rnd-20020424-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sound.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * sound.h                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SOUND_H
15 #define SOUND_H
16
17 #include <math.h>
18
19 #include "platform.h"
20
21 #if defined(PLATFORM_LINUX)
22 #include <sys/ioctl.h>
23 #endif
24
25 #if defined(PLATFORM_LINUX)
26 #include <linux/soundcard.h>
27 #elif defined(PLATFORM_FREEBSD)
28 #include <machine/soundcard.h>
29 #elif defined(PLATFORM_NETBSD)
30 #include <sys/ioctl.h>
31 #include <sys/audioio.h>
32 #elif defined(PLATFORM_HPUX)
33 #include <sys/audio.h>
34 #endif
35
36 #include "system.h"
37
38
39 #if defined(PLATFORM_LINUX) || defined(PLATFORM_FREEBSD) || defined(VOXWARE)
40 #define AUDIO_LINUX_IOCTL
41 #endif
42
43 #if defined(AUDIO_LINUX_IOCTL) || defined(PLATFORM_NETBSD)
44 #define AUDIO_STREAMING_DSP
45 #endif
46
47 #define AUDIO_SAMPLE_RATE_8000                  8000
48 #define AUDIO_SAMPLE_RATE_22050                 22050
49
50 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_512                 512
51 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_1024                1024
52 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_2048                2048
53 #define AUDIO_FRAGMENT_SIZE_4096                4096
54
55 #define AUDIO_MONO_CHANNEL                      1
56 #define AUDIO_STEREO_CHANNELS                   2
57
58 #if defined(TARGET_SDL)
59 /* one second fading interval == 1000 ticks (milliseconds) */
60 #define SOUND_FADING_INTERVAL                   1000
61 #define SOUND_MAX_VOLUME                        SDL_MIX_MAXVOLUME
62 #endif
63
64 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
65 #define SOUND_FADING_VOLUME_STEP                (PSND_MAX_VOLUME / 40)
66 #define SOUND_FADING_VOLUME_THRESHOLD           (SOUND_FADING_VOLUME_STEP * 2)
67 #endif
68
69 #define DEFAULT_AUDIO_SAMPLE_RATE               AUDIO_SAMPLE_RATE_22050
70 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_UNIX        AUDIO_FRAGMENT_SIZE_512
71 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_WIN32       AUDIO_FRAGMENT_SIZE_2048
72
73 #if defined(PLATFORM_UNIX)
74 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE     DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_UNIX
75 #else
76 #define DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE     DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE_WIN32
77 #endif
78
79 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
80 #define MAX_SOUNDS_PLAYING                      16
81 #else
82 #define MAX_SOUNDS_PLAYING                      8
83 #endif
84
85 #if !defined(PLATFORM_HPUX)
86 #define SND_BLOCKSIZE 4096
87 #else
88 #define SND_BLOCKSIZE 32768
89 #endif
90
91 /* some values for PlaySound(), StopSound() and friends */
92 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
93
94 #define PSND_SILENCE            0
95 #define PSND_MAX_VOLUME_BITS    7
96 #define PSND_MIN_VOLUME         0
97 #define PSND_MAX_VOLUME         (1 << PSND_MAX_VOLUME_BITS)
98 #define PSND_MIDDLE             0
99 #define PSND_MAX_STEREO_BITS    7
100 #define PSND_MAX_STEREO         (1 << PSND_MAX_STEREO_BITS)
101 #define PSND_MAX_LEFT           (-PSND_MAX_STEREO)
102 #define PSND_MAX_RIGHT          (+PSND_MAX_STEREO)
103 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS (PSND_MAX_STEREO_BITS+1)
104 #define PSND_MAX_LEFT2RIGHT     (1 << PSND_MAX_LEFT2RIGHT_BITS)
105
106 #else   /* PLATFORM_MSDOS */
107
108 #define PSND_SILENCE            0
109 #define PSND_MIN_VOLUME         0
110 #define PSND_MAX_VOLUME         255
111 #define PSND_MAX_LEFT           0
112 #define PSND_MAX_RIGHT          255
113 #define PSND_MIDDLE             128
114
115 #endif
116
117 #define PSND_NO_LOOP            0
118 #define PSND_LOOP               1
119 #define PSND_MUSIC              2
120
121 #define SSND_FADE_SOUND         (1 << 0)
122 #define SSND_FADE_MUSIC         (1 << 1)
123 #define SSND_FADE_ALL           (1 << 2)
124 #define SSND_FADING             (SSND_FADE_SOUND | \
125                                  SSND_FADE_MUSIC | \
126                                  SSND_FADE_ALL)
127 #define SSND_STOP_SOUND         (1 << 3)
128 #define SSND_STOP_MUSIC         (1 << 4)
129 #define SSND_STOP_ALL           (1 << 5)
130 #define SSND_STOPPING           (SSND_STOP_SOUND | \
131                                  SSND_STOP_MUSIC | \
132                                  SSND_STOP_ALL)
133 #define SSND_MUSIC              (SSND_FADE_MUSIC | SSND_STOP_MUSIC)
134 #define SSND_ALL                (SSND_FADE_ALL | SSND_STOP_ALL)
135
136 #define SND_TYPE_NONE           0
137 #define SND_TYPE_WAV            1
138
139 #define MUS_TYPE_NONE           0
140 #define MUS_TYPE_WAV            1
141 #define MUS_TYPE_MOD            2
142
143 /* settings for sound path, sound device, etc. */
144 #ifndef SND_PATH
145 #define SND_PATH        "./sounds"
146 #endif
147
148 #define DEVICENAME_DSP          "/dev/dsp"
149 #define DEVICENAME_AUDIO        "/dev/audio"
150 #define DEVICENAME_AUDIOCTL     "/dev/audioCtl"
151
152 #if 0
153 #if defined(AUDIO_STREAMING_DSP)
154 #define AUDIO_DEVICE    DEVICENAME_DSP
155 #else
156 #define AUDIO_DEVICE    DEVICENAME_AUDIO
157 #endif
158 #endif
159
160 #if 0
161 struct SoundHeader_SUN
162 {
163   unsigned long magic;
164   unsigned long hdr_size;
165   unsigned long data_size;
166   unsigned long encoding;
167   unsigned long sample_rate;
168   unsigned long channels;
169 };
170
171 struct SoundHeader_8SVX
172 {
173   char magic_FORM[4];
174   unsigned long chunk_size;
175   char magic_8SVX[4];
176 };
177 #endif
178
179 struct SampleInfo
180
181   char *source_filename;
182
183   int type;
184
185   void *data_ptr;
186   long data_len;
187 };
188
189 typedef struct SampleInfo       SoundInfo;
190 typedef struct SampleInfo       MusicInfo;
191
192 struct SoundControl
193 {
194   int nr;
195   int volume;
196   int stereo;
197
198   boolean active;
199   boolean loop;
200   boolean music;
201   boolean fade_sound;
202   boolean stop_sound;
203   boolean stop_all_sounds;
204   boolean reload_sounds;
205   boolean reload_music;
206
207   int playingtime;
208   long playingpos;
209
210   long data_len;
211   byte *data_ptr;
212
213 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
214   int voice;
215 #endif
216 };
217
218 /* general sound functions */
219 void UnixOpenAudio(void);
220 void UnixCloseAudio(void);
221
222 /* sound server functions */ 
223 void InitPlaylist(void);
224 void StartSoundserver(void);
225 void SoundServer(void);
226
227 /* sound client functions */
228 void ReloadSounds(void);
229 void ReloadMusic(void);
230 SoundInfo *LoadCustomSound(char *);
231 void InitSoundList(int);
232 void LoadSoundToList(char *, int);
233 void LoadCustomMusic(void);
234 void PlayMusic(int);
235 void PlaySound(int);
236 void PlaySoundStereo(int, int);
237 void PlaySoundLoop(int);
238 void PlaySoundMusic(int);
239 void PlaySoundExt(int, int, int, boolean);
240 void FadeMusic(void);
241 void FadeSound(int);
242 void FadeSounds(void);
243 void StopMusic(void);
244 void StopSound(int);
245 void StopSounds(void);
246 void StopSoundExt(int, int);
247 void InitReloadSounds(char *);
248 void InitReloadMusic(char *);
249 void FreeSound(SoundInfo *);
250 void FreeMusic(MusicInfo *);
251 void FreeAllSounds(void);
252 void FreeAllMusic(void);
253
254 #endif