functions */ 
203 void InitPlaylist(void);
204 void StartSoundserver(void);
205 void SoundServer(void);
206
207 /* sound client functions */
208 void ReloadSounds(void);
209 void ReloadMusic(void);
210 boolean LoadCustomSound(char *);
211 int LoadCustomMusic(void);
212 void PlayMusic(int);
213 void PlaySound(int);
214 void PlaySoundStereo(int, int);
215 void PlaySoundLoop(int);
216 void PlaySoundExt(int, int, int, boolean);
217 void FadeMusic(void);
218 void FadeSound(int);
219 void FadeSounds(void);
220 void StopMusic(void);
221 void StopSound(int);
222 void StopSounds(void);
223 void StopSoundExt(int, int);
224 void InitReloadSounds(char *);
225 void InitReloadMusic(char *);
226 void FreeSounds(int);
227
228 #endif