441f3d06284e0b4070131ff229f5a3c9ac5467a7
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
1
2 Release Version 1.0 [9 APR 97]
3 ------------------------------
4         - the game now contains many really playable levels,
5           not only a few levels for testing
6         - the game is now even better playable by keyboard
7           (now you have the same gameplay functionality
8           compared to playing with a joystick. Especially
9           there are diagonal directions with keyboard playing
10           and the fire buttons are mapped to the shift keys)
11         - a lot of new elements for better emulation of levels
12           from the games "Boulderdash", "Emerald Mine" and
13           "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
14           levels.
15         - enhanced functionality of the level tape recorder
16           to make it possible to go on with a game at any tape
17           position
18
19 Prerelease Version 0.9b [4 NOV 95]
20 ----------------------------------
21         - the game is now completely Freeware
22         - the game is now better playable by keyboard
23           (in the last version, the player was making more than
24           one step for one keystroke in some cases -- thanks to
25           Warwick Allison for the hint with "XSync()"!)
26         - new amoeba type with configurable content (like in the
27           original C64 version, when aboeba cannot grow anymore
28           and explodes to diamonds or some other elements)
29         - compile error with ONE_PER_NAME in high score function
30           removed (thanks to Dmitry Kohmanyuk)
31         - little code cleanup (to get some new bugs ;)
32         - FreeBSD sound and joystick support (thanks to Jean-Marc
33           Zucconi)
34
35 Prerelease Version 0.9 [23 OCT 95]
36 ----------------------------------
37         - first (pre)release version