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authorHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Tue, 19 Nov 2024 23:39:33 +0000 (00:39 +0100)
committerHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Tue, 19 Nov 2024 23:39:33 +0000 (00:39 +0100)
src/game_bd/bd_caveobject.c

index 5f6c9818a22680aba2fb607f174c6e6b87d90384..421d8c2494752aad14ba33e82f30609b289b5d48 100644 (file)
@@ -1548,7 +1548,9 @@ GdCave *gd_cave_new_rendered(const GdCave *data, const int level, const unsigned
 
   if (data->level_slime_seed_c64[level] != -1)
   {
-    // if a specific slime seed is requested, change it now.
+    // if a specific slime seed is requested, change it now, after creating map data
+    // if there is -1 in the c64 random seed,
+    // it means "leave the values those left here by the cave setup routine"
 
     gd_cave_c64_random_set_seed(cave,
                                data->level_slime_seed_c64[level] / 256,