changed global animations (esp. toons) to be controlled by game mode
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9 // cartoons.h
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12 #ifndef CARTOONS_H
13 #define CARTOONS_H
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16 /* values for global animations */
17 #define ANIM_STATE_INACTIVE     0
18 #define ANIM_STATE_RESTART      (1 << 0)
19 #define ANIM_STATE_WAITING      (1 << 1)
20 #define ANIM_STATE_RUNNING      (1 << 2)
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22
23 void InitToons(void);
24 void InitGlobalAnimations(void);
25
26 void DrawGlobalAnim(int);
27
28 void InitAnimation(void);
29 void StopAnimation(void);
30 void DoAnimation(void);
31
32 #endif