b5f5fc7cdc8a7667632417ce06ccbaef4304e5c0
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
1 // ============================================================================
2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // files.c
10 // ============================================================================
11
12 #include <ctype.h>
13 #include <sys/stat.h>
14 #include <dirent.h>
15 #include <math.h>
16
17 #include "libgame/libgame.h"
18
19 #include "files.h"
20 #include "init.h"
21 #include "tools.h"
22 #include "tape.h"
23
24 #define ENABLE_UNUSED_CODE      0       /* currently unused functions */
25 #define ENABLE_HISTORIC_CHUNKS  0       /* only for historic reference */
26 #define ENABLE_RESERVED_CODE    0       /* reserved for later use */
27
28 #define CHUNK_ID_LEN            4       /* IFF style chunk id length  */
29 #define CHUNK_SIZE_UNDEFINED    0       /* undefined chunk size == 0  */
30 #define CHUNK_SIZE_NONE         -1      /* do not write chunk size    */
31
32 #define LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE   MAX_LEVEL_NAME_LEN
33 #define LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE   MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN
34
35 #define LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE   8       /* size of file version chunk */
36 #define LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE   4       /* size of file date chunk    */
37 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE   80      /* size of level file header  */
38 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED 0       /* unused level header bytes  */
39 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE   160     /* size of level CNT2 chunk   */
40 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED 11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
41 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER 16      /* size of level CNT3 header  */
42 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED 10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
43 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE   134     /* size of CUS3 chunk part    */
44 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED 15      /* unused CUS3 bytes / part   */
45 #define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE   74      /* size of level GRP1 chunk   */
46
47 /* (element number, number of change pages, change page number) */
48 #define LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED      (2 + (1 + 1) + (1 + 1))
49
50 /* (element number only) */
51 #define LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED      2
52 #define LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED      2
53
54 /* (nothing at all if unchanged) */
55 #define LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED      0
56
57 #define TAPE_CHUNK_VERS_SIZE    8       /* size of file version chunk */
58 #define TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE    20      /* size of tape file header   */
59 #define TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED  3       /* unused tape header bytes   */
60
61 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x)         (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
62 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x)         (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
63 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x)         (96 + (x) * 48)
64
65 /* file identifier strings */
66 #define LEVEL_COOKIE_TMPL               "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
67 #define TAPE_COOKIE_TMPL                "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
68 #define SCORE_COOKIE                    "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
69
70 /* values for deciding when (not) to save configuration data */
71 #define SAVE_CONF_NEVER                 0
72 #define SAVE_CONF_ALWAYS                1
73 #define SAVE_CONF_WHEN_CHANGED          -1
74
75 /* values for chunks using micro chunks */
76 #define CONF_MASK_1_BYTE                0x00
77 #define CONF_MASK_2_BYTE                0x40
78 #define CONF_MASK_4_BYTE                0x80
79 #define CONF_MASK_MULTI_BYTES           0xc0
80
81 #define CONF_MASK_BYTES                 0xc0
82 #define CONF_MASK_TOKEN                 0x3f
83
84 #define CONF_VALUE_1_BYTE(x)            (CONF_MASK_1_BYTE       | (x))
85 #define CONF_VALUE_2_BYTE(x)            (CONF_MASK_2_BYTE       | (x))
86 #define CONF_VALUE_4_BYTE(x)            (CONF_MASK_4_BYTE       | (x))
87 #define CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)       (CONF_MASK_MULTI_BYTES  | (x))
88
89 /* these definitions are just for convenience of use and readability */
90 #define CONF_VALUE_8_BIT(x)             CONF_VALUE_1_BYTE(x)
91 #define CONF_VALUE_16_BIT(x)            CONF_VALUE_2_BYTE(x)
92 #define CONF_VALUE_32_BIT(x)            CONF_VALUE_4_BYTE(x)
93 #define CONF_VALUE_BYTES(x)             CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)
94
95 #define CONF_VALUE_NUM_BYTES(x)         ((x) == CONF_MASK_1_BYTE ? 1 :  \
96                                          (x) == CONF_MASK_2_BYTE ? 2 :  \
97                                          (x) == CONF_MASK_4_BYTE ? 4 : 0)
98
99 #define CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS       (3 * 3)
100 #define CONF_CONTENT_NUM_BYTES          (CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS * 2)
101 #define CONF_ELEMENT_NUM_BYTES          (2)
102
103 #define CONF_ENTITY_NUM_BYTES(t)        ((t) == TYPE_ELEMENT ||         \
104                                          (t) == TYPE_ELEMENT_LIST ?     \
105                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES :       \
106                                          (t) == TYPE_CONTENT ||         \
107                                          (t) == TYPE_CONTENT_LIST ?     \
108                                          CONF_CONTENT_NUM_BYTES : 1)
109
110 #define CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)        ((i) * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
111 #define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b,i)     ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) |  \
112                                         (b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i) + 1]))
113
114 #define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
115                                          (y) * 3 + (x))
116 #define CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)    (CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) *    \
117                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
118 #define CONF_CONTENTS_ELEMENT(b,c,x,y) ((b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)]<< 8)|\
119                                         (b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y) + 1]))
120
121 /* temporary variables used to store pointers to structure members */
122 static struct LevelInfo li;
123 static struct ElementInfo xx_ei, yy_ei;
124 static struct ElementChangeInfo xx_change;
125 static struct ElementGroupInfo xx_group;
126 static struct EnvelopeInfo xx_envelope;
127 static unsigned int xx_event_bits[NUM_CE_BITFIELDS];
128 static char xx_default_description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
129 static int xx_num_contents;
130 static int xx_current_change_page;
131 static char xx_default_string_empty[1] = "";
132 static int xx_string_length_unused;
133
134 struct LevelFileConfigInfo
135 {
136   int element;                  /* element for which data is to be stored */
137   int save_type;                /* save data always, never or when changed */
138   int data_type;                /* data type (used internally, not stored) */
139   int conf_type;                /* micro chunk identifier (stored in file) */
140
141   /* (mandatory) */
142   void *value;                  /* variable that holds the data to be stored */
143   int default_value;            /* initial default value for this variable */
144
145   /* (optional) */
146   void *value_copy;             /* variable that holds the data to be copied */
147   void *num_entities;           /* number of entities for multi-byte data */
148   int default_num_entities;     /* default number of entities for this data */
149   int max_num_entities;         /* maximal number of entities for this data */
150   char *default_string;         /* optional default string for string data */
151 };
152
153 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_INFO[] =
154 {
155   /* ---------- values not related to single elements ----------------------- */
156
157   {
158     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
159     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
160     &li.game_engine_type,               GAME_ENGINE_TYPE_RND
161   },
162
163   {
164     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
165     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
166     &li.fieldx,                         STD_LEV_FIELDX
167   },
168   {
169     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
170     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
171     &li.fieldy,                         STD_LEV_FIELDY
172   },
173
174   {
175     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
176     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
177     &li.time,                           100
178   },
179
180   {
181     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
182     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
183     &li.gems_needed,                    0
184   },
185
186   {
187     -1,                                 -1,
188     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_32_BIT(2),
189     &li.random_seed,                    0
190   },
191
192   {
193     -1,                                 -1,
194     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
195     &li.use_step_counter,               FALSE
196   },
197
198   {
199     -1,                                 -1,
200     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
201     &li.wind_direction_initial,         MV_NONE
202   },
203
204   {
205     -1,                                 -1,
206     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
207     &li.em_slippery_gems,               FALSE
208   },
209
210   {
211     -1,                                 -1,
212     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
213     &li.use_custom_template,            FALSE
214   },
215
216   {
217     -1,                                 -1,
218     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
219     &li.can_move_into_acid_bits,        ~0      /* default: everything can */
220   },
221
222   {
223     -1,                                 -1,
224     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(7),
225     &li.dont_collide_with_bits,         ~0      /* default: always deadly */
226   },
227
228   {
229     -1,                                 -1,
230     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
231     &li.em_explodes_by_fire,            FALSE
232   },
233
234   {
235     -1,                                 -1,
236     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
237     &li.score[SC_TIME_BONUS],           1
238   },
239
240   {
241     -1,                                 -1,
242     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
243     &li.auto_exit_sokoban,              FALSE
244   },
245
246   {
247     -1,                                 -1,
248     -1,                                 -1,
249     NULL,                               -1
250   }
251 };
252
253 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_ELEM[] =
254 {
255   /* (these values are the same for each player) */
256   {
257     EL_PLAYER_1,                        -1,
258     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
259     &li.block_last_field,               FALSE   /* default case for EM levels */
260   },
261   {
262     EL_PLAYER_1,                        -1,
263     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
264     &li.sp_block_last_field,            TRUE    /* default case for SP levels */
265   },
266   {
267     EL_PLAYER_1,                        -1,
268     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
269     &li.instant_relocation,             FALSE
270   },
271   {
272     EL_PLAYER_1,                        -1,
273     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
274     &li.can_pass_to_walkable,           FALSE
275   },
276   {
277     EL_PLAYER_1,                        -1,
278     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
279     &li.block_snap_field,               TRUE
280   },
281   {
282     EL_PLAYER_1,                        -1,
283     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
284     &li.continuous_snapping,            TRUE
285   },
286   {
287     EL_PLAYER_1,                        -1,
288     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
289     &li.shifted_relocation,             FALSE
290   },
291   {
292     EL_PLAYER_1,                        -1,
293     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(15),
294     &li.lazy_relocation,                FALSE
295   },
296
297   /* (these values are different for each player) */
298   {
299     EL_PLAYER_1,                        -1,
300     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
301     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
302   },
303   {
304     EL_PLAYER_1,                        -1,
305     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
306     &li.initial_player_gravity[0],      FALSE
307   },
308   {
309     EL_PLAYER_1,                        -1,
310     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
311     &li.use_start_element[0],           FALSE
312   },
313   {
314     EL_PLAYER_1,                        -1,
315     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
316     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
317   },
318   {
319     EL_PLAYER_1,                        -1,
320     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
321     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
322   },
323   {
324     EL_PLAYER_1,                        -1,
325     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
326     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
327   },
328   {
329     EL_PLAYER_1,                        -1,
330     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
331     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
332   },
333   {
334     EL_PLAYER_1,                        -1,
335     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
336     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
337   },
338   {
339     EL_PLAYER_1,                        -1,
340     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
341     &li.use_initial_inventory[0],       FALSE
342   },
343   {
344     EL_PLAYER_1,                        -1,
345     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
346     &li.initial_inventory_size[0],      1
347   },
348   {
349     EL_PLAYER_1,                        -1,
350     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
351     &li.initial_inventory_content[0][0],EL_EMPTY, NULL,
352     &li.initial_inventory_size[0],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
353   },
354
355   {
356     EL_PLAYER_2,                        -1,
357     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
358     &li.initial_player_stepsize[1],     STEPSIZE_NORMAL
359   },
360   {
361     EL_PLAYER_2,                        -1,
362     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
363     &li.initial_player_gravity[1],      FALSE
364   },
365   {
366     EL_PLAYER_2,                        -1,
367     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
368     &li.use_start_element[1],           FALSE
369   },
370   {
371     EL_PLAYER_2,                        -1,
372     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
373     &li.start_element[1],               EL_PLAYER_2
374   },
375   {
376     EL_PLAYER_2,                        -1,
377     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
378     &li.use_artwork_element[1],         FALSE
379   },
380   {
381     EL_PLAYER_2,                        -1,
382     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
383     &li.artwork_element[1],             EL_PLAYER_2
384   },
385   {
386     EL_PLAYER_2,                        -1,
387     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
388     &li.use_explosion_element[1],       FALSE
389   },
390   {
391     EL_PLAYER_2,                        -1,
392     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
393     &li.explosion_element[1],           EL_PLAYER_2
394   },
395   {
396     EL_PLAYER_2,                        -1,
397     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
398     &li.use_initial_inventory[1],       FALSE
399   },
400   {
401     EL_PLAYER_2,                        -1,
402     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
403     &li.initial_inventory_size[1],      1
404   },
405   {
406     EL_PLAYER_2,                        -1,
407     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
408     &li.initial_inventory_content[1][0],EL_EMPTY, NULL,
409     &li.initial_inventory_size[1],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
410   },
411
412   {
413     EL_PLAYER_3,                        -1,
414     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
415     &li.initial_player_stepsize[2],     STEPSIZE_NORMAL
416   },
417   {
418     EL_PLAYER_3,                        -1,
419     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
420     &li.initial_player_gravity[2],      FALSE
421   },
422   {
423     EL_PLAYER_3,                        -1,
424     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
425     &li.use_start_element[2],           FALSE
426   },
427   {
428     EL_PLAYER_3,                        -1,
429     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
430     &li.start_element[2],               EL_PLAYER_3
431   },
432   {
433     EL_PLAYER_3,                        -1,
434     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
435     &li.use_artwork_element[2],         FALSE
436   },
437   {
438     EL_PLAYER_3,                        -1,
439     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
440     &li.artwork_element[2],             EL_PLAYER_3
441   },
442   {
443     EL_PLAYER_3,                        -1,
444     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
445     &li.use_explosion_element[2],       FALSE
446   },
447   {
448     EL_PLAYER_3,                        -1,
449     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
450     &li.explosion_element[2],           EL_PLAYER_3
451   },
452   {
453     EL_PLAYER_3,                        -1,
454     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
455     &li.use_initial_inventory[2],       FALSE
456   },
457   {
458     EL_PLAYER_3,                        -1,
459     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
460     &li.initial_inventory_size[2],      1
461   },
462   {
463     EL_PLAYER_3,                        -1,
464     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
465     &li.initial_inventory_content[2][0],EL_EMPTY, NULL,
466     &li.initial_inventory_size[2],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
467   },
468
469   {
470     EL_PLAYER_4,                        -1,
471     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
472     &li.initial_player_stepsize[3],     STEPSIZE_NORMAL
473   },
474   {
475     EL_PLAYER_4,                        -1,
476     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
477     &li.initial_player_gravity[3],      FALSE
478   },
479   {
480     EL_PLAYER_4,                        -1,
481     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
482     &li.use_start_element[3],           FALSE
483   },
484   {
485     EL_PLAYER_4,                        -1,
486     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
487     &li.start_element[3],               EL_PLAYER_4
488   },
489   {
490     EL_PLAYER_4,                        -1,
491     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
492     &li.use_artwork_element[3],         FALSE
493   },
494   {
495     EL_PLAYER_4,                        -1,
496     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
497     &li.artwork_element[3],             EL_PLAYER_4
498   },
499   {
500     EL_PLAYER_4,                        -1,
501     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
502     &li.use_explosion_element[3],       FALSE
503   },
504   {
505     EL_PLAYER_4,                        -1,
506     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
507     &li.explosion_element[3],           EL_PLAYER_4
508   },
509   {
510     EL_PLAYER_4,                        -1,
511     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
512     &li.use_initial_inventory[3],       FALSE
513   },
514   {
515     EL_PLAYER_4,                        -1,
516     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
517     &li.initial_inventory_size[3],      1
518   },
519   {
520     EL_PLAYER_4,                        -1,
521     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
522     &li.initial_inventory_content[3][0],EL_EMPTY, NULL,
523     &li.initial_inventory_size[3],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
524   },
525
526   {
527     EL_EMERALD,                         -1,
528     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
529     &li.score[SC_EMERALD],              10
530   },
531
532   {
533     EL_DIAMOND,                         -1,
534     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
535     &li.score[SC_DIAMOND],              10
536   },
537
538   {
539     EL_BUG,                             -1,
540     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
541     &li.score[SC_BUG],                  10
542   },
543
544   {
545     EL_SPACESHIP,                       -1,
546     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
547     &li.score[SC_SPACESHIP],            10
548   },
549
550   {
551     EL_PACMAN,                          -1,
552     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
553     &li.score[SC_PACMAN],               10
554   },
555
556   {
557     EL_NUT,                             -1,
558     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
559     &li.score[SC_NUT],                  10
560   },
561
562   {
563     EL_DYNAMITE,                        -1,
564     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
565     &li.score[SC_DYNAMITE],             10
566   },
567
568   {
569     EL_KEY_1,                           -1,
570     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
571     &li.score[SC_KEY],                  10
572   },
573
574   {
575     EL_PEARL,                           -1,
576     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
577     &li.score[SC_PEARL],                10
578   },
579
580   {
581     EL_CRYSTAL,                         -1,
582     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
583     &li.score[SC_CRYSTAL],              10
584   },
585
586   {
587     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
588     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
589     &li.amoeba_content,                 EL_DIAMOND
590   },
591   {
592     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
593     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
594     &li.amoeba_speed,                   10
595   },
596   {
597     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
598     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
599     &li.grow_into_diggable,             TRUE
600   },
601
602   {
603     EL_YAMYAM,                          -1,
604     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
605     &li.yamyam_content,                 EL_ROCK, NULL,
606     &li.num_yamyam_contents,            4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
607   },
608   {
609     EL_YAMYAM,                          -1,
610     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
611     &li.score[SC_YAMYAM],               10
612   },
613
614   {
615     EL_ROBOT,                           -1,
616     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
617     &li.score[SC_ROBOT],                10
618   },
619   {
620     EL_ROBOT,                           -1,
621     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
622     &li.slurp_score,                    10
623   },
624
625   {
626     EL_ROBOT_WHEEL,                     -1,
627     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
628     &li.time_wheel,                     10
629   },
630
631   {
632     EL_MAGIC_WALL,                      -1,
633     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
634     &li.time_magic_wall,                10
635   },
636
637   {
638     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
639     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
640     &li.game_of_life[0],                2
641   },
642   {
643     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
644     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
645     &li.game_of_life[1],                3
646   },
647   {
648     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
649     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
650     &li.game_of_life[2],                3
651   },
652   {
653     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
654     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
655     &li.game_of_life[3],                3
656   },
657
658   {
659     EL_BIOMAZE,                         -1,
660     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
661     &li.biomaze[0],                     2
662   },
663   {
664     EL_BIOMAZE,                         -1,
665     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
666     &li.biomaze[1],                     3
667   },
668   {
669     EL_BIOMAZE,                         -1,
670     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
671     &li.biomaze[2],                     3
672   },
673   {
674     EL_BIOMAZE,                         -1,
675     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
676     &li.biomaze[3],                     3
677   },
678
679   {
680     EL_TIMEGATE_SWITCH,                 -1,
681     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
682     &li.time_timegate,                  10
683   },
684
685   {
686     EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,             -1,
687     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
688     &li.time_light,                     10
689   },
690
691   {
692     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
693     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
694     &li.shield_normal_time,             10
695   },
696   {
697     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
698     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
699     &li.score[SC_SHIELD],               10
700   },
701
702   {
703     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
704     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
705     &li.shield_deadly_time,             10
706   },
707   {
708     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
709     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
710     &li.score[SC_SHIELD],               10
711   },
712
713   {
714     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
715     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
716     &li.extra_time,                     10
717   },
718   {
719     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
720     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
721     &li.extra_time_score,               10
722   },
723
724   {
725     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
726     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
727     &li.time_orb_time,                  10
728   },
729   {
730     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
731     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
732     &li.use_time_orb_bug,               FALSE
733   },
734
735   {
736     EL_SPRING,                          -1,
737     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
738     &li.use_spring_bug,                 FALSE
739   },
740
741   {
742     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
743     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
744     &li.android_move_time,              10
745   },
746   {
747     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
748     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
749     &li.android_clone_time,             10
750   },
751   {
752     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
753     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
754     &li.android_clone_element[0],       EL_EMPTY, NULL,
755     &li.num_android_clone_elements,     1, MAX_ANDROID_ELEMENTS
756   },
757
758   {
759     EL_EMC_LENSES,                      -1,
760     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
761     &li.lenses_score,                   10
762   },
763   {
764     EL_EMC_LENSES,                      -1,
765     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
766     &li.lenses_time,                    10
767   },
768
769   {
770     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
771     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
772     &li.magnify_score,                  10
773   },
774   {
775     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
776     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
777     &li.magnify_time,                   10
778   },
779
780   {
781     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
782     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
783     &li.ball_time,                      10
784   },
785   {
786     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
787     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
788     &li.ball_random,                    FALSE
789   },
790   {
791     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
792     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
793     &li.ball_state_initial,             FALSE
794   },
795   {
796     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
797     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
798     &li.ball_content,                   EL_EMPTY, NULL,
799     &li.num_ball_contents,              4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
800   },
801
802   /* ---------- unused values ----------------------------------------------- */
803
804   {
805     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
806     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
807     &li.score[SC_UNKNOWN_14],           10
808   },
809   {
810     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
811     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
812     &li.score[SC_UNKNOWN_15],           10
813   },
814
815   {
816     -1,                                 -1,
817     -1,                                 -1,
818     NULL,                               -1
819   }
820 };
821
822 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_NOTE[] =
823 {
824   {
825     -1,                                 -1,
826     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
827     &xx_envelope.xsize,                 MAX_ENVELOPE_XSIZE,
828   },
829   {
830     -1,                                 -1,
831     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
832     &xx_envelope.ysize,                 MAX_ENVELOPE_YSIZE,
833   },
834
835   {
836     -1,                                 -1,
837     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
838     &xx_envelope.autowrap,              FALSE
839   },
840   {
841     -1,                                 -1,
842     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
843     &xx_envelope.centered,              FALSE
844   },
845
846   {
847     -1,                                 -1,
848     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
849     &xx_envelope.text,                  -1, NULL,
850     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN,
851     &xx_default_string_empty[0]
852   },
853
854   {
855     -1,                                 -1,
856     -1,                                 -1,
857     NULL,                               -1
858   }
859 };
860
861 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_base[] =
862 {
863   {
864     -1,                                 -1,
865     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
866     &xx_ei.description[0],              -1,
867     &yy_ei.description[0],
868     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
869     &xx_default_description[0]
870   },
871
872   {
873     -1,                                 -1,
874     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
875     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR], EP_BITMASK_BASE_DEFAULT,
876     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]
877   },
878 #if ENABLE_RESERVED_CODE
879   /* (reserved for later use) */
880   {
881     -1,                                 -1,
882     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
883     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1], EP_BITMASK_DEFAULT,
884     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1]
885   },
886 #endif
887
888   {
889     -1,                                 -1,
890     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
891     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE,
892     &yy_ei.use_gfx_element
893   },
894   {
895     -1,                                 -1,
896     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
897     &xx_ei.gfx_element_initial,         EL_EMPTY_SPACE,
898     &yy_ei.gfx_element_initial
899   },
900
901   {
902     -1,                                 -1,
903     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(2),
904     &xx_ei.access_direction,            MV_ALL_DIRECTIONS,
905     &yy_ei.access_direction
906   },
907
908   {
909     -1,                                 -1,
910     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
911     &xx_ei.collect_score_initial,       10,
912     &yy_ei.collect_score_initial
913   },
914   {
915     -1,                                 -1,
916     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
917     &xx_ei.collect_count_initial,       1,
918     &yy_ei.collect_count_initial
919   },
920
921   {
922     -1,                                 -1,
923     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
924     &xx_ei.ce_value_fixed_initial,      0,
925     &yy_ei.ce_value_fixed_initial
926   },
927   {
928     -1,                                 -1,
929     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
930     &xx_ei.ce_value_random_initial,     0,
931     &yy_ei.ce_value_random_initial
932   },
933   {
934     -1,                                 -1,
935     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
936     &xx_ei.use_last_ce_value,           FALSE,
937     &yy_ei.use_last_ce_value
938   },
939
940   {
941     -1,                                 -1,
942     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
943     &xx_ei.push_delay_fixed,            8,
944     &yy_ei.push_delay_fixed
945   },
946   {
947     -1,                                 -1,
948     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
949     &xx_ei.push_delay_random,           8,
950     &yy_ei.push_delay_random
951   },
952   {
953     -1,                                 -1,
954     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(8),
955     &xx_ei.drop_delay_fixed,            0,
956     &yy_ei.drop_delay_fixed
957   },
958   {
959     -1,                                 -1,
960     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(9),
961     &xx_ei.drop_delay_random,           0,
962     &yy_ei.drop_delay_random
963   },
964   {
965     -1,                                 -1,
966     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(10),
967     &xx_ei.move_delay_fixed,            0,
968     &yy_ei.move_delay_fixed
969   },
970   {
971     -1,                                 -1,
972     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(11),
973     &xx_ei.move_delay_random,           0,
974     &yy_ei.move_delay_random
975   },
976
977   {
978     -1,                                 -1,
979     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
980     &xx_ei.move_pattern,                MV_ALL_DIRECTIONS,
981     &yy_ei.move_pattern
982   },
983   {
984     -1,                                 -1,
985     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
986     &xx_ei.move_direction_initial,      MV_START_AUTOMATIC,
987     &yy_ei.move_direction_initial
988   },
989   {
990     -1,                                 -1,
991     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
992     &xx_ei.move_stepsize,               TILEX / 8,
993     &yy_ei.move_stepsize
994   },
995
996   {
997     -1,                                 -1,
998     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(12),
999     &xx_ei.move_enter_element,          EL_EMPTY_SPACE,
1000     &yy_ei.move_enter_element
1001   },
1002   {
1003     -1,                                 -1,
1004     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(13),
1005     &xx_ei.move_leave_element,          EL_EMPTY_SPACE,
1006     &yy_ei.move_leave_element
1007   },
1008   {
1009     -1,                                 -1,
1010     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1011     &xx_ei.move_leave_type,             LEAVE_TYPE_UNLIMITED,
1012     &yy_ei.move_leave_type
1013   },
1014
1015   {
1016     -1,                                 -1,
1017     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1018     &xx_ei.slippery_type,               SLIPPERY_ANY_RANDOM,
1019     &yy_ei.slippery_type
1020   },
1021
1022   {
1023     -1,                                 -1,
1024     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1025     &xx_ei.explosion_type,              EXPLODES_3X3,
1026     &yy_ei.explosion_type
1027   },
1028   {
1029     -1,                                 -1,
1030     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(14),
1031     &xx_ei.explosion_delay,             16,
1032     &yy_ei.explosion_delay
1033   },
1034   {
1035     -1,                                 -1,
1036     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(15),
1037     &xx_ei.ignition_delay,              8,
1038     &yy_ei.ignition_delay
1039   },
1040
1041   {
1042     -1,                                 -1,
1043     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1044     &xx_ei.content,                     EL_EMPTY_SPACE,
1045     &yy_ei.content,
1046     &xx_num_contents,                   1, 1
1047   },
1048
1049   /* ---------- "num_change_pages" must be the last entry ------------------- */
1050
1051   {
1052     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1053     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1054     &xx_ei.num_change_pages,            1,
1055     &yy_ei.num_change_pages
1056   },
1057
1058   {
1059     -1,                                 -1,
1060     -1,                                 -1,
1061     NULL,                               -1,
1062     NULL
1063   }
1064 };
1065
1066 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_change[] =
1067 {
1068   /* ---------- "current_change_page" must be the first entry --------------- */
1069
1070   {
1071     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1072     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1073     &xx_current_change_page,            -1
1074   },
1075
1076   /* ---------- (the remaining entries can be in any order) ----------------- */
1077
1078   {
1079     -1,                                 -1,
1080     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1081     &xx_change.can_change,              FALSE
1082   },
1083
1084   {
1085     -1,                                 -1,
1086     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
1087     &xx_event_bits[0],                  0
1088   },
1089   {
1090     -1,                                 -1,
1091     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
1092     &xx_event_bits[1],                  0
1093   },
1094
1095   {
1096     -1,                                 -1,
1097     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(3),
1098     &xx_change.trigger_player,          CH_PLAYER_ANY
1099   },
1100   {
1101     -1,                                 -1,
1102     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
1103     &xx_change.trigger_side,            CH_SIDE_ANY
1104   },
1105   {
1106     -1,                                 -1,
1107     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
1108     &xx_change.trigger_page,            CH_PAGE_ANY
1109   },
1110
1111   {
1112     -1,                                 -1,
1113     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1114     &xx_change.target_element,          EL_EMPTY_SPACE
1115   },
1116
1117   {
1118     -1,                                 -1,
1119     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1120     &xx_change.delay_fixed,             0
1121   },
1122   {
1123     -1,                                 -1,
1124     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1125     &xx_change.delay_random,            0
1126   },
1127   {
1128     -1,                                 -1,
1129     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
1130     &xx_change.delay_frames,            FRAMES_PER_SECOND
1131   },
1132
1133   {
1134     -1,                                 -1,
1135     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
1136     &xx_change.initial_trigger_element, EL_EMPTY_SPACE
1137   },
1138
1139   {
1140     -1,                                 -1,
1141     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1142     &xx_change.explode,                 FALSE
1143   },
1144   {
1145     -1,                                 -1,
1146     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1147     &xx_change.use_target_content,      FALSE
1148   },
1149   {
1150     -1,                                 -1,
1151     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1152     &xx_change.only_if_complete,        FALSE
1153   },
1154   {
1155     -1,                                 -1,
1156     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1157     &xx_change.use_random_replace,      FALSE
1158   },
1159   {
1160     -1,                                 -1,
1161     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1162     &xx_change.random_percentage,       100
1163   },
1164   {
1165     -1,                                 -1,
1166     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1167     &xx_change.replace_when,            CP_WHEN_EMPTY
1168   },
1169
1170   {
1171     -1,                                 -1,
1172     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1173     &xx_change.has_action,              FALSE
1174   },
1175   {
1176     -1,                                 -1,
1177     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1178     &xx_change.action_type,             CA_NO_ACTION
1179   },
1180   {
1181     -1,                                 -1,
1182     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
1183     &xx_change.action_mode,             CA_MODE_UNDEFINED
1184   },
1185   {
1186     -1,                                 -1,
1187     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
1188     &xx_change.action_arg,              CA_ARG_UNDEFINED
1189   },
1190
1191   {
1192     -1,                                 -1,
1193     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
1194     &xx_change.action_element,          EL_EMPTY_SPACE
1195   },
1196
1197   {
1198     -1,                                 -1,
1199     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
1200     &xx_change.target_content,          EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1201     &xx_num_contents,                   1, 1
1202   },
1203
1204   {
1205     -1,                                 -1,
1206     -1,                                 -1,
1207     NULL,                               -1
1208   }
1209 };
1210
1211 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_GRPX[] =
1212 {
1213   {
1214     -1,                                 -1,
1215     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
1216     &xx_ei.description[0],              -1, NULL,
1217     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
1218     &xx_default_description[0]
1219   },
1220
1221   {
1222     -1,                                 -1,
1223     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1224     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE
1225   },
1226   {
1227     -1,                                 -1,
1228     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1229     &xx_ei.gfx_element_initial,         EL_EMPTY_SPACE
1230   },
1231
1232   {
1233     -1,                                 -1,
1234     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1235     &xx_group.choice_mode,              ANIM_RANDOM
1236   },
1237
1238   {
1239     -1,                                 -1,
1240     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1241     &xx_group.element[0],               EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1242     &xx_group.num_elements,             1, MAX_ELEMENTS_IN_GROUP
1243   },
1244
1245   {
1246     -1,                                 -1,
1247     -1,                                 -1,
1248     NULL,                               -1
1249   }
1250 };
1251
1252 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CONF[] =         /* (OBSOLETE) */
1253 {
1254   {
1255     EL_PLAYER_1,                        -1,
1256     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1257     &li.block_snap_field,               TRUE
1258   },
1259   {
1260     EL_PLAYER_1,                        -1,
1261     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1262     &li.continuous_snapping,            TRUE
1263   },
1264   {
1265     EL_PLAYER_1,                        -1,
1266     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1267     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
1268   },
1269   {
1270     EL_PLAYER_1,                        -1,
1271     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1272     &li.use_start_element[0],           FALSE
1273   },
1274   {
1275     EL_PLAYER_1,                        -1,
1276     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1277     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
1278   },
1279   {
1280     EL_PLAYER_1,                        -1,
1281     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1282     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
1283   },
1284   {
1285     EL_PLAYER_1,                        -1,
1286     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1287     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
1288   },
1289   {
1290     EL_PLAYER_1,                        -1,
1291     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1292     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
1293   },
1294   {
1295     EL_PLAYER_1,                        -1,
1296     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1297     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
1298   },
1299
1300   {
1301     -1,                                 -1,
1302     -1,                                 -1,
1303     NULL,                               -1
1304   }
1305 };
1306
1307 static struct
1308 {
1309   int filetype;
1310   char *id;
1311 }
1312 filetype_id_list[] =
1313 {
1314   { LEVEL_FILE_TYPE_RND,        "RND"   },
1315   { LEVEL_FILE_TYPE_BD,         "BD"    },
1316   { LEVEL_FILE_TYPE_EM,         "EM"    },
1317   { LEVEL_FILE_TYPE_SP,         "SP"    },
1318   { LEVEL_FILE_TYPE_DX,         "DX"    },
1319   { LEVEL_FILE_TYPE_SB,         "SB"    },
1320   { LEVEL_FILE_TYPE_DC,         "DC"    },
1321   { -1,                         NULL    },
1322 };
1323
1324
1325 /* ========================================================================= */
1326 /* level file functions                                                      */
1327 /* ========================================================================= */
1328
1329 static boolean check_special_flags(char *flag)
1330 {
1331   if (strEqual(options.special_flags, flag) ||
1332       strEqual(leveldir_current->special_flags, flag))
1333     return TRUE;
1334
1335   return FALSE;
1336 }
1337
1338 static struct DateInfo getCurrentDate()
1339 {
1340   time_t epoch_seconds = time(NULL);
1341   struct tm *now = localtime(&epoch_seconds);
1342   struct DateInfo date;
1343
1344   date.year  = now->tm_year + 1900;
1345   date.month = now->tm_mon  + 1;
1346   date.day   = now->tm_mday;
1347
1348   date.src   = DATE_SRC_CLOCK;
1349
1350   return date;
1351 }
1352
1353 static void resetEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1354 {
1355   int i;
1356
1357   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1358     change->has_event[i] = FALSE;
1359 }
1360
1361 static void resetEventBits()
1362 {
1363   int i;
1364
1365   for (i = 0; i < NUM_CE_BITFIELDS; i++)
1366     xx_event_bits[i] = 0;
1367 }
1368
1369 static void setEventFlagsFromEventBits(struct ElementChangeInfo *change)
1370 {
1371   int i;
1372
1373   /* important: only change event flag if corresponding event bit is set
1374      (this is because all xx_event_bits[] values are loaded separately,
1375      and all xx_event_bits[] values are set back to zero before loading
1376      another value xx_event_bits[x] (each value representing 32 flags)) */
1377
1378   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1379     if (xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] & CH_EVENT_BIT(i))
1380       change->has_event[i] = TRUE;
1381 }
1382
1383 static void setEventBitsFromEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1384 {
1385   int i;
1386
1387   /* in contrast to the above function setEventFlagsFromEventBits(), it
1388      would also be possible to set all bits in xx_event_bits[] to 0 or 1
1389      depending on the corresponding change->has_event[i] values here, as
1390      all xx_event_bits[] values are reset in resetEventBits() before */
1391
1392   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1393     if (change->has_event[i])
1394       xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] |= CH_EVENT_BIT(i);
1395 }
1396
1397 static char *getDefaultElementDescription(struct ElementInfo *ei)
1398 {
1399   static char description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
1400   char *default_description = (ei->custom_description != NULL ?
1401                                ei->custom_description :
1402                                ei->editor_description);
1403   int i;
1404
1405   /* always start with reliable default values */
1406   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1407     description[i] = '\0';
1408
1409   /* truncate element description to MAX_ELEMENT_NAME_LEN bytes */
1410   strncpy(description, default_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
1411
1412   return &description[0];
1413 }
1414
1415 static void setElementDescriptionToDefault(struct ElementInfo *ei)
1416 {
1417   char *default_description = getDefaultElementDescription(ei);
1418   int i;
1419
1420   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1421     ei->description[i] = default_description[i];
1422 }
1423
1424 static void setConfigToDefaultsFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1425 {
1426   int i;
1427
1428   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1429   {
1430     int default_value = conf[i].default_value;
1431     int data_type = conf[i].data_type;
1432     int conf_type = conf[i].conf_type;
1433     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1434
1435     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1436     {
1437       int default_num_entities = conf[i].default_num_entities;
1438       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1439
1440       *(int *)(conf[i].num_entities) = default_num_entities;
1441
1442       if (data_type == TYPE_STRING)
1443       {
1444         char *default_string = conf[i].default_string;
1445         char *string = (char *)(conf[i].value);
1446
1447         strncpy(string, default_string, max_num_entities);
1448       }
1449       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1450       {
1451         int *element_array = (int *)(conf[i].value);
1452         int j;
1453
1454         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1455           element_array[j] = default_value;
1456       }
1457       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1458       {
1459         struct Content *content = (struct Content *)(conf[i].value);
1460         int c, x, y;
1461
1462         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1463           for (y = 0; y < 3; y++)
1464             for (x = 0; x < 3; x++)
1465               content[c].e[x][y] = default_value;
1466       }
1467     }
1468     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1469     {
1470       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1471         *(boolean *)(conf[i].value) = default_value;
1472       else
1473         *(int *)    (conf[i].value) = default_value;
1474     }
1475   }
1476 }
1477
1478 static void copyConfigFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1479 {
1480   int i;
1481
1482   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1483   {
1484     int data_type = conf[i].data_type;
1485     int conf_type = conf[i].conf_type;
1486     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1487
1488     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1489     {
1490       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1491
1492       if (data_type == TYPE_STRING)
1493       {
1494         char *string      = (char *)(conf[i].value);
1495         char *string_copy = (char *)(conf[i].value_copy);
1496
1497         strncpy(string_copy, string, max_num_entities);
1498       }
1499       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1500       {
1501         int *element_array      = (int *)(conf[i].value);
1502         int *element_array_copy = (int *)(conf[i].value_copy);
1503         int j;
1504
1505         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1506           element_array_copy[j] = element_array[j];
1507       }
1508       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1509       {
1510         struct Content *content      = (struct Content *)(conf[i].value);
1511         struct Content *content_copy = (struct Content *)(conf[i].value_copy);
1512         int c, x, y;
1513
1514         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1515           for (y = 0; y < 3; y++)
1516             for (x = 0; x < 3; x++)
1517               content_copy[c].e[x][y] = content[c].e[x][y];
1518       }
1519     }
1520     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1521     {
1522       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1523         *(boolean *)(conf[i].value_copy) = *(boolean *)(conf[i].value);
1524       else
1525         *(int *)    (conf[i].value_copy) = *(int *)    (conf[i].value);
1526     }
1527   }
1528 }
1529
1530 void copyElementInfo(struct ElementInfo *ei_from, struct ElementInfo *ei_to)
1531 {
1532   int i;
1533
1534   xx_ei = *ei_from;     /* copy element data into temporary buffer */
1535   yy_ei = *ei_to;       /* copy element data into temporary buffer */
1536
1537   copyConfigFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1538
1539   *ei_from = xx_ei;
1540   *ei_to   = yy_ei;
1541
1542   /* ---------- reinitialize and copy change pages ---------- */
1543
1544   ei_to->num_change_pages = ei_from->num_change_pages;
1545   ei_to->current_change_page = ei_from->current_change_page;
1546
1547   setElementChangePages(ei_to, ei_to->num_change_pages);
1548
1549   for (i = 0; i < ei_to->num_change_pages; i++)
1550     ei_to->change_page[i] = ei_from->change_page[i];
1551
1552   /* ---------- copy group element info ---------- */
1553   if (ei_from->group != NULL && ei_to->group != NULL)   /* group or internal */
1554     *ei_to->group = *ei_from->group;
1555
1556   /* mark this custom element as modified */
1557   ei_to->modified_settings = TRUE;
1558 }
1559
1560 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
1561 {
1562   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
1563
1564   ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
1565
1566   ei->change_page =
1567     checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
1568
1569   if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
1570     ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
1571
1572   ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
1573 }
1574
1575 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
1576 {
1577   xx_change = *change;          /* copy change data into temporary buffer */
1578
1579   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_change);
1580
1581   *change = xx_change;
1582
1583   resetEventFlags(change);
1584
1585   change->direct_action = 0;
1586   change->other_action = 0;
1587
1588   change->pre_change_function = NULL;
1589   change->change_function = NULL;
1590   change->post_change_function = NULL;
1591 }
1592
1593 static void setLevelInfoToDefaults_Level(struct LevelInfo *level)
1594 {
1595   int i, x, y;
1596
1597   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1598   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_INFO);
1599   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1600
1601   setLevelInfoToDefaults_EM();
1602   setLevelInfoToDefaults_SP();
1603
1604   level->native_em_level = &native_em_level;
1605   level->native_sp_level = &native_sp_level;
1606
1607   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
1608   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
1609
1610   level->creation_date = getCurrentDate();
1611
1612   level->encoding_16bit_field  = TRUE;
1613   level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
1614   level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
1615
1616   /* clear level name and level author string buffers */
1617   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
1618     level->name[i] = '\0';
1619   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
1620     level->author[i] = '\0';
1621
1622   /* set level name and level author to default values */
1623   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
1624   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
1625
1626   /* set level playfield to playable default level with player and exit */
1627   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
1628     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
1629       level->field[x][y] = EL_SAND;
1630
1631   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
1632   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
1633
1634   BorderElement = EL_STEELWALL;
1635
1636   /* set all bug compatibility flags to "false" => do not emulate this bug */
1637   level->use_action_after_change_bug = FALSE;
1638
1639   if (leveldir_current)
1640   {
1641     /* try to determine better author name than 'anonymous' */
1642     if (!strEqual(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME))
1643     {
1644       strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1645       level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1646     }
1647     else
1648     {
1649       switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
1650       {
1651         case LEVELCLASS_TUTORIAL:
1652           strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
1653           break;
1654
1655         case LEVELCLASS_CONTRIB:
1656           strncpy(level->author, leveldir_current->name, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1657           level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1658           break;
1659
1660         case LEVELCLASS_PRIVATE:
1661           strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1662           level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1663           break;
1664
1665         default:
1666           /* keep default value */
1667           break;
1668       }
1669     }
1670   }
1671 }
1672
1673 static void setLevelInfoToDefaults_Elements(struct LevelInfo *level)
1674 {
1675   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
1676   int i;
1677
1678   InitElementPropertiesStatic();
1679
1680   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1681   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_ELEM);
1682   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1683
1684   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
1685   {
1686     int element = i;
1687     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
1688
1689     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
1690     /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
1691     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
1692       continue;
1693
1694     if (IS_ENVELOPE(element))
1695     {
1696       int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
1697
1698       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_NOTE);
1699
1700       level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
1701     }
1702
1703     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1704         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1705         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1706     {
1707       xx_ei = *ei;      /* copy element data into temporary buffer */
1708
1709       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1710
1711       *ei = xx_ei;
1712     }
1713
1714     setElementChangePages(ei, 1);
1715     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
1716
1717     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1718         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1719         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1720     {
1721       setElementDescriptionToDefault(ei);
1722
1723       ei->modified_settings = FALSE;
1724     }
1725
1726     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1727         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1728     {
1729       /* internal values used in level editor */
1730
1731       ei->access_type = 0;
1732       ei->access_layer = 0;
1733       ei->access_protected = 0;
1734       ei->walk_to_action = 0;
1735       ei->smash_targets = 0;
1736       ei->deadliness = 0;
1737
1738       ei->can_explode_by_fire = FALSE;
1739       ei->can_explode_smashed = FALSE;
1740       ei->can_explode_impact = FALSE;
1741
1742       ei->current_change_page = 0;
1743     }
1744
1745     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1746         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1747     {
1748       struct ElementGroupInfo *group;
1749
1750       /* initialize memory for list of elements in group */
1751       if (ei->group == NULL)
1752         ei->group = checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
1753
1754       group = ei->group;
1755
1756       xx_group = *group;        /* copy group data into temporary buffer */
1757
1758       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_GRPX);
1759
1760       *group = xx_group;
1761     }
1762   }
1763
1764   clipboard_elements_initialized = TRUE;
1765 }
1766
1767 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level,
1768                                    boolean level_info_only)
1769 {
1770   setLevelInfoToDefaults_Level(level);
1771
1772   if (!level_info_only)
1773     setLevelInfoToDefaults_Elements(level);
1774
1775   level->no_valid_file = FALSE;
1776
1777   level->changed = FALSE;
1778 }
1779
1780 static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
1781 {
1782   level_file_info->nr = 0;
1783   level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1784   level_file_info->packed = FALSE;
1785   level_file_info->basename = NULL;
1786   level_file_info->filename = NULL;
1787 }
1788
1789 int getMappedElement_SB(int, boolean);
1790
1791 static void ActivateLevelTemplate()
1792 {
1793   int x, y;
1794
1795   if (check_special_flags("load_xsb_to_ces"))
1796   {
1797     /* fill smaller playfields with padding "beyond border wall" elements */
1798     if (level.fieldx < level_template.fieldx ||
1799         level.fieldy < level_template.fieldy)
1800     {
1801       short field[level.fieldx][level.fieldy];
1802       int new_fieldx = MAX(level.fieldx, level_template.fieldx);
1803       int new_fieldy = MAX(level.fieldy, level_template.fieldy);
1804       int pos_fieldx = (new_fieldx - level.fieldx) / 2;
1805       int pos_fieldy = (new_fieldy - level.fieldy) / 2;
1806
1807       /* copy old playfield (which is smaller than the visible area) */
1808       for (y = 0; y < level.fieldy; y++) for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1809         field[x][y] = level.field[x][y];
1810
1811       /* fill new, larger playfield with "beyond border wall" elements */
1812       for (y = 0; y < new_fieldy; y++) for (x = 0; x < new_fieldx; x++)
1813         level.field[x][y] = getMappedElement_SB('_', TRUE);
1814
1815       /* copy the old playfield to the middle of the new playfield */
1816       for (y = 0; y < level.fieldy; y++) for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1817         level.field[pos_fieldx + x][pos_fieldy + y] = field[x][y];
1818
1819       level.fieldx = new_fieldx;
1820       level.fieldy = new_fieldy;
1821     }
1822   }
1823
1824   /* Currently there is no special action needed to activate the template
1825      data, because 'element_info' property settings overwrite the original
1826      level data, while all other variables do not change. */
1827
1828   /* Exception: 'from_level_template' elements in the original level playfield
1829      are overwritten with the corresponding elements at the same position in
1830      playfield from the level template. */
1831
1832   for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1833     for (y = 0; y < level.fieldy; y++)
1834       if (level.field[x][y] == EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE)
1835         level.field[x][y] = level_template.field[x][y];
1836
1837   if (check_special_flags("load_xsb_to_ces"))
1838   {
1839     struct LevelInfo level_backup = level;
1840
1841     /* overwrite all individual level settings from template level settings */
1842     level = level_template;
1843
1844     /* restore playfield size */
1845     level.fieldx = level_backup.fieldx;
1846     level.fieldy = level_backup.fieldy;
1847
1848     /* restore playfield content */
1849     for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1850       for (y = 0; y < level.fieldy; y++)
1851         level.field[x][y] = level_backup.field[x][y];
1852
1853     /* restore name and author from individual level */
1854     strcpy(level.name,   level_backup.name);
1855     strcpy(level.author, level_backup.author);
1856
1857     /* restore flag "use_custom_template" */
1858     level.use_custom_template = level_backup.use_custom_template;
1859   }
1860 }
1861
1862 static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
1863 {
1864   /* use different slots for level template files and regular level files */
1865   static char *filename[2] = { NULL, NULL };
1866   int pos = (strEqual(basename, LEVELTEMPLATE_FILENAME) ? 0 : 1);
1867
1868   checked_free(filename[pos]);
1869
1870   filename[pos] = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1871
1872   return filename[pos];
1873 }
1874
1875 static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
1876 {
1877   /* !!! ALSO SEE COMMENT IN checkForPackageFromBasename() !!! */
1878
1879   static char *filename = NULL;
1880   struct stat file_status;
1881
1882   /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
1883
1884   /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
1885   if (strlen(basename) == 10 && strPrefixLower(basename, "levels.d"))
1886     return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1887
1888   /* check for typical filename of a Diamond Caves II level package file */
1889   if (strSuffixLower(basename, ".dc") ||
1890       strSuffixLower(basename, ".dc2"))
1891     return LEVEL_FILE_TYPE_DC;
1892
1893   /* check for typical filename of a Sokoban level package file */
1894   if (strSuffixLower(basename, ".xsb") &&
1895       strchr(basename, '%') == NULL)
1896     return LEVEL_FILE_TYPE_SB;
1897
1898   /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
1899
1900   checked_free(filename);
1901   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1902
1903   if (stat(filename, &file_status) == 0)
1904   {
1905     /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
1906     if (file_status.st_size == 170496)
1907       return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1908   }
1909
1910   return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1911 }
1912
1913 static boolean checkForPackageFromBasename(char *basename)
1914 {
1915   /* !!! WON'T WORK ANYMORE IF getFileTypeFromBasename() ALSO DETECTS !!!
1916      !!! SINGLE LEVELS (CURRENTLY ONLY DETECTS LEVEL PACKAGES         !!! */
1917
1918   return (getFileTypeFromBasename(basename) != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
1919 }
1920
1921 static char *getSingleLevelBasenameExt(int nr, char *extension)
1922 {
1923   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1924
1925   if (nr < 0)
1926     sprintf(basename, "%s", LEVELTEMPLATE_FILENAME);
1927   else
1928     sprintf(basename, "%03d.%s", nr, extension);
1929
1930   return basename;
1931 }
1932
1933 static char *getSingleLevelBasename(int nr)
1934 {
1935   return getSingleLevelBasenameExt(nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1936 }
1937
1938 static char *getPackedLevelBasename(int type)
1939 {
1940   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1941   char *directory = getCurrentLevelDir();
1942   Directory *dir;
1943   DirectoryEntry *dir_entry;
1944
1945   strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);         /* default: undefined file */
1946
1947   if ((dir = openDirectory(directory)) == NULL)
1948   {
1949     Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
1950
1951     return basename;
1952   }
1953
1954   while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)      /* loop all entries */
1955   {
1956     char *entry_basename = dir_entry->basename;
1957     int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
1958
1959     if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)  /* found valid level package */
1960     {
1961       if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
1962           type == entry_type)
1963       {
1964         strcpy(basename, entry_basename);
1965
1966         break;
1967       }
1968     }
1969   }
1970
1971   closeDirectory(dir);
1972
1973   return basename;
1974 }
1975
1976 static char *getSingleLevelFilename(int nr)
1977 {
1978   return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr));
1979 }
1980
1981 #if ENABLE_UNUSED_CODE
1982 static char *getPackedLevelFilename(int type)
1983 {
1984   return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
1985 }
1986 #endif
1987
1988 char *getDefaultLevelFilename(int nr)
1989 {
1990   return getSingleLevelFilename(nr);
1991 }
1992
1993 #if ENABLE_UNUSED_CODE
1994 static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1995                                                  int type)
1996 {
1997   lfi->type = type;
1998   lfi->packed = FALSE;
1999   lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
2000   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
2001 }
2002 #endif
2003
2004 static void setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
2005                                                  int type, char *format, ...)
2006 {
2007   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
2008   va_list ap;
2009
2010   va_start(ap, format);
2011   vsprintf(basename, format, ap);
2012   va_end(ap);
2013
2014   lfi->type = type;
2015   lfi->packed = FALSE;
2016   lfi->basename = basename;
2017   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
2018 }
2019
2020 static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
2021                                                  int type)
2022 {
2023   lfi->type = type;
2024   lfi->packed = TRUE;
2025   lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
2026   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
2027 }
2028
2029 static int getFiletypeFromID(char *filetype_id)
2030 {
2031   char *filetype_id_lower;
2032   int filetype = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
2033   int i;
2034
2035   if (filetype_id == NULL)
2036     return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
2037
2038   filetype_id_lower = getStringToLower(filetype_id);
2039
2040   for (i = 0; filetype_id_list[i].id != NULL; i++)
2041   {
2042     char *id_lower = getStringToLower(filetype_id_list[i].id);
2043     
2044     if (strEqual(filetype_id_lower, id_lower))
2045       filetype = filetype_id_list[i].filetype;
2046
2047     free(id_lower);
2048
2049     if (filetype != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
2050       break;
2051   }
2052
2053   free(filetype_id_lower);
2054
2055   return filetype;
2056 }
2057
2058 char *getLocalLevelTemplateFilename()
2059 {
2060   return getDefaultLevelFilename(-1);
2061 }
2062
2063 char *getGlobalLevelTemplateFilename()
2064 {
2065   /* global variable "leveldir_current" must be modified in the loop below */
2066   LevelDirTree *leveldir_current_last = leveldir_current;
2067   char *filename = NULL;
2068
2069   /* check for template level in path from current to topmost tree node */
2070
2071   while (leveldir_current != NULL)
2072   {
2073     filename = getDefaultLevelFilename(-1);
2074
2075     if (fileExists(filename))
2076       break;
2077
2078     leveldir_current = leveldir_current->node_parent;
2079   }
2080
2081   /* restore global variable "leveldir_current" modified in above loop */
2082   leveldir_current = leveldir_current_last;
2083
2084   return filename;
2085 }
2086
2087 static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
2088 {
2089   int nr = lfi->nr;
2090
2091   /* special case: level number is negative => check for level template file */
2092   if (nr < 0)
2093   {
2094     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2095                                          getSingleLevelBasename(-1));
2096
2097     /* replace local level template filename with global template filename */
2098     lfi->filename = getGlobalLevelTemplateFilename();
2099
2100     /* no fallback if template file not existing */
2101     return;
2102   }
2103
2104   /* special case: check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
2105   if (leveldir_current->level_filename != NULL)
2106   {
2107     int filetype = getFiletypeFromID(leveldir_current->level_filetype);
2108
2109     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, filetype,
2110                                          leveldir_current->level_filename, nr);
2111
2112     lfi->packed = checkForPackageFromBasename(leveldir_current->level_filename);
2113
2114     if (fileExists(lfi->filename))
2115       return;
2116   }
2117
2118   /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
2119   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2120                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
2121   if (fileExists(lfi->filename))
2122     return;
2123
2124   /* check for Emerald Mine level file (V1) */
2125   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "a%c%c",
2126                                        'a' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
2127   if (fileExists(lfi->filename))
2128     return;
2129   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "A%c%c",
2130                                        'A' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
2131   if (fileExists(lfi->filename))
2132     return;
2133
2134   /* check for Emerald Mine level file (V2 to V5) */
2135   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%d", nr);
2136   if (fileExists(lfi->filename))
2137     return;
2138
2139   /* check for Emerald Mine level file (V6 / single mode) */
2140   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02ds", nr);
2141   if (fileExists(lfi->filename))
2142     return;
2143   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dS", nr);
2144   if (fileExists(lfi->filename))
2145     return;
2146
2147   /* check for Emerald Mine level file (V6 / teamwork mode) */
2148   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dt", nr);
2149   if (fileExists(lfi->filename))
2150     return;
2151   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dT", nr);
2152   if (fileExists(lfi->filename))
2153     return;
2154
2155   /* check for various packed level file formats */
2156   setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
2157   if (fileExists(lfi->filename))
2158     return;
2159
2160   /* no known level file found -- use default values (and fail later) */
2161   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2162                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
2163 }
2164
2165 static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
2166 {
2167   if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
2168     lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
2169 }
2170
2171 static void setLevelFileInfo(struct LevelFileInfo *level_file_info, int nr)
2172 {
2173   /* always start with reliable default values */
2174   setFileInfoToDefaults(level_file_info);
2175
2176   level_file_info->nr = nr;     /* set requested level number */
2177
2178   determineLevelFileInfo_Filename(level_file_info);
2179   determineLevelFileInfo_Filetype(level_file_info);
2180 }
2181
2182 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2183 /* functions for loading R'n'D level                                         */
2184 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2185
2186 int getMappedElement(int element)
2187 {
2188   /* remap some (historic, now obsolete) elements */
2189
2190   switch (element)
2191   {
2192     case EL_PLAYER_OBSOLETE:
2193       element = EL_PLAYER_1;
2194       break;
2195
2196     case EL_KEY_OBSOLETE:
2197       element = EL_KEY_1;
2198       break;
2199
2200     case EL_EM_KEY_1_FILE_OBSOLETE:
2201       element = EL_EM_KEY_1;
2202       break;
2203
2204     case EL_EM_KEY_2_FILE_OBSOLETE:
2205       element = EL_EM_KEY_2;
2206       break;
2207
2208     case EL_EM_KEY_3_FILE_OBSOLETE:
2209       element = EL_EM_KEY_3;
2210       break;
2211
2212     case EL_EM_KEY_4_FILE_OBSOLETE:
2213       element = EL_EM_KEY_4;
2214       break;
2215
2216     case EL_ENVELOPE_OBSOLETE:
2217       element = EL_ENVELOPE_1;
2218       break;
2219
2220     case EL_SP_EMPTY:
2221       element = EL_EMPTY;
2222       break;
2223
2224     default:
2225       if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
2226       {
2227         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
2228
2229         element = EL_UNKNOWN;
2230       }
2231       break;
2232   }
2233
2234   return element;
2235 }
2236
2237 int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
2238 {
2239   /* remap some elements due to certain game version */
2240
2241   if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
2242   {
2243     /* map game font elements */
2244     element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
2245                element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
2246                element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
2247                element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
2248   }
2249
2250   if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
2251   {
2252     /* map Supaplex gravity tube elements */
2253     element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
2254                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
2255                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
2256                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
2257                element);
2258   }
2259
2260   return element;
2261 }
2262
2263 static int LoadLevel_VERS(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2264 {
2265   level->file_version = getFileVersion(file);
2266   level->game_version = getFileVersion(file);
2267
2268   return chunk_size;
2269 }
2270
2271 static int LoadLevel_DATE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2272 {
2273   level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
2274   level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
2275   level->creation_date.day   = getFile8Bit(file);
2276
2277   level->creation_date.src   = DATE_SRC_LEVELFILE;
2278
2279   return chunk_size;
2280 }
2281
2282 static int LoadLevel_HEAD(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2283 {
2284   int initial_player_stepsize;
2285   int initial_player_gravity;
2286   int i, x, y;
2287
2288   level->fieldx = getFile8Bit(file);
2289   level->fieldy = getFile8Bit(file);
2290
2291   level->time           = getFile16BitBE(file);
2292   level->gems_needed    = getFile16BitBE(file);
2293
2294   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2295     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2296   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2297
2298   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
2299     level->score[i] = getFile8Bit(file);
2300
2301   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2302   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2303     for (y = 0; y < 3; y++)
2304       for (x = 0; x < 3; x++)
2305         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2306
2307   level->amoeba_speed           = getFile8Bit(file);
2308   level->time_magic_wall        = getFile8Bit(file);
2309   level->time_wheel             = getFile8Bit(file);
2310   level->amoeba_content         = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2311
2312   initial_player_stepsize       = (getFile8Bit(file) == 1 ? STEPSIZE_FAST :
2313                                    STEPSIZE_NORMAL);
2314
2315   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2316     level->initial_player_stepsize[i] = initial_player_stepsize;
2317
2318   initial_player_gravity        = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2319
2320   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2321     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
2322
2323   level->encoding_16bit_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2324   level->em_slippery_gems       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2325
2326   level->use_custom_template    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2327
2328   level->block_last_field       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2329   level->sp_block_last_field    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2330   level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
2331   level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
2332
2333   level->use_spring_bug         = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2334   level->use_step_counter       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2335
2336   level->instant_relocation     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2337   level->can_pass_to_walkable   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2338   level->grow_into_diggable     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2339
2340   level->game_engine_type       = getFile8Bit(file);
2341
2342   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
2343
2344   return chunk_size;
2345 }
2346
2347 static int LoadLevel_NAME(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2348 {
2349   int i;
2350
2351   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2352     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2353   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2354
2355   return chunk_size;
2356 }
2357
2358 static int LoadLevel_AUTH(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2359 {
2360   int i;
2361
2362   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
2363     level->author[i] = getFile8Bit(file);
2364   level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = 0;
2365
2366   return chunk_size;
2367 }
2368
2369 static int LoadLevel_BODY(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2370 {
2371   int x, y;
2372   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
2373
2374   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2375      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2376      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2377      contained 16-bit elements and vice versa. */
2378
2379   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2380     chunk_size_expected *= 2;
2381
2382   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2383   {
2384     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2385     return chunk_size_expected;
2386   }
2387
2388   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
2389     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
2390       level->field[x][y] =
2391         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
2392                          getFile8Bit(file));
2393   return chunk_size;
2394 }
2395
2396 static int LoadLevel_CONT(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2397 {
2398   int i, x, y;
2399   int header_size = 4;
2400   int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
2401   int chunk_size_expected = header_size + content_size;
2402
2403   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2404      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2405      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2406      contained 16-bit elements and vice versa. */
2407
2408   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2409     chunk_size_expected += content_size;
2410
2411   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2412   {
2413     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2414     return chunk_size_expected;
2415   }
2416
2417   getFile8Bit(file);
2418   level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
2419   getFile8Bit(file);
2420   getFile8Bit(file);
2421
2422   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2423   if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
2424       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2425     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2426
2427   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2428     for (y = 0; y < 3; y++)
2429       for (x = 0; x < 3; x++)
2430         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
2431           getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
2432                            getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
2433   return chunk_size;
2434 }
2435
2436 static int LoadLevel_CNT2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2437 {
2438   int i, x, y;
2439   int element;
2440   int num_contents;
2441   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
2442
2443   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2444   num_contents = getFile8Bit(file);
2445
2446   getFile8Bit(file);    /* content x size (unused) */
2447   getFile8Bit(file);    /* content y size (unused) */
2448
2449   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
2450
2451   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2452     for (y = 0; y < 3; y++)
2453       for (x = 0; x < 3; x++)
2454         content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2455
2456   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2457   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2458     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2459
2460   if (element == EL_YAMYAM)
2461   {
2462     level->num_yamyam_contents = num_contents;
2463
2464     for (i = 0; i < num_contents; i++)
2465       for (y = 0; y < 3; y++)
2466         for (x = 0; x < 3; x++)
2467           level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
2468   }
2469   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
2470   {
2471     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
2472   }
2473   else
2474   {
2475     Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
2476   }
2477
2478   return chunk_size;
2479 }
2480
2481 static int LoadLevel_CNT3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2482 {
2483   int i;
2484   int element;
2485   int envelope_nr;
2486   int envelope_len;
2487   int chunk_size_expected;
2488
2489   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2490   if (!IS_ENVELOPE(element))
2491     element = EL_ENVELOPE_1;
2492
2493   envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2494
2495   envelope_len = getFile16BitBE(file);
2496
2497   level->envelope[envelope_nr].xsize = getFile8Bit(file);
2498   level->envelope[envelope_nr].ysize = getFile8Bit(file);
2499
2500   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
2501
2502   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
2503   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2504   {
2505     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
2506     return chunk_size_expected;
2507   }
2508
2509   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
2510     level->envelope[envelope_nr].text[i] = getFile8Bit(file);
2511
2512   return chunk_size;
2513 }
2514
2515 static int LoadLevel_CUS1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2516 {
2517   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2518   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
2519   int i;
2520
2521   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2522   {
2523     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2524     return chunk_size_expected;
2525   }
2526
2527   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2528   {
2529     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2530     int properties = getFile32BitBE(file);
2531
2532     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2533       element_info[element].properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = properties;
2534     else
2535       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2536
2537     /* older game versions that wrote level files with CUS1 chunks used
2538        different default push delay values (not yet stored in level file) */
2539     element_info[element].push_delay_fixed = 2;
2540     element_info[element].push_delay_random = 8;
2541   }
2542
2543   return chunk_size;
2544 }
2545
2546 static int LoadLevel_CUS2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2547 {
2548   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2549   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
2550   int i;
2551
2552   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2553   {
2554     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2555     return chunk_size_expected;
2556   }
2557
2558   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2559   {
2560     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2561     int custom_target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2562
2563     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2564       element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
2565     else
2566       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2567   }
2568
2569   return chunk_size;
2570 }
2571
2572 static int LoadLevel_CUS3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2573 {
2574   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2575   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
2576   int i, j, x, y;
2577
2578   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2579   {
2580     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2581     return chunk_size_expected;
2582   }
2583
2584   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2585   {
2586     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2587     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2588     unsigned int event_bits;
2589
2590     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2591     {
2592       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2593
2594       element = EL_INTERNAL_DUMMY;
2595     }
2596
2597     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
2598       ei->description[j] = getFile8Bit(file);
2599     ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2600
2601     ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2602
2603     /* some free bytes for future properties and padding */
2604     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
2605
2606     ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2607     ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2608
2609     ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2610     ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2611
2612     ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2613     ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
2614     ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2615     ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2616
2617     ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2618     ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2619     ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2620
2621     for (y = 0; y < 3; y++)
2622       for (x = 0; x < 3; x++)
2623         ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2624
2625     event_bits = getFile32BitBE(file);
2626     for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2627       if (event_bits & (1 << j))
2628         ei->change->has_event[j] = TRUE;
2629
2630     ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2631
2632     ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2633     ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2634     ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2635
2636     ei->change->initial_trigger_element= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2637
2638     ei->change->explode = getFile8Bit(file);
2639     ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2640     ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2641     ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2642
2643     ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2644     ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
2645
2646     for (y = 0; y < 3; y++)
2647       for (x = 0; x < 3; x++)
2648         ei->change->target_content.e[x][y] =
2649           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2650
2651     ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2652
2653     /* some free bytes for future properties and padding */
2654     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
2655
2656     /* mark that this custom element has been modified */
2657     ei->modified_settings = TRUE;
2658   }
2659
2660   return chunk_size;
2661 }
2662
2663 static int LoadLevel_CUS4(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2664 {
2665   struct ElementInfo *ei;
2666   int chunk_size_expected;
2667   int element;
2668   int i, j, x, y;
2669
2670   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
2671
2672   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2673
2674   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2675   {
2676     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2677
2678     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2679     return chunk_size;
2680   }
2681
2682   ei = &element_info[element];
2683
2684   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2685     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2686   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2687
2688   ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2689
2690   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* reserved for more base properties */
2691
2692   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
2693
2694   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
2695   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2696   {
2697     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
2698     return chunk_size_expected;
2699   }
2700
2701   ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
2702   ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
2703   ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
2704
2705   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2706   ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2707
2708   ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2709   ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2710
2711   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2712   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2713   ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
2714   ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
2715   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2716   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2717
2718   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
2719   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2720   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2721   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2722
2723   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2724
2725   for (y = 0; y < 3; y++)
2726     for (x = 0; x < 3; x++)
2727       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2728
2729   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2730   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2731   ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
2732
2733   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
2734   ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
2735
2736   ei->access_direction = getFile8Bit(file);
2737
2738   ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
2739   ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
2740   ei->explosion_type = getFile8Bit(file);
2741
2742   /* some free bytes for future custom property values and padding */
2743   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
2744
2745   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
2746
2747   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2748
2749   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2750   {
2751     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
2752     unsigned int event_bits;
2753
2754     /* always start with reliable default values */
2755     setElementChangeInfoToDefaults(change);
2756
2757     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
2758     event_bits = getFile32BitBE(file);
2759     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
2760       if (event_bits & (1 << j))
2761         change->has_event[j] = TRUE;
2762
2763     change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2764
2765     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2766     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2767     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2768
2769     change->initial_trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2770
2771     change->explode = getFile8Bit(file);
2772     change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2773     change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2774     change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2775
2776     change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2777     change->replace_when = getFile8Bit(file);
2778
2779     for (y = 0; y < 3; y++)
2780       for (x = 0; x < 3; x++)
2781         change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2782
2783     change->can_change = getFile8Bit(file);
2784
2785     change->trigger_side = getFile8Bit(file);
2786
2787     change->trigger_player = getFile8Bit(file);
2788     change->trigger_page = getFile8Bit(file);
2789
2790     change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
2791                             CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
2792
2793     change->has_action = getFile8Bit(file);
2794     change->action_type = getFile8Bit(file);
2795     change->action_mode = getFile8Bit(file);
2796     change->action_arg = getFile16BitBE(file);
2797
2798     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
2799     event_bits = getFile8Bit(file);
2800     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2801       if (event_bits & (1 << (j - 32)))
2802         change->has_event[j] = TRUE;
2803   }
2804
2805   /* mark this custom element as modified */
2806   ei->modified_settings = TRUE;
2807
2808   return chunk_size;
2809 }
2810
2811 static int LoadLevel_GRP1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2812 {
2813   struct ElementInfo *ei;
2814   struct ElementGroupInfo *group;
2815   int element;
2816   int i;
2817
2818   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2819
2820   if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
2821   {
2822     Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
2823
2824     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2825     return chunk_size;
2826   }
2827
2828   ei = &element_info[element];
2829
2830   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2831     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2832   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2833
2834   group = element_info[element].group;
2835
2836   group->num_elements = getFile8Bit(file);
2837
2838   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2839   ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2840
2841   group->choice_mode = getFile8Bit(file);
2842
2843   /* some free bytes for future values and padding */
2844   ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
2845
2846   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
2847     group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2848
2849   /* mark this group element as modified */
2850   element_info[element].modified_settings = TRUE;
2851
2852   return chunk_size;
2853 }
2854
2855 static int LoadLevel_MicroChunk(File *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
2856                                 int element, int real_element)
2857 {
2858   int micro_chunk_size = 0;
2859   int conf_type = getFile8Bit(file);
2860   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
2861   boolean element_found = FALSE;
2862   int i;
2863
2864   micro_chunk_size += 1;
2865
2866   if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
2867   {
2868     int num_bytes = getFile16BitBE(file);
2869     byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
2870
2871     ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
2872
2873     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2874     {
2875       if (conf[i].element == element &&
2876           conf[i].conf_type == conf_type)
2877       {
2878         int data_type = conf[i].data_type;
2879         int num_entities = num_bytes / CONF_ENTITY_NUM_BYTES(data_type);
2880         int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
2881
2882         if (num_entities > max_num_entities)
2883         {
2884           Error(ERR_WARN,
2885                 "truncating number of entities for element %d from %d to %d",
2886                 element, num_entities, max_num_entities);
2887
2888           num_entities = max_num_entities;
2889         }
2890
2891         if (num_entities == 0 && (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST ||
2892                                   data_type == TYPE_CONTENT_LIST))
2893         {
2894           /* for element and content lists, zero entities are not allowed */
2895           Error(ERR_WARN, "found empty list of entities for element %d",
2896                 element);
2897
2898           /* do not set "num_entities" here to prevent reading behind buffer */
2899
2900           *(int *)(conf[i].num_entities) = 1;   /* at least one is required */
2901         }
2902         else
2903         {
2904           *(int *)(conf[i].num_entities) = num_entities;
2905         }
2906
2907         element_found = TRUE;
2908
2909         if (data_type == TYPE_STRING)
2910         {
2911           char *string = (char *)(conf[i].value);
2912           int j;
2913
2914           for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
2915             string[j] = (j < num_entities ? buffer[j] : '\0');
2916         }
2917         else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
2918         {
2919           int *element_array = (int *)(conf[i].value);
2920           int j;
2921
2922           for (j = 0; j < num_entities; j++)
2923             element_array[j] =
2924               getMappedElement(CONF_ELEMENTS_ELEMENT(buffer, j));
2925         }
2926         else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
2927         {
2928           struct Content *content= (struct Content *)(conf[i].value);
2929           int c, x, y;
2930
2931           for (c = 0; c < num_entities; c++)
2932             for (y = 0; y < 3; y++)
2933               for (x = 0; x < 3; x++)
2934                 content[c].e[x][y] =
2935                   getMappedElement(CONF_CONTENTS_ELEMENT(buffer, c, x, y));
2936         }
2937         else
2938           element_found = FALSE;
2939
2940         break;
2941       }
2942     }
2943
2944     checked_free(buffer);
2945
2946     micro_chunk_size += 2 + num_bytes;
2947   }
2948   else          /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
2949   {
2950     int value = (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
2951                  byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
2952                  byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
2953
2954     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2955     {
2956       if (conf[i].element == element &&
2957           conf[i].conf_type == conf_type)
2958       {
2959         int data_type = conf[i].data_type;
2960
2961         if (data_type == TYPE_ELEMENT)
2962           value = getMappedElement(value);
2963
2964         if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
2965           *(boolean *)(conf[i].value) = value;
2966         else
2967           *(int *)    (conf[i].value) = value;
2968
2969         element_found = TRUE;
2970
2971         break;
2972       }
2973     }
2974
2975     micro_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(byte_mask);
2976   }
2977
2978   if (!element_found)
2979   {
2980     char *error_conf_chunk_bytes =
2981       (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? "CONF_VALUE_8_BIT" :
2982        byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? "CONF_VALUE_16_BIT" :
2983        byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? "CONF_VALUE_32_BIT" :"CONF_VALUE_BYTES");
2984     int error_conf_chunk_token = conf_type & CONF_MASK_TOKEN;
2985     int error_element = real_element;
2986
2987     Error(ERR_WARN, "cannot load micro chunk '%s(%d)' value for element %d ['%s']",
2988           error_conf_chunk_bytes, error_conf_chunk_token,
2989           error_element, EL_NAME(error_element));
2990   }
2991
2992   return micro_chunk_size;
2993 }
2994
2995 static int LoadLevel_INFO(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2996 {
2997   int real_chunk_size = 0;
2998
2999   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
3000
3001   while (!checkEndOfFile(file))
3002   {
3003     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
3004
3005     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3006       break;
3007   }
3008
3009   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
3010
3011   return real_chunk_size;
3012 }
3013
3014 static int LoadLevel_CONF(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3015 {
3016   int real_chunk_size = 0;
3017
3018   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
3019
3020   while (!checkEndOfFile(file))
3021   {
3022     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3023
3024     real_chunk_size += 2;
3025     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CONF,
3026                                             element, element);
3027     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3028       break;
3029   }
3030
3031   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
3032
3033   return real_chunk_size;
3034 }
3035
3036 static int LoadLevel_ELEM(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3037 {
3038   int real_chunk_size = 0;
3039
3040   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
3041
3042   while (!checkEndOfFile(file))
3043   {
3044     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3045
3046     real_chunk_size += 2;
3047     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_ELEM,
3048                                             element, element);
3049     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3050       break;
3051   }
3052
3053   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
3054
3055   return real_chunk_size;
3056 }
3057
3058 static int LoadLevel_NOTE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3059 {
3060   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3061   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
3062   int real_chunk_size = 2;
3063
3064   xx_envelope = level->envelope[envelope_nr];   /* copy into temporary buffer */
3065
3066   while (!checkEndOfFile(file))
3067   {
3068     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
3069                                             -1, element);
3070
3071     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3072       break;
3073   }
3074
3075   level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;   /* copy from temporary buffer */
3076
3077   return real_chunk_size;
3078 }
3079
3080 static int LoadLevel_CUSX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3081 {
3082   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3083   int real_chunk_size = 2;
3084   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
3085   int i;
3086
3087   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
3088
3089   xx_ei.num_change_pages = -1;
3090
3091   while (!checkEndOfFile(file))
3092   {
3093     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
3094                                             -1, element);
3095     if (xx_ei.num_change_pages != -1)
3096       break;
3097
3098     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3099       break;
3100   }
3101
3102   *ei = xx_ei;
3103
3104   if (ei->num_change_pages == -1)
3105   {
3106     Error(ERR_WARN, "LoadLevel_CUSX(): missing 'num_change_pages' for '%s'",
3107           EL_NAME(element));
3108
3109     ei->num_change_pages = 1;
3110
3111     setElementChangePages(ei, 1);
3112     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
3113
3114     return real_chunk_size;
3115   }
3116
3117   /* initialize number of change pages stored for this custom element */
3118   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
3119   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
3120     setElementChangeInfoToDefaults(&ei->change_page[i]);
3121
3122   /* start with reading properties for the first change page */
3123   xx_current_change_page = 0;
3124
3125   while (!checkEndOfFile(file))
3126   {
3127     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
3128
3129     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
3130
3131     resetEventBits();           /* reset bits; change page might have changed */
3132
3133     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_change,
3134                                             -1, element);
3135
3136     *change = xx_change;
3137
3138     setEventFlagsFromEventBits(change);
3139
3140     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3141       break;
3142   }
3143
3144   return real_chunk_size;
3145 }
3146
3147 static int LoadLevel_GRPX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3148 {
3149   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3150   int real_chunk_size = 2;
3151   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
3152   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
3153
3154   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
3155   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
3156
3157   while (!checkEndOfFile(file))
3158   {
3159     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
3160                                             -1, element);
3161
3162     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3163       break;
3164   }
3165
3166   *ei = xx_ei;
3167   *group = xx_group;
3168
3169   return real_chunk_size;
3170 }
3171
3172 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
3173                                       struct LevelFileInfo *level_file_info,
3174                                       boolean level_info_only)
3175 {
3176   char *filename = level_file_info->filename;
3177   char cookie[MAX_LINE_LEN];
3178   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
3179   int chunk_size;
3180   File *file;
3181
3182   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
3183   {
3184     level->no_valid_file = TRUE;
3185
3186     if (!level_info_only)
3187       Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3188
3189     return;
3190   }
3191
3192   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3193   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
3194   {
3195     getFile32BitBE(file);               /* not used */
3196
3197     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3198     if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
3199     {
3200       level->no_valid_file = TRUE;
3201
3202       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3203
3204       closeFile(file);
3205
3206       return;
3207     }
3208   }
3209   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
3210   {
3211     strcpy(cookie, chunk_name);
3212     if (getStringFromFile(file, &cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4) == NULL)
3213       cookie[4] = '\0';
3214     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
3215       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
3216
3217     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
3218     {
3219       level->no_valid_file = TRUE;
3220
3221       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3222
3223       closeFile(file);
3224
3225       return;
3226     }
3227
3228     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
3229     {
3230       level->no_valid_file = TRUE;
3231
3232       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
3233
3234       closeFile(file);
3235
3236       return;
3237     }
3238
3239     /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
3240     level->game_version = level->file_version;
3241   }
3242
3243   if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
3244   {
3245     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
3246     LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
3247     LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
3248   }
3249   else
3250   {
3251     static struct
3252     {
3253       char *name;
3254       int size;
3255       int (*loader)(File *, int, struct LevelInfo *);
3256     }
3257     chunk_info[] =
3258     {
3259       { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE,  LoadLevel_VERS },
3260       { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE,  LoadLevel_DATE },
3261       { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,  LoadLevel_HEAD },
3262       { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE,  LoadLevel_NAME },
3263       { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE,  LoadLevel_AUTH },
3264       { "INFO", -1,                     LoadLevel_INFO },
3265       { "BODY", -1,                     LoadLevel_BODY },
3266       { "CONT", -1,                     LoadLevel_CONT },
3267       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE,  LoadLevel_CNT2 },
3268       { "CNT3", -1,                     LoadLevel_CNT3 },
3269       { "CUS1", -1,                     LoadLevel_CUS1 },
3270       { "CUS2", -1,                     LoadLevel_CUS2 },
3271       { "CUS3", -1,                     LoadLevel_CUS3 },
3272       { "CUS4", -1,                     LoadLevel_CUS4 },
3273       { "GRP1", -1,                     LoadLevel_GRP1 },
3274       { "CONF", -1,                     LoadLevel_CONF },
3275       { "ELEM", -1,                     LoadLevel_ELEM },
3276       { "NOTE", -1,                     LoadLevel_NOTE },
3277       { "CUSX", -1,                     LoadLevel_CUSX },
3278       { "GRPX", -1,                     LoadLevel_GRPX },
3279
3280       {  NULL,  0,                      NULL }
3281     };
3282
3283     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
3284     {
3285       int i = 0;
3286
3287       while (chunk_info[i].name != NULL &&
3288              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
3289         i++;
3290
3291       if (chunk_info[i].name == NULL)
3292       {
3293         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
3294               chunk_name, filename);
3295         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3296       }
3297       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
3298                chunk_info[i].size != chunk_size)
3299       {
3300         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3301               chunk_size, chunk_name, filename);
3302         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3303       }
3304       else
3305       {
3306         /* call function to load this level chunk */
3307         int chunk_size_expected =
3308           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
3309
3310         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
3311            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
3312            information, so check them here */
3313         if (chunk_size_expected != chunk_size)
3314         {
3315           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3316                 chunk_size, chunk_name, filename);
3317         }
3318       }
3319     }
3320   }
3321
3322   closeFile(file);
3323 }
3324
3325
3326 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3327 /* functions for loading EM level                                            */
3328 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3329
3330 void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
3331 {
3332   static int ball_xy[8][2] =
3333   {
3334     { 0, 0 },
3335     { 1, 0 },
3336     { 2, 0 },
3337     { 0, 1 },
3338     { 2, 1 },
3339     { 0, 2 },
3340     { 1, 2 },
3341     { 2, 2 },
3342   };
3343   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3344   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3345   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3346   int i, j, x, y;
3347
3348   lev->width  = MIN(level->fieldx, EM_MAX_CAVE_WIDTH);
3349   lev->height = MIN(level->fieldy, EM_MAX_CAVE_HEIGHT);
3350
3351   lev->time_seconds     = level->time;
3352   lev->required_initial = level->gems_needed;
3353
3354   lev->emerald_score    = level->score[SC_EMERALD];
3355   lev->diamond_score    = level->score[SC_DIAMOND];
3356   lev->alien_score      = level->score[SC_ROBOT];
3357   lev->tank_score       = level->score[SC_SPACESHIP];
3358   lev->bug_score        = level->score[SC_BUG];
3359   lev->eater_score      = level->score[SC_YAMYAM];
3360   lev->nut_score        = level->score[SC_NUT];
3361   lev->dynamite_score   = level->score[SC_DYNAMITE];
3362   lev->key_score        = level->score[SC_KEY];
3363   lev->exit_score       = level->score[SC_TIME_BONUS];
3364
3365   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3366     for (y = 0; y < 3; y++)
3367       for (x = 0; x < 3; x++)
3368         lev->eater_array[i][y * 3 + x] =
3369           map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i].e[x][y]);
3370
3371   lev->amoeba_time              = level->amoeba_speed;
3372   lev->wonderwall_time_initial  = level->time_magic_wall;
3373   lev->wheel_time               = level->time_wheel;
3374
3375   lev->android_move_time        = level->android_move_time;
3376   lev->android_clone_time       = level->android_clone_time;
3377   lev->ball_random              = level->ball_random;
3378   lev->ball_state_initial       = level->ball_state_initial;
3379   lev->ball_time                = level->ball_time;
3380   lev->num_ball_arrays          = level->num_ball_contents;
3381
3382   lev->lenses_score             = level->lenses_score;
3383   lev->magnify_score            = level->magnify_score;
3384   lev->slurp_score              = level->slurp_score;
3385
3386   lev->lenses_time              = level->lenses_time;
3387   lev->magnify_time             = level->magnify_time;
3388
3389   lev->wind_direction_initial =
3390     map_direction_RND_to_EM(level->wind_direction_initial);
3391   lev->wind_cnt_initial = (level->wind_direction_initial != MV_NONE ?
3392                            lev->wind_time : 0);
3393
3394   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3395     for (j = 0; j < 8; j++)
3396       lev->ball_array[i][j] =
3397         map_element_RND_to_EM(level->
3398                               ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
3399
3400   map_android_clone_elements_RND_to_EM(level);
3401
3402   /* first fill the complete playfield with the default border element */
3403   for (y = 0; y < EM_MAX_CAVE_HEIGHT; y++)
3404     for (x = 0; x < EM_MAX_CAVE_WIDTH; x++)
3405       level_em->cave[x][y] = ZBORDER;
3406
3407   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3408   {
3409     for (y = 0; y < lev->height + 2; y++)
3410       for (x = 0; x < lev->width + 2; x++)
3411         level_em->cave[x + 1][y + 1] = map_element_RND_to_EM(EL_STEELWALL);
3412   }
3413
3414   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
3415   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3416   {
3417     int new_element = map_element_RND_to_EM(level->field[x][y]);
3418     int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3419     int xx = x + 1 + offset;
3420     int yy = y + 1 + offset;
3421
3422     if (level->field[x][y] == EL_AMOEBA_DEAD)
3423       new_element = map_element_RND_to_EM(EL_AMOEBA_WET);
3424
3425     level_em->cave[xx][yy] = new_element;
3426   }
3427
3428   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3429   {
3430     ply[i]->x_initial = 0;
3431     ply[i]->y_initial = 0;
3432   }
3433
3434   /* initialize player positions and delete players from the playfield */
3435   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3436   {
3437     if (ELEM_IS_PLAYER(level->field[x][y]))
3438     {
3439       int player_nr = GET_PLAYER_NR(level->field[x][y]);
3440       int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3441       int xx = x + 1 + offset;
3442       int yy = y + 1 + offset;
3443
3444       ply[player_nr]->x_initial = xx;
3445       ply[player_nr]->y_initial = yy;
3446
3447       level_em->cave[xx][yy] = map_element_RND_to_EM(EL_EMPTY);
3448     }
3449   }
3450
3451   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3452   {
3453     lev->width  += 2;
3454     lev->height += 2;
3455   }
3456 }
3457
3458 void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
3459 {
3460   static int ball_xy[8][2] =
3461   {
3462     { 0, 0 },
3463     { 1, 0 },
3464     { 2, 0 },
3465     { 0, 1 },
3466     { 2, 1 },
3467     { 0, 2 },
3468     { 1, 2 },
3469     { 2, 2 },
3470   };
3471   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3472   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3473   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3474   int i, j, x, y;
3475
3476   level->fieldx = MIN(lev->width,  MAX_LEV_FIELDX);
3477   level->fieldy = MIN(lev->height, MAX_LEV_FIELDY);
3478
3479   level->time        = lev->time_seconds;
3480   level->gems_needed = lev->required_initial;
3481
3482   sprintf(level->name, "Level %d", level->file_info.nr);
3483
3484   level->score[SC_EMERALD]      = lev->emerald_score;
3485   level->score[SC_DIAMOND]      = lev->diamond_score;
3486   level->score[SC_ROBOT]        = lev->alien_score;
3487   level->score[SC_SPACESHIP]    = lev->tank_score;
3488   level->score[SC_BUG]          = lev->bug_score;
3489   level->score[SC_YAMYAM]       = lev->eater_score;
3490   level->score[SC_NUT]          = lev->nut_score;
3491   level->score[SC_DYNAMITE]     = lev->dynamite_score;
3492   level->score[SC_KEY]          = lev->key_score;
3493   level->score[SC_TIME_BONUS]   = lev->exit_score;
3494
3495   level->num_yamyam_contents = MAX_ELEMENT_CONTENTS;
3496
3497   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3498     for (y = 0; y < 3; y++)
3499       for (x = 0; x < 3; x++)
3500         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3501           map_element_EM_to_RND(lev->eater_array[i][y * 3 + x]);
3502
3503   level->amoeba_speed           = lev->amoeba_time;
3504   level->time_magic_wall        = lev->wonderwall_time_initial;
3505   level->time_wheel             = lev->wheel_time;
3506
3507   level->android_move_time      = lev->android_move_time;
3508   level->android_clone_time     = lev->android_clone_time;
3509   level->ball_random            = lev->ball_random;
3510   level->ball_state_initial     = lev->ball_state_initial;
3511   level->ball_time              = lev->ball_time;
3512   level->num_ball_contents      = lev->num_ball_arrays;
3513
3514   level->lenses_score           = lev->lenses_score;
3515   level->magnify_score          = lev->magnify_score;
3516   level->slurp_score            = lev->slurp_score;
3517
3518   level->lenses_time            = lev->lenses_time;
3519   level->magnify_time           = lev->magnify_time;
3520
3521   level->wind_direction_initial =
3522     map_direction_EM_to_RND(lev->wind_direction_initial);
3523
3524   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3525     for (j = 0; j < 8; j++)
3526       level->ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
3527         map_element_EM_to_RND(lev->ball_array[i][j]);
3528
3529   map_android_clone_elements_EM_to_RND(level);
3530
3531   /* convert the playfield (some elements need special treatment) */
3532   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3533   {
3534     int new_element = map_element_EM_to_RND(level_em->cave[x + 1][y + 1]);
3535
3536     if (new_element == EL_AMOEBA_WET && level->amoeba_speed == 0)
3537       new_element = EL_AMOEBA_DEAD;
3538
3539     level->field[x][y] = new_element;
3540   }
3541
3542   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3543   {
3544     /* in case of all players set to the same field, use the first player */
3545     int nr = MAX_PLAYERS - i - 1;
3546     int jx = ply[nr]->x_initial - 1;
3547     int jy = ply[nr]->y_initial - 1;
3548
3549     if (jx != -1 && jy != -1)
3550       level->field[jx][jy] = EL_PLAYER_1 + nr;
3551   }
3552 }
3553
3554
3555 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3556 /* functions for loading SP level                                            */
3557 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3558
3559 void CopyNativeLevel_RND_to_SP(struct LevelInfo *level)
3560 {
3561   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3562   LevelInfoType *header = &level_sp->header;
3563   int i, x, y;
3564
3565   level_sp->width  = level->fieldx;
3566   level_sp->height = level->fieldy;
3567
3568   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3569     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3570       level_sp->playfield[x][y] = map_element_RND_to_SP(level->field[x][y]);
3571
3572   header->InitialGravity = (level->initial_player_gravity[0] ? 1 : 0);
3573
3574   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3575     header->LevelTitle[i] = level->name[i];
3576   /* !!! NO STRING TERMINATION IN SUPAPLEX VB CODE YET -- FIX THIS !!! */
3577
3578   header->InfotronsNeeded = level->gems_needed;
3579
3580   header->SpecialPortCount = 0;
3581
3582   for (x = 0; x < level->fieldx; x++) for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3583   {
3584     boolean gravity_port_found = FALSE;
3585     boolean gravity_port_valid = FALSE;
3586     int gravity_port_flag;
3587     int gravity_port_base_element;
3588     int element = level->field[x][y];
3589
3590     if (element >= EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT &&
3591         element <= EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_UP)
3592     {
3593       gravity_port_found = TRUE;
3594       gravity_port_valid = TRUE;
3595       gravity_port_flag = 1;
3596       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT;
3597     }
3598     else if (element >= EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT &&
3599              element <= EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_UP)
3600     {
3601       gravity_port_found = TRUE;
3602       gravity_port_valid = TRUE;
3603       gravity_port_flag = 0;
3604       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT;
3605     }
3606     else if (element >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3607              element <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3608     {
3609       /* change R'n'D style gravity inverting special port to normal port
3610          (there are no gravity inverting ports in native Supaplex engine) */
3611
3612       gravity_port_found = TRUE;
3613       gravity_port_valid = FALSE;
3614       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3615     }
3616
3617     if (gravity_port_found)
3618     {
3619       if (gravity_port_valid &&
3620           header->SpecialPortCount < SP_MAX_SPECIAL_PORTS)
3621       {
3622         SpecialPortType *port = &header->SpecialPort[header->SpecialPortCount];
3623
3624         port->PortLocation = (y * level->fieldx + x) * 2;
3625         port->Gravity = gravity_port_flag;
3626
3627         element += EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT - gravity_port_base_element;
3628
3629         header->SpecialPortCount++;
3630       }
3631       else
3632       {
3633         /* change special gravity port to normal port */
3634
3635         element += EL_SP_PORT_RIGHT - gravity_port_base_element;
3636       }
3637
3638       level_sp->playfield[x][y] = element - EL_SP_START;
3639     }
3640   }
3641 }
3642
3643 void CopyNativeLevel_SP_to_RND(struct LevelInfo *level)
3644 {
3645   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3646   LevelInfoType *header = &level_sp->header;
3647   int i, x, y;
3648
3649   level->fieldx = level_sp->width;
3650   level->fieldy = level_sp->height;
3651
3652   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3653   {
3654     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3655     {
3656       int element_old = level_sp->playfield[x][y];
3657       int element_new = getMappedElement(map_element_SP_to_RND(element_old));
3658
3659       if (element_new == EL_UNKNOWN)
3660         Error(ERR_WARN, "invalid element %d at position %d, %d",
3661               element_old, x, y);
3662
3663       level->field[x][y] = element_new;
3664     }
3665   }
3666
3667   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3668     level->initial_player_gravity[i] =
3669       (header->InitialGravity == 1 ? TRUE : FALSE);
3670
3671   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3672     level->name[i] = header->LevelTitle[i];
3673   level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
3674
3675   level->gems_needed = header->InfotronsNeeded;
3676
3677   for (i = 0; i < header->SpecialPortCount; i++)
3678   {
3679     SpecialPortType *port = &header->SpecialPort[i];
3680     int port_location = port->PortLocation;
3681     int gravity = port->Gravity;
3682     int port_x, port_y, port_element;
3683
3684     port_x = (port_location / 2) % level->fieldx;
3685     port_y = (port_location / 2) / level->fieldx;
3686
3687     if (port_x < 0 || port_x >= level->fieldx ||
3688         port_y < 0 || port_y >= level->fieldy)
3689     {
3690       Error(ERR_WARN, "special port position (%d, %d) out of bounds",
3691             port_x, port_y);
3692
3693       continue;
3694     }
3695
3696     port_element = level->field[port_x][port_y];
3697
3698     if (port_element < EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ||
3699         port_element > EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3700     {
3701       Error(ERR_WARN, "no special port at position (%d, %d)", port_x, port_y);
3702
3703       continue;
3704     }
3705
3706     /* change previous (wrong) gravity inverting special port to either
3707        gravity enabling special port or gravity disabling special port */
3708     level->field[port_x][port_y] +=
3709       (gravity == 1 ? EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT :
3710        EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT) - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3711   }
3712
3713   /* change special gravity ports without database entries to normal ports */
3714   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3715     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3716       if (level->field[x][y] >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3717           level->field[x][y] <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3718         level->field[x][y] += EL_SP_PORT_RIGHT - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3719
3720   level->time = 0;                      /* no time limit */
3721   level->amoeba_speed = 0;
3722   level->time_magic_wall = 0;
3723   level->time_wheel = 0;
3724   level->amoeba_content = EL_EMPTY;
3725
3726 #if 1
3727   /* original Supaplex does not use score values -- use default values */
3728 #else
3729   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
3730     level->score[i] = 0;
3731 #endif
3732
3733   /* there are no yamyams in supaplex levels */
3734   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3735     for (x = 0; x < 3; x++)
3736       for (y = 0; y < 3; y++)
3737         level->yamyam_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
3738 }
3739
3740 static void CopyNativeTape_RND_to_SP(struct LevelInfo *level)
3741 {
3742   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3743   struct DemoInfo_SP *demo = &level_sp->demo;
3744   int i, j;
3745
3746   /* always start with reliable default values */
3747   demo->is_available = FALSE;
3748   demo->length = 0;
3749
3750   if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
3751     return;
3752
3753   demo->level_nr = tape.level_nr;       /* (currently not used) */
3754
3755   level_sp->header.DemoRandomSeed = tape.random_seed;
3756
3757   demo->length = 0;
3758   for (i = 0; i < tape.length; i++)
3759   {
3760     int demo_action = map_key_RND_to_SP(tape.pos[i].action[0]);
3761     int demo_repeat = tape.pos[i].delay;
3762
3763     for (j = 0; j < demo_repeat / 16; j++)
3764       demo->data[demo->length++] = 0xf0 | demo_action;
3765
3766     if (demo_repeat % 16)
3767       demo->data[demo->length++] = ((demo_repeat % 16 - 1) << 4) | demo_action;
3768   }
3769
3770   demo->data[demo->length++] = 0xff;
3771
3772   demo->is_available = TRUE;
3773 }
3774
3775 static void setTapeInfoToDefaults();
3776
3777 static void CopyNativeTape_SP_to_RND(struct LevelInfo *level)
3778 {
3779   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3780   struct DemoInfo_SP *demo = &level_sp->demo;
3781   char *filename = level->file_info.filename;
3782   int i;
3783
3784   /* always start with reliable default values */
3785   setTapeInfoToDefaults();
3786
3787   if (!demo->is_available)
3788     return;
3789
3790   tape.level_nr = demo->level_nr;       /* (currently not used) */
3791   tape.length = demo->length - 1;       /* without "end of demo" byte */
3792   tape.random_seed = level_sp->header.DemoRandomSeed;
3793
3794   TapeSetDateFromEpochSeconds(getFileTimestampEpochSeconds(filename));
3795
3796   for (i = 0; i < demo->length - 1; i++)
3797   {
3798     int demo_action = demo->data[i] & 0x0f;
3799     int demo_repeat = (demo->data[i] & 0xf0) >> 4;
3800
3801     tape.pos[i].action[0] = map_key_SP_to_RND(demo_action);
3802     tape.pos[i].delay = demo_repeat + 1;
3803   }
3804
3805   tape.length_frames  = GetTapeLengthFrames();
3806   tape.length_seconds = GetTapeLengthSeconds();
3807 }
3808
3809
3810 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3811 /* functions for loading DC level                                            */
3812 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3813
3814 #define DC_LEVEL_HEADER_SIZE            344
3815
3816 unsigned short getDecodedWord_DC(unsigned short data_encoded, boolean init)
3817 {
3818   static int last_data_encoded;
3819   static int offset1;
3820   static int offset2;
3821   int diff;
3822   int diff_hi, diff_lo;
3823   int data_hi, data_lo;
3824   unsigned short data_decoded;
3825
3826   if (init)
3827   {
3828     last_data_encoded = 0;
3829     offset1 = -1;
3830     offset2 = 0;
3831
3832     return 0;
3833   }
3834
3835   diff = data_encoded - last_data_encoded;
3836   diff_hi = diff & ~0xff;
3837   diff_lo = diff &  0xff;
3838
3839   offset2 += diff_lo;
3840
3841   data_hi = diff_hi - (offset1 << 8) + (offset2 & 0xff00);
3842   data_lo = (diff_lo + (data_hi >> 16)) & 0x00ff;
3843   data_hi = data_hi & 0xff00;
3844
3845   data_decoded = data_hi | data_lo;
3846
3847   last_data_encoded = data_encoded;
3848
3849   offset1 = (offset1 + 1) % 31;
3850   offset2 = offset2 & 0xff;
3851
3852   return data_decoded;
3853 }
3854
3855 int getMappedElement_DC(int element)
3856 {
3857   switch (element)
3858   {
3859     case 0x0000:
3860       element = EL_ROCK;
3861       break;
3862
3863       /* 0x0117 - 0x036e: (?) */
3864       /* EL_DIAMOND */
3865
3866       /* 0x042d - 0x0684: (?) */
3867       /* EL_EMERALD */
3868
3869     case 0x06f1:
3870       element = EL_NUT;
3871       break;
3872
3873     case 0x074c:
3874       element = EL_BOMB;
3875       break;
3876
3877     case 0x07a4:
3878       element = EL_PEARL;
3879       break;
3880
3881     case 0x0823:
3882       element = EL_CRYSTAL;
3883       break;
3884
3885     case 0x0e77:        /* quicksand (boulder) */
3886       element = EL_QUICKSAND_FAST_FULL;
3887       break;
3888
3889     case 0x0e99:        /* slow quicksand (boulder) */
3890       element = EL_QUICKSAND_FULL;
3891       break;
3892
3893     case 0x0ed2:
3894       element = EL_EM_EXIT_OPEN;
3895       break;
3896
3897     case 0x0ee3:
3898       element = EL_EM_EXIT_CLOSED;
3899       break;
3900
3901     case 0x0eeb:
3902       element = EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN;
3903       break;
3904
3905     case 0x0efc:
3906       element = EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED;
3907       break;
3908
3909     case 0x0f4f:        /* dynamite (lit 1) */
3910       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3911       break;
3912
3913     case 0x0f57:        /* dynamite (lit 2) */
3914       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3915       break;
3916
3917     case 0x0f5f:        /* dynamite (lit 3) */
3918       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3919       break;
3920
3921     case 0x0f67:        /* dynamite (lit 4) */
3922       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3923       break;
3924
3925     case 0x0f81:
3926     case 0x0f82:
3927     case 0x0f83:
3928     case 0x0f84:
3929       element = EL_AMOEBA_WET;
3930       break;
3931
3932     case 0x0f85:
3933       element = EL_AMOEBA_DROP;
3934       break;
3935
3936     case 0x0fb9:
3937       element = EL_DC_MAGIC_WALL;
3938       break;
3939
3940     case 0x0fd0:
3941       element = EL_SPACESHIP_UP;
3942       break;
3943
3944     case 0x0fd9:
3945       element = EL_SPACESHIP_DOWN;
3946       break;
3947
3948     case 0x0ff1:
3949       element = EL_SPACESHIP_LEFT;
3950       break;
3951
3952     case 0x0ff9:
3953       element = EL_SPACESHIP_RIGHT;
3954       break;
3955
3956     case 0x1057:
3957       element = EL_BUG_UP;
3958       break;
3959
3960     case 0x1060:
3961       element = EL_BUG_DOWN;
3962       break;
3963
3964     case 0x1078:
3965       element = EL_BUG_LEFT;
3966       break;
3967
3968     case 0x1080:
3969       element = EL_BUG_RIGHT;
3970       break;
3971
3972     case 0x10de:
3973       element = EL_MOLE_UP;
3974       break;
3975
3976     case 0x10e7:
3977       element = EL_MOLE_DOWN;
3978       break;
3979
3980     case 0x10ff:
3981       element = EL_MOLE_LEFT;
3982       break;
3983
3984     case 0x1107:
3985       element = EL_MOLE_RIGHT;
3986       break;
3987
3988     case 0x11c0:
3989       element = EL_ROBOT;
3990       break;
3991
3992     case 0x13f5:
3993       element = EL_YAMYAM;
3994       break;
3995
3996     case 0x1425:
3997       element = EL_SWITCHGATE_OPEN;
3998       break;
3999
4000     case 0x1426:
4001       element = EL_SWITCHGATE_CLOSED;
4002       break;
4003
4004     case 0x1437:
4005       element = EL_DC_SWITCHGATE_SWITCH_UP;
4006       break;
4007
4008     case 0x143a:
4009       element = EL_TIMEGATE_CLOSED;
4010       break;
4011
4012     case 0x144c:        /* conveyor belt switch (green) */
4013       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_SWITCH_MIDDLE;
4014       break;
4015
4016     case 0x144f:        /* conveyor belt switch (red) */
4017       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_SWITCH_MIDDLE;
4018       break;
4019
4020     case 0x1452:        /* conveyor belt switch (blue) */
4021       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_SWITCH_MIDDLE;
4022       break;
4023
4024     case 0x145b:
4025       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_MIDDLE;
4026       break;
4027
4028     case 0x1463:
4029       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_LEFT;
4030       break;
4031
4032     case 0x146b:
4033       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_RIGHT;
4034       break;
4035
4036     case 0x1473:
4037       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE;
4038       break;
4039
4040     case 0x147b:
4041       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_LEFT;
4042       break;
4043
4044     case 0x1483:
4045       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_RIGHT;
4046       break;
4047
4048     case 0x148b:
4049       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_MIDDLE;
4050       break;
4051
4052     case 0x1493:
4053       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_LEFT;
4054       break;
4055
4056     case 0x149b:
4057       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_RIGHT;
4058       break;
4059
4060     case 0x14ac:
4061       element = EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;
4062       break;
4063
4064     case 0x14bd:
4065       element = EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;
4066       break;
4067
4068     case 0x14c6:
4069       element = EL_EXPANDABLE_WALL_ANY;
4070       break;
4071
4072     case 0x14ce:        /* growing steel wall (left/right) */
4073       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_HORIZONTAL;
4074       break;
4075
4076     case 0x14df:        /* growing steel wall (up/down) */
4077       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_VERTICAL;
4078       break;
4079
4080     case 0x14e8:        /* growing steel wall (up/down/left/right) */
4081       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_ANY;
4082       break;
4083
4084     case 0x14e9:
4085       element = EL_SHIELD_DEADLY;
4086       break;
4087
4088     case 0x1501:
4089       element = EL_EXTRA_TIME;
4090       break;
4091
4092     case 0x154f:
4093       element = EL_ACID;
4094       break;
4095
4096     case 0x1577:
4097       element = EL_EMPTY_SPACE;
4098       break;
4099
4100     case 0x1578:        /* quicksand (empty) */
4101       element = EL_QUICKSAND_FAST_EMPTY;
4102       break;
4103
4104     case 0x1579:        /* slow quicksand (empty) */
4105       element = EL_QUICKSAND_EMPTY;
4106       break;
4107
4108       /* 0x157c - 0x158b: */
4109       /* EL_SAND */
4110
4111       /* 0x1590 - 0x159f: */
4112       /* EL_DC_LANDMINE */
4113
4114     case 0x15a0:
4115       element = EL_EM_DYNAMITE;
4116       break;
4117
4118     case 0x15a1:        /* key (red) */
4119       element = EL_EM_KEY_1;
4120       break;
4121
4122     case 0x15a2:        /* key (yellow) */
4123       element = EL_EM_KEY_2;
4124       break;
4125
4126     case 0x15a3:        /* key (blue) */
4127       element = EL_EM_KEY_4;
4128       break;
4129
4130     case 0x15a4:        /* key (green) */
4131       element = EL_EM_KEY_3;
4132       break;
4133
4134     case 0x15a5:        /* key (white) */
4135       element = EL_DC_KEY_WHITE;
4136       break;
4137
4138     case 0x15a6:
4139       element = EL_WALL_SLIPPERY;
4140       break;
4141
4142     case 0x15a7:
4143       element = EL_WALL;
4144       break;
4145
4146     case 0x15a8:        /* wall (not round) */
4147       element = EL_WALL;
4148       break;
4149
4150     case 0x15a9:        /* (blue) */
4151       element = EL_CHAR_A;
4152       break;
4153
4154     case 0x15aa:        /* (blue) */
4155       element = EL_CHAR_B;
4156       break;
4157
4158     case 0x15ab:        /* (blue) */
4159       element = EL_CHAR_C;
4160       break;
4161
4162     case 0x15ac:        /* (blue) */
4163       element = EL_CHAR_D;
4164       break;
4165
4166     case 0x15ad:        /* (blue) */
4167       element = EL_CHAR_E;
4168       break;
4169
4170     case 0x15ae:        /* (blue) */
4171       element = EL_CHAR_F;
4172       break;
4173
4174     case 0x15af:        /* (blue) */
4175       element = EL_CHAR_G;
4176       break;
4177
4178     case 0x15b0:        /* (blue) */
4179       element = EL_CHAR_H;
4180       break;
4181
4182     case 0x15b1:        /* (blue) */
4183       element = EL_CHAR_I;
4184       break;
4185
4186     case 0x15b2:        /* (blue) */
4187       element = EL_CHAR_J;
4188       break;
4189
4190     case 0x15b3:        /* (blue) */
4191       element = EL_CHAR_K;
4192       break;
4193
4194     case 0x15b4:        /* (blue) */
4195       element = EL_CHAR_L;
4196       break;
4197
4198     case 0x15b5:        /* (blue) */
4199       element = EL_CHAR_M;
4200       break;
4201
4202     case 0x15b6:        /* (blue) */
4203       element = EL_CHAR_N;
4204       break;
4205
4206     case 0x15b7:        /* (blue) */
4207       element = EL_CHAR_O;
4208       break;
4209
4210     case 0x15b8:        /* (blue) */
4211       element = EL_CHAR_P;
4212       break;
4213
4214     case 0x15b9:        /* (blue) */
4215       element = EL_CHAR_Q;
4216       break;
4217
4218     case 0x15ba:        /* (blue) */
4219       element = EL_CHAR_R;
4220       break;
4221
4222     case 0x15bb:        /* (blue) */
4223       element = EL_CHAR_S;
4224       break;
4225
4226     case 0x15bc:        /* (blue) */
4227       element = EL_CHAR_T;
4228       break;
4229
4230     case 0x15bd:        /* (blue) */
4231       element = EL_CHAR_U;
4232       break;
4233
4234     case 0x15be:        /* (blue) */
4235       element = EL_CHAR_V;
4236       break;
4237
4238     case 0x15bf:        /* (blue) */
4239       element = EL_CHAR_W;
4240       break;
4241
4242     case 0x15c0:        /* (blue) */
4243       element = EL_CHAR_X;
4244       break;
4245
4246     case 0x15c1:        /* (blue) */
4247       element = EL_CHAR_Y;
4248       break;
4249
4250     case 0x15c2:        /* (blue) */
4251       element = EL_CHAR_Z;
4252       break;
4253
4254     case 0x15c3:        /* (blue) */
4255       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4256       break;
4257
4258     case 0x15c4:        /* (blue) */
4259       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4260       break;
4261
4262     case 0x15c5:        /* (blue) */
4263       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4264       break;
4265
4266     case 0x15c6:        /* (blue) */
4267       element = EL_CHAR_0;
4268       break;
4269
4270     case 0x15c7:        /* (blue) */
4271       element = EL_CHAR_1;
4272       break;
4273
4274     case 0x15c8:        /* (blue) */
4275       element = EL_CHAR_2;
4276       break;
4277
4278     case 0x15c9:        /* (blue) */
4279       element = EL_CHAR_3;
4280       break;
4281
4282     case 0x15ca:        /* (blue) */
4283       element = EL_CHAR_4;
4284       break;
4285
4286     case 0x15cb:        /* (blue) */
4287       element = EL_CHAR_5;
4288       break;
4289
4290     case 0x15cc:        /* (blue) */
4291       element = EL_CHAR_6;
4292       break;
4293
4294     case 0x15cd:        /* (blue) */
4295       element = EL_CHAR_7;
4296       break;
4297
4298     case 0x15ce:        /* (blue) */
4299       element = EL_CHAR_8;
4300       break;
4301
4302     case 0x15cf:        /* (blue) */
4303       element = EL_CHAR_9;
4304       break;
4305
4306     case 0x15d0:        /* (blue) */
4307       element = EL_CHAR_PERIOD;
4308       break;
4309
4310     case 0x15d1:        /* (blue) */
4311       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4312       break;
4313
4314     case 0x15d2:        /* (blue) */
4315       element = EL_CHAR_COLON;
4316       break;
4317
4318     case 0x15d3:        /* (blue) */
4319       element = EL_CHAR_LESS;
4320       break;
4321
4322     case 0x15d4:        /* (blue) */
4323       element = EL_CHAR_GREATER;
4324       break;
4325
4326     case 0x15d5:        /* (blue) */
4327       element = EL_CHAR_QUESTION;
4328       break;
4329
4330     case 0x15d6:        /* (blue) */
4331       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4332       break;
4333
4334     case 0x15d7:        /* (blue) */
4335       element = EL_CHAR_UP;
4336       break;
4337
4338     case 0x15d8:        /* (blue) */
4339       element = EL_CHAR_DOWN;
4340       break;
4341
4342     case 0x15d9:        /* (blue) */
4343       element = EL_CHAR_BUTTON;
4344       break;
4345
4346     case 0x15da:        /* (blue) */
4347       element = EL_CHAR_PLUS;
4348       break;
4349
4350     case 0x15db:        /* (blue) */
4351       element = EL_CHAR_MINUS;
4352       break;
4353
4354     case 0x15dc:        /* (blue) */
4355       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4356       break;
4357
4358     case 0x15dd:        /* (blue) */
4359       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4360       break;
4361
4362     case 0x15de:        /* (blue) */
4363       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4364       break;
4365
4366     case 0x15df:        /* (green) */
4367       element = EL_CHAR_A;
4368       break;
4369
4370     case 0x15e0:        /* (green) */
4371       element = EL_CHAR_B;
4372       break;
4373
4374     case 0x15e1:        /* (green) */
4375       element = EL_CHAR_C;
4376       break;
4377
4378     case 0x15e2:        /* (green) */
4379       element = EL_CHAR_D;
4380       break;
4381
4382     case 0x15e3:        /* (green) */
4383       element = EL_CHAR_E;
4384       break;
4385
4386     case 0x15e4:        /* (green) */
4387       element = EL_CHAR_F;
4388       break;
4389
4390     case 0x15e5:        /* (green) */
4391       element = EL_CHAR_G;
4392       break;
4393
4394     case 0x15e6:        /* (green) */
4395       element = EL_CHAR_H;
4396       break;
4397
4398     case 0x15e7:        /* (green) */
4399       element = EL_CHAR_I;
4400       break;
4401
4402     case 0x15e8:        /* (green) */
4403       element = EL_CHAR_J;
4404       break;
4405
4406     case 0x15e9:        /* (green) */
4407       element = EL_CHAR_K;
4408       break;
4409
4410     case 0x15ea:        /* (green) */
4411       element = EL_CHAR_L;
4412       break;
4413
4414     case 0x15eb:        /* (green) */
4415       element = EL_CHAR_M;
4416       break;
4417
4418     case 0x15ec:        /* (green) */
4419       element = EL_CHAR_N;
4420       break;
4421
4422     case 0x15ed:        /* (green) */
4423       element = EL_CHAR_O;
4424       break;
4425
4426     case 0x15ee:        /* (green) */
4427       element = EL_CHAR_P;
4428       break;
4429
4430     case 0x15ef:        /* (green) */
4431       element = EL_CHAR_Q;
4432       break;
4433
4434     case 0x15f0:        /* (green) */
4435       element = EL_CHAR_R;
4436       break;
4437
4438     case 0x15f1:        /* (green) */
4439       element = EL_CHAR_S;
4440       break;
4441
4442     case 0x15f2:        /* (green) */
4443       element = EL_CHAR_T;
4444       break;
4445
4446     case 0x15f3:        /* (green) */
4447       element = EL_CHAR_U;
4448       break;
4449
4450     case 0x15f4:        /* (green) */
4451       element = EL_CHAR_V;
4452       break;
4453
4454     case 0x15f5:        /* (green) */
4455       element = EL_CHAR_W;
4456       break;
4457
4458     case 0x15f6:        /* (green) */
4459       element = EL_CHAR_X;
4460       break;
4461
4462     case 0x15f7:        /* (green) */
4463       element = EL_CHAR_Y;
4464       break;
4465
4466     case 0x15f8:        /* (green) */
4467       element = EL_CHAR_Z;
4468       break;
4469
4470     case 0x15f9:        /* (green) */
4471       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4472       break;
4473
4474     case 0x15fa:        /* (green) */
4475       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4476       break;
4477
4478     case 0x15fb:        /* (green) */
4479       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4480       break;
4481
4482     case 0x15fc:        /* (green) */
4483       element = EL_CHAR_0;
4484       break;
4485
4486     case 0x15fd:        /* (green) */
4487       element = EL_CHAR_1;
4488       break;
4489
4490     case 0x15fe:        /* (green) */
4491       element = EL_CHAR_2;
4492       break;
4493
4494     case 0x15ff:        /* (green) */
4495       element = EL_CHAR_3;
4496       break;
4497
4498     case 0x1600:        /* (green) */
4499       element = EL_CHAR_4;
4500       break;
4501
4502     case 0x1601:        /* (green) */
4503       element = EL_CHAR_5;