rnd-19981216-3
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 16 Dec 1998 22:43:10 +0000 (23:43 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:32:27 +0000 (10:32 +0200)
src/buttons.c
src/buttons.h
src/editor.c
src/events.c

index cffd190bc0f5c4c93fd7511fc9e015647b915b9b..efb8ebf6d41b51e125cb1760f989ed758bd12b60 100644 (file)
@@ -1523,6 +1523,11 @@ static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
   return gi;
 }
 
+static void default_callback_function(void *ptr)
+{
+  return;
+}
+
 struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
 {
   struct GadgetInfo *new_gadget = checked_malloc(sizeof(struct GadgetInfo));
@@ -1532,76 +1537,136 @@ struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
   va_start(ap, first_tag);
 
   /* always start with reliable default values */
-  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));
-
-  new_gadget->id = getNewGadgetID();
+  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));    /* zero all fields */
+  new_gadget->id = getNewGadgetID();                   /* new gadget id */
+  new_gadget->callback = default_callback_function;    /* dummy function */
 
   while (tag != GDI_END)
   {
-
-
-
-#if 0
-    printf("tag: %d\n", tag);
-#endif
-
-
-
     switch(tag)
     {
-      case GDI_ID:
-       new_gadget->id = va_arg(ap, int);
+      case GDI_CUSTOM_ID:
+       new_gadget->custom_id = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_X:
        new_gadget->x = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_Y:
        new_gadget->y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_WIDTH:
        new_gadget->width = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_HEIGHT:
        new_gadget->height = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_TYPE:
        new_gadget->type = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
+
       case GDI_STATE:
        new_gadget->state = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
+
       case GDI_ALT_STATE:
        new_gadget->state = va_arg(ap, boolean);
        break;
+
       case GDI_NUMBER_VALUE:
        new_gadget->number_value = va_arg(ap, long);
        break;
+
       case GDI_TEXT_VALUE:
        strcpy(new_gadget->text_value, va_arg(ap, char *));
        break;
+
       case GDI_DESIGN_UNPRESSED:
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_DESIGN_PRESSED:
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED:
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap= va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_ALT_DESIGN_PRESSED:
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap = va_arg(ap, Pixmap);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
        new_gadget->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
        break;
+
       case GDI_EVENT_MASK:
        new_gadget->event_mask = va_arg(ap, unsigned long);
        break;
+
+      case GDI_AREA_SIZE:
+       new_gadget->drawing.area_xsize = va_arg(ap, int);
+       new_gadget->drawing.area_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (new_gadget->width == 0 &&
+           new_gadget->height == 0 &&
+           new_gadget->drawing.item_xsize !=0 &&
+           new_gadget->drawing.item_ysize !=0)
+       {
+         new_gadget->width =
+           new_gadget->drawing.area_xsize * new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->height =
+           new_gadget->drawing.area_ysize * new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (new_gadget->drawing.item_xsize == 0 &&
+                new_gadget->drawing.item_ysize == 0 &&
+                new_gadget->width != 0 &&
+                new_gadget->height != 0)
+       {
+         new_gadget->drawing.item_xsize =
+           new_gadget->width / new_gadget->drawing.area_xsize;
+         new_gadget->drawing.item_ysize =
+           new_gadget->height / new_gadget->drawing.area_ysize;
+       }
+       break;
+
+      case GDI_ITEM_SIZE:
+       new_gadget->drawing.item_xsize = va_arg(ap, int);
+       new_gadget->drawing.item_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (new_gadget->width == 0 &&
+           new_gadget->height == 0 &&
+           new_gadget->drawing.area_xsize !=0 &&
+           new_gadget->drawing.area_ysize !=0)
+       {
+         new_gadget->width =
+           new_gadget->drawing.area_xsize * new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->height =
+           new_gadget->drawing.area_ysize * new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (new_gadget->drawing.area_xsize == 0 &&
+                new_gadget->drawing.area_ysize == 0 &&
+                new_gadget->width != 0 &&
+                new_gadget->height != 0)
+       {
+         new_gadget->drawing.area_xsize =
+           new_gadget->width / new_gadget->drawing.item_xsize;
+         new_gadget->drawing.area_ysize =
+           new_gadget->height / new_gadget->drawing.item_ysize;
+       }
+       break;
+
       case GDI_CALLBACK:
        new_gadget->callback = va_arg(ap, gadget_callback_function);
        break;
@@ -1616,8 +1681,9 @@ struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
   va_end(ap);
 
   /* check if gadget complete */
-  if (!new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap ||
-      !new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap)
+  if (new_gadget->type != GD_TYPE_DRAWING_AREA &&
+      (!new_gadget->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].pixmap ||
+       !new_gadget->design[GD_BUTTON_PRESSED].pixmap))
     Error(ERR_EXIT, "gadget incomplete (missing Pixmap)");
 
   /* insert new gadget into gloabl gadget list */
@@ -1659,6 +1725,9 @@ static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
                             &gi->alt_design[state] :
                             &gi->design[state]);
 
+  if (gi->type != GD_TYPE_NORMAL_BUTTON)
+    return;
+
   XCopyArea(display, gd->pixmap, drawto, gc,
            gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
 
@@ -1690,14 +1759,145 @@ void UnmapGadget(struct GadgetInfo *gi)
 void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
 {
   static struct GadgetInfo *gi = NULL;
+  static unsigned long pressed_delay = 0;
+
+#if 0
   static boolean pressed = FALSE;
+#endif
+
   struct GadgetInfo *new_gi;
+  boolean gadget_pressed;
+  boolean gadget_pressed_repeated;
+  boolean gadget_moving_inside;
+  boolean gadget_moving_outside;
+  boolean gadget_released;
 
   if (gadget_list_first_entry == NULL)
     return;
 
   new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx,my);
 
+  gadget_pressed =
+    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL);
+  gadget_pressed_repeated =
+    (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
+  gadget_moving_inside =
+    (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi && motion_status);
+  gadget_moving_outside =
+    (button != 0 && gi != NULL && new_gi != gi && motion_status);
+  gadget_released =
+    (button == 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
+
+  if (gi)
+  {
+    gi->event.x = mx - gi->x;
+    gi->event.y = my - gi->y;
+
+    if (gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA)
+    {
+      gi->event.x /= gi->drawing.item_xsize;
+      gi->event.y /= gi->drawing.item_ysize;
+    }
+  }
+
+  if (gadget_pressed)
+  {
+    gi = new_gi;
+
+    DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
+    gi->event.button = button;
+
+    /* initialize delay counter */
+    pressed_delay = 0;
+    DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
+
+
+    /*
+    printf("new gadget pressed\n");
+    */
+
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (gadget_pressed_repeated)
+  {
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
+       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+    {
+
+
+      /*
+       printf("gadget pressed (repeated)\n");
+      */
+
+
+       gi->callback(gi);
+    }
+  }
+
+  if (gadget_moving_inside)
+  {
+    if (gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
+      DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+
+
+    /*
+    printf("inside gadget\n");
+    */
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (gadget_moving_outside)
+  {
+    if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
+      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+
+
+    /*
+    printf("outside gadget\n");
+    */
+
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (gadget_released)
+  {
+    DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
+
+
+    /*
+    printf("gadget released\n");
+    */
+
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
+      gi->callback(gi);
+  }
+
+  if (button == 0)
+    gi = NULL;
+
+
+
+#if 0
   if (button)
   {
     if (!motion_status)                /* mouse button just pressed */
@@ -1710,6 +1910,14 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
        gi->event.button = button;
        DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
 
+       /* initialize delay counter */
+       pressed_delay = 0;
+       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
+
+
+       printf("new gadget pressed\n");
+
+
        if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
          gi->callback(gi);
 
@@ -1718,45 +1926,77 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     }
     else                       /* mouse movement with pressed mouse button */
     {
-      if ((new_gi == NULL || new_gi != gi) &&
-         gi != NULL && pressed)
+      if (new_gi != gi && gi != NULL)
       {
+       if (pressed)
+         DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
        gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
+       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+
+
+       printf("outside gadget\n");
+
+
+
+
+       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+         gi->callback(gi);
+
        pressed = FALSE;
       }
-      else if (new_gi != NULL && new_gi == gi)
+      else if (new_gi == gi && gi != NULL)
       {
        if (!pressed)
          DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
        gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
        gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
 
+
+       printf("inside gadget\n");
+
+
+
+
        if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
          gi->callback(gi);
 
        pressed = TRUE;
       }
     }
+
+    if (gi != NULL &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
+       gi->state == GD_BUTTON_PRESSED &&
+       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+    {
+       printf("gadget pressed (repeated)\n");
+
+
+       gi->callback(gi);
+    }
   }
   else                         /* mouse button just released */
   {
-    if (new_gi != NULL && new_gi == gi && pressed)
+    if (new_gi == gi && gi != NULL && pressed)
     {
       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
       gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
       DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
 
+
+      printf("gadget released\n");
+
+
+
       if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
        gi->callback(gi);
-
-      gi = NULL;
-      pressed = FALSE;
-    }
-    else
-    {
-      gi = NULL;
-      pressed = FALSE;
     }
+
+    gi = NULL;
+    pressed = FALSE;
   }
+#endif
+
+
+
 }
index 94616e069e54daad16fc8584a1e4b071dde7ff89..f555dd39511590c3a33efcf82cb08e1b88d5c4d0 100644 (file)
@@ -286,6 +286,8 @@ int CheckCountButtons(int, int, int);
 #define GD_EVENT_PRESSED               (1<<0)
 #define GD_EVENT_RELEASED              (1<<1)
 #define GD_EVENT_MOVING                        (1<<2)
+#define GD_EVENT_REPEATED              (1<<3)
+#define GD_EVENT_PRESSED_REPEATED      (GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED)
 
 /* gadget button states */
 #define GD_BUTTON_UNPRESSED            0
@@ -296,7 +298,7 @@ int CheckCountButtons(int, int, int);
 
 /* gadget creation tags */
 #define GDI_END                                0
-#define GDI_ID                         1
+#define GDI_CUSTOM_ID                  1
 #define GDI_X                          2
 #define GDI_Y                          3
 #define GDI_WIDTH                      4
@@ -313,6 +315,8 @@ int CheckCountButtons(int, int, int);
 #define GDI_EVENT_MASK                 15
 #define GDI_EVENT                      16
 #define GDI_CALLBACK                   17
+#define GDI_AREA_SIZE                  18
+#define GDI_ITEM_SIZE                  19
 
 typedef void (*gadget_callback_function)(void *);
 
@@ -326,11 +330,19 @@ struct GadgetEvent
 {
   unsigned long type;                  /* event type */
   int button;                          /* button number for button events */
+  int x, y;                            /* gadget position at event time */
+};
+
+struct GadgetDrawingArea
+{
+  int area_xsize, area_ysize;          /* size of drawing area (in items) */
+  int item_xsize, item_ysize;          /* size of each item in drawing area */
 };
 
 struct GadgetInfo
 {
-  int id;                              /* gadget identifier */
+  int id;                              /* internal gadget identifier */
+  int custom_id;                       /* custom gadget identifier */
   int x, y;                            /* gadget position */
   int width, height;                   /* gadget size */
   unsigned long type;                  /* type (button, text input, ...) */
@@ -344,6 +356,7 @@ struct GadgetInfo
   unsigned long event_mask;            /* possible events for this gadget */
   struct GadgetEvent event;            /* actual gadget event */
   gadget_callback_function callback;
+  struct GadgetDrawingArea drawing;    /* fields for drawing area gadget */
   struct GadgetInfo *next;             /* next list entry */
 };
 
index 08e8d3935c420ef9f10e6a174357c8170ee54d8a..d19c8c26083e0b20cc1fe9a87dbcfe1e3f0b63b0 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 #define ED_SCROLL_DOWN         8
 
 /* screens in the level editor */
-#define ED_MODE_EDIT           0
+#define ED_MODE_DRAWING                0
 #define ED_MODE_INFO           1
 #define ED_MODE_PROPERTIES     2
 
 #define ED_CTRL_ID_TEST                        20
 #define ED_CTRL_ID_EXIT                        21
 
-/* other gadget identifiers */
+/* counter button identifiers */
 #define ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN          22
 #define ED_CTRL_ID_SCORE_UP            23
 
-#define ED_NUM_GADGETS                 24
+/* drawing area identifiers */
+#define ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL       24
+
+#define ED_NUM_GADGETS                 25
 
 /* values for counter gadgets */
 #define ED_COUNTER_SCORE               0
@@ -115,10 +118,11 @@ static struct
 };
 
 /* forward declaration for internal use */
+static void DrawDrawingWindow();
 static void DrawPropertiesWindow(int);
 static void CopyLevelToUndoBuffer();
-static void HandleDrawingFunctions(int, int, int);
-static void HandlePressedControlButtons();
+static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
+static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
 
 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[ED_NUM_GADGETS];
@@ -492,6 +496,7 @@ static void CreateControlButtons()
     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
     int width, height;
     unsigned long event_mask;
+    int id = i;
 
     if (i < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
     {
@@ -522,11 +527,12 @@ static void CreateControlButtons()
        i == ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT ||
        i == ED_CTRL_ID_WRAP_UP ||
        i == ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN)
-      event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
+      event_mask = GD_EVENT_PRESSED_REPEATED;
     else
       event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
 
-    gi = CreateGadget(GDI_X, EX + gd_xoffset,
+    gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                     GDI_X, EX + gd_xoffset,
                      GDI_Y, EY + gd_yoffset,
                      GDI_WIDTH, width,
                      GDI_HEIGHT, height,
@@ -541,10 +547,36 @@ static void CreateControlButtons()
     if (gi == NULL)
       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
 
-    level_editor_gadget[i] = gi;
+    level_editor_gadget[id] = gi;
   }
 }
 
+
+
+#if 0
+
+static void test1(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  int event_type = gi->event.type;
+
+  printf("HandleControlButtons: (%d,%d) (%d,%d) [%d] ",
+        gi->x, gi->y,
+        gi->event.x, gi->event.y, gi->event.button);
+
+  if (event_type == GD_EVENT_PRESSED)
+    printf("GD_EVENT_PRESSED\n");
+  else if (event_type == GD_EVENT_RELEASED)
+    printf("GD_EVENT_RELEASED\n");
+  else if (event_type == GD_EVENT_MOVING)
+    printf("GD_EVENT_MOVING\n");
+  else
+    printf("?\n");
+}
+
+#endif
+
+
+
 static void CreateCounterButtons(int counter_id)
 {
   int i;
@@ -555,13 +587,15 @@ static void CreateCounterButtons(int counter_id)
     struct GadgetInfo *gi;
     int gd_xoffset;
     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
+    int id = counter_info[counter_id].gadget_id + i;
 
     gd_xoffset = (i == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
 
-    gi = CreateGadget(GDI_X, SX + counter_info[counter_id].x + gd_xoffset,
+    gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
+                     GDI_X, SX + counter_info[counter_id].x + gd_xoffset,
                      GDI_Y, SY + counter_info[counter_id].y,
                      GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
                      GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
@@ -569,27 +603,49 @@ static void CreateCounterButtons(int counter_id)
                      GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
                      GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
                      GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
-                     GDI_EVENT_MASK, GD_EVENT_PRESSED,
-                     GDI_CALLBACK, HandleControlButtons,
+                     GDI_EVENT_MASK, GD_EVENT_PRESSED_REPEATED,
+                     GDI_CALLBACK, HandleCounterButtons,
                      GDI_END);
 
     if (gi == NULL)
       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
 
-    level_editor_gadget[counter_info[counter_id].gadget_id + i] = gi;
+    level_editor_gadget[id] = gi;
   }
 }
 
+static void CreateDrawingAreas()
+{
+  struct GadgetInfo *gi;
+  unsigned long event_mask;
+
+  event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING;
+
+  gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL,
+                   GDI_X, SX,
+                   GDI_Y, SY,
+                   GDI_WIDTH, SXSIZE,
+                   GDI_HEIGHT, SYSIZE,
+                   GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
+                   GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
+                   GDI_EVENT_MASK, event_mask,
+                   GDI_CALLBACK, HandleDrawingAreas,
+                   GDI_END);
+
+  if (gi == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
+
+  level_editor_gadget[ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL] = gi;
+}
+
 static void CreateLevelEditorGadgets()
 {
   if (level_editor_gadgets_created)
     return;
 
-  /* create main control buttons */
   CreateControlButtons();
-
-  /* create element score buttons */
   CreateCounterButtons(ED_COUNTER_SCORE);
+  CreateDrawingAreas();
 
   level_editor_gadgets_created = TRUE;
 }
@@ -610,6 +666,11 @@ static void MapCounterButtons(int counter_id)
     MapGadget(level_editor_gadget[counter_info[counter_id].gadget_id + i]);
 }
 
+static void MapMainDrawingArea()
+{
+  MapGadget(level_editor_gadget[ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL]);
+}
+
 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
 {
   int i;
@@ -632,7 +693,7 @@ void DrawLevelEd()
 
   level_xpos=-1;
   level_ypos=-1;
-  edit_mode = ED_MODE_EDIT;
+  edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
   name_typing = FALSE;
   element_shift = 0;
 
@@ -740,6 +801,7 @@ void DrawLevelEd()
     CreateLevelEditorGadgets();
 
   MapControlButtons();
+  MapMainDrawingArea();
 
   /*
   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
@@ -934,9 +996,10 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
   int y = (my-SY)/MINI_TILEY; 
   */
 
-
+  /*
   HandlePressedControlButtons();
   HandleDrawingFunctions(mx, my, button);
+  */
 
   if (use_floodfill)           /********** FLOOD FILL **********/
   {
@@ -1039,7 +1102,7 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
        DrawPropertiesWindow(new_element);
     }
   
-    if (edit_mode == ED_MODE_EDIT)     /********** EDIT-FENSTER **********/
+    if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING)  /********** EDIT-FENSTER **********/
     {
 
 
@@ -1190,7 +1253,7 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
 
 
     }
-    else                       /********** KONTROLL-FENSTER **********/
+    else if (edit_mode == ED_MODE_INFO)/********** KONTROLL-FENSTER **********/
     {
       int choice = CheckCountButtons(mx,my,button);
       int step = (button==1 ? 1 : button==2 ? 5 : button==3 ? 10 : 0);
@@ -1336,7 +1399,7 @@ void LevelEd(int mx, int my, int button)
                    VXSIZE,VYSIZE,
                    DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
          OpenDoor(DOOR_OPEN_2);
-         edit_mode = ED_MODE_EDIT;
+         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
          break;
        case ED_BUTTON_CLEAR:
          if (Request("Are you sure to clear this level ?",REQ_ASK))
@@ -1606,6 +1669,15 @@ static void DrawCounterValueField(int counter_id, int value)
 #define TEXT_SPEED             "Speed of growth"
 #define TEXT_DURATION          "Duration when activated"
 
+static void DrawDrawingWindow()
+{
+  ClearWindow();
+  UnmapLevelEditorWindowGadgets();
+  MapMainDrawingArea();
+  AdjustLevelScrollPosition();
+  DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+}
+
 static void DrawPropertiesWindow(int element)
 {
   int i, x, y;
@@ -1662,6 +1734,7 @@ static void DrawPropertiesWindow(int element)
   };
 
   ClearWindow();
+  UnmapLevelEditorWindowGadgets();
 
   DrawGraphic(1, 1, el2gfx(element));
   DrawText(SX + 3*TILEX, SY + 5*TILEY/4, "Element Properties",
@@ -1894,27 +1967,49 @@ static void RandomPlacement(int button)
   DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
 }
 
-static void HandleDrawingFunctions(int mx, int my, int button)
+/*
+static void HandleDrawingAreas(int mx, int my, int button)
+*/
+
+static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
 {
   static int last_button = 0;
   static int last_element = 0;
+  static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
+  boolean inside_drawing_area;
   boolean button_press_event;
   boolean button_release_event;
   int new_element;
-  int sx = (mx - SX) / MINI_TILEX; 
-  int sy = (my - SY) / MINI_TILEY; 
-  int lx = sx + level_xpos;
-  int ly = sy + level_ypos;
+  int button = gi->event.button;
+  int mx = SX + gi->event.x * MINI_TILEX;
+  int my = SX + gi->event.y * MINI_TILEY;
+  int min_mx = SX, max_mx = SX + SXSIZE -1;
+  int min_my = SY, max_my = SY + SYSIZE -1;
+  int sx, sy;
+  int lx, ly;
   int x, y;
 
-  if (edit_mode != ED_MODE_EDIT)
+  if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
     return;
 
   button_press_event = (last_button == 0 && button != 0);
   button_release_event = (last_button != 0 && button == 0);
   last_button = button;
 
-  if (mx < SX || mx >= SX + SXSIZE || my < SY || my >= SY + SYSIZE)
+  inside_drawing_area =
+    (mx >= min_mx && mx <= max_mx && my >= min_my && my <= max_my);
+
+  mx = (mx < min_mx ? min_mx : mx > max_mx ? max_mx : mx);
+  my = (my < min_my ? min_my : my > max_my ? max_my : my);
+  sx = (mx - SX) / MINI_TILEX; 
+  sy = (my - SY) / MINI_TILEY; 
+  lx = sx + level_xpos;
+  ly = sy + level_ypos;
+
+  if (button_press_event)
+    started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
+
+  if (!started_inside_drawing_area)
     return;
 
   if ((!button && !button_release_event) ||
@@ -2003,6 +2098,7 @@ static void HandleDrawingFunctions(int mx, int my, int button)
        {
          last_sx = start_sx = sx;
          last_sy = start_sy = sy;
+         draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
        }
        else if (button_release_event)
        {
@@ -2035,6 +2131,10 @@ static void HandleDrawingFunctions(int mx, int my, int button)
   last_element = new_element;
 }
 
+
+
+#if 0
+
 static void HandlePressedControlButtons()
 {
   static unsigned long button_delay = 0;
@@ -2148,33 +2248,53 @@ static void HandlePressedControlButtons()
   }
 }
 
+#endif
+
+
+
+static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  int id = gi->custom_id;
+  int button = gi->event.button;
+  int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
+
+  switch (id)
+  {
+    case ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN:
+    case ED_CTRL_ID_SCORE_UP:
+      *gadget_score_value += (id == ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN ? -step : step);
+      if (*gadget_score_value < 0)
+       *gadget_score_value = 0;
+      else if (*gadget_score_value > 255)
+       *gadget_score_value = 255;
+
+      DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
+      break;
+
+    default:
+      break;
+  }
+}
+
 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
 {
-  /*
+  int id = gi->custom_id;
   int event_type = gi->event.type;
-  */
   int button = gi->event.button;
+  int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
   int new_element;
   int player_present = FALSE;
   int level_changed = FALSE;
-  int id = -1;
-  int i, x, y;
+  int x, y;
 
   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
                 button == 2 ? new_element2 :
                 button == 3 ? new_element3 : 0);
 
-  /* get the button id */
-  for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
-    if (gi->id == level_editor_gadget[i]->id)
-      id = i;
-
-  if (id >= 0 && id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && edit_mode != ED_MODE_EDIT)
+  if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
   {
-    UnmapLevelEditorWindowGadgets();
-    AdjustLevelScrollPosition();
-    DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-    edit_mode = ED_MODE_EDIT;
+    DrawDrawingWindow();
+    edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
   }
 
   switch (id)
@@ -2190,6 +2310,70 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       drawing_function = id;
       break;
 
+    case ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT:
+      if (level_xpos >= 0)
+      {
+       if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
+         break;
+
+       level_xpos -= step;
+       if (level_xpos <- 1)
+         level_xpos = -1;
+       if (button == 1)
+         ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
+       else
+         DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+      }
+      break;
+
+    case ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT:
+      if (level_xpos <= lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX)
+      {
+       if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
+         break;
+
+       level_xpos += step;
+       if (level_xpos > lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1)
+         level_xpos = lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1;
+       if (button == 1)
+         ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
+       else
+         DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+      }
+      break;
+
+    case ED_CTRL_ID_WRAP_UP:
+      if (level_ypos >= 0)
+      {
+       if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
+         break;
+
+       level_ypos -= step;
+       if (level_ypos < -1)
+         level_ypos = -1;
+       if (button == 1)
+         ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
+       else
+         DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+      }
+      break;
+
+    case ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN:
+      if (level_ypos <= lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY)
+      {
+       if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
+         break;
+
+       level_ypos += step;
+       if (level_ypos > lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1)
+         level_ypos = lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1;
+       if (button == 1)
+         ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
+       else
+         DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
+      }
+      break;
+
     case ED_CTRL_ID_PROPERTIES:
       DrawPropertiesWindow(new_element);
       edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
@@ -2227,7 +2411,7 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       {
        AdjustLevelScrollPosition();
        DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       edit_mode = ED_MODE_EDIT;
+       edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
       }
       break;
 
@@ -2338,14 +2522,14 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       break;
 
     default:
-      /*
       if (event_type == GD_EVENT_PRESSED)
-       printf("HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED\n");
+       printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED\n");
       else if (event_type == GD_EVENT_RELEASED)
-       printf("HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED\n");
+       printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED\n");
+      else if (event_type == GD_EVENT_MOVING)
+       printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING\n");
       else
-       printf("HandleControlButtons: ?\n");
-      */
+       printf("default: HandleControlButtons: ?\n");
       break;
   }
 }
index 38f58f940148d45c43783061b548f1e26605f98a..e46b177553430e80ffb8fdac0ad6f0246d65921c 100644 (file)
@@ -270,22 +270,24 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button)
 {
   static int old_mx = 0, old_my = 0;
 
-  if (mx<0 || my<0)
+  if (button < 0)
   {
     mx = old_mx;
     my = old_my;
+    button = -button;
   }
   else
   {
     old_mx = mx;
     old_my = my;
 
-    HandleGadgets(mx,my, button);
     HandleVideoButtons(mx,my, button);
     HandleSoundButtons(mx,my, button);
     HandleGameButtons(mx,my, button);
   }
 
+  HandleGadgets(mx, my, button);
+
   switch(game_status)
   {
     case MAINMENU:
@@ -610,7 +612,7 @@ void HandleNoXEvent()
 {
   if (button_status && game_status != PLAYING)
   {
-    HandleButton(-1,-1, button_status);
+    HandleButton(0, 0, -button_status);
     return;
   }