minor change of preprocessor macro
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 22 Apr 2020 22:27:19 +0000 (00:27 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 19 May 2020 16:21:19 +0000 (18:21 +0200)
src/game_em/logic.c

index de3966c1b137e44ab3ed66e17f693ab86788b37f..6270550dd6ee8c5b36c1a9fd23a1b626038d5fb5 100644 (file)
@@ -12,8 +12,7 @@
 #define ACID_ROLL      /* rolling objects go into acid rather than remove it */
 #define ACID_PLAYER    /* player gets killed by acid, but without explosion */
 
-#define RANDOM_RAW     (seed = seed << 31 | seed >> 1)
-#define RANDOM(x)      (RANDOM_RAW % x)
+#define RANDOM(x)      ((seed = seed << 31 | seed >> 1) % x)
 
 static short **cave, **next, **boom;
 static unsigned int seed;