removed unused array for SDL key state
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 25 Apr 2024 05:54:31 +0000 (07:54 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 25 Apr 2024 05:55:06 +0000 (07:55 +0200)
src/game_bd/bd_graphics.c
src/game_bd/bd_graphics.h

index 4ae1390a8aef30fc25c3a6451476af10e4ae76b2..aab4330160292ff3727b75f758cd0a99efda7313 100644 (file)
@@ -58,8 +58,6 @@ static int scroll_x, scroll_y;
 // quit, global variable which is set to true if the application should quit
 boolean gd_quit = FALSE;
 
-const byte *gd_keystate;
-
 static int cell_size = 0;
 
 // graphic info for game objects/frames and players/actions/frames
@@ -113,8 +111,6 @@ void set_play_area(int w, int h)
 void gd_init_keystate(void)
 {
   set_play_area(SXSIZE, SYSIZE);
-
-  gd_keystate = SDL_GetKeyboardState(NULL);
 }
 
 /*
index dd9eed1ab1c66637d3a814fc7ff0c057e1c56e9b..2e7392c745e39796287560af0e66a3a1a00d67cb 100644 (file)
@@ -23,8 +23,6 @@
 
 extern Bitmap *gd_screen_bitmap;
 
-extern const unsigned char *gd_keystate;
-
 typedef unsigned int GdColor;
 
 void set_cell_size(int s);