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[rocksndiamonds.git] / src / files.h
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7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // files.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef FILES_H
13 #define FILES_H
14
15 #include "main.h"
16
17
18 #define LEVEL_PACKED_START              100
19 #define PACKED_LEVELS(x)                (LEVEL_PACKED_START + x)
20
21 #define LEVEL_FILE_TYPE_RND_PACKED      PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_RND)
22 #define LEVEL_FILE_TYPE_EM_PACKED       PACKED_LEVELS(LEVEL_FILE_TYPE_EM)
23
24 #define IS_SINGLE_LEVEL_FILE(x)         (x < LEVEL_PACKED_START)
25 #define IS_PACKED_LEVEL_FILE(x)         (x > LEVEL_PACKED_START)
26
27
28 void setElementChangePages(struct ElementInfo *, int);
29 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
30 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
31
32 char *getDefaultLevelFilename(int);
33 char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
34 char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
35
36 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
37 void LoadLevel(int);
38 void LoadLevelTemplate(int);
39 void LoadLevelInfoOnly(int);
40 void LoadNetworkLevel(struct NetworkLevelInfo *);
41 void SaveLevel(int);
42 void SaveLevelTemplate(void);
43 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
44 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
45 boolean SaveLevelChecked(int);
46
47 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
48 void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *);
49
50 void LoadTapeFromFilename(char *);
51 void LoadTape(int);
52 void LoadSolutionTape(int);
53 void SaveTape(int);
54 void DumpTape(struct TapeInfo *);
55 boolean SaveTapeChecked(int);
56 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
57
58 void LoadScore(int);
59 void SaveScore(int);
60
61 void LoadSetupFromFilename(char *);
62 void LoadSetup(void);
63 void SaveSetup(void);
64
65 void LoadSetup_AutoSetup(void);
66 void SaveSetup_AutoSetup(void);
67
68 void LoadSetup_EditorCascade(void);
69 void SaveSetup_EditorCascade(void);
70
71 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
72
73 void setHideSetupEntry(void *);
74 boolean hideSetupEntry(void *);
75
76 void LoadCustomElementDescriptions(void);
77 void InitMenuDesignSettings_Static(void);
78 void LoadMenuDesignSettings(void);
79 void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void);
80 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
81 void LoadMusicInfo(void);
82 void LoadHelpAnimInfo(void);
83 void LoadHelpTextInfo(void);
84
85 void ConvertLevels(void);
86 void CreateLevelSketchImages(void);
87 void CreateCustomElementImages(char *);
88
89 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);
90 int GetGlobalAnimEventValue(int, int);
91 int GetGlobalAnimEventValueCount(int);
92
93 int get_parameter_value(char *, char *, int);
94
95 #endif  // FILES_H