added enabling/disabling virtual button overlay depending on input events
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / libgame.h
1 // ============================================================================
2 // Artsoft Retro-Game Library
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // libgame.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef LIBGAME_H
13 #define LIBGAME_H
14
15 #define LIBGAME_VERSION_1_0_0
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19 #include "system.h"
20 #include "random.h"
21 #include "gadgets.h"
22 #include "text.h"
23 #include "sound.h"
24 #include "snapshot.h"
25 #include "joystick.h"
26 #include "image.h"
27 #include "setup.h"
28 #include "misc.h"
29
30 #endif /* LIBGAME_H */