minor cleanup
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 7 Nov 2016 19:49:30 +0000 (20:49 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 7 Nov 2016 19:49:30 +0000 (20:49 +0100)
src/game_em/graphics.c
src/game_sp/DDScrollBuffer.c

index 3c68eb033c78c1e88e8179ce754fece1ee806722..727b2b84ae536f5d8246600e8669aacdbc3d4bc7 100644 (file)
@@ -53,16 +53,14 @@ void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *target_bitmap)
 
   int x = screen_x % (MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
   int y = screen_y % (MAX_BUF_YSIZE * TILEY);
-  int sx, sy, sxsize, sysize;
   int xsize = SXSIZE;
   int ysize = SYSIZE;
   int full_xsize = lev.width  * TILEX;
   int full_ysize = lev.height * TILEY;
-
-  sxsize = (full_xsize < xsize ? full_xsize : xsize);
-  sysize = (full_ysize < ysize ? full_ysize : ysize);
-  sx = SX + (full_xsize < xsize ? (xsize - full_xsize) / 2 : 0);
-  sy = SY + (full_ysize < ysize ? (ysize - full_ysize) / 2 : 0);
+  int sx = SX + (full_xsize < xsize ? (xsize - full_xsize) / 2 : 0);
+  int sy = SY + (full_ysize < ysize ? (ysize - full_ysize) / 2 : 0);
+  int sxsize = (full_xsize < xsize ? full_xsize : xsize);
+  int sysize = (full_ysize < ysize ? full_ysize : ysize);
 
   if (x < 2 * TILEX && y < 2 * TILEY)
   {
index 026b80dd81c675681154a8f98cada0de810116e2..0992e0be2dba5b90e190c0bce50f5149e6d6f117 100644 (file)
@@ -233,16 +233,14 @@ void BlitScreenToBitmap_SP(Bitmap *target_bitmap)
 
   int px = getFieldbufferOffsetX_SP();
   int py = getFieldbufferOffsetY_SP();
-  int sx, sy, sxsize, sysize;
   int xsize = SXSIZE;
   int ysize = SYSIZE;
   int full_xsize = (FieldWidth  - (menBorder ? 0 : 1)) * TILEX_VAR;
   int full_ysize = (FieldHeight - (menBorder ? 0 : 1)) * TILEY_VAR;
-
-  sxsize = (full_xsize < xsize ? full_xsize : xsize);
-  sysize = (full_ysize < ysize ? full_ysize : ysize);
-  sx = SX + (full_xsize < xsize ? (xsize - full_xsize) / 2 : 0);
-  sy = SY + (full_ysize < ysize ? (ysize - full_ysize) / 2 : 0);
+  int sx = SX + (full_xsize < xsize ? (xsize - full_xsize) / 2 : 0);
+  int sy = SY + (full_ysize < ysize ? (ysize - full_ysize) / 2 : 0);
+  int sxsize = (full_xsize < xsize ? full_xsize : xsize);
+  int sysize = (full_ysize < ysize ? full_ysize : ysize);
 
   BlitBitmap(bitmap_db_field_sp, target_bitmap, px, py, sxsize, sysize, sx, sy);
 }