1717d3a0e449bd10fac65807991bae10e42fc14b
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
1 // ============================================================================
2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // files.c
10 // ============================================================================
11
12 #include <ctype.h>
13 #include <sys/stat.h>
14 #include <dirent.h>
15 #include <math.h>
16
17 #include "libgame/libgame.h"
18
19 #include "files.h"
20 #include "init.h"
21 #include "tools.h"
22 #include "tape.h"
23
24 #define ENABLE_UNUSED_CODE      0       /* currently unused functions */
25 #define ENABLE_HISTORIC_CHUNKS  0       /* only for historic reference */
26 #define ENABLE_RESERVED_CODE    0       /* reserved for later use */
27
28 #define CHUNK_ID_LEN            4       /* IFF style chunk id length  */
29 #define CHUNK_SIZE_UNDEFINED    0       /* undefined chunk size == 0  */
30 #define CHUNK_SIZE_NONE         -1      /* do not write chunk size    */
31
32 #define LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE   MAX_LEVEL_NAME_LEN
33 #define LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE   MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN
34
35 #define LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE   8       /* size of file version chunk */
36 #define LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE   4       /* size of file date chunk    */
37 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE   80      /* size of level file header  */
38 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED 0       /* unused level header bytes  */
39 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE   160     /* size of level CNT2 chunk   */
40 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED 11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
41 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER 16      /* size of level CNT3 header  */
42 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED 10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
43 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE   134     /* size of CUS3 chunk part    */
44 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED 15      /* unused CUS3 bytes / part   */
45 #define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE   74      /* size of level GRP1 chunk   */
46
47 /* (element number, number of change pages, change page number) */
48 #define LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED      (2 + (1 + 1) + (1 + 1))
49
50 /* (element number only) */
51 #define LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED      2
52 #define LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED      2
53
54 /* (nothing at all if unchanged) */
55 #define LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED      0
56
57 #define TAPE_CHUNK_VERS_SIZE    8       /* size of file version chunk */
58 #define TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE    20      /* size of tape file header   */
59 #define TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED  3       /* unused tape header bytes   */
60
61 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x)         (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
62 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x)         (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
63 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x)         (96 + (x) * 48)
64
65 /* file identifier strings */
66 #define LEVEL_COOKIE_TMPL               "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
67 #define TAPE_COOKIE_TMPL                "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
68 #define SCORE_COOKIE                    "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
69
70 /* values for deciding when (not) to save configuration data */
71 #define SAVE_CONF_NEVER                 0
72 #define SAVE_CONF_ALWAYS                1
73 #define SAVE_CONF_WHEN_CHANGED          -1
74
75 /* values for chunks using micro chunks */
76 #define CONF_MASK_1_BYTE                0x00
77 #define CONF_MASK_2_BYTE                0x40
78 #define CONF_MASK_4_BYTE                0x80
79 #define CONF_MASK_MULTI_BYTES           0xc0
80
81 #define CONF_MASK_BYTES                 0xc0
82 #define CONF_MASK_TOKEN                 0x3f
83
84 #define CONF_VALUE_1_BYTE(x)            (CONF_MASK_1_BYTE       | (x))
85 #define CONF_VALUE_2_BYTE(x)            (CONF_MASK_2_BYTE       | (x))
86 #define CONF_VALUE_4_BYTE(x)            (CONF_MASK_4_BYTE       | (x))
87 #define CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)       (CONF_MASK_MULTI_BYTES  | (x))
88
89 /* these definitions are just for convenience of use and readability */
90 #define CONF_VALUE_8_BIT(x)             CONF_VALUE_1_BYTE(x)
91 #define CONF_VALUE_16_BIT(x)            CONF_VALUE_2_BYTE(x)
92 #define CONF_VALUE_32_BIT(x)            CONF_VALUE_4_BYTE(x)
93 #define CONF_VALUE_BYTES(x)             CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)
94
95 #define CONF_VALUE_NUM_BYTES(x)         ((x) == CONF_MASK_1_BYTE ? 1 :  \
96                                          (x) == CONF_MASK_2_BYTE ? 2 :  \
97                                          (x) == CONF_MASK_4_BYTE ? 4 : 0)
98
99 #define CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS       (3 * 3)
100 #define CONF_CONTENT_NUM_BYTES          (CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS * 2)
101 #define CONF_ELEMENT_NUM_BYTES          (2)
102
103 #define CONF_ENTITY_NUM_BYTES(t)        ((t) == TYPE_ELEMENT ||         \
104                                          (t) == TYPE_ELEMENT_LIST ?     \
105                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES :       \
106                                          (t) == TYPE_CONTENT ||         \
107                                          (t) == TYPE_CONTENT_LIST ?     \
108                                          CONF_CONTENT_NUM_BYTES : 1)
109
110 #define CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)        ((i) * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
111 #define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b,i)     ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) |  \
112                                         (b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i) + 1]))
113
114 #define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
115                                          (y) * 3 + (x))
116 #define CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)    (CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) *    \
117                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
118 #define CONF_CONTENTS_ELEMENT(b,c,x,y) ((b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)]<< 8)|\
119                                         (b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y) + 1]))
120
121 /* temporary variables used to store pointers to structure members */
122 static struct LevelInfo li;
123 static struct ElementInfo xx_ei, yy_ei;
124 static struct ElementChangeInfo xx_change;
125 static struct ElementGroupInfo xx_group;
126 static struct EnvelopeInfo xx_envelope;
127 static unsigned int xx_event_bits[NUM_CE_BITFIELDS];
128 static char xx_default_description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
129 static int xx_num_contents;
130 static int xx_current_change_page;
131 static char xx_default_string_empty[1] = "";
132 static int xx_string_length_unused;
133
134 struct LevelFileConfigInfo
135 {
136   int element;                  /* element for which data is to be stored */
137   int save_type;                /* save data always, never or when changed */
138   int data_type;                /* data type (used internally, not stored) */
139   int conf_type;                /* micro chunk identifier (stored in file) */
140
141   /* (mandatory) */
142   void *value;                  /* variable that holds the data to be stored */
143   int default_value;            /* initial default value for this variable */
144
145   /* (optional) */
146   void *value_copy;             /* variable that holds the data to be copied */
147   void *num_entities;           /* number of entities for multi-byte data */
148   int default_num_entities;     /* default number of entities for this data */
149   int max_num_entities;         /* maximal number of entities for this data */
150   char *default_string;         /* optional default string for string data */
151 };
152
153 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_INFO[] =
154 {
155   /* ---------- values not related to single elements ----------------------- */
156
157   {
158     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
159     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
160     &li.game_engine_type,               GAME_ENGINE_TYPE_RND
161   },
162
163   {
164     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
165     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
166     &li.fieldx,                         STD_LEV_FIELDX
167   },
168   {
169     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
170     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
171     &li.fieldy,                         STD_LEV_FIELDY
172   },
173
174   {
175     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
176     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
177     &li.time,                           100
178   },
179
180   {
181     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
182     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
183     &li.gems_needed,                    0
184   },
185
186   {
187     -1,                                 -1,
188     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_32_BIT(2),
189     &li.random_seed,                    0
190   },
191
192   {
193     -1,                                 -1,
194     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
195     &li.use_step_counter,               FALSE
196   },
197
198   {
199     -1,                                 -1,
200     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
201     &li.wind_direction_initial,         MV_NONE
202   },
203
204   {
205     -1,                                 -1,
206     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
207     &li.em_slippery_gems,               FALSE
208   },
209
210   {
211     -1,                                 -1,
212     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
213     &li.use_custom_template,            FALSE
214   },
215
216   {
217     -1,                                 -1,
218     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
219     &li.can_move_into_acid_bits,        ~0      /* default: everything can */
220   },
221
222   {
223     -1,                                 -1,
224     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(7),
225     &li.dont_collide_with_bits,         ~0      /* default: always deadly */
226   },
227
228   {
229     -1,                                 -1,
230     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
231     &li.em_explodes_by_fire,            FALSE
232   },
233
234   {
235     -1,                                 -1,
236     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
237     &li.score[SC_TIME_BONUS],           1
238   },
239
240   {
241     -1,                                 -1,
242     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
243     &li.auto_exit_sokoban,              FALSE
244   },
245
246   {
247     -1,                                 -1,
248     -1,                                 -1,
249     NULL,                               -1
250   }
251 };
252
253 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_ELEM[] =
254 {
255   /* (these values are the same for each player) */
256   {
257     EL_PLAYER_1,                        -1,
258     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
259     &li.block_last_field,               FALSE   /* default case for EM levels */
260   },
261   {
262     EL_PLAYER_1,                        -1,
263     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
264     &li.sp_block_last_field,            TRUE    /* default case for SP levels */
265   },
266   {
267     EL_PLAYER_1,                        -1,
268     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
269     &li.instant_relocation,             FALSE
270   },
271   {
272     EL_PLAYER_1,                        -1,
273     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
274     &li.can_pass_to_walkable,           FALSE
275   },
276   {
277     EL_PLAYER_1,                        -1,
278     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
279     &li.block_snap_field,               TRUE
280   },
281   {
282     EL_PLAYER_1,                        -1,
283     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
284     &li.continuous_snapping,            TRUE
285   },
286   {
287     EL_PLAYER_1,                        -1,
288     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
289     &li.shifted_relocation,             FALSE
290   },
291   {
292     EL_PLAYER_1,                        -1,
293     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(15),
294     &li.lazy_relocation,                FALSE
295   },
296
297   /* (these values are different for each player) */
298   {
299     EL_PLAYER_1,                        -1,
300     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
301     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
302   },
303   {
304     EL_PLAYER_1,                        -1,
305     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
306     &li.initial_player_gravity[0],      FALSE
307   },
308   {
309     EL_PLAYER_1,                        -1,
310     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
311     &li.use_start_element[0],           FALSE
312   },
313   {
314     EL_PLAYER_1,                        -1,
315     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
316     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
317   },
318   {
319     EL_PLAYER_1,                        -1,
320     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
321     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
322   },
323   {
324     EL_PLAYER_1,                        -1,
325     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
326     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
327   },
328   {
329     EL_PLAYER_1,                        -1,
330     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
331     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
332   },
333   {
334     EL_PLAYER_1,                        -1,
335     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
336     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
337   },
338   {
339     EL_PLAYER_1,                        -1,
340     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
341     &li.use_initial_inventory[0],       FALSE
342   },
343   {
344     EL_PLAYER_1,                        -1,
345     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
346     &li.initial_inventory_size[0],      1
347   },
348   {
349     EL_PLAYER_1,                        -1,
350     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
351     &li.initial_inventory_content[0][0],EL_EMPTY, NULL,
352     &li.initial_inventory_size[0],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
353   },
354
355   {
356     EL_PLAYER_2,                        -1,
357     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
358     &li.initial_player_stepsize[1],     STEPSIZE_NORMAL
359   },
360   {
361     EL_PLAYER_2,                        -1,
362     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
363     &li.initial_player_gravity[1],      FALSE
364   },
365   {
366     EL_PLAYER_2,                        -1,
367     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
368     &li.use_start_element[1],           FALSE
369   },
370   {
371     EL_PLAYER_2,                        -1,
372     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
373     &li.start_element[1],               EL_PLAYER_2
374   },
375   {
376     EL_PLAYER_2,                        -1,
377     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
378     &li.use_artwork_element[1],         FALSE
379   },
380   {
381     EL_PLAYER_2,                        -1,
382     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
383     &li.artwork_element[1],             EL_PLAYER_2
384   },
385   {
386     EL_PLAYER_2,                        -1,
387     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
388     &li.use_explosion_element[1],       FALSE
389   },
390   {
391     EL_PLAYER_2,                        -1,
392     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
393     &li.explosion_element[1],           EL_PLAYER_2
394   },
395   {
396     EL_PLAYER_2,                        -1,
397     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
398     &li.use_initial_inventory[1],       FALSE
399   },
400   {
401     EL_PLAYER_2,                        -1,
402     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
403     &li.initial_inventory_size[1],      1
404   },
405   {
406     EL_PLAYER_2,                        -1,
407     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
408     &li.initial_inventory_content[1][0],EL_EMPTY, NULL,
409     &li.initial_inventory_size[1],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
410   },
411
412   {
413     EL_PLAYER_3,                        -1,
414     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
415     &li.initial_player_stepsize[2],     STEPSIZE_NORMAL
416   },
417   {
418     EL_PLAYER_3,                        -1,
419     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
420     &li.initial_player_gravity[2],      FALSE
421   },
422   {
423     EL_PLAYER_3,                        -1,
424     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
425     &li.use_start_element[2],           FALSE
426   },
427   {
428     EL_PLAYER_3,                        -1,
429     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
430     &li.start_element[2],               EL_PLAYER_3
431   },
432   {
433     EL_PLAYER_3,                        -1,
434     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
435     &li.use_artwork_element[2],         FALSE
436   },
437   {
438     EL_PLAYER_3,                        -1,
439     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
440     &li.artwork_element[2],             EL_PLAYER_3
441   },
442   {
443     EL_PLAYER_3,                        -1,
444     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
445     &li.use_explosion_element[2],       FALSE
446   },
447   {
448     EL_PLAYER_3,                        -1,
449     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
450     &li.explosion_element[2],           EL_PLAYER_3
451   },
452   {
453     EL_PLAYER_3,                        -1,
454     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
455     &li.use_initial_inventory[2],       FALSE
456   },
457   {
458     EL_PLAYER_3,                        -1,
459     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
460     &li.initial_inventory_size[2],      1
461   },
462   {
463     EL_PLAYER_3,                        -1,
464     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
465     &li.initial_inventory_content[2][0],EL_EMPTY, NULL,
466     &li.initial_inventory_size[2],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
467   },
468
469   {
470     EL_PLAYER_4,                        -1,
471     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
472     &li.initial_player_stepsize[3],     STEPSIZE_NORMAL
473   },
474   {
475     EL_PLAYER_4,                        -1,
476     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
477     &li.initial_player_gravity[3],      FALSE
478   },
479   {
480     EL_PLAYER_4,                        -1,
481     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
482     &li.use_start_element[3],           FALSE
483   },
484   {
485     EL_PLAYER_4,                        -1,
486     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
487     &li.start_element[3],               EL_PLAYER_4
488   },
489   {
490     EL_PLAYER_4,                        -1,
491     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
492     &li.use_artwork_element[3],         FALSE
493   },
494   {
495     EL_PLAYER_4,                        -1,
496     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
497     &li.artwork_element[3],             EL_PLAYER_4
498   },
499   {
500     EL_PLAYER_4,                        -1,
501     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
502     &li.use_explosion_element[3],       FALSE
503   },
504   {
505     EL_PLAYER_4,                        -1,
506     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
507     &li.explosion_element[3],           EL_PLAYER_4
508   },
509   {
510     EL_PLAYER_4,                        -1,
511     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
512     &li.use_initial_inventory[3],       FALSE
513   },
514   {
515     EL_PLAYER_4,                        -1,
516     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
517     &li.initial_inventory_size[3],      1
518   },
519   {
520     EL_PLAYER_4,                        -1,
521     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
522     &li.initial_inventory_content[3][0],EL_EMPTY, NULL,
523     &li.initial_inventory_size[3],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
524   },
525
526   {
527     EL_EMERALD,                         -1,
528     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
529     &li.score[SC_EMERALD],              10
530   },
531
532   {
533     EL_DIAMOND,                         -1,
534     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
535     &li.score[SC_DIAMOND],              10
536   },
537
538   {
539     EL_BUG,                             -1,
540     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
541     &li.score[SC_BUG],                  10
542   },
543
544   {
545     EL_SPACESHIP,                       -1,
546     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
547     &li.score[SC_SPACESHIP],            10
548   },
549
550   {
551     EL_PACMAN,                          -1,
552     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
553     &li.score[SC_PACMAN],               10
554   },
555
556   {
557     EL_NUT,                             -1,
558     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
559     &li.score[SC_NUT],                  10
560   },
561
562   {
563     EL_DYNAMITE,                        -1,
564     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
565     &li.score[SC_DYNAMITE],             10
566   },
567
568   {
569     EL_KEY_1,                           -1,
570     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
571     &li.score[SC_KEY],                  10
572   },
573
574   {
575     EL_PEARL,                           -1,
576     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
577     &li.score[SC_PEARL],                10
578   },
579
580   {
581     EL_CRYSTAL,                         -1,
582     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
583     &li.score[SC_CRYSTAL],              10
584   },
585
586   {
587     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
588     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
589     &li.amoeba_content,                 EL_DIAMOND
590   },
591   {
592     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
593     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
594     &li.amoeba_speed,                   10
595   },
596   {
597     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
598     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
599     &li.grow_into_diggable,             TRUE
600   },
601
602   {
603     EL_YAMYAM,                          -1,
604     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
605     &li.yamyam_content,                 EL_ROCK, NULL,
606     &li.num_yamyam_contents,            4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
607   },
608   {
609     EL_YAMYAM,                          -1,
610     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
611     &li.score[SC_YAMYAM],               10
612   },
613
614   {
615     EL_ROBOT,                           -1,
616     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
617     &li.score[SC_ROBOT],                10
618   },
619   {
620     EL_ROBOT,                           -1,
621     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
622     &li.slurp_score,                    10
623   },
624
625   {
626     EL_ROBOT_WHEEL,                     -1,
627     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
628     &li.time_wheel,                     10
629   },
630
631   {
632     EL_MAGIC_WALL,                      -1,
633     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
634     &li.time_magic_wall,                10
635   },
636
637   {
638     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
639     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
640     &li.game_of_life[0],                2
641   },
642   {
643     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
644     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
645     &li.game_of_life[1],                3
646   },
647   {
648     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
649     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
650     &li.game_of_life[2],                3
651   },
652   {
653     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
654     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
655     &li.game_of_life[3],                3
656   },
657
658   {
659     EL_BIOMAZE,                         -1,
660     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
661     &li.biomaze[0],                     2
662   },
663   {
664     EL_BIOMAZE,                         -1,
665     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
666     &li.biomaze[1],                     3
667   },
668   {
669     EL_BIOMAZE,                         -1,
670     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
671     &li.biomaze[2],                     3
672   },
673   {
674     EL_BIOMAZE,                         -1,
675     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
676     &li.biomaze[3],                     3
677   },
678
679   {
680     EL_TIMEGATE_SWITCH,                 -1,
681     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
682     &li.time_timegate,                  10
683   },
684
685   {
686     EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,             -1,
687     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
688     &li.time_light,                     10
689   },
690
691   {
692     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
693     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
694     &li.shield_normal_time,             10
695   },
696   {
697     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
698     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
699     &li.score[SC_SHIELD],               10
700   },
701
702   {
703     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
704     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
705     &li.shield_deadly_time,             10
706   },
707   {
708     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
709     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
710     &li.score[SC_SHIELD],               10
711   },
712
713   {
714     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
715     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
716     &li.extra_time,                     10
717   },
718   {
719     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
720     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
721     &li.extra_time_score,               10
722   },
723
724   {
725     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
726     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
727     &li.time_orb_time,                  10
728   },
729   {
730     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
731     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
732     &li.use_time_orb_bug,               FALSE
733   },
734
735   {
736     EL_SPRING,                          -1,
737     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
738     &li.use_spring_bug,                 FALSE
739   },
740
741   {
742     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
743     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
744     &li.android_move_time,              10
745   },
746   {
747     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
748     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
749     &li.android_clone_time,             10
750   },
751   {
752     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
753     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
754     &li.android_clone_element[0],       EL_EMPTY, NULL,
755     &li.num_android_clone_elements,     1, MAX_ANDROID_ELEMENTS
756   },
757
758   {
759     EL_EMC_LENSES,                      -1,
760     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
761     &li.lenses_score,                   10
762   },
763   {
764     EL_EMC_LENSES,                      -1,
765     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
766     &li.lenses_time,                    10
767   },
768
769   {
770     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
771     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
772     &li.magnify_score,                  10
773   },
774   {
775     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
776     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
777     &li.magnify_time,                   10
778   },
779
780   {
781     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
782     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
783     &li.ball_time,                      10
784   },
785   {
786     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
787     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
788     &li.ball_random,                    FALSE
789   },
790   {
791     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
792     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
793     &li.ball_state_initial,             FALSE
794   },
795   {
796     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
797     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
798     &li.ball_content,                   EL_EMPTY, NULL,
799     &li.num_ball_contents,              4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
800   },
801
802   /* ---------- unused values ----------------------------------------------- */
803
804   {
805     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
806     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
807     &li.score[SC_UNKNOWN_14],           10
808   },
809   {
810     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
811     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
812     &li.score[SC_UNKNOWN_15],           10
813   },
814
815   {
816     -1,                                 -1,
817     -1,                                 -1,
818     NULL,                               -1
819   }
820 };
821
822 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_NOTE[] =
823 {
824   {
825     -1,                                 -1,
826     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
827     &xx_envelope.xsize,                 MAX_ENVELOPE_XSIZE,
828   },
829   {
830     -1,                                 -1,
831     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
832     &xx_envelope.ysize,                 MAX_ENVELOPE_YSIZE,
833   },
834
835   {
836     -1,                                 -1,
837     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
838     &xx_envelope.autowrap,              FALSE
839   },
840   {
841     -1,                                 -1,
842     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
843     &xx_envelope.centered,              FALSE
844   },
845
846   {
847     -1,                                 -1,
848     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
849     &xx_envelope.text,                  -1, NULL,
850     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN,
851     &xx_default_string_empty[0]
852   },
853
854   {
855     -1,                                 -1,
856     -1,                                 -1,
857     NULL,                               -1
858   }
859 };
860
861 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_base[] =
862 {
863   {
864     -1,                                 -1,
865     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
866     &xx_ei.description[0],              -1,
867     &yy_ei.description[0],
868     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
869     &xx_default_description[0]
870   },
871
872   {
873     -1,                                 -1,
874     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
875     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR], EP_BITMASK_BASE_DEFAULT,
876     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]
877   },
878 #if ENABLE_RESERVED_CODE
879   /* (reserved for later use) */
880   {
881     -1,                                 -1,
882     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
883     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1], EP_BITMASK_DEFAULT,
884     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1]
885   },
886 #endif
887
888   {
889     -1,                                 -1,
890     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
891     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE,
892     &yy_ei.use_gfx_element
893   },
894   {
895     -1,                                 -1,
896     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
897     &xx_ei.gfx_element_initial,         EL_EMPTY_SPACE,
898     &yy_ei.gfx_element_initial
899   },
900
901   {
902     -1,                                 -1,
903     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(2),
904     &xx_ei.access_direction,            MV_ALL_DIRECTIONS,
905     &yy_ei.access_direction
906   },
907
908   {
909     -1,                                 -1,
910     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
911     &xx_ei.collect_score_initial,       10,
912     &yy_ei.collect_score_initial
913   },
914   {
915     -1,                                 -1,
916     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
917     &xx_ei.collect_count_initial,       1,
918     &yy_ei.collect_count_initial
919   },
920
921   {
922     -1,                                 -1,
923     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
924     &xx_ei.ce_value_fixed_initial,      0,
925     &yy_ei.ce_value_fixed_initial
926   },
927   {
928     -1,                                 -1,
929     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
930     &xx_ei.ce_value_random_initial,     0,
931     &yy_ei.ce_value_random_initial
932   },
933   {
934     -1,                                 -1,
935     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
936     &xx_ei.use_last_ce_value,           FALSE,
937     &yy_ei.use_last_ce_value
938   },
939
940   {
941     -1,                                 -1,
942     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
943     &xx_ei.push_delay_fixed,            8,
944     &yy_ei.push_delay_fixed
945   },
946   {
947     -1,                                 -1,
948     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
949     &xx_ei.push_delay_random,           8,
950     &yy_ei.push_delay_random
951   },
952   {
953     -1,                                 -1,
954     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(8),
955     &xx_ei.drop_delay_fixed,            0,
956     &yy_ei.drop_delay_fixed
957   },
958   {
959     -1,                                 -1,
960     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(9),
961     &xx_ei.drop_delay_random,           0,
962     &yy_ei.drop_delay_random
963   },
964   {
965     -1,                                 -1,
966     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(10),
967     &xx_ei.move_delay_fixed,            0,
968     &yy_ei.move_delay_fixed
969   },
970   {
971     -1,                                 -1,
972     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(11),
973     &xx_ei.move_delay_random,           0,
974     &yy_ei.move_delay_random
975   },
976
977   {
978     -1,                                 -1,
979     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
980     &xx_ei.move_pattern,                MV_ALL_DIRECTIONS,
981     &yy_ei.move_pattern
982   },
983   {
984     -1,                                 -1,
985     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
986     &xx_ei.move_direction_initial,      MV_START_AUTOMATIC,
987     &yy_ei.move_direction_initial
988   },
989   {
990     -1,                                 -1,
991     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
992     &xx_ei.move_stepsize,               TILEX / 8,
993     &yy_ei.move_stepsize
994   },
995
996   {
997     -1,                                 -1,
998     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(12),
999     &xx_ei.move_enter_element,          EL_EMPTY_SPACE,
1000     &yy_ei.move_enter_element
1001   },
1002   {
1003     -1,                                 -1,
1004     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(13),
1005     &xx_ei.move_leave_element,          EL_EMPTY_SPACE,
1006     &yy_ei.move_leave_element
1007   },
1008   {
1009     -1,                                 -1,
1010     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1011     &xx_ei.move_leave_type,             LEAVE_TYPE_UNLIMITED,
1012     &yy_ei.move_leave_type
1013   },
1014
1015   {
1016     -1,                                 -1,
1017     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1018     &xx_ei.slippery_type,               SLIPPERY_ANY_RANDOM,
1019     &yy_ei.slippery_type
1020   },
1021
1022   {
1023     -1,                                 -1,
1024     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1025     &xx_ei.explosion_type,              EXPLODES_3X3,
1026     &yy_ei.explosion_type
1027   },
1028   {
1029     -1,                                 -1,
1030     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(14),
1031     &xx_ei.explosion_delay,             16,
1032     &yy_ei.explosion_delay
1033   },
1034   {
1035     -1,                                 -1,
1036     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(15),
1037     &xx_ei.ignition_delay,              8,
1038     &yy_ei.ignition_delay
1039   },
1040
1041   {
1042     -1,                                 -1,
1043     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1044     &xx_ei.content,                     EL_EMPTY_SPACE,
1045     &yy_ei.content,
1046     &xx_num_contents,                   1, 1
1047   },
1048
1049   /* ---------- "num_change_pages" must be the last entry ------------------- */
1050
1051   {
1052     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1053     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1054     &xx_ei.num_change_pages,            1,
1055     &yy_ei.num_change_pages
1056   },
1057
1058   {
1059     -1,                                 -1,
1060     -1,                                 -1,
1061     NULL,                               -1,
1062     NULL
1063   }
1064 };
1065
1066 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_change[] =
1067 {
1068   /* ---------- "current_change_page" must be the first entry --------------- */
1069
1070   {
1071     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1072     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1073     &xx_current_change_page,            -1
1074   },
1075
1076   /* ---------- (the remaining entries can be in any order) ----------------- */
1077
1078   {
1079     -1,                                 -1,
1080     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1081     &xx_change.can_change,              FALSE
1082   },
1083
1084   {
1085     -1,                                 -1,
1086     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
1087     &xx_event_bits[0],                  0
1088   },
1089   {
1090     -1,                                 -1,
1091     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
1092     &xx_event_bits[1],                  0
1093   },
1094
1095   {
1096     -1,                                 -1,
1097     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(3),
1098     &xx_change.trigger_player,          CH_PLAYER_ANY
1099   },
1100   {
1101     -1,                                 -1,
1102     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
1103     &xx_change.trigger_side,            CH_SIDE_ANY
1104   },
1105   {
1106     -1,                                 -1,
1107     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
1108     &xx_change.trigger_page,            CH_PAGE_ANY
1109   },
1110
1111   {
1112     -1,                                 -1,
1113     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1114     &xx_change.target_element,          EL_EMPTY_SPACE
1115   },
1116
1117   {
1118     -1,                                 -1,
1119     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1120     &xx_change.delay_fixed,             0
1121   },
1122   {
1123     -1,                                 -1,
1124     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1125     &xx_change.delay_random,            0
1126   },
1127   {
1128     -1,                                 -1,
1129     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
1130     &xx_change.delay_frames,            FRAMES_PER_SECOND
1131   },
1132
1133   {
1134     -1,                                 -1,
1135     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
1136     &xx_change.initial_trigger_element, EL_EMPTY_SPACE
1137   },
1138
1139   {
1140     -1,                                 -1,
1141     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1142     &xx_change.explode,                 FALSE
1143   },
1144   {
1145     -1,                                 -1,
1146     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1147     &xx_change.use_target_content,      FALSE
1148   },
1149   {
1150     -1,                                 -1,
1151     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1152     &xx_change.only_if_complete,        FALSE
1153   },
1154   {
1155     -1,                                 -1,
1156     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1157     &xx_change.use_random_replace,      FALSE
1158   },
1159   {
1160     -1,                                 -1,
1161     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1162     &xx_change.random_percentage,       100
1163   },
1164   {
1165     -1,                                 -1,
1166     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1167     &xx_change.replace_when,            CP_WHEN_EMPTY
1168   },
1169
1170   {
1171     -1,                                 -1,
1172     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1173     &xx_change.has_action,              FALSE
1174   },
1175   {
1176     -1,                                 -1,
1177     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1178     &xx_change.action_type,             CA_NO_ACTION
1179   },
1180   {
1181     -1,                                 -1,
1182     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
1183     &xx_change.action_mode,             CA_MODE_UNDEFINED
1184   },
1185   {
1186     -1,                                 -1,
1187     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
1188     &xx_change.action_arg,              CA_ARG_UNDEFINED
1189   },
1190
1191   {
1192     -1,                                 -1,
1193     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
1194     &xx_change.action_element,          EL_EMPTY_SPACE
1195   },
1196
1197   {
1198     -1,                                 -1,
1199     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
1200     &xx_change.target_content,          EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1201     &xx_num_contents,                   1, 1
1202   },
1203
1204   {
1205     -1,                                 -1,
1206     -1,                                 -1,
1207     NULL,                               -1
1208   }
1209 };
1210
1211 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_GRPX[] =
1212 {
1213   {
1214     -1,                                 -1,
1215     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
1216     &xx_ei.description[0],              -1, NULL,
1217     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
1218     &xx_default_description[0]
1219   },
1220
1221   {
1222     -1,                                 -1,
1223     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1224     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE
1225   },
1226   {
1227     -1,                                 -1,
1228     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1229     &xx_ei.gfx_element_initial,         EL_EMPTY_SPACE
1230   },
1231
1232   {
1233     -1,                                 -1,
1234     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1235     &xx_group.choice_mode,              ANIM_RANDOM
1236   },
1237
1238   {
1239     -1,                                 -1,
1240     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1241     &xx_group.element[0],               EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1242     &xx_group.num_elements,             1, MAX_ELEMENTS_IN_GROUP
1243   },
1244
1245   {
1246     -1,                                 -1,
1247     -1,                                 -1,
1248     NULL,                               -1
1249   }
1250 };
1251
1252 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CONF[] =         /* (OBSOLETE) */
1253 {
1254   {
1255     EL_PLAYER_1,                        -1,
1256     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1257     &li.block_snap_field,               TRUE
1258   },
1259   {
1260     EL_PLAYER_1,                        -1,
1261     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1262     &li.continuous_snapping,            TRUE
1263   },
1264   {
1265     EL_PLAYER_1,                        -1,
1266     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1267     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
1268   },
1269   {
1270     EL_PLAYER_1,                        -1,
1271     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1272     &li.use_start_element[0],           FALSE
1273   },
1274   {
1275     EL_PLAYER_1,                        -1,
1276     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1277     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
1278   },
1279   {
1280     EL_PLAYER_1,                        -1,
1281     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1282     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
1283   },
1284   {
1285     EL_PLAYER_1,                        -1,
1286     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1287     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
1288   },
1289   {
1290     EL_PLAYER_1,                        -1,
1291     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1292     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
1293   },
1294   {
1295     EL_PLAYER_1,                        -1,
1296     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1297     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
1298   },
1299
1300   {
1301     -1,                                 -1,
1302     -1,                                 -1,
1303     NULL,                               -1
1304   }
1305 };
1306
1307 static struct
1308 {
1309   int filetype;
1310   char *id;
1311 }
1312 filetype_id_list[] =
1313 {
1314   { LEVEL_FILE_TYPE_RND,        "RND"   },
1315   { LEVEL_FILE_TYPE_BD,         "BD"    },
1316   { LEVEL_FILE_TYPE_EM,         "EM"    },
1317   { LEVEL_FILE_TYPE_SP,         "SP"    },
1318   { LEVEL_FILE_TYPE_DX,         "DX"    },
1319   { LEVEL_FILE_TYPE_SB,         "SB"    },
1320   { LEVEL_FILE_TYPE_DC,         "DC"    },
1321   { -1,                         NULL    },
1322 };
1323
1324
1325 /* ========================================================================= */
1326 /* level file functions                                                      */
1327 /* ========================================================================= */
1328
1329 static boolean check_special_flags(char *flag)
1330 {
1331   if (strEqual(options.special_flags, flag) ||
1332       strEqual(leveldir_current->special_flags, flag))
1333     return TRUE;
1334
1335   return FALSE;
1336 }
1337
1338 static struct DateInfo getCurrentDate()
1339 {
1340   time_t epoch_seconds = time(NULL);
1341   struct tm *now = localtime(&epoch_seconds);
1342   struct DateInfo date;
1343
1344   date.year  = now->tm_year + 1900;
1345   date.month = now->tm_mon  + 1;
1346   date.day   = now->tm_mday;
1347
1348   date.src   = DATE_SRC_CLOCK;
1349
1350   return date;
1351 }
1352
1353 static void resetEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1354 {
1355   int i;
1356
1357   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1358     change->has_event[i] = FALSE;
1359 }
1360
1361 static void resetEventBits()
1362 {
1363   int i;
1364
1365   for (i = 0; i < NUM_CE_BITFIELDS; i++)
1366     xx_event_bits[i] = 0;
1367 }
1368
1369 static void setEventFlagsFromEventBits(struct ElementChangeInfo *change)
1370 {
1371   int i;
1372
1373   /* important: only change event flag if corresponding event bit is set
1374      (this is because all xx_event_bits[] values are loaded separately,
1375      and all xx_event_bits[] values are set back to zero before loading
1376      another value xx_event_bits[x] (each value representing 32 flags)) */
1377
1378   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1379     if (xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] & CH_EVENT_BIT(i))
1380       change->has_event[i] = TRUE;
1381 }
1382
1383 static void setEventBitsFromEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1384 {
1385   int i;
1386
1387   /* in contrast to the above function setEventFlagsFromEventBits(), it
1388      would also be possible to set all bits in xx_event_bits[] to 0 or 1
1389      depending on the corresponding change->has_event[i] values here, as
1390      all xx_event_bits[] values are reset in resetEventBits() before */
1391
1392   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1393     if (change->has_event[i])
1394       xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] |= CH_EVENT_BIT(i);
1395 }
1396
1397 static char *getDefaultElementDescription(struct ElementInfo *ei)
1398 {
1399   static char description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
1400   char *default_description = (ei->custom_description != NULL ?
1401                                ei->custom_description :
1402                                ei->editor_description);
1403   int i;
1404
1405   /* always start with reliable default values */
1406   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1407     description[i] = '\0';
1408
1409   /* truncate element description to MAX_ELEMENT_NAME_LEN bytes */
1410   strncpy(description, default_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
1411
1412   return &description[0];
1413 }
1414
1415 static void setElementDescriptionToDefault(struct ElementInfo *ei)
1416 {
1417   char *default_description = getDefaultElementDescription(ei);
1418   int i;
1419
1420   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1421     ei->description[i] = default_description[i];
1422 }
1423
1424 static void setConfigToDefaultsFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1425 {
1426   int i;
1427
1428   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1429   {
1430     int default_value = conf[i].default_value;
1431     int data_type = conf[i].data_type;
1432     int conf_type = conf[i].conf_type;
1433     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1434
1435     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1436     {
1437       int default_num_entities = conf[i].default_num_entities;
1438       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1439
1440       *(int *)(conf[i].num_entities) = default_num_entities;
1441
1442       if (data_type == TYPE_STRING)
1443       {
1444         char *default_string = conf[i].default_string;
1445         char *string = (char *)(conf[i].value);
1446
1447         strncpy(string, default_string, max_num_entities);
1448       }
1449       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1450       {
1451         int *element_array = (int *)(conf[i].value);
1452         int j;
1453
1454         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1455           element_array[j] = default_value;
1456       }
1457       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1458       {
1459         struct Content *content = (struct Content *)(conf[i].value);
1460         int c, x, y;
1461
1462         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1463           for (y = 0; y < 3; y++)
1464             for (x = 0; x < 3; x++)
1465               content[c].e[x][y] = default_value;
1466       }
1467     }
1468     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1469     {
1470       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1471         *(boolean *)(conf[i].value) = default_value;
1472       else
1473         *(int *)    (conf[i].value) = default_value;
1474     }
1475   }
1476 }
1477
1478 static void copyConfigFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1479 {
1480   int i;
1481
1482   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1483   {
1484     int data_type = conf[i].data_type;
1485     int conf_type = conf[i].conf_type;
1486     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1487
1488     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1489     {
1490       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1491
1492       if (data_type == TYPE_STRING)
1493       {
1494         char *string      = (char *)(conf[i].value);
1495         char *string_copy = (char *)(conf[i].value_copy);
1496
1497         strncpy(string_copy, string, max_num_entities);
1498       }
1499       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1500       {
1501         int *element_array      = (int *)(conf[i].value);
1502         int *element_array_copy = (int *)(conf[i].value_copy);
1503         int j;
1504
1505         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1506           element_array_copy[j] = element_array[j];
1507       }
1508       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1509       {
1510         struct Content *content      = (struct Content *)(conf[i].value);
1511         struct Content *content_copy = (struct Content *)(conf[i].value_copy);
1512         int c, x, y;
1513
1514         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1515           for (y = 0; y < 3; y++)
1516             for (x = 0; x < 3; x++)
1517               content_copy[c].e[x][y] = content[c].e[x][y];
1518       }
1519     }
1520     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1521     {
1522       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1523         *(boolean *)(conf[i].value_copy) = *(boolean *)(conf[i].value);
1524       else
1525         *(int *)    (conf[i].value_copy) = *(int *)    (conf[i].value);
1526     }
1527   }
1528 }
1529
1530 void copyElementInfo(struct ElementInfo *ei_from, struct ElementInfo *ei_to)
1531 {
1532   int i;
1533
1534   xx_ei = *ei_from;     /* copy element data into temporary buffer */
1535   yy_ei = *ei_to;       /* copy element data into temporary buffer */
1536
1537   copyConfigFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1538
1539   *ei_from = xx_ei;
1540   *ei_to   = yy_ei;
1541
1542   /* ---------- reinitialize and copy change pages ---------- */
1543
1544   ei_to->num_change_pages = ei_from->num_change_pages;
1545   ei_to->current_change_page = ei_from->current_change_page;
1546
1547   setElementChangePages(ei_to, ei_to->num_change_pages);
1548
1549   for (i = 0; i < ei_to->num_change_pages; i++)
1550     ei_to->change_page[i] = ei_from->change_page[i];
1551
1552   /* ---------- copy group element info ---------- */
1553   if (ei_from->group != NULL && ei_to->group != NULL)   /* group or internal */
1554     *ei_to->group = *ei_from->group;
1555
1556   /* mark this custom element as modified */
1557   ei_to->modified_settings = TRUE;
1558 }
1559
1560 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
1561 {
1562   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
1563
1564   ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
1565
1566   ei->change_page =
1567     checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
1568
1569   if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
1570     ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
1571
1572   ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
1573 }
1574
1575 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
1576 {
1577   xx_change = *change;          /* copy change data into temporary buffer */
1578
1579   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_change);
1580
1581   *change = xx_change;
1582
1583   resetEventFlags(change);
1584
1585   change->direct_action = 0;
1586   change->other_action = 0;
1587
1588   change->pre_change_function = NULL;
1589   change->change_function = NULL;
1590   change->post_change_function = NULL;
1591 }
1592
1593 static void setLevelInfoToDefaults_Level(struct LevelInfo *level)
1594 {
1595   int i, x, y;
1596
1597   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1598   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_INFO);
1599   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1600
1601   setLevelInfoToDefaults_EM();
1602   setLevelInfoToDefaults_SP();
1603
1604   level->native_em_level = &native_em_level;
1605   level->native_sp_level = &native_sp_level;
1606
1607   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
1608   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
1609
1610   level->creation_date = getCurrentDate();
1611
1612   level->encoding_16bit_field  = TRUE;
1613   level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
1614   level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
1615
1616   /* clear level name and level author string buffers */
1617   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
1618     level->name[i] = '\0';
1619   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
1620     level->author[i] = '\0';
1621
1622   /* set level name and level author to default values */
1623   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
1624   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
1625
1626   /* set level playfield to playable default level with player and exit */
1627   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
1628     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
1629       level->field[x][y] = EL_SAND;
1630
1631   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
1632   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
1633
1634   BorderElement = EL_STEELWALL;
1635
1636   /* set all bug compatibility flags to "false" => do not emulate this bug */
1637   level->use_action_after_change_bug = FALSE;
1638
1639   if (leveldir_current)
1640   {
1641     /* try to determine better author name than 'anonymous' */
1642     if (!strEqual(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME))
1643     {
1644       strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1645       level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1646     }
1647     else
1648     {
1649       switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
1650       {
1651         case LEVELCLASS_TUTORIAL:
1652           strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
1653           break;
1654
1655         case LEVELCLASS_CONTRIB:
1656           strncpy(level->author, leveldir_current->name, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1657           level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1658           break;
1659
1660         case LEVELCLASS_PRIVATE:
1661           strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1662           level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1663           break;
1664
1665         default:
1666           /* keep default value */
1667           break;
1668       }
1669     }
1670   }
1671 }
1672
1673 static void setLevelInfoToDefaults_Elements(struct LevelInfo *level)
1674 {
1675   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
1676   int i;
1677
1678   InitElementPropertiesStatic();
1679
1680   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1681   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_ELEM);
1682   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1683
1684   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
1685   {
1686     int element = i;
1687     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
1688
1689     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
1690     /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
1691     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
1692       continue;
1693
1694     if (IS_ENVELOPE(element))
1695     {
1696       int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
1697
1698       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_NOTE);
1699
1700       level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
1701     }
1702
1703     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1704         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1705         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1706     {
1707       xx_ei = *ei;      /* copy element data into temporary buffer */
1708
1709       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1710
1711       *ei = xx_ei;
1712     }
1713
1714     setElementChangePages(ei, 1);
1715     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
1716
1717     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1718         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1719         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1720     {
1721       setElementDescriptionToDefault(ei);
1722
1723       ei->modified_settings = FALSE;
1724     }
1725
1726     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1727         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1728     {
1729       /* internal values used in level editor */
1730
1731       ei->access_type = 0;
1732       ei->access_layer = 0;
1733       ei->access_protected = 0;
1734       ei->walk_to_action = 0;
1735       ei->smash_targets = 0;
1736       ei->deadliness = 0;
1737
1738       ei->can_explode_by_fire = FALSE;
1739       ei->can_explode_smashed = FALSE;
1740       ei->can_explode_impact = FALSE;
1741
1742       ei->current_change_page = 0;
1743     }
1744
1745     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1746         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1747     {
1748       struct ElementGroupInfo *group;
1749
1750       /* initialize memory for list of elements in group */
1751       if (ei->group == NULL)
1752         ei->group = checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
1753
1754       group = ei->group;
1755
1756       xx_group = *group;        /* copy group data into temporary buffer */
1757
1758       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_GRPX);
1759
1760       *group = xx_group;
1761     }
1762   }
1763
1764   clipboard_elements_initialized = TRUE;
1765 }
1766
1767 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level,
1768                                    boolean level_info_only)
1769 {
1770   setLevelInfoToDefaults_Level(level);
1771
1772   if (!level_info_only)
1773     setLevelInfoToDefaults_Elements(level);
1774
1775   level->no_valid_file = FALSE;
1776
1777   level->changed = FALSE;
1778 }
1779
1780 static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
1781 {
1782   level_file_info->nr = 0;
1783   level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1784   level_file_info->packed = FALSE;
1785   level_file_info->basename = NULL;
1786   level_file_info->filename = NULL;
1787 }
1788
1789 int getMappedElement_SB(int, boolean);
1790
1791 static void ActivateLevelTemplate()
1792 {
1793   int x, y;
1794
1795   if (check_special_flags("load_xsb_to_ces"))
1796   {
1797     /* fill smaller playfields with padding "beyond border wall" elements */
1798     if (level.fieldx < level_template.fieldx ||
1799         level.fieldy < level_template.fieldy)
1800     {
1801       short field[level.fieldx][level.fieldy];
1802       int new_fieldx = MAX(level.fieldx, level_template.fieldx);
1803       int new_fieldy = MAX(level.fieldy, level_template.fieldy);
1804       int pos_fieldx = (new_fieldx - level.fieldx) / 2;
1805       int pos_fieldy = (new_fieldy - level.fieldy) / 2;
1806
1807       /* copy old playfield (which is smaller than the visible area) */
1808       for (y = 0; y < level.fieldy; y++) for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1809         field[x][y] = level.field[x][y];
1810
1811       /* fill new, larger playfield with "beyond border wall" elements */
1812       for (y = 0; y < new_fieldy; y++) for (x = 0; x < new_fieldx; x++)
1813         level.field[x][y] = getMappedElement_SB('_', TRUE);
1814
1815       /* copy the old playfield to the middle of the new playfield */
1816       for (y = 0; y < level.fieldy; y++) for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1817         level.field[pos_fieldx + x][pos_fieldy + y] = field[x][y];
1818
1819       level.fieldx = new_fieldx;
1820       level.fieldy = new_fieldy;
1821     }
1822   }
1823
1824   /* Currently there is no special action needed to activate the template
1825      data, because 'element_info' property settings overwrite the original
1826      level data, while all other variables do not change. */
1827
1828   /* Exception: 'from_level_template' elements in the original level playfield
1829      are overwritten with the corresponding elements at the same position in
1830      playfield from the level template. */
1831
1832   for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1833     for (y = 0; y < level.fieldy; y++)
1834       if (level.field[x][y] == EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE)
1835         level.field[x][y] = level_template.field[x][y];
1836
1837   if (check_special_flags("load_xsb_to_ces"))
1838   {
1839     struct LevelInfo level_backup = level;
1840
1841     /* overwrite all individual level settings from template level settings */
1842     level = level_template;
1843
1844     /* restore playfield size */
1845     level.fieldx = level_backup.fieldx;
1846     level.fieldy = level_backup.fieldy;
1847
1848     /* restore playfield content */
1849     for (x = 0; x < level.fieldx; x++)
1850       for (y = 0; y < level.fieldy; y++)
1851         level.field[x][y] = level_backup.field[x][y];
1852
1853     /* restore name and author from individual level */
1854     strcpy(level.name,   level_backup.name);
1855     strcpy(level.author, level_backup.author);
1856
1857     /* restore flag "use_custom_template" */
1858     level.use_custom_template = level_backup.use_custom_template;
1859   }
1860 }
1861
1862 static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
1863 {
1864   static char *filename = NULL;
1865
1866   checked_free(filename);
1867
1868   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1869
1870   return filename;
1871 }
1872
1873 static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
1874 {
1875   /* !!! ALSO SEE COMMENT IN checkForPackageFromBasename() !!! */
1876
1877   static char *filename = NULL;
1878   struct stat file_status;
1879
1880   /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
1881
1882   /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
1883   if (strlen(basename) == 10 && strPrefixLower(basename, "levels.d"))
1884     return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1885
1886   /* check for typical filename of a Diamond Caves II level package file */
1887   if (strSuffixLower(basename, ".dc") ||
1888       strSuffixLower(basename, ".dc2"))
1889     return LEVEL_FILE_TYPE_DC;
1890
1891   /* check for typical filename of a Sokoban level package file */
1892   if (strSuffixLower(basename, ".xsb") &&
1893       strchr(basename, '%') == NULL)
1894     return LEVEL_FILE_TYPE_SB;
1895
1896   /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
1897
1898   checked_free(filename);
1899   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1900
1901   if (stat(filename, &file_status) == 0)
1902   {
1903     /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
1904     if (file_status.st_size == 170496)
1905       return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1906   }
1907
1908   return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1909 }
1910
1911 static boolean checkForPackageFromBasename(char *basename)
1912 {
1913   /* !!! WON'T WORK ANYMORE IF getFileTypeFromBasename() ALSO DETECTS !!!
1914      !!! SINGLE LEVELS (CURRENTLY ONLY DETECTS LEVEL PACKAGES         !!! */
1915
1916   return (getFileTypeFromBasename(basename) != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
1917 }
1918
1919 static char *getSingleLevelBasenameExt(int nr, char *extension)
1920 {
1921   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1922
1923   if (nr < 0)
1924     sprintf(basename, "template.%s", extension);
1925   else
1926     sprintf(basename, "%03d.%s", nr, extension);
1927
1928   return basename;
1929 }
1930
1931 static char *getSingleLevelBasename(int nr)
1932 {
1933   return getSingleLevelBasenameExt(nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1934 }
1935
1936 static char *getPackedLevelBasename(int type)
1937 {
1938   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1939   char *directory = getCurrentLevelDir();
1940   Directory *dir;
1941   DirectoryEntry *dir_entry;
1942
1943   strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);         /* default: undefined file */
1944
1945   if ((dir = openDirectory(directory)) == NULL)
1946   {
1947     Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
1948
1949     return basename;
1950   }
1951
1952   while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)      /* loop all entries */
1953   {
1954     char *entry_basename = dir_entry->basename;
1955     int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
1956
1957     if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)  /* found valid level package */
1958     {
1959       if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
1960           type == entry_type)
1961       {
1962         strcpy(basename, entry_basename);
1963
1964         break;
1965       }
1966     }
1967   }
1968
1969   closeDirectory(dir);
1970
1971   return basename;
1972 }
1973
1974 static char *getSingleLevelFilename(int nr)
1975 {
1976   return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr));
1977 }
1978
1979 #if ENABLE_UNUSED_CODE
1980 static char *getPackedLevelFilename(int type)
1981 {
1982   return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
1983 }
1984 #endif
1985
1986 char *getDefaultLevelFilename(int nr)
1987 {
1988   return getSingleLevelFilename(nr);
1989 }
1990
1991 #if ENABLE_UNUSED_CODE
1992 static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1993                                                  int type)
1994 {
1995   lfi->type = type;
1996   lfi->packed = FALSE;
1997   lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
1998   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1999 }
2000 #endif
2001
2002 static void setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
2003                                                  int type, char *format, ...)
2004 {
2005   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
2006   va_list ap;
2007
2008   va_start(ap, format);
2009   vsprintf(basename, format, ap);
2010   va_end(ap);
2011
2012   lfi->type = type;
2013   lfi->packed = FALSE;
2014   lfi->basename = basename;
2015   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
2016 }
2017
2018 static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
2019                                                  int type)
2020 {
2021   lfi->type = type;
2022   lfi->packed = TRUE;
2023   lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
2024   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
2025 }
2026
2027 static int getFiletypeFromID(char *filetype_id)
2028 {
2029   char *filetype_id_lower;
2030   int filetype = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
2031   int i;
2032
2033   if (filetype_id == NULL)
2034     return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
2035
2036   filetype_id_lower = getStringToLower(filetype_id);
2037
2038   for (i = 0; filetype_id_list[i].id != NULL; i++)
2039   {
2040     char *id_lower = getStringToLower(filetype_id_list[i].id);
2041     
2042     if (strEqual(filetype_id_lower, id_lower))
2043       filetype = filetype_id_list[i].filetype;
2044
2045     free(id_lower);
2046
2047     if (filetype != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
2048       break;
2049   }
2050
2051   free(filetype_id_lower);
2052
2053   return filetype;
2054 }
2055
2056 static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
2057 {
2058   int nr = lfi->nr;
2059
2060   /* special case: level number is negative => check for level template file */
2061   if (nr < 0)
2062   {
2063     /* global variable "leveldir_current" must be modified in the loop below */
2064     LevelDirTree *leveldir_current_last = leveldir_current;
2065
2066     /* check for template level in path from current to topmost tree node */
2067
2068     while (leveldir_current != NULL)
2069     {
2070       setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2071                                            "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
2072
2073       if (fileExists(lfi->filename))
2074         break;
2075
2076       leveldir_current = leveldir_current->node_parent;
2077     }
2078
2079     /* restore global variable "leveldir_current" modified in above loop */
2080     leveldir_current = leveldir_current_last;
2081
2082     /* no fallback if template file not existing */
2083     return;
2084   }
2085
2086   /* special case: check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
2087   if (leveldir_current->level_filename != NULL)
2088   {
2089     int filetype = getFiletypeFromID(leveldir_current->level_filetype);
2090
2091     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, filetype,
2092                                          leveldir_current->level_filename, nr);
2093
2094     lfi->packed = checkForPackageFromBasename(leveldir_current->level_filename);
2095
2096     if (fileExists(lfi->filename))
2097       return;
2098   }
2099
2100   /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
2101   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2102                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
2103   if (fileExists(lfi->filename))
2104     return;
2105
2106   /* check for Emerald Mine level file (V1) */
2107   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "a%c%c",
2108                                        'a' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
2109   if (fileExists(lfi->filename))
2110     return;
2111   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "A%c%c",
2112                                        'A' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
2113   if (fileExists(lfi->filename))
2114     return;
2115
2116   /* check for Emerald Mine level file (V2 to V5) */
2117   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%d", nr);
2118   if (fileExists(lfi->filename))
2119     return;
2120
2121   /* check for Emerald Mine level file (V6 / single mode) */
2122   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02ds", nr);
2123   if (fileExists(lfi->filename))
2124     return;
2125   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dS", nr);
2126   if (fileExists(lfi->filename))
2127     return;
2128
2129   /* check for Emerald Mine level file (V6 / teamwork mode) */
2130   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dt", nr);
2131   if (fileExists(lfi->filename))
2132     return;
2133   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dT", nr);
2134   if (fileExists(lfi->filename))
2135     return;
2136
2137   /* check for various packed level file formats */
2138   setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
2139   if (fileExists(lfi->filename))
2140     return;
2141
2142   /* no known level file found -- use default values (and fail later) */
2143   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
2144                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
2145 }
2146
2147 static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
2148 {
2149   if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
2150     lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
2151 }
2152
2153 static void setLevelFileInfo(struct LevelFileInfo *level_file_info, int nr)
2154 {
2155   /* always start with reliable default values */
2156   setFileInfoToDefaults(level_file_info);
2157
2158   level_file_info->nr = nr;     /* set requested level number */
2159
2160   determineLevelFileInfo_Filename(level_file_info);
2161   determineLevelFileInfo_Filetype(level_file_info);
2162 }
2163
2164 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2165 /* functions for loading R'n'D level                                         */
2166 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2167
2168 int getMappedElement(int element)
2169 {
2170   /* remap some (historic, now obsolete) elements */
2171
2172   switch (element)
2173   {
2174     case EL_PLAYER_OBSOLETE:
2175       element = EL_PLAYER_1;
2176       break;
2177
2178     case EL_KEY_OBSOLETE:
2179       element = EL_KEY_1;
2180       break;
2181
2182     case EL_EM_KEY_1_FILE_OBSOLETE:
2183       element = EL_EM_KEY_1;
2184       break;
2185
2186     case EL_EM_KEY_2_FILE_OBSOLETE:
2187       element = EL_EM_KEY_2;
2188       break;
2189
2190     case EL_EM_KEY_3_FILE_OBSOLETE:
2191       element = EL_EM_KEY_3;
2192       break;
2193
2194     case EL_EM_KEY_4_FILE_OBSOLETE:
2195       element = EL_EM_KEY_4;
2196       break;
2197
2198     case EL_ENVELOPE_OBSOLETE:
2199       element = EL_ENVELOPE_1;
2200       break;
2201
2202     case EL_SP_EMPTY:
2203       element = EL_EMPTY;
2204       break;
2205
2206     default:
2207       if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
2208       {
2209         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
2210
2211         element = EL_UNKNOWN;
2212       }
2213       break;
2214   }
2215
2216   return element;
2217 }
2218
2219 int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
2220 {
2221   /* remap some elements due to certain game version */
2222
2223   if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
2224   {
2225     /* map game font elements */
2226     element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
2227                element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
2228                element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
2229                element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
2230   }
2231
2232   if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
2233   {
2234     /* map Supaplex gravity tube elements */
2235     element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
2236                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
2237                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
2238                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
2239                element);
2240   }
2241
2242   return element;
2243 }
2244
2245 static int LoadLevel_VERS(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2246 {
2247   level->file_version = getFileVersion(file);
2248   level->game_version = getFileVersion(file);
2249
2250   return chunk_size;
2251 }
2252
2253 static int LoadLevel_DATE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2254 {
2255   level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
2256   level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
2257   level->creation_date.day   = getFile8Bit(file);
2258
2259   level->creation_date.src   = DATE_SRC_LEVELFILE;
2260
2261   return chunk_size;
2262 }
2263
2264 static int LoadLevel_HEAD(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2265 {
2266   int initial_player_stepsize;
2267   int initial_player_gravity;
2268   int i, x, y;
2269
2270   level->fieldx = getFile8Bit(file);
2271   level->fieldy = getFile8Bit(file);
2272
2273   level->time           = getFile16BitBE(file);
2274   level->gems_needed    = getFile16BitBE(file);
2275
2276   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2277     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2278   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2279
2280   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
2281     level->score[i] = getFile8Bit(file);
2282
2283   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2284   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2285     for (y = 0; y < 3; y++)
2286       for (x = 0; x < 3; x++)
2287         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2288
2289   level->amoeba_speed           = getFile8Bit(file);
2290   level->time_magic_wall        = getFile8Bit(file);
2291   level->time_wheel             = getFile8Bit(file);
2292   level->amoeba_content         = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2293
2294   initial_player_stepsize       = (getFile8Bit(file) == 1 ? STEPSIZE_FAST :
2295                                    STEPSIZE_NORMAL);
2296
2297   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2298     level->initial_player_stepsize[i] = initial_player_stepsize;
2299
2300   initial_player_gravity        = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2301
2302   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2303     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
2304
2305   level->encoding_16bit_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2306   level->em_slippery_gems       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2307
2308   level->use_custom_template    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2309
2310   level->block_last_field       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2311   level->sp_block_last_field    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2312   level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
2313   level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
2314
2315   level->use_spring_bug         = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2316   level->use_step_counter       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2317
2318   level->instant_relocation     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2319   level->can_pass_to_walkable   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2320   level->grow_into_diggable     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2321
2322   level->game_engine_type       = getFile8Bit(file);
2323
2324   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
2325
2326   return chunk_size;
2327 }
2328
2329 static int LoadLevel_NAME(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2330 {
2331   int i;
2332
2333   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2334     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2335   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2336
2337   return chunk_size;
2338 }
2339
2340 static int LoadLevel_AUTH(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2341 {
2342   int i;
2343
2344   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
2345     level->author[i] = getFile8Bit(file);
2346   level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = 0;
2347
2348   return chunk_size;
2349 }
2350
2351 static int LoadLevel_BODY(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2352 {
2353   int x, y;
2354   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
2355
2356   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2357      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2358      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2359      contained 16-bit elements and vice versa. */
2360
2361   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2362     chunk_size_expected *= 2;
2363
2364   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2365   {
2366     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2367     return chunk_size_expected;
2368   }
2369
2370   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
2371     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
2372       level->field[x][y] =
2373         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
2374                          getFile8Bit(file));
2375   return chunk_size;
2376 }
2377
2378 static int LoadLevel_CONT(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2379 {
2380   int i, x, y;
2381   int header_size = 4;
2382   int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
2383   int chunk_size_expected = header_size + content_size;
2384
2385   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2386      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2387      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2388      contained 16-bit elements and vice versa. */
2389
2390   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2391     chunk_size_expected += content_size;
2392
2393   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2394   {
2395     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2396     return chunk_size_expected;
2397   }
2398
2399   getFile8Bit(file);
2400   level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
2401   getFile8Bit(file);
2402   getFile8Bit(file);
2403
2404   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2405   if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
2406       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2407     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2408
2409   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2410     for (y = 0; y < 3; y++)
2411       for (x = 0; x < 3; x++)
2412         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
2413           getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
2414                            getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
2415   return chunk_size;
2416 }
2417
2418 static int LoadLevel_CNT2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2419 {
2420   int i, x, y;
2421   int element;
2422   int num_contents;
2423   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
2424
2425   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2426   num_contents = getFile8Bit(file);
2427
2428   getFile8Bit(file);    /* content x size (unused) */
2429   getFile8Bit(file);    /* content y size (unused) */
2430
2431   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
2432
2433   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2434     for (y = 0; y < 3; y++)
2435       for (x = 0; x < 3; x++)
2436         content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2437
2438   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2439   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2440     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2441
2442   if (element == EL_YAMYAM)
2443   {
2444     level->num_yamyam_contents = num_contents;
2445
2446     for (i = 0; i < num_contents; i++)
2447       for (y = 0; y < 3; y++)
2448         for (x = 0; x < 3; x++)
2449           level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
2450   }
2451   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
2452   {
2453     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
2454   }
2455   else
2456   {
2457     Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
2458   }
2459
2460   return chunk_size;
2461 }
2462
2463 static int LoadLevel_CNT3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2464 {
2465   int i;
2466   int element;
2467   int envelope_nr;
2468   int envelope_len;
2469   int chunk_size_expected;
2470
2471   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2472   if (!IS_ENVELOPE(element))
2473     element = EL_ENVELOPE_1;
2474
2475   envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2476
2477   envelope_len = getFile16BitBE(file);
2478
2479   level->envelope[envelope_nr].xsize = getFile8Bit(file);
2480   level->envelope[envelope_nr].ysize = getFile8Bit(file);
2481
2482   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
2483
2484   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
2485   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2486   {
2487     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
2488     return chunk_size_expected;
2489   }
2490
2491   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
2492     level->envelope[envelope_nr].text[i] = getFile8Bit(file);
2493
2494   return chunk_size;
2495 }
2496
2497 static int LoadLevel_CUS1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2498 {
2499   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2500   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
2501   int i;
2502
2503   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2504   {
2505     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2506     return chunk_size_expected;
2507   }
2508
2509   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2510   {
2511     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2512     int properties = getFile32BitBE(file);
2513
2514     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2515       element_info[element].properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = properties;
2516     else
2517       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2518
2519     /* older game versions that wrote level files with CUS1 chunks used
2520        different default push delay values (not yet stored in level file) */
2521     element_info[element].push_delay_fixed = 2;
2522     element_info[element].push_delay_random = 8;
2523   }
2524
2525   return chunk_size;
2526 }
2527
2528 static int LoadLevel_CUS2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2529 {
2530   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2531   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
2532   int i;
2533
2534   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2535   {
2536     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2537     return chunk_size_expected;
2538   }
2539
2540   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2541   {
2542     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2543     int custom_target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2544
2545     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2546       element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
2547     else
2548       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2549   }
2550
2551   return chunk_size;
2552 }
2553
2554 static int LoadLevel_CUS3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2555 {
2556   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2557   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
2558   int i, j, x, y;
2559
2560   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2561   {
2562     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2563     return chunk_size_expected;
2564   }
2565
2566   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2567   {
2568     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2569     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2570     unsigned int event_bits;
2571
2572     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2573     {
2574       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2575
2576       element = EL_INTERNAL_DUMMY;
2577     }
2578
2579     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
2580       ei->description[j] = getFile8Bit(file);
2581     ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2582
2583     ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2584
2585     /* some free bytes for future properties and padding */
2586     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
2587
2588     ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2589     ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2590
2591     ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2592     ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2593
2594     ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2595     ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
2596     ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2597     ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2598
2599     ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2600     ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2601     ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2602
2603     for (y = 0; y < 3; y++)
2604       for (x = 0; x < 3; x++)
2605         ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2606
2607     event_bits = getFile32BitBE(file);
2608     for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2609       if (event_bits & (1 << j))
2610         ei->change->has_event[j] = TRUE;
2611
2612     ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2613
2614     ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2615     ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2616     ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2617
2618     ei->change->initial_trigger_element= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2619
2620     ei->change->explode = getFile8Bit(file);
2621     ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2622     ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2623     ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2624
2625     ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2626     ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
2627
2628     for (y = 0; y < 3; y++)
2629       for (x = 0; x < 3; x++)
2630         ei->change->target_content.e[x][y] =
2631           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2632
2633     ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2634
2635     /* some free bytes for future properties and padding */
2636     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
2637
2638     /* mark that this custom element has been modified */
2639     ei->modified_settings = TRUE;
2640   }
2641
2642   return chunk_size;
2643 }
2644
2645 static int LoadLevel_CUS4(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2646 {
2647   struct ElementInfo *ei;
2648   int chunk_size_expected;
2649   int element;
2650   int i, j, x, y;
2651
2652   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
2653
2654   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2655
2656   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2657   {
2658     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2659
2660     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2661     return chunk_size;
2662   }
2663
2664   ei = &element_info[element];
2665
2666   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2667     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2668   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2669
2670   ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2671
2672   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* reserved for more base properties */
2673
2674   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
2675
2676   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
2677   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2678   {
2679     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
2680     return chunk_size_expected;
2681   }
2682
2683   ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
2684   ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
2685   ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
2686
2687   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2688   ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2689
2690   ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2691   ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2692
2693   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2694   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2695   ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
2696   ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
2697   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2698   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2699
2700   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
2701   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2702   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2703   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2704
2705   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2706
2707   for (y = 0; y < 3; y++)
2708     for (x = 0; x < 3; x++)
2709       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2710
2711   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2712   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2713   ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
2714
2715   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
2716   ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
2717
2718   ei->access_direction = getFile8Bit(file);
2719
2720   ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
2721   ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
2722   ei->explosion_type = getFile8Bit(file);
2723
2724   /* some free bytes for future custom property values and padding */
2725   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
2726
2727   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
2728
2729   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2730
2731   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2732   {
2733     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
2734     unsigned int event_bits;
2735
2736     /* always start with reliable default values */
2737     setElementChangeInfoToDefaults(change);
2738
2739     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
2740     event_bits = getFile32BitBE(file);
2741     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
2742       if (event_bits & (1 << j))
2743         change->has_event[j] = TRUE;
2744
2745     change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2746
2747     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2748     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2749     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2750
2751     change->initial_trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2752
2753     change->explode = getFile8Bit(file);
2754     change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2755     change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2756     change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2757
2758     change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2759     change->replace_when = getFile8Bit(file);
2760
2761     for (y = 0; y < 3; y++)
2762       for (x = 0; x < 3; x++)
2763         change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2764
2765     change->can_change = getFile8Bit(file);
2766
2767     change->trigger_side = getFile8Bit(file);
2768
2769     change->trigger_player = getFile8Bit(file);
2770     change->trigger_page = getFile8Bit(file);
2771
2772     change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
2773                             CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
2774
2775     change->has_action = getFile8Bit(file);
2776     change->action_type = getFile8Bit(file);
2777     change->action_mode = getFile8Bit(file);
2778     change->action_arg = getFile16BitBE(file);
2779
2780     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
2781     event_bits = getFile8Bit(file);
2782     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2783       if (event_bits & (1 << (j - 32)))
2784         change->has_event[j] = TRUE;
2785   }
2786
2787   /* mark this custom element as modified */
2788   ei->modified_settings = TRUE;
2789
2790   return chunk_size;
2791 }
2792
2793 static int LoadLevel_GRP1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2794 {
2795   struct ElementInfo *ei;
2796   struct ElementGroupInfo *group;
2797   int element;
2798   int i;
2799
2800   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2801
2802   if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
2803   {
2804     Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
2805
2806     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2807     return chunk_size;
2808   }
2809
2810   ei = &element_info[element];
2811
2812   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2813     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2814   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2815
2816   group = element_info[element].group;
2817
2818   group->num_elements = getFile8Bit(file);
2819
2820   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2821   ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2822
2823   group->choice_mode = getFile8Bit(file);
2824
2825   /* some free bytes for future values and padding */
2826   ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
2827
2828   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
2829     group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2830
2831   /* mark this group element as modified */
2832   element_info[element].modified_settings = TRUE;
2833
2834   return chunk_size;
2835 }
2836
2837 static int LoadLevel_MicroChunk(File *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
2838                                 int element, int real_element)
2839 {
2840   int micro_chunk_size = 0;
2841   int conf_type = getFile8Bit(file);
2842   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
2843   boolean element_found = FALSE;
2844   int i;
2845
2846   micro_chunk_size += 1;
2847
2848   if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
2849   {
2850     int num_bytes = getFile16BitBE(file);
2851     byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
2852
2853     ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
2854
2855     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2856     {
2857       if (conf[i].element == element &&
2858           conf[i].conf_type == conf_type)
2859       {
2860         int data_type = conf[i].data_type;
2861         int num_entities = num_bytes / CONF_ENTITY_NUM_BYTES(data_type);
2862         int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
2863
2864         if (num_entities > max_num_entities)
2865         {
2866           Error(ERR_WARN,
2867                 "truncating number of entities for element %d from %d to %d",
2868                 element, num_entities, max_num_entities);
2869
2870           num_entities = max_num_entities;
2871         }
2872
2873         if (num_entities == 0 && (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST ||
2874                                   data_type == TYPE_CONTENT_LIST))
2875         {
2876           /* for element and content lists, zero entities are not allowed */
2877           Error(ERR_WARN, "found empty list of entities for element %d",
2878                 element);
2879
2880           /* do not set "num_entities" here to prevent reading behind buffer */
2881
2882           *(int *)(conf[i].num_entities) = 1;   /* at least one is required */
2883         }
2884         else
2885         {
2886           *(int *)(conf[i].num_entities) = num_entities;
2887         }
2888
2889         element_found = TRUE;
2890
2891         if (data_type == TYPE_STRING)
2892         {
2893           char *string = (char *)(conf[i].value);
2894           int j;
2895
2896           for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
2897             string[j] = (j < num_entities ? buffer[j] : '\0');
2898         }
2899         else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
2900         {
2901           int *element_array = (int *)(conf[i].value);
2902           int j;
2903
2904           for (j = 0; j < num_entities; j++)
2905             element_array[j] =
2906               getMappedElement(CONF_ELEMENTS_ELEMENT(buffer, j));
2907         }
2908         else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
2909         {
2910           struct Content *content= (struct Content *)(conf[i].value);
2911           int c, x, y;
2912
2913           for (c = 0; c < num_entities; c++)
2914             for (y = 0; y < 3; y++)
2915               for (x = 0; x < 3; x++)
2916                 content[c].e[x][y] =
2917                   getMappedElement(CONF_CONTENTS_ELEMENT(buffer, c, x, y));
2918         }
2919         else
2920           element_found = FALSE;
2921
2922         break;
2923       }
2924     }
2925
2926     checked_free(buffer);
2927
2928     micro_chunk_size += 2 + num_bytes;
2929   }
2930   else          /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
2931   {
2932     int value = (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
2933                  byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
2934                  byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
2935
2936     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2937     {
2938       if (conf[i].element == element &&
2939           conf[i].conf_type == conf_type)
2940       {
2941         int data_type = conf[i].data_type;
2942
2943         if (data_type == TYPE_ELEMENT)
2944           value = getMappedElement(value);
2945
2946         if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
2947           *(boolean *)(conf[i].value) = value;
2948         else
2949           *(int *)    (conf[i].value) = value;
2950
2951         element_found = TRUE;
2952
2953         break;
2954       }
2955     }
2956
2957     micro_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(byte_mask);
2958   }
2959
2960   if (!element_found)
2961   {
2962     char *error_conf_chunk_bytes =
2963       (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? "CONF_VALUE_8_BIT" :
2964        byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? "CONF_VALUE_16_BIT" :
2965        byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? "CONF_VALUE_32_BIT" :"CONF_VALUE_BYTES");
2966     int error_conf_chunk_token = conf_type & CONF_MASK_TOKEN;
2967     int error_element = real_element;
2968
2969     Error(ERR_WARN, "cannot load micro chunk '%s(%d)' value for element %d ['%s']",
2970           error_conf_chunk_bytes, error_conf_chunk_token,
2971           error_element, EL_NAME(error_element));
2972   }
2973
2974   return micro_chunk_size;
2975 }
2976
2977 static int LoadLevel_INFO(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2978 {
2979   int real_chunk_size = 0;
2980
2981   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2982
2983   while (!checkEndOfFile(file))
2984   {
2985     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
2986
2987     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2988       break;
2989   }
2990
2991   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2992
2993   return real_chunk_size;
2994 }
2995
2996 static int LoadLevel_CONF(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2997 {
2998   int real_chunk_size = 0;
2999
3000   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
3001
3002   while (!checkEndOfFile(file))
3003   {
3004     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3005
3006     real_chunk_size += 2;
3007     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CONF,
3008                                             element, element);
3009     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3010       break;
3011   }
3012
3013   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
3014
3015   return real_chunk_size;
3016 }
3017
3018 static int LoadLevel_ELEM(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3019 {
3020   int real_chunk_size = 0;
3021
3022   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
3023
3024   while (!checkEndOfFile(file))
3025   {
3026     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3027
3028     real_chunk_size += 2;
3029     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_ELEM,
3030                                             element, element);
3031     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3032       break;
3033   }
3034
3035   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
3036
3037   return real_chunk_size;
3038 }
3039
3040 static int LoadLevel_NOTE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3041 {
3042   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3043   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
3044   int real_chunk_size = 2;
3045
3046   xx_envelope = level->envelope[envelope_nr];   /* copy into temporary buffer */
3047
3048   while (!checkEndOfFile(file))
3049   {
3050     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
3051                                             -1, element);
3052
3053     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3054       break;
3055   }
3056
3057   level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;   /* copy from temporary buffer */
3058
3059   return real_chunk_size;
3060 }
3061
3062 static int LoadLevel_CUSX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3063 {
3064   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3065   int real_chunk_size = 2;
3066   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
3067   int i;
3068
3069   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
3070
3071   xx_ei.num_change_pages = -1;
3072
3073   while (!checkEndOfFile(file))
3074   {
3075     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
3076                                             -1, element);
3077     if (xx_ei.num_change_pages != -1)
3078       break;
3079
3080     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3081       break;
3082   }
3083
3084   *ei = xx_ei;
3085
3086   if (ei->num_change_pages == -1)
3087   {
3088     Error(ERR_WARN, "LoadLevel_CUSX(): missing 'num_change_pages' for '%s'",
3089           EL_NAME(element));
3090
3091     ei->num_change_pages = 1;
3092
3093     setElementChangePages(ei, 1);
3094     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
3095
3096     return real_chunk_size;
3097   }
3098
3099   /* initialize number of change pages stored for this custom element */
3100   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
3101   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
3102     setElementChangeInfoToDefaults(&ei->change_page[i]);
3103
3104   /* start with reading properties for the first change page */
3105   xx_current_change_page = 0;
3106
3107   while (!checkEndOfFile(file))
3108   {
3109     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
3110
3111     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
3112
3113     resetEventBits();           /* reset bits; change page might have changed */
3114
3115     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_change,
3116                                             -1, element);
3117
3118     *change = xx_change;
3119
3120     setEventFlagsFromEventBits(change);
3121
3122     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3123       break;
3124   }
3125
3126   return real_chunk_size;
3127 }
3128
3129 static int LoadLevel_GRPX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
3130 {
3131   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
3132   int real_chunk_size = 2;
3133   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
3134   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
3135
3136   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
3137   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
3138
3139   while (!checkEndOfFile(file))
3140   {
3141     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
3142                                             -1, element);
3143
3144     if (real_chunk_size >= chunk_size)
3145       break;
3146   }
3147
3148   *ei = xx_ei;
3149   *group = xx_group;
3150
3151   return real_chunk_size;
3152 }
3153
3154 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
3155                                       struct LevelFileInfo *level_file_info,
3156                                       boolean level_info_only)
3157 {
3158   char *filename = level_file_info->filename;
3159   char cookie[MAX_LINE_LEN];
3160   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
3161   int chunk_size;
3162   File *file;
3163
3164   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
3165   {
3166     level->no_valid_file = TRUE;
3167
3168     if (!level_info_only)
3169       Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3170
3171     return;
3172   }
3173
3174   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3175   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
3176   {
3177     getFile32BitBE(file);               /* not used */
3178
3179     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3180     if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
3181     {
3182       level->no_valid_file = TRUE;
3183
3184       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3185
3186       closeFile(file);
3187
3188       return;
3189     }
3190   }
3191   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
3192   {
3193     strcpy(cookie, chunk_name);
3194     if (getStringFromFile(file, &cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4) == NULL)
3195       cookie[4] = '\0';
3196     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
3197       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
3198
3199     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
3200     {
3201       level->no_valid_file = TRUE;
3202
3203       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3204
3205       closeFile(file);
3206
3207       return;
3208     }
3209
3210     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
3211     {
3212       level->no_valid_file = TRUE;
3213
3214       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
3215
3216       closeFile(file);
3217
3218       return;
3219     }
3220
3221     /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
3222     level->game_version = level->file_version;
3223   }
3224
3225   if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
3226   {
3227     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
3228     LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
3229     LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
3230   }
3231   else
3232   {
3233     static struct
3234     {
3235       char *name;
3236       int size;
3237       int (*loader)(File *, int, struct LevelInfo *);
3238     }
3239     chunk_info[] =
3240     {
3241       { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE,  LoadLevel_VERS },
3242       { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE,  LoadLevel_DATE },
3243       { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,  LoadLevel_HEAD },
3244       { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE,  LoadLevel_NAME },
3245       { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE,  LoadLevel_AUTH },
3246       { "INFO", -1,                     LoadLevel_INFO },
3247       { "BODY", -1,                     LoadLevel_BODY },
3248       { "CONT", -1,                     LoadLevel_CONT },
3249       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE,  LoadLevel_CNT2 },
3250       { "CNT3", -1,                     LoadLevel_CNT3 },
3251       { "CUS1", -1,                     LoadLevel_CUS1 },
3252       { "CUS2", -1,                     LoadLevel_CUS2 },
3253       { "CUS3", -1,                     LoadLevel_CUS3 },
3254       { "CUS4", -1,                     LoadLevel_CUS4 },
3255       { "GRP1", -1,                     LoadLevel_GRP1 },
3256       { "CONF", -1,                     LoadLevel_CONF },
3257       { "ELEM", -1,                     LoadLevel_ELEM },
3258       { "NOTE", -1,                     LoadLevel_NOTE },
3259       { "CUSX", -1,                     LoadLevel_CUSX },
3260       { "GRPX", -1,                     LoadLevel_GRPX },
3261
3262       {  NULL,  0,                      NULL }
3263     };
3264
3265     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
3266     {
3267       int i = 0;
3268
3269       while (chunk_info[i].name != NULL &&
3270              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
3271         i++;
3272
3273       if (chunk_info[i].name == NULL)
3274       {
3275         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
3276               chunk_name, filename);
3277         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3278       }
3279       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
3280                chunk_info[i].size != chunk_size)
3281       {
3282         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3283               chunk_size, chunk_name, filename);
3284         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3285       }
3286       else
3287       {
3288         /* call function to load this level chunk */
3289         int chunk_size_expected =
3290           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
3291
3292         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
3293            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
3294            information, so check them here */
3295         if (chunk_size_expected != chunk_size)
3296         {
3297           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3298                 chunk_size, chunk_name, filename);
3299         }
3300       }
3301     }
3302   }
3303
3304   closeFile(file);
3305 }
3306
3307
3308 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3309 /* functions for loading EM level                                            */
3310 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3311
3312 void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
3313 {
3314   static int ball_xy[8][2] =
3315   {
3316     { 0, 0 },
3317     { 1, 0 },
3318     { 2, 0 },
3319     { 0, 1 },
3320     { 2, 1 },
3321     { 0, 2 },
3322     { 1, 2 },
3323     { 2, 2 },
3324   };
3325   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3326   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3327   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3328   int i, j, x, y;
3329
3330   lev->width  = MIN(level->fieldx, EM_MAX_CAVE_WIDTH);
3331   lev->height = MIN(level->fieldy, EM_MAX_CAVE_HEIGHT);
3332
3333   lev->time_seconds     = level->time;
3334   lev->required_initial = level->gems_needed;
3335
3336   lev->emerald_score    = level->score[SC_EMERALD];
3337   lev->diamond_score    = level->score[SC_DIAMOND];
3338   lev->alien_score      = level->score[SC_ROBOT];
3339   lev->tank_score       = level->score[SC_SPACESHIP];
3340   lev->bug_score        = level->score[SC_BUG];
3341   lev->eater_score      = level->score[SC_YAMYAM];
3342   lev->nut_score        = level->score[SC_NUT];
3343   lev->dynamite_score   = level->score[SC_DYNAMITE];
3344   lev->key_score        = level->score[SC_KEY];
3345   lev->exit_score       = level->score[SC_TIME_BONUS];
3346
3347   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3348     for (y = 0; y < 3; y++)
3349       for (x = 0; x < 3; x++)
3350         lev->eater_array[i][y * 3 + x] =
3351           map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i].e[x][y]);
3352
3353   lev->amoeba_time              = level->amoeba_speed;
3354   lev->wonderwall_time_initial  = level->time_magic_wall;
3355   lev->wheel_time               = level->time_wheel;
3356
3357   lev->android_move_time        = level->android_move_time;
3358   lev->android_clone_time       = level->android_clone_time;
3359   lev->ball_random              = level->ball_random;
3360   lev->ball_state_initial       = level->ball_state_initial;
3361   lev->ball_time                = level->ball_time;
3362   lev->num_ball_arrays          = level->num_ball_contents;
3363
3364   lev->lenses_score             = level->lenses_score;
3365   lev->magnify_score            = level->magnify_score;
3366   lev->slurp_score              = level->slurp_score;
3367
3368   lev->lenses_time              = level->lenses_time;
3369   lev->magnify_time             = level->magnify_time;
3370
3371   lev->wind_direction_initial =
3372     map_direction_RND_to_EM(level->wind_direction_initial);
3373   lev->wind_cnt_initial = (level->wind_direction_initial != MV_NONE ?
3374                            lev->wind_time : 0);
3375
3376   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3377     for (j = 0; j < 8; j++)
3378       lev->ball_array[i][j] =
3379         map_element_RND_to_EM(level->
3380                               ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
3381
3382   map_android_clone_elements_RND_to_EM(level);
3383
3384   /* first fill the complete playfield with the default border element */
3385   for (y = 0; y < EM_MAX_CAVE_HEIGHT; y++)
3386     for (x = 0; x < EM_MAX_CAVE_WIDTH; x++)
3387       level_em->cave[x][y] = ZBORDER;
3388
3389   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3390   {
3391     for (y = 0; y < lev->height + 2; y++)
3392       for (x = 0; x < lev->width + 2; x++)
3393         level_em->cave[x + 1][y + 1] = map_element_RND_to_EM(EL_STEELWALL);
3394   }
3395
3396   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
3397   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3398   {
3399     int new_element = map_element_RND_to_EM(level->field[x][y]);
3400     int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3401     int xx = x + 1 + offset;
3402     int yy = y + 1 + offset;
3403
3404     if (level->field[x][y] == EL_AMOEBA_DEAD)
3405       new_element = map_element_RND_to_EM(EL_AMOEBA_WET);
3406
3407     level_em->cave[xx][yy] = new_element;
3408   }
3409
3410   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3411   {
3412     ply[i]->x_initial = 0;
3413     ply[i]->y_initial = 0;
3414   }
3415
3416   /* initialize player positions and delete players from the playfield */
3417   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3418   {
3419     if (ELEM_IS_PLAYER(level->field[x][y]))
3420     {
3421       int player_nr = GET_PLAYER_NR(level->field[x][y]);
3422       int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3423       int xx = x + 1 + offset;
3424       int yy = y + 1 + offset;
3425
3426       ply[player_nr]->x_initial = xx;
3427       ply[player_nr]->y_initial = yy;
3428
3429       level_em->cave[xx][yy] = map_element_RND_to_EM(EL_EMPTY);
3430     }
3431   }
3432
3433   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3434   {
3435     lev->width  += 2;
3436     lev->height += 2;
3437   }
3438 }
3439
3440 void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
3441 {
3442   static int ball_xy[8][2] =
3443   {
3444     { 0, 0 },
3445     { 1, 0 },
3446     { 2, 0 },
3447     { 0, 1 },
3448     { 2, 1 },
3449     { 0, 2 },
3450     { 1, 2 },
3451     { 2, 2 },
3452   };
3453   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3454   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3455   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3456   int i, j, x, y;
3457
3458   level->fieldx = MIN(lev->width,  MAX_LEV_FIELDX);
3459   level->fieldy = MIN(lev->height, MAX_LEV_FIELDY);
3460
3461   level->time        = lev->time_seconds;
3462   level->gems_needed = lev->required_initial;
3463
3464   sprintf(level->name, "Level %d", level->file_info.nr);
3465
3466   level->score[SC_EMERALD]      = lev->emerald_score;
3467   level->score[SC_DIAMOND]      = lev->diamond_score;
3468   level->score[SC_ROBOT]        = lev->alien_score;
3469   level->score[SC_SPACESHIP]    = lev->tank_score;
3470   level->score[SC_BUG]          = lev->bug_score;
3471   level->score[SC_YAMYAM]       = lev->eater_score;
3472   level->score[SC_NUT]          = lev->nut_score;
3473   level->score[SC_DYNAMITE]     = lev->dynamite_score;
3474   level->score[SC_KEY]          = lev->key_score;
3475   level->score[SC_TIME_BONUS]   = lev->exit_score;
3476
3477   level->num_yamyam_contents = MAX_ELEMENT_CONTENTS;
3478
3479   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3480     for (y = 0; y < 3; y++)
3481       for (x = 0; x < 3; x++)
3482         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3483           map_element_EM_to_RND(lev->eater_array[i][y * 3 + x]);
3484
3485   level->amoeba_speed           = lev->amoeba_time;
3486   level->time_magic_wall        = lev->wonderwall_time_initial;
3487   level->time_wheel             = lev->wheel_time;
3488
3489   level->android_move_time      = lev->android_move_time;
3490   level->android_clone_time     = lev->android_clone_time;
3491   level->ball_random            = lev->ball_random;
3492   level->ball_state_initial     = lev->ball_state_initial;
3493   level->ball_time              = lev->ball_time;
3494   level->num_ball_contents      = lev->num_ball_arrays;
3495
3496   level->lenses_score           = lev->lenses_score;
3497   level->magnify_score          = lev->magnify_score;
3498   level->slurp_score            = lev->slurp_score;
3499
3500   level->lenses_time            = lev->lenses_time;
3501   level->magnify_time           = lev->magnify_time;
3502
3503   level->wind_direction_initial =
3504     map_direction_EM_to_RND(lev->wind_direction_initial);
3505
3506   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3507     for (j = 0; j < 8; j++)
3508       level->ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
3509         map_element_EM_to_RND(lev->ball_array[i][j]);
3510
3511   map_android_clone_elements_EM_to_RND(level);
3512
3513   /* convert the playfield (some elements need special treatment) */
3514   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3515   {
3516     int new_element = map_element_EM_to_RND(level_em->cave[x + 1][y + 1]);
3517
3518     if (new_element == EL_AMOEBA_WET && level->amoeba_speed == 0)
3519       new_element = EL_AMOEBA_DEAD;
3520
3521     level->field[x][y] = new_element;
3522   }
3523
3524   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3525   {
3526     /* in case of all players set to the same field, use the first player */
3527     int nr = MAX_PLAYERS - i - 1;
3528     int jx = ply[nr]->x_initial - 1;
3529     int jy = ply[nr]->y_initial - 1;
3530
3531     if (jx != -1 && jy != -1)
3532       level->field[jx][jy] = EL_PLAYER_1 + nr;
3533   }
3534 }
3535
3536
3537 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3538 /* functions for loading SP level                                            */
3539 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3540
3541 void CopyNativeLevel_RND_to_SP(struct LevelInfo *level)
3542 {
3543   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3544   LevelInfoType *header = &level_sp->header;
3545   int i, x, y;
3546
3547   level_sp->width  = level->fieldx;
3548   level_sp->height = level->fieldy;
3549
3550   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3551     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3552       level_sp->playfield[x][y] = map_element_RND_to_SP(level->field[x][y]);
3553
3554   header->InitialGravity = (level->initial_player_gravity[0] ? 1 : 0);
3555
3556   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3557     header->LevelTitle[i] = level->name[i];
3558   /* !!! NO STRING TERMINATION IN SUPAPLEX VB CODE YET -- FIX THIS !!! */
3559
3560   header->InfotronsNeeded = level->gems_needed;
3561
3562   header->SpecialPortCount = 0;
3563
3564   for (x = 0; x < level->fieldx; x++) for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3565   {
3566     boolean gravity_port_found = FALSE;
3567     boolean gravity_port_valid = FALSE;
3568     int gravity_port_flag;
3569     int gravity_port_base_element;
3570     int element = level->field[x][y];
3571
3572     if (element >= EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT &&
3573         element <= EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_UP)
3574     {
3575       gravity_port_found = TRUE;
3576       gravity_port_valid = TRUE;
3577       gravity_port_flag = 1;
3578       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT;
3579     }
3580     else if (element >= EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT &&
3581              element <= EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_UP)
3582     {
3583       gravity_port_found = TRUE;
3584       gravity_port_valid = TRUE;
3585       gravity_port_flag = 0;
3586       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT;
3587     }
3588     else if (element >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3589              element <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3590     {
3591       /* change R'n'D style gravity inverting special port to normal port
3592          (there are no gravity inverting ports in native Supaplex engine) */
3593
3594       gravity_port_found = TRUE;
3595       gravity_port_valid = FALSE;
3596       gravity_port_base_element = EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3597     }
3598
3599     if (gravity_port_found)
3600     {
3601       if (gravity_port_valid &&
3602           header->SpecialPortCount < SP_MAX_SPECIAL_PORTS)
3603       {
3604         SpecialPortType *port = &header->SpecialPort[header->SpecialPortCount];
3605
3606         port->PortLocation = (y * level->fieldx + x) * 2;
3607         port->Gravity = gravity_port_flag;
3608
3609         element += EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT - gravity_port_base_element;
3610
3611         header->SpecialPortCount++;
3612       }
3613       else
3614       {
3615         /* change special gravity port to normal port */
3616
3617         element += EL_SP_PORT_RIGHT - gravity_port_base_element;
3618       }
3619
3620       level_sp->playfield[x][y] = element - EL_SP_START;
3621     }
3622   }
3623 }
3624
3625 void CopyNativeLevel_SP_to_RND(struct LevelInfo *level)
3626 {
3627   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3628   LevelInfoType *header = &level_sp->header;
3629   int i, x, y;
3630
3631   level->fieldx = level_sp->width;
3632   level->fieldy = level_sp->height;
3633
3634   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3635   {
3636     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3637     {
3638       int element_old = level_sp->playfield[x][y];
3639       int element_new = getMappedElement(map_element_SP_to_RND(element_old));
3640
3641       if (element_new == EL_UNKNOWN)
3642         Error(ERR_WARN, "invalid element %d at position %d, %d",
3643               element_old, x, y);
3644
3645       level->field[x][y] = element_new;
3646     }
3647   }
3648
3649   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3650     level->initial_player_gravity[i] =
3651       (header->InitialGravity == 1 ? TRUE : FALSE);
3652
3653   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3654     level->name[i] = header->LevelTitle[i];
3655   level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
3656
3657   level->gems_needed = header->InfotronsNeeded;
3658
3659   for (i = 0; i < header->SpecialPortCount; i++)
3660   {
3661     SpecialPortType *port = &header->SpecialPort[i];
3662     int port_location = port->PortLocation;
3663     int gravity = port->Gravity;
3664     int port_x, port_y, port_element;
3665
3666     port_x = (port_location / 2) % level->fieldx;
3667     port_y = (port_location / 2) / level->fieldx;
3668
3669     if (port_x < 0 || port_x >= level->fieldx ||
3670         port_y < 0 || port_y >= level->fieldy)
3671     {
3672       Error(ERR_WARN, "special port position (%d, %d) out of bounds",
3673             port_x, port_y);
3674
3675       continue;
3676     }
3677
3678     port_element = level->field[port_x][port_y];
3679
3680     if (port_element < EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ||
3681         port_element > EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3682     {
3683       Error(ERR_WARN, "no special port at position (%d, %d)", port_x, port_y);
3684
3685       continue;
3686     }
3687
3688     /* change previous (wrong) gravity inverting special port to either
3689        gravity enabling special port or gravity disabling special port */
3690     level->field[port_x][port_y] +=
3691       (gravity == 1 ? EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT :
3692        EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT) - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3693   }
3694
3695   /* change special gravity ports without database entries to normal ports */
3696   for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3697     for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
3698       if (level->field[x][y] >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3699           level->field[x][y] <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3700         level->field[x][y] += EL_SP_PORT_RIGHT - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3701
3702   level->time = 0;                      /* no time limit */
3703   level->amoeba_speed = 0;
3704   level->time_magic_wall = 0;
3705   level->time_wheel = 0;
3706   level->amoeba_content = EL_EMPTY;
3707
3708 #if 1
3709   /* original Supaplex does not use score values -- use default values */
3710 #else
3711   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
3712     level->score[i] = 0;
3713 #endif
3714
3715   /* there are no yamyams in supaplex levels */
3716   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3717     for (x = 0; x < 3; x++)
3718       for (y = 0; y < 3; y++)
3719         level->yamyam_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
3720 }
3721
3722 static void CopyNativeTape_RND_to_SP(struct LevelInfo *level)
3723 {
3724   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3725   struct DemoInfo_SP *demo = &level_sp->demo;
3726   int i, j;
3727
3728   /* always start with reliable default values */
3729   demo->is_available = FALSE;
3730   demo->length = 0;
3731
3732   if (TAPE_IS_EMPTY(tape))
3733     return;
3734
3735   demo->level_nr = tape.level_nr;       /* (currently not used) */
3736
3737   level_sp->header.DemoRandomSeed = tape.random_seed;
3738
3739   demo->length = 0;
3740   for (i = 0; i < tape.length; i++)
3741   {
3742     int demo_action = map_key_RND_to_SP(tape.pos[i].action[0]);
3743     int demo_repeat = tape.pos[i].delay;
3744
3745     for (j = 0; j < demo_repeat / 16; j++)
3746       demo->data[demo->length++] = 0xf0 | demo_action;
3747
3748     if (demo_repeat % 16)
3749       demo->data[demo->length++] = ((demo_repeat % 16 - 1) << 4) | demo_action;
3750   }
3751
3752   demo->data[demo->length++] = 0xff;
3753
3754   demo->is_available = TRUE;
3755 }
3756
3757 static void setTapeInfoToDefaults();
3758
3759 static void CopyNativeTape_SP_to_RND(struct LevelInfo *level)
3760 {
3761   struct LevelInfo_SP *level_sp = level->native_sp_level;
3762   struct DemoInfo_SP *demo = &level_sp->demo;
3763   char *filename = level->file_info.filename;
3764   int i;
3765
3766   /* always start with reliable default values */
3767   setTapeInfoToDefaults();
3768
3769   if (!demo->is_available)
3770     return;
3771
3772   tape.level_nr = demo->level_nr;       /* (currently not used) */
3773   tape.length = demo->length - 1;       /* without "end of demo" byte */
3774   tape.random_seed = level_sp->header.DemoRandomSeed;
3775
3776   TapeSetDateFromEpochSeconds(getFileTimestampEpochSeconds(filename));
3777
3778   for (i = 0; i < demo->length - 1; i++)
3779   {
3780     int demo_action = demo->data[i] & 0x0f;
3781     int demo_repeat = (demo->data[i] & 0xf0) >> 4;
3782
3783     tape.pos[i].action[0] = map_key_SP_to_RND(demo_action);
3784     tape.pos[i].delay = demo_repeat + 1;
3785   }
3786
3787   tape.length_frames  = GetTapeLengthFrames();
3788   tape.length_seconds = GetTapeLengthSeconds();
3789 }
3790
3791
3792 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3793 /* functions for loading DC level                                            */
3794 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3795
3796 #define DC_LEVEL_HEADER_SIZE            344
3797
3798 unsigned short getDecodedWord_DC(unsigned short data_encoded, boolean init)
3799 {
3800   static int last_data_encoded;
3801   static int offset1;
3802   static int offset2;
3803   int diff;
3804   int diff_hi, diff_lo;
3805   int data_hi, data_lo;
3806   unsigned short data_decoded;
3807
3808   if (init)
3809   {
3810     last_data_encoded = 0;
3811     offset1 = -1;
3812     offset2 = 0;
3813
3814     return 0;
3815   }
3816
3817   diff = data_encoded - last_data_encoded;
3818   diff_hi = diff & ~0xff;
3819   diff_lo = diff &  0xff;
3820
3821   offset2 += diff_lo;
3822
3823   data_hi = diff_hi - (offset1 << 8) + (offset2 & 0xff00);
3824   data_lo = (diff_lo + (data_hi >> 16)) & 0x00ff;
3825   data_hi = data_hi & 0xff00;
3826
3827   data_decoded = data_hi | data_lo;
3828
3829   last_data_encoded = data_encoded;
3830
3831   offset1 = (offset1 + 1) % 31;
3832   offset2 = offset2 & 0xff;
3833
3834   return data_decoded;
3835 }
3836
3837 int getMappedElement_DC(int element)
3838 {
3839   switch (element)
3840   {
3841     case 0x0000:
3842       element = EL_ROCK;
3843       break;
3844
3845       /* 0x0117 - 0x036e: (?) */
3846       /* EL_DIAMOND */
3847
3848       /* 0x042d - 0x0684: (?) */
3849       /* EL_EMERALD */
3850
3851     case 0x06f1:
3852       element = EL_NUT;
3853       break;
3854
3855     case 0x074c:
3856       element = EL_BOMB;
3857       break;
3858
3859     case 0x07a4:
3860       element = EL_PEARL;
3861       break;
3862
3863     case 0x0823:
3864       element = EL_CRYSTAL;
3865       break;
3866
3867     case 0x0e77:        /* quicksand (boulder) */
3868       element = EL_QUICKSAND_FAST_FULL;
3869       break;
3870
3871     case 0x0e99:        /* slow quicksand (boulder) */
3872       element = EL_QUICKSAND_FULL;
3873       break;
3874
3875     case 0x0ed2:
3876       element = EL_EM_EXIT_OPEN;
3877       break;
3878
3879     case 0x0ee3:
3880       element = EL_EM_EXIT_CLOSED;
3881       break;
3882
3883     case 0x0eeb:
3884       element = EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN;
3885       break;
3886
3887     case 0x0efc:
3888       element = EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED;
3889       break;
3890
3891     case 0x0f4f:        /* dynamite (lit 1) */
3892       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3893       break;
3894
3895     case 0x0f57:        /* dynamite (lit 2) */
3896       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3897       break;
3898
3899     case 0x0f5f:        /* dynamite (lit 3) */
3900       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3901       break;
3902
3903     case 0x0f67:        /* dynamite (lit 4) */
3904       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
3905       break;
3906
3907     case 0x0f81:
3908     case 0x0f82:
3909     case 0x0f83:
3910     case 0x0f84:
3911       element = EL_AMOEBA_WET;
3912       break;
3913
3914     case 0x0f85:
3915       element = EL_AMOEBA_DROP;
3916       break;
3917
3918     case 0x0fb9:
3919       element = EL_DC_MAGIC_WALL;
3920       break;
3921
3922     case 0x0fd0:
3923       element = EL_SPACESHIP_UP;
3924       break;
3925
3926     case 0x0fd9:
3927       element = EL_SPACESHIP_DOWN;
3928       break;
3929
3930     case 0x0ff1:
3931       element = EL_SPACESHIP_LEFT;
3932       break;
3933
3934     case 0x0ff9:
3935       element = EL_SPACESHIP_RIGHT;
3936       break;
3937
3938     case 0x1057:
3939       element = EL_BUG_UP;
3940       break;
3941
3942     case 0x1060:
3943       element = EL_BUG_DOWN;
3944       break;
3945
3946     case 0x1078:
3947       element = EL_BUG_LEFT;
3948       break;
3949
3950     case 0x1080:
3951       element = EL_BUG_RIGHT;
3952       break;
3953
3954     case 0x10de:
3955       element = EL_MOLE_UP;
3956       break;
3957
3958     case 0x10e7:
3959       element = EL_MOLE_DOWN;
3960       break;
3961
3962     case 0x10ff:
3963       element = EL_MOLE_LEFT;
3964       break;
3965
3966     case 0x1107:
3967       element = EL_MOLE_RIGHT;
3968       break;
3969
3970     case 0x11c0:
3971       element = EL_ROBOT;
3972       break;
3973
3974     case 0x13f5:
3975       element = EL_YAMYAM;
3976       break;
3977
3978     case 0x1425:
3979       element = EL_SWITCHGATE_OPEN;
3980       break;
3981
3982     case 0x1426:
3983       element = EL_SWITCHGATE_CLOSED;
3984       break;
3985
3986     case 0x1437:
3987       element = EL_DC_SWITCHGATE_SWITCH_UP;
3988       break;
3989
3990     case 0x143a:
3991       element = EL_TIMEGATE_CLOSED;
3992       break;
3993
3994     case 0x144c:        /* conveyor belt switch (green) */
3995       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_SWITCH_MIDDLE;
3996       break;
3997
3998     case 0x144f:        /* conveyor belt switch (red) */
3999       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_SWITCH_MIDDLE;
4000       break;
4001
4002     case 0x1452:        /* conveyor belt switch (blue) */
4003       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_SWITCH_MIDDLE;
4004       break;
4005
4006     case 0x145b:
4007       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_MIDDLE;
4008       break;
4009
4010     case 0x1463:
4011       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_LEFT;
4012       break;
4013
4014     case 0x146b:
4015       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_RIGHT;
4016       break;
4017
4018     case 0x1473:
4019       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE;
4020       break;
4021
4022     case 0x147b:
4023       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_LEFT;
4024       break;
4025
4026     case 0x1483:
4027       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_RIGHT;
4028       break;
4029
4030     case 0x148b:
4031       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_MIDDLE;
4032       break;
4033
4034     case 0x1493:
4035       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_LEFT;
4036       break;
4037
4038     case 0x149b:
4039       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_RIGHT;
4040       break;
4041
4042     case 0x14ac:
4043       element = EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;
4044       break;
4045
4046     case 0x14bd:
4047       element = EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;
4048       break;
4049
4050     case 0x14c6:
4051       element = EL_EXPANDABLE_WALL_ANY;
4052       break;
4053
4054     case 0x14ce:        /* growing steel wall (left/right) */
4055       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_HORIZONTAL;
4056       break;
4057
4058     case 0x14df:        /* growing steel wall (up/down) */
4059       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_VERTICAL;
4060       break;
4061
4062     case 0x14e8:        /* growing steel wall (up/down/left/right) */
4063       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_ANY;
4064       break;
4065
4066     case 0x14e9:
4067       element = EL_SHIELD_DEADLY;
4068       break;
4069
4070     case 0x1501:
4071       element = EL_EXTRA_TIME;
4072       break;
4073
4074     case 0x154f:
4075       element = EL_ACID;
4076       break;
4077
4078     case 0x1577:
4079       element = EL_EMPTY_SPACE;
4080       break;
4081
4082     case 0x1578:        /* quicksand (empty) */
4083       element = EL_QUICKSAND_FAST_EMPTY;
4084       break;
4085
4086     case 0x1579:        /* slow quicksand (empty) */
4087       element = EL_QUICKSAND_EMPTY;
4088       break;
4089
4090       /* 0x157c - 0x158b: */
4091       /* EL_SAND */
4092
4093       /* 0x1590 - 0x159f: */
4094       /* EL_DC_LANDMINE */
4095
4096     case 0x15a0:
4097       element = EL_EM_DYNAMITE;
4098       break;
4099
4100     case 0x15a1:        /* key (red) */
4101       element = EL_EM_KEY_1;
4102       break;
4103
4104     case 0x15a2:        /* key (yellow) */
4105       element = EL_EM_KEY_2;
4106       break;
4107
4108     case 0x15a3:        /* key (blue) */
4109       element = EL_EM_KEY_4;
4110       break;
4111
4112     case 0x15a4:        /* key (green) */
4113       element = EL_EM_KEY_3;
4114       break;
4115
4116     case 0x15a5:        /* key (white) */
4117       element = EL_DC_KEY_WHITE;
4118       break;
4119
4120     case 0x15a6:
4121       element = EL_WALL_SLIPPERY;
4122       break;
4123
4124     case 0x15a7:
4125       element = EL_WALL;
4126       break;
4127
4128     case 0x15a8:        /* wall (not round) */
4129       element = EL_WALL;
4130       break;
4131
4132     case 0x15a9:        /* (blue) */
4133       element = EL_CHAR_A;
4134       break;
4135
4136     case 0x15aa:        /* (blue) */
4137       element = EL_CHAR_B;
4138       break;
4139
4140     case 0x15ab:        /* (blue) */
4141       element = EL_CHAR_C;
4142       break;
4143
4144     case 0x15ac:        /* (blue) */
4145       element = EL_CHAR_D;
4146       break;
4147
4148     case 0x15ad:        /* (blue) */
4149       element = EL_CHAR_E;
4150       break;
4151
4152     case 0x15ae:        /* (blue) */
4153       element = EL_CHAR_F;
4154       break;
4155
4156     case 0x15af:        /* (blue) */
4157       element = EL_CHAR_G;
4158       break;
4159
4160     case 0x15b0:        /* (blue) */
4161       element = EL_CHAR_H;
4162       break;
4163
4164     case 0x15b1:        /* (blue) */
4165       element = EL_CHAR_I;
4166       break;
4167
4168     case 0x15b2:        /* (blue) */
4169       element = EL_CHAR_J;
4170       break;
4171
4172     case 0x15b3:        /* (blue) */
4173       element = EL_CHAR_K;
4174       break;
4175
4176     case 0x15b4:        /* (blue) */
4177       element = EL_CHAR_L;
4178       break;
4179
4180     case 0x15b5:        /* (blue) */
4181       element = EL_CHAR_M;
4182       break;
4183
4184     case 0x15b6:        /* (blue) */
4185       element = EL_CHAR_N;
4186       break;
4187
4188     case 0x15b7:        /* (blue) */
4189       element = EL_CHAR_O;
4190       break;
4191
4192     case 0x15b8:        /* (blue) */
4193       element = EL_CHAR_P;
4194       break;
4195
4196     case 0x15b9:        /* (blue) */
4197       element = EL_CHAR_Q;
4198       break;
4199
4200     case 0x15ba:        /* (blue) */
4201       element = EL_CHAR_R;
4202       break;
4203
4204     case 0x15bb:        /* (blue) */
4205       element = EL_CHAR_S;
4206       break;
4207
4208     case 0x15bc:        /* (blue) */
4209       element = EL_CHAR_T;
4210       break;
4211
4212     case 0x15bd:        /* (blue) */
4213       element = EL_CHAR_U;
4214       break;
4215
4216     case 0x15be:        /* (blue) */
4217       element = EL_CHAR_V;
4218       break;
4219
4220     case 0x15bf:        /* (blue) */
4221       element = EL_CHAR_W;
4222       break;
4223
4224     case 0x15c0:        /* (blue) */
4225       element = EL_CHAR_X;
4226       break;
4227
4228     case 0x15c1:        /* (blue) */
4229       element = EL_CHAR_Y;
4230       break;
4231
4232     case 0x15c2:        /* (blue) */
4233       element = EL_CHAR_Z;
4234       break;
4235
4236     case 0x15c3:        /* (blue) */
4237       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4238       break;
4239
4240     case 0x15c4:        /* (blue) */
4241       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4242       break;
4243
4244     case 0x15c5:        /* (blue) */
4245       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4246       break;
4247
4248     case 0x15c6:        /* (blue) */
4249       element = EL_CHAR_0;
4250       break;
4251
4252     case 0x15c7:        /* (blue) */
4253       element = EL_CHAR_1;
4254       break;
4255
4256     case 0x15c8:        /* (blue) */
4257       element = EL_CHAR_2;
4258       break;
4259
4260     case 0x15c9:        /* (blue) */
4261       element = EL_CHAR_3;
4262       break;
4263
4264     case 0x15ca:        /* (blue) */
4265       element = EL_CHAR_4;
4266       break;
4267
4268     case 0x15cb:        /* (blue) */
4269       element = EL_CHAR_5;
4270       break;
4271
4272     case 0x15cc:        /* (blue) */
4273       element = EL_CHAR_6;
4274       break;
4275
4276     case 0x15cd:        /* (blue) */
4277       element = EL_CHAR_7;
4278       break;
4279
4280     case 0x15ce:        /* (blue) */
4281       element = EL_CHAR_8;
4282       break;
4283
4284     case 0x15cf:        /* (blue) */
4285       element = EL_CHAR_9;
4286       break;
4287
4288     case 0x15d0:        /* (blue) */
4289       element = EL_CHAR_PERIOD;
4290       break;
4291
4292     case 0x15d1:        /* (blue) */
4293       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4294       break;
4295
4296     case 0x15d2:        /* (blue) */
4297       element = EL_CHAR_COLON;
4298       break;
4299
4300     case 0x15d3:        /* (blue) */
4301       element = EL_CHAR_LESS;
4302       break;
4303
4304     case 0x15d4:        /* (blue) */
4305       element = EL_CHAR_GREATER;
4306       break;
4307
4308     case 0x15d5:        /* (blue) */
4309       element = EL_CHAR_QUESTION;
4310       break;
4311
4312     case 0x15d6:        /* (blue) */
4313       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4314       break;
4315
4316     case 0x15d7:        /* (blue) */
4317       element = EL_CHAR_UP;
4318       break;
4319
4320     case 0x15d8:        /* (blue) */
4321       element = EL_CHAR_DOWN;
4322       break;
4323
4324     case 0x15d9:        /* (blue) */
4325       element = EL_CHAR_BUTTON;
4326       break;
4327
4328     case 0x15da:        /* (blue) */
4329       element = EL_CHAR_PLUS;
4330       break;
4331
4332     case 0x15db:        /* (blue) */
4333       element = EL_CHAR_MINUS;
4334       break;
4335
4336     case 0x15dc:        /* (blue) */
4337       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4338       break;
4339
4340     case 0x15dd:        /* (blue) */
4341       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4342       break;
4343
4344     case 0x15de:        /* (blue) */
4345       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4346       break;
4347
4348     case 0x15df:        /* (green) */
4349       element = EL_CHAR_A;
4350       break;
4351
4352     case 0x15e0:        /* (green) */
4353       element = EL_CHAR_B;
4354       break;
4355
4356     case 0x15e1:        /* (green) */
4357       element = EL_CHAR_C;
4358       break;
4359
4360     case 0x15e2:        /* (green) */
4361       element = EL_CHAR_D;
4362       break;
4363
4364     case 0x15e3:        /* (green) */
4365       element = EL_CHAR_E;
4366       break;
4367
4368     case 0x15e4:        /* (green) */
4369       element = EL_CHAR_F;
4370       break;
4371
4372     case 0x15e5:        /* (green) */
4373       element = EL_CHAR_G;
4374       break;
4375
4376     case 0x15e6:        /* (green) */
4377       element = EL_CHAR_H;
4378       break;
4379
4380     case 0x15e7:        /* (green) */
4381       element = EL_CHAR_I;
4382       break;
4383
4384     case 0x15e8:        /* (green) */
4385       element = EL_CHAR_J;
4386       break;
4387
4388     case 0x15e9:        /* (green) */
4389       element = EL_CHAR_K;
4390       break;
4391
4392     case 0x15ea:        /* (green) */
4393       element = EL_CHAR_L;
4394       break;
4395
4396     case 0x15eb:        /* (green) */
4397       element = EL_CHAR_M;
4398       break;
4399
4400     case 0x15ec:        /* (green) */
4401       element = EL_CHAR_N;
4402       break;
4403
4404     case 0x15ed:        /* (green) */
4405       element = EL_CHAR_O;
4406       break;
4407
4408     case 0x15ee:        /* (green) */
4409       element = EL_CHAR_P;
4410       break;
4411
4412     case 0x15ef:        /* (green) */
4413       element = EL_CHAR_Q;
4414       break;
4415
4416     case 0x15f0:        /* (green) */
4417       element = EL_CHAR_R;
4418       break;
4419
4420     case 0x15f1:        /* (green) */
4421       element = EL_CHAR_S;
4422       break;
4423
4424     case 0x15f2:        /* (green) */
4425       element = EL_CHAR_T;
4426       break;
4427
4428     case 0x15f3:        /* (green) */
4429       element = EL_CHAR_U;
4430       break;
4431
4432     case 0x15f4:        /* (green) */
4433       element = EL_CHAR_V;
4434       break;
4435
4436     case 0x15f5:        /* (green) */
4437       element = EL_CHAR_W;
4438       break;
4439
4440     case 0x15f6:        /* (green) */
4441       element = EL_CHAR_X;
4442       break;
4443
4444     case 0x15f7:        /* (green) */
4445       element = EL_CHAR_Y;
4446       break;
4447
4448     case 0x15f8:        /* (green) */
4449       element = EL_CHAR_Z;
4450       break;
4451
4452     case 0x15f9:        /* (green) */
4453       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4454       break;
4455
4456     case 0x15fa:        /* (green) */
4457       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4458       break;
4459
4460     case 0x15fb:        /* (green) */
4461       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4462       break;
4463
4464     case 0x15fc:        /* (green) */
4465       element = EL_CHAR_0;
4466       break;
4467
4468     case 0x15fd:        /* (green) */
4469       element = EL_CHAR_1;
4470       break;
4471
4472     case 0x15fe:        /* (green) */
4473       element = EL_CHAR_2;
4474       break;
4475
4476     case 0x15ff:        /* (green) */
4477       element = EL_CHAR_3;
4478       break;
4479
4480     case 0x1600:        /* (green) */
4481       element = EL_CHAR_4;
4482       break;
4483
4484     case 0x1601:        /* (green) */
4485       element = EL_CHAR_5;
4486       break;
4487
4488     case 0x1602:        /* (green) */
4489       element = EL_CHAR_6;
4490       break;
4491
4492     case 0x1603:        /* (green) */
4493       element = EL_CHAR_7;
4494       break;
4495
4496     case 0x1604:        /* (green) */
4497       element = EL_CHAR_8;
4498       break;
4499
4500     case 0x1605:        /* (green) */
4501       element = EL_CHAR_9;
4502       break;