white space changes
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 1 Apr 2023 00:27:59 +0000 (02:27 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 1 Apr 2023 00:27:59 +0000 (02:27 +0200)
23 files changed:
src/editor.c
src/files.c
src/game.c
src/game_em/cave.c
src/game_em/reademc.c
src/game_mm/export.h
src/game_mm/mm_game.c
src/game_mm/mm_init.c
src/game_mm/mm_main.c
src/game_mm/mm_main.h
src/game_mm/mm_tools.c
src/libgame/hash.c
src/libgame/hash.h
src/libgame/sdl.c
src/libgame/sound.c
src/libgame/system.h
src/libgame/types.h
src/libgame/zip/ioapi.c
src/libgame/zip/ioapi.h
src/libgame/zip/miniunz.c
src/main.h
src/screens.c
src/tools.c

index 21cee41c214c29dd28865f24a8ce8b9bd6bd3221..41bb5d887d8a4b6eb8c00651291af7d212bee41a 100644 (file)
@@ -3800,7 +3800,7 @@ static struct
     -1,                                        ED_AREA_1X1_SETTINGS_YPOS(1),
     0,                                 ED_AREA_1X1_SETTINGS_YOFF,
     GADGET_ID_CUSTOM_GRAPHIC,          GADGET_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC,
-    &custom_element.gfx_element_initial,1, 1,
+    &custom_element.gfx_element_initial, 1, 1,
     NULL, NULL, NULL, NULL,            "custom graphic element"
   },
 
@@ -3914,7 +3914,7 @@ static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
 static int ed_tilesize = DEFAULT_EDITOR_TILESIZE;
 static int ed_tilesize_default = DEFAULT_EDITOR_TILESIZE;
 
-#define IN_ED_FIELD(x,y)       IN_FIELD(x, y, ed_fieldx, ed_fieldy)
+#define IN_ED_FIELD(x, y)      IN_FIELD(x, y, ed_fieldx, ed_fieldy)
 
 // drawing elements on the three mouse buttons
 static int new_element1 = EL_WALL;
@@ -7676,7 +7676,7 @@ static void MapCheckbuttonGadget(int id)
 
   // set position for gadgets with dynamically determined position
   if (checkbutton_info[id].x != -1)    // do not change dynamic positions
-    ModifyGadget(gi, GDI_X, SX + ED_SETTINGS_X(checkbutton_info[id].x),GDI_END);
+    ModifyGadget(gi, GDI_X, SX + ED_SETTINGS_X(checkbutton_info[id].x), GDI_END);
   ModifyGadget(gi, GDI_Y, SY + ED_SETTINGS_Y(checkbutton_info[id].y), GDI_END);
 
   x_left = gi->x - xoffset_left;
@@ -9972,9 +9972,9 @@ static struct
   { EL_NUT,            &level.score[SC_NUT],           TEXT_CRACKING   },
   { EL_DYNAMITE,       &level.score[SC_DYNAMITE],      TEXT_COLLECTING },
   { EL_EM_DYNAMITE,    &level.score[SC_DYNAMITE],      TEXT_COLLECTING },
-  { EL_DYNABOMB_INCREASE_NUMBER,&level.score[SC_DYNAMITE],TEXT_COLLECTING },
-  { EL_DYNABOMB_INCREASE_SIZE, &level.score[SC_DYNAMITE],TEXT_COLLECTING },
-  { EL_DYNABOMB_INCREASE_POWER,        &level.score[SC_DYNAMITE],TEXT_COLLECTING },
+  { EL_DYNABOMB_INCREASE_NUMBER,&level.score[SC_DYNAMITE], TEXT_COLLECTING },
+  { EL_DYNABOMB_INCREASE_SIZE, &level.score[SC_DYNAMITE], TEXT_COLLECTING },
+  { EL_DYNABOMB_INCREASE_POWER,        &level.score[SC_DYNAMITE], TEXT_COLLECTING },
   { EL_SHIELD_NORMAL,  &level.score[SC_SHIELD],        TEXT_COLLECTING },
   { EL_SHIELD_DEADLY,  &level.score[SC_SHIELD],        TEXT_COLLECTING },
   { EL_EXTRA_TIME,     &level.extra_time_score,        TEXT_COLLECTING },
@@ -12249,7 +12249,7 @@ static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
-  DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
+  DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
 }
 #endif
 
@@ -14816,7 +14816,7 @@ static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
       sy = ly - level_ypos;
     }
 
-    if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
+    if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
     {
       if (button_status)       // if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
       {
index 093855df77b69063585f4db9be8b1f16ba193681..889136ff675bfb83d9e5b25c28aea93c08cbcfe4 100644 (file)
                                         CONF_CONTENT_NUM_BYTES : 1)
 
 #define CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)       ((i) * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
-#define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b,i)     ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) |  \
+#define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b, i)    ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) | \
                                        (b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i) + 1]))
 
 #define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y)        ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
@@ -12110,7 +12110,7 @@ static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing(void)
       vp_playfield->width = MIN(vp_playfield->width, vp_playfield->max_width);
 
     if (vp_playfield->max_height != -1)
-      vp_playfield->height = MIN(vp_playfield->height,vp_playfield->max_height);
+      vp_playfield->height = MIN(vp_playfield->height, vp_playfield->max_height);
 
     // adjust playfield position according to specified alignment
 
index eed539062318c26c5e411bc3138e469bc3586948..dafcbbd47c8441f42cc99a351c062e821d6e8912 100644 (file)
@@ -962,7 +962,7 @@ static struct GamePanelControlInfo game_panel_controls[] =
        ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD_BASE_3(e, x, y, Tile[x][y] == EL_DIAMOND)
 
 #define DARK_YAMYAM_CAN_ENTER_FIELD(e, x, y)                           \
-       ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD_BASE_3(e, x,y, IS_FOOD_DARK_YAMYAM(Tile[x][y]))
+       ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD_BASE_3(e, x, y, IS_FOOD_DARK_YAMYAM(Tile[x][y]))
 
 #define PACMAN_CAN_ENTER_FIELD(e, x, y)                                        \
        ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD_BASE_3(e, x, y, IS_AMOEBOID(Tile[x][y]))
@@ -1069,9 +1069,9 @@ static void HandleElementChange(int, int, int);
 static void ExecuteCustomElementAction(int, int, int, int);
 static boolean ChangeElement(int, int, int, int);
 
-static boolean CheckTriggeredElementChangeExt(int, int, int, int, int,int,int);
+static boolean CheckTriggeredElementChangeExt(int, int, int, int, int, int, int);
 #define CheckTriggeredElementChange(x, y, e, ev)                       \
-       CheckTriggeredElementChangeExt(x,y,e,ev, CH_PLAYER_ANY,CH_SIDE_ANY, -1)
+       CheckTriggeredElementChangeExt(x,y,e,ev, CH_PLAYER_ANY, CH_SIDE_ANY, -1)
 #define CheckTriggeredElementChangeByPlayer(x, y, e, ev, p, s)         \
        CheckTriggeredElementChangeExt(x, y, e, ev, p, s, -1)
 #define CheckTriggeredElementChangeBySide(x, y, e, ev, s)              \
@@ -5440,7 +5440,7 @@ static int MovingOrBlocked2Element(int x, int y)
 static int MovingOrBlocked2ElementIfNotLeaving(int x, int y)
 {
   // like MovingOrBlocked2Element(), but if element is moving
-  // and (x,y) is the field the moving element is just leaving,
+  // and (x, y) is the field the moving element is just leaving,
   // return EL_BLOCKED instead of the element value
   int element = Tile[x][y];
 
@@ -7543,7 +7543,7 @@ static void TurnRoundExt(int x, int y)
     boolean can_turn_left =
       CUSTOM_ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD(element, left_x, left_y);
     boolean can_turn_right =
-      CUSTOM_ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD(element, right_x,right_y);
+      CUSTOM_ELEMENT_CAN_ENTER_FIELD(element, right_x, right_y);
 
     if (element_info[element].move_stepsize == 0)      // "not moving"
       return;
@@ -8373,7 +8373,7 @@ static void StartMoving(int x, int y)
 
        PlayLevelSound(newx, newy, SND_PENGUIN_PASSING);
        if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx), SCREENY(newy)))
-         DrawGraphicThruMask(SCREENX(newx),SCREENY(newy), el2img(element), 0);
+         DrawGraphicThruMask(SCREENX(newx), SCREENY(newy), el2img(element), 0);
 
        game.friends_still_needed--;
        if (!game.friends_still_needed &&
@@ -8385,7 +8385,7 @@ static void StartMoving(int x, int y)
       }
       else if (IS_FOOD_PENGUIN(Tile[newx][newy]))
       {
-       if (DigField(local_player, x, y, newx, newy, 0,0, DF_DIG) == MP_MOVING)
+       if (DigField(local_player, x, y, newx, newy, 0, 0, DF_DIG) == MP_MOVING)
          TEST_DrawLevelField(newx, newy);
        else
          GfxDir[x][y] = MovDir[x][y] = MV_NONE;
@@ -8690,7 +8690,7 @@ void ContinueMoving(int x, int y)
 
   if (pushed_by_player)                // special case: moving object pushed by player
   {
-    MovPos[x][y] = SIGN(MovPos[x][y]) * (TILEX - ABS(PLAYERINFO(x,y)->MovPos));
+    MovPos[x][y] = SIGN(MovPos[x][y]) * (TILEX - ABS(PLAYERINFO(x, y)->MovPos));
   }
   else if (use_step_delay)     // special case: moving object has step delay
   {
@@ -8952,7 +8952,7 @@ void ContinueMoving(int x, int y)
 
     CheckElementChangeByPlayer(newx, newy, element, CE_PUSHED_BY_PLAYER,
                               player->index_bit, push_side);
-    CheckTriggeredElementChangeByPlayer(newx,newy, element, CE_PLAYER_PUSHES_X,
+    CheckTriggeredElementChangeByPlayer(newx, newy, element, CE_PLAYER_PUSHES_X,
                                        player->index_bit, push_side);
   }
 
@@ -12434,7 +12434,7 @@ void GameActions_RND(void)
             element == EL_DIAGONAL_SHRINKING ||
             element == EL_DIAGONAL_GROWING)
     {
-      graphic = el_act_dir2img(GfxElement[x][y], GfxAction[x][y],GfxDir[x][y]);
+      graphic = el_act_dir2img(GfxElement[x][y], GfxAction[x][y], GfxDir[x][y]);
 
       DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(x, y, graphic);
     }
@@ -12479,7 +12479,7 @@ void GameActions_RND(void)
       y = RND(lev_fieldy);
       element = Tile[x][y];
 
-      if (!IS_PLAYER(x,y) &&
+      if (!IS_PLAYER(x, y) &&
          (element == EL_EMPTY ||
           CAN_GROW_INTO(element) ||
           element == EL_QUICKSAND_EMPTY ||
@@ -12855,7 +12855,7 @@ boolean MovePlayerOneStep(struct PlayerInfo *player,
       !AllPlayersInSight(player, new_jx, new_jy))
     return MP_NO_ACTION;
 
-  can_move = DigField(player, jx, jy, new_jx, new_jy, real_dx,real_dy, DF_DIG);
+  can_move = DigField(player, jx, jy, new_jx, new_jy, real_dx, real_dy, DF_DIG);
   if (can_move != MP_MOVING)
     return can_move;
 
@@ -14173,7 +14173,7 @@ static int DigField(struct PlayerInfo *player,
   if (IS_WALKABLE(old_element) && !ACCESS_FROM(old_element, move_direction))
     return MP_NO_ACTION;       // field has no opening in this direction
 
-  if (IS_PASSABLE(old_element) && !ACCESS_FROM(old_element,opposite_direction))
+  if (IS_PASSABLE(old_element) && !ACCESS_FROM(old_element, opposite_direction))
     return MP_NO_ACTION;       // field has no opening in this direction
 
   if (player_can_move && element == EL_ACID && move_direction == MV_DOWN)
index 40b2dc6f90e6e6f9af864ed3a1c4c525aa180137..25d7785a0496ed761e14a989d031390cfac488e8 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
     return FALSE;
   }
 
-  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
+  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length, filename);
 
   if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
   {
index dfa293a6ebe1eeee4d905142e7af8a0618bb9db0..48eb9121c9dfabff3a301a53cdc7fc335d3513f5 100644 (file)
@@ -801,7 +801,7 @@ if(len >= 2110 && (buf[2106] == 255 && buf[2107] == 53 && buf[2108] == 48 && buf
 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 116 || buf[2047] == 116)) // v4
 if(len >= 2106 && (buf[1983] == 27 || buf[2047] == 219)) // v3
 
-buf[0]=241;buf[1]=248;for(i=0,j=101;i<2106;i++,j+=7)buf[i]=(buf[i]^j)-17; // decrypt
+buf[0] = 241; buf[1] = 248; for(i = 0, j = 101; i < 2106; i++, j += 7) buf[i] = (buf[i] ^ j) - 17; // decrypt
 
 number of movements (calls to logic) = time * 50 / 8
 
index 4c98623de60b0a7b9e1291909e03a0d9b868a97b..014f5deb6c869e7102689c7b18ac8162f11e5764 100644 (file)
@@ -198,8 +198,10 @@ struct EngineSnapshotInfo_MM
   short Box[MAX_PLAYFIELD_WIDTH][MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
   short Angle[MAX_PLAYFIELD_WIDTH][MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 
-  short LX,LY, XS,YS, ELX,ELY;
-  short CT,Ct;
+  short LX, LY;
+  short XS, YS;
+  short ELX, ELY;
+  short CT, Ct;
 
   int last_LX, last_LY, last_hit_mask;
   int hold_x, hold_y;
index d5142cf24f2c822fe04546efd1c0529882d12ea5..496cc916756f878650ba455a8ce53623447b926b 100644 (file)
@@ -2883,26 +2883,28 @@ static void TurnRound(int x, int y)
     int x, y;
   } move_xy[] =
   {
-    { 0, 0 },
-    {-1, 0 },
-    {+1, 0 },
-    { 0, 0 },
-    { 0, -1 },
-    { 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 },
-    { 0, +1 }
+    {  0,  0 },
+    { -1,  0 },
+    { +1,  0 },
+    {  0,  0 },
+    {  0, -1 },
+    {  0,  0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 },
+    {  0, +1 }
   };
   static struct
   {
     int left, right, back;
   } turn[] =
   {
-    { 0,       0,              0 },
+    { 0,       0,              0        },
     { MV_DOWN, MV_UP,          MV_RIGHT },
-    { MV_UP,   MV_DOWN,        MV_LEFT },
-    { 0,       0,              0 },
-    { MV_LEFT, MV_RIGHT,       MV_DOWN },
-    { 0,0,0 }, { 0,0,0 },      { 0,0,0 },
-    { MV_RIGHT,        MV_LEFT,        MV_UP }
+    { MV_UP,   MV_DOWN,        MV_LEFT  },
+    { 0,       0,              0        },
+    { MV_LEFT, MV_RIGHT,       MV_DOWN  },
+    { 0,       0,              0        },
+    { 0,       0,              0        },
+    { 0,       0,              0        },
+    { MV_RIGHT,        MV_LEFT,        MV_UP    }
   };
 
   int element = Tile[x][y];
index d982d190dcbb0cffda52ef888e7d5f74d3346cb9..b7dcbe35ebcfb424bacc353ca5164cbb728cbb8f 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ unsigned int InitEngineRandom_MM(int seed)
 
 void InitElementProperties_MM(void)
 {
-  int i,j;
+  int i, j;
 
   static int ep_grid[] =
   {
index 77f7e3a25e764f25e90491b45aa2eb7980e7648b..048d8fd3240c157ae8b2231706def056f059a7ed 100644 (file)
@@ -28,8 +28,10 @@ unsigned int Elementeigenschaften[MAX_ELEMENTS];
 
 struct LaserInfo       laser;
 
-short          LX,LY, XS,YS, ELX,ELY;
-short          CT,Ct;
+short          LX, LY;
+short          XS, YS;
+short          ELX, ELY;
+short          CT, Ct;
 
 int            dSX, dSY;
 int            cSX, cSY;
index 16246b2b7cd8cd42d369f18770a4d96597dd91e6..40397e8a7784347442b4722524193a4349f18959 100644 (file)
 #define ENVELOPE_OPENING_NR(e) ((e) - EL_ENVELOPE_1_OPENING)
 
 #define CAN_MOVE(e)            ((e) == EL_PACMAN)
-#define IS_FREE(x,y)            (Tile[x][y] == EL_EMPTY)
+#define IS_FREE(x, y)          (Tile[x][y] == EL_EMPTY)
 
-#define IS_MOVING(x,y)          (MovPos[x][y] != 0)
-#define IS_BLOCKED(x,y)         (Tile[x][y] == EL_BLOCKED)
-#define IS_DRAWABLE(e)          ((e) < EL_BLOCKED)
-#define IS_NOT_DRAWABLE(e)      ((e) >= EL_BLOCKED)
-
-#define PLAYERINFO(x,y)         (&stored_player[StorePlayer[x][y]-EL_SPIELER1])
+#define IS_MOVING(x, y)                (MovPos[x][y] != 0)
+#define IS_BLOCKED(x, y)       (Tile[x][y] == EL_BLOCKED)
+#define IS_DRAWABLE(e)         ((e) < EL_BLOCKED)
+#define IS_NOT_DRAWABLE(e)     ((e) >= EL_BLOCKED)
 
 #define WALL_BASE(e)           ((e) & 0xfff0)
 #define WALL_BITS(e)           ((e) & 0x000f)
index 8d77a8c01908e112897b24ca36803572bbe5992e..15b540aa290ece08381c2773cd51def6e74fcb8c 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ void DrawGraphicAnimation_MM(int x, int y, int graphic, int frame)
 void DrawGraphic_MM(int x, int y, int graphic)
 {
 #if DEBUG
-  if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
     Debug("game:mm:DrawGraphic_MM", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
@@ -102,9 +102,9 @@ void DrawGraphicExt_MM(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
 void DrawGraphicThruMask_MM(int x, int y, int graphic, int frame)
 {
 #if DEBUG
-  if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    Debug("game:mm:DrawGraphicThruMask_MM", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+    Debug("game:mm:DrawGraphicThruMask_MM", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
     Debug("game:mm:DrawGraphicThruMask_MM", "This should never happen!");
 
@@ -115,7 +115,7 @@ void DrawGraphicThruMask_MM(int x, int y, int graphic, int frame)
   DrawGraphicThruMaskExt_MM(drawto_mm, cFX + x * TILEX, cFY + y * TILEY,
                            graphic, frame);
 
-  MarkTileDirty(x,y);
+  MarkTileDirty(x, y);
 }
 
 void DrawGraphicThruMaskExt_MM(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y,
@@ -150,8 +150,8 @@ void DrawMiniGraphicExt_MM(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
   BlitBitmap(bitmap, d, src_x, src_y, MINI_TILEX, MINI_TILEY, x, y);
 }
 
-void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
-                       int cut_mode, int mask_mode)
+void DrawGraphicShifted_MM(int x, int y, int dx, int dy, int graphic,
+                          int cut_mode, int mask_mode)
 {
   int width = TILEX, height = TILEY;
   int cx = 0, cy = 0;
@@ -242,7 +242,7 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   dest_y = cFY + y * TILEY + dy;
 
 #if DEBUG
-  if (!IN_SCR_FIELD(x,y))
+  if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
     Debug("game:mm:DrawGraphicShifted_MM", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
@@ -259,7 +259,7 @@ void DrawGraphicShifted_MM(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     BlitBitmap(src_bitmap, drawto_mm,
               src_x, src_y, width, height, dest_x, dest_y);
 
-  MarkTileDirty(x,y);
+  MarkTileDirty(x, y);
 }
 
 void DrawScreenElementExt_MM(int x, int y, int dx, int dy, int element,
@@ -368,7 +368,7 @@ void DrawLevelField_MM(int x, int y)
     DrawScreenField_MM(SCREENX(x), SCREENY(y));
   else if (IS_MOVING(x, y))
   {
-    int newx,newy;
+    int newx, newy;
 
     Moving2Blocked(x, y, &newx, &newy);
     if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx), SCREENY(newy)))
@@ -419,7 +419,7 @@ void DrawField_MM(int x, int y)
 
 void DrawLevel_MM(void)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   ClearWindow();
 
@@ -647,7 +647,7 @@ static int xsn_percent(void)
   int xsn_m3 = xsn_m2 + 10;
   time_t xsn_e0 = time(NULL);
   struct tm *xsn_t0 = localtime(&xsn_e0);
-  struct tm xsn_t1 = { 0,0,0, xsn_m2*3, xsn_m3/3, xsn_t0->tm_year, 0,0,-1 };
+  struct tm xsn_t1 = { 0,0,0, xsn_m2 * 3, xsn_m3 / 3, xsn_t0->tm_year, 0,0,-1 };
   time_t xsn_e1 = mktime(&xsn_t1);
   int xsn_c0 = (25 * xsn_m3) << xsn_m1;
   int xsn_c1 = (xsn_t1.tm_wday - xsn_m1) * !!xsn_t1.tm_wday;
index 6bd7f1b96622596f3dd4df7925dc2a53f0e0540f..e021da5c5959be418610e078e212d1e150e279e7 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@
 struct hashtable *
 create_hashtable(unsigned int minsize, float maxloadfactor,
                  unsigned int (*hashf) (void*),
-                 int (*eqf) (void*,void*))
+                 int (*eqf) (void*, void*))
 {
   struct hashtable *h;
   unsigned int i, size = 1u;
@@ -134,7 +134,7 @@ hashtable_expand(struct hashtable *h)
       while ((e = h->table[i]) != NULL)
       {
        h->table[i] = e->next;
-       index = indexFor(newsize,e->h);
+       index = indexFor(newsize, e->h);
        e->next = newtable[index];
        newtable[index] = e;
       }
@@ -160,7 +160,7 @@ hashtable_expand(struct hashtable *h)
     {
       for (pE = &(newtable[i]), e = *pE; e != NULL; e = *pE)
       {
-       index = indexFor(newsize,e->h);
+       index = indexFor(newsize, e->h);
 
        if (index == i)
        {
@@ -216,8 +216,8 @@ hashtable_insert(struct hashtable *h, void *k, void *v)
     return 0;
   }
 
-  e->h = hash(h,k);
-  index = indexFor(h->tablelength,e->h);
+  e->h = hash(h, k);
+  index = indexFor(h->tablelength, e->h);
   e->k = k;
   e->v = v;
   e->next = h->table[index];
@@ -233,8 +233,8 @@ hashtable_change(struct hashtable *h, void *k, void *v)
   struct entry *e;
   unsigned int hashvalue, index;
 
-  hashvalue = hash(h,k);
-  index = indexFor(h->tablelength,hashvalue);
+  hashvalue = hash(h, k);
+  index = indexFor(h->tablelength, hashvalue);
   e = h->table[index];
 
   while (e != NULL)
@@ -261,8 +261,8 @@ hashtable_search(struct hashtable *h, void *k)
   struct entry *e;
   unsigned int hashvalue, index;
 
-  hashvalue = hash(h,k);
-  index = indexFor(h->tablelength,hashvalue);
+  hashvalue = hash(h, k);
+  index = indexFor(h->tablelength, hashvalue);
   e = h->table[index];
 
   while (e != NULL)
@@ -287,7 +287,7 @@ hashtable_remove(struct hashtable *h, void *k)
   struct entry *e;
   struct entry **pE;
   void *v;
-  unsigned int index = indexFor(h->tablelength,hash(h,k));
+  unsigned int index = indexFor(h->tablelength, hash(h, k));
 
   pE = &(h->table[index]);
   e = *pE;
@@ -379,7 +379,7 @@ hashtable_iterator(struct hashtable *h)
 }
 
 /*****************************************************************************/
-/* key - return the key of the (key,value) pair at the current position */
+/* key - return the key of the (key, value) pair at the current position */
 
 void *
 hashtable_iterator_key(struct hashtable_itr *i)
@@ -388,7 +388,7 @@ hashtable_iterator_key(struct hashtable_itr *i)
 }
 
 /*****************************************************************************/
-/* value - return the value of the (key,value) pair at the current position */
+/* value - return the value of the (key, value) pair at the current position */
 
 void *
 hashtable_iterator_value(struct hashtable_itr *i)
@@ -403,7 +403,7 @@ hashtable_iterator_value(struct hashtable_itr *i)
 int
 hashtable_iterator_advance(struct hashtable_itr *itr)
 {
-  unsigned int j,tablelength;
+  unsigned int j, tablelength;
   struct entry **table;
   struct entry *next;
 
index 004d9c581183c5a5537583c37150eb6d673d3fa1..f87f8b90e4e28ed00d0976cb418e436c69d0444f 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ struct hashtable_itr
 struct hashtable *
 create_hashtable(unsigned int minsize, float maxloadfactor,
                  unsigned int (*hashfunction) (void*),
-                 int (*key_eq_fn) (void*,void*));
+                 int (*key_eq_fn) (void*, void*));
 
 /*****************************************************************************
  * hashtable_insert
@@ -161,7 +161,7 @@ hashtable_insert(struct hashtable *h, void *k, void *v);
 #define DEFINE_HASHTABLE_INSERT(fnname, keytype, valuetype) \
 static int fnname (struct hashtable *h, keytype *k, valuetype *v) \
 { \
-  return hashtable_insert(h,k,v); \
+  return hashtable_insert(h, k, v); \
 }
 
 /*****************************************************************************
@@ -180,7 +180,7 @@ hashtable_change(struct hashtable *h, void *k, void *v);
 #define DEFINE_HASHTABLE_CHANGE(fnname, keytype, valuetype) \
 static int fnname (struct hashtable *h, keytype *k, valuetype *v) \
 { \
-  return hashtable_change(h,k,v); \
+  return hashtable_change(h, k, v); \
 }
 
 /*****************************************************************************
@@ -198,7 +198,7 @@ hashtable_search(struct hashtable *h, void *k);
 #define DEFINE_HASHTABLE_SEARCH(fnname, keytype, valuetype) \
 static valuetype * fnname (struct hashtable *h, keytype *k) \
 { \
-  return (valuetype *) (hashtable_search(h,k)); \
+  return (valuetype *) (hashtable_search(h, k)); \
 }
 
 /*****************************************************************************
@@ -216,7 +216,7 @@ hashtable_remove(struct hashtable *h, void *k);
 #define DEFINE_HASHTABLE_REMOVE(fnname, keytype, valuetype) \
 static valuetype * fnname (struct hashtable *h, keytype *k) \
 { \
-  return (valuetype *) (hashtable_remove(h,k)); \
+  return (valuetype *) (hashtable_remove(h, k)); \
 }
 
 
@@ -249,13 +249,13 @@ struct hashtable_itr *
 hashtable_iterator(struct hashtable *h);
 
 /*****************************************************************************/
-/* key - return the key of the (key,value) pair at the current position */
+/* key - return the key of the (key, value) pair at the current position */
 
 void *
 hashtable_iterator_key(struct hashtable_itr *i);
 
 /*****************************************************************************/
-/* value - return the value of the (key,value) pair at the current position */
+/* value - return the value of the (key, value) pair at the current position */
 
 void *
 hashtable_iterator_value(struct hashtable_itr *i);
index 9f97f5366870ce1d5e63cdc9b43c6b101b4dd100..2d2551a22444c5e1ae83b237a034b01d84c30027 100644 (file)
@@ -1454,14 +1454,14 @@ static void _PutPixel(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
       case 1:
       {
        // Assuming 8-bpp
-       *((Uint8 *)surface->pixels + y*surface->pitch + x) = color;
+       *((Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x) = color;
       }
       break;
 
       case 2:
       {
        // Probably 15-bpp or 16-bpp
-       *((Uint16 *)surface->pixels + y*surface->pitch/2 + x) = color;
+       *((Uint16 *)surface->pixels + y * surface->pitch / 2 + x) = color;
       }
       break;
 
@@ -1472,20 +1472,20 @@ static void _PutPixel(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
        int shift;
 
        // Gack - slow, but endian correct
-       pix = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x*3;
+       pix = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * 3;
        shift = surface->format->Rshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
        shift = surface->format->Gshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
        shift = surface->format->Bshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
       }
       break;
 
       case 4:
       {
        // Probably 32-bpp
-       *((Uint32 *)surface->pixels + y*surface->pitch/4 + x) = color;
+       *((Uint32 *)surface->pixels + y * surface->pitch / 4 + x) = color;
       }
       break;
     }
@@ -1501,12 +1501,12 @@ static void _PutPixelRGB(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y,
 
 static void _PutPixel8(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
 {
-  *((Uint8 *)surface->pixels + y*surface->pitch + x) = color;
+  *((Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x) = color;
 }
 
 static void _PutPixel16(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
 {
-  *((Uint16 *)surface->pixels + y*surface->pitch/2 + x) = color;
+  *((Uint16 *)surface->pixels + y * surface->pitch / 2 + x) = color;
 }
 
 static void _PutPixel24(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
@@ -1515,38 +1515,38 @@ static void _PutPixel24(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
   int shift;
 
   // Gack - slow, but endian correct
-  pix = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x*3;
+  pix = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * 3;
   shift = surface->format->Rshift;
-  *(pix+shift/8) = color>>shift;
+  *(pix + shift / 8) = color>>shift;
   shift = surface->format->Gshift;
-  *(pix+shift/8) = color>>shift;
+  *(pix + shift / 8) = color>>shift;
   shift = surface->format->Bshift;
-  *(pix+shift/8) = color>>shift;
+  *(pix + shift / 8) = color>>shift;
 }
 
 static void _PutPixel32(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
 {
-  *((Uint32 *)surface->pixels + y*surface->pitch/4 + x) = color;
+  *((Uint32 *)surface->pixels + y * surface->pitch / 4 + x) = color;
 }
 
-static void _PutPixelX(SDL_Surface *dest,Sint16 x,Sint16 y,Uint32 color)
+static void _PutPixelX(SDL_Surface *dest, Sint16 x, Sint16 y, Uint32 color)
 {
   switch (dest->format->BytesPerPixel)
   {
     case 1:
-      *((Uint8 *)dest->pixels + y*dest->pitch + x) = color;
+      *((Uint8 *)dest->pixels + y * dest->pitch + x) = color;
       break;
 
     case 2:
-      *((Uint16 *)dest->pixels + y*dest->pitch/2 + x) = color;
+      *((Uint16 *)dest->pixels + y * dest->pitch / 2 + x) = color;
       break;
 
     case 3:
-      _PutPixel24(dest,x,y,color);
+      _PutPixel24(dest, x, y, color);
       break;
 
     case 4:
-      *((Uint32 *)dest->pixels + y*dest->pitch/4 + x) = color;
+      *((Uint32 *)dest->pixels + y * dest->pitch / 4 + x) = color;
       break;
   }
 }
@@ -1584,19 +1584,19 @@ static Sint32 sge_CalcYPitch(SDL_Surface *dest, Sint16 y)
     switch (dest->format->BytesPerPixel)
     {
       case 1:
-       return y*dest->pitch;
+       return y * dest->pitch;
        break;
 
       case 2:
-       return y*dest->pitch/2;
+       return y * dest->pitch / 2;
        break;
 
       case 3:
-       return y*dest->pitch;
+       return y * dest->pitch;
        break;
 
       case 4:
-       return y*dest->pitch/4;
+       return y * dest->pitch / 4;
        break;
     }
   }
@@ -1632,13 +1632,13 @@ static void sge_pPutPixel(SDL_Surface *surface, Sint16 x, Sint32 ypitch,
        int shift;
 
        // Gack - slow, but endian correct
-       pix = (Uint8 *)surface->pixels + ypitch + x*3;
+       pix = (Uint8 *)surface->pixels + ypitch + x * 3;
        shift = surface->format->Rshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
        shift = surface->format->Gshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
        shift = surface->format->Bshift;
-       *(pix+shift/8) = color>>shift;
+       *(pix + shift / 8) = color>>shift;
       }
       break;
 
index 86c5af997e1674cb94f94360ae06d584f0044e2f..2b1ccd873560fe89e5bdee24dc68601eefd25d5f 100644 (file)
 #define SOUND_VOLUME_LEFT(x)           (stereo_volume[x])
 #define SOUND_VOLUME_RIGHT(x)          (stereo_volume[SOUND_MAX_LEFT2RIGHT-x])
 
-#define SAME_SOUND_NR(x,y)             ((x).nr == (y).nr)
-#define SAME_SOUND_DATA(x,y)           ((x).data_ptr == (y).data_ptr)
+#define SAME_SOUND_NR(x, y)            ((x).nr == (y).nr)
+#define SAME_SOUND_DATA(x, y)          ((x).data_ptr == (y).data_ptr)
 
-#define SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v,p) ((p) < 0   ? SOUND_MIN_VOLUME : \
+#define SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, p)        ((p) < 0   ? SOUND_MIN_VOLUME : \
                                         (p) > 100 ? (v) :              \
                                         (p) * (v) / 100)
 
@@ -59,7 +59,7 @@
 #define SOUND_VOLUME_LOOPS(v)  SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, setup.volume_loops)
 #define SOUND_VOLUME_MUSIC(v)  SOUND_VOLUME_FROM_PERCENT(v, setup.volume_music)
 
-#define SETUP_SOUND_VOLUME(v,s)                ((s) & SND_CTRL_MUSIC ?         \
+#define SETUP_SOUND_VOLUME(v, s)       ((s) & SND_CTRL_MUSIC ?         \
                                         SOUND_VOLUME_MUSIC(v) :        \
                                         (s) & SND_CTRL_LOOP ?          \
                                         SOUND_VOLUME_LOOPS(v) :        \
index 770022748e4b53df5db1abd3f6ef9753a16099fa..02e58143fbb6668351aa67cc480da745574f1a45 100644 (file)
 #define VALIGN_MIDDLE          (1 << 2)
 #define VALIGN_DEFAULT         VALIGN_TOP
 
-#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
+#define ALIGNED_XPOS(x, w, a)  ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
                                 (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
-#define ALIGNED_YPOS(y,h,v)    ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
+#define ALIGNED_YPOS(y, h, v)  ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
                                 (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
 #define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)   ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
 #define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)   ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
@@ -1998,7 +1998,7 @@ Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int,int);
+void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int, int);
 void FadeRectangle(int, int, int, int, int, int, int,
                   void (*draw_border_function)(void));
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
@@ -2017,7 +2017,7 @@ void BlitToScreenMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
-Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
+Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int, unsigned int, unsigned int);
 
 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
index 5129f1c874d1131403bfb801425048a981bedb48..0c935a21efd2d6e78e4304559643a74b251312d9 100644 (file)
@@ -41,11 +41,11 @@ typedef unsigned char byte;
 #define AUTO           -1
 
 #ifndef MIN
-#define MIN(a,b)       ((a) < (b) ? (a) : (b))
+#define MIN(a, b)      ((a) < (b) ? (a) : (b))
 #endif
 
 #ifndef MAX
-#define MAX(a,b)       ((a) > (b) ? (a) : (b))
+#define MAX(a, b)      ((a) > (b) ? (a) : (b))
 #endif
 
 #ifndef ABS
index 5d9c10bd6ee04c3904ea70cd72116869756498ce..0aa6347ac4106620b6c3d3aa851dd5b7f08e57ec 100644 (file)
@@ -45,11 +45,11 @@ long call_zseek64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, voidpf filestream, ui
 {
     uint32_t offset_truncated = 0;
     if (pfilefunc->zfile_func64.zseek64_file != NULL)
-        return (*(pfilefunc->zfile_func64.zseek64_file)) (pfilefunc->zfile_func64.opaque,filestream,offset,origin);
+        return (*(pfilefunc->zfile_func64.zseek64_file)) (pfilefunc->zfile_func64.opaque, filestream, offset, origin);
     offset_truncated = (uint32_t)offset;
     if (offset_truncated != offset)
         return -1;
-    return (*(pfilefunc->zseek32_file))(pfilefunc->zfile_func64.opaque,filestream, offset_truncated, origin);
+    return (*(pfilefunc->zseek32_file))(pfilefunc->zfile_func64.opaque, filestream, offset_truncated, origin);
 }
 
 uint64_t call_ztell64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, voidpf filestream)
index 3689881d192af786e8409178a2cc4682bb862f49..1c70d61a19b7bcec15cd20429ebdc51421aaf2cf 100644 (file)
@@ -127,24 +127,24 @@ typedef struct zlib_filefunc64_32_def_s
     seek_file_func      zseek32_file;
 } zlib_filefunc64_32_def;
 
-#define ZREAD64(filefunc,filestream,buf,size)       ((*((filefunc).zfile_func64.zread_file))        ((filefunc).zfile_func64.opaque,filestream,buf,size))
-#define ZWRITE64(filefunc,filestream,buf,size)      ((*((filefunc).zfile_func64.zwrite_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque,filestream,buf,size))
-/*#define ZTELL64(filefunc,filestream)                ((*((filefunc).ztell64_file))                   ((filefunc).opaque,filestream))*/
-/*#define ZSEEK64(filefunc,filestream,pos,mode)       ((*((filefunc).zseek64_file))                   ((filefunc).opaque,filestream,pos,mode))*/
-#define ZCLOSE64(filefunc,filestream)               ((*((filefunc).zfile_func64.zclose_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque,filestream))
-#define ZERROR64(filefunc,filestream)               ((*((filefunc).zfile_func64.zerror_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque,filestream))
-
-voidpf   call_zopen64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc,const void*filename, int mode);
+#define ZREAD64(filefunc, filestream, buf, size)       ((*((filefunc).zfile_func64.zread_file))        ((filefunc).zfile_func64.opaque, filestream, buf, size))
+#define ZWRITE64(filefunc, filestream, buf, size)      ((*((filefunc).zfile_func64.zwrite_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque, filestream, buf, size))
+/*#define ZTELL64(filefunc, filestream)                ((*((filefunc).ztell64_file))                   ((filefunc).opaque, filestream))*/
+/*#define ZSEEK64(filefunc, filestream, pos, mode)       ((*((filefunc).zseek64_file))                   ((filefunc).opaque, filestream, pos, mode))*/
+#define ZCLOSE64(filefunc, filestream)               ((*((filefunc).zfile_func64.zclose_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque, filestream))
+#define ZERROR64(filefunc, filestream)               ((*((filefunc).zfile_func64.zerror_file))       ((filefunc).zfile_func64.opaque, filestream))
+
+voidpf   call_zopen64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, const void *filename, int mode);
 voidpf   call_zopendisk64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, voidpf filestream, uint32_t number_disk, int mode);
 long     call_zseek64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, voidpf filestream, uint64_t offset, int origin);
 uint64_t call_ztell64(const zlib_filefunc64_32_def *pfilefunc, voidpf filestream);
 
 void fill_zlib_filefunc64_32_def_from_filefunc32(zlib_filefunc64_32_def *p_filefunc64_32, const zlib_filefunc_def *p_filefunc32);
 
-#define ZOPEN64(filefunc,filename,mode)             (call_zopen64((&(filefunc)),(filename),(mode)))
-#define ZOPENDISK64(filefunc,filestream,diskn,mode) (call_zopendisk64((&(filefunc)),(filestream),(diskn),(mode)))
-#define ZTELL64(filefunc,filestream)                (call_ztell64((&(filefunc)),(filestream)))
-#define ZSEEK64(filefunc,filestream,pos,mode)       (call_zseek64((&(filefunc)),(filestream),(pos),(mode)))
+#define ZOPEN64(filefunc, filename, mode)              (call_zopen64((&(filefunc)), (filename), (mode)))
+#define ZOPENDISK64(filefunc, filestream, diskn, mode) (call_zopendisk64((&(filefunc)), (filestream), (diskn), (mode)))
+#define ZTELL64(filefunc, filestream)                  (call_ztell64((&(filefunc)), (filestream)))
+#define ZSEEK64(filefunc, filestream, pos, mode)       (call_zseek64((&(filefunc)), (filestream), (pos), (mode)))
 
 #ifdef __cplusplus
 }
index cf9839b1bb6c2cb303467e05942181e4c63c8cb4..1ca632a96bb262f9069475f94eb7a8bc50824dac 100644 (file)
@@ -389,7 +389,7 @@ static int miniunz_extract_currentfile(unzFile uf, int opt_extract_without_path,
     err = unzGetCurrentFileInfo64(uf, &file_info, filename_inzip, sizeof(filename_inzip), NULL, 0, NULL, 0);
     if (err != UNZ_OK)
     {
-        debug_printf("error %d with zipfile in unzGetCurrentFileInfo\n",err);
+        debug_printf("error %d with zipfile in unzGetCurrentFileInfo\n", err);
         return err;
     }
 
index 67e652d531cf34d0acfbcd6cfbd841b2ae73d010..a6ec11b09f33d9781cd1d6c31dc7d623d579b0e1 100644 (file)
 #define EP_BITMASK_DEFAULT             0
 
 #define PROPERTY_BIT(p)                        (1u << ((p) % 32))
-#define PROPERTY_VAR(e,p)              (element_info[e].properties[(p) / 32])
-#define HAS_PROPERTY(e,p)      ((PROPERTY_VAR(e, p) & PROPERTY_BIT(p)) != 0)
-#define SET_PROPERTY(e,p,v)    ((v) ?                                     \
+#define PROPERTY_VAR(e, p)             (element_info[e].properties[(p) / 32])
+#define HAS_PROPERTY(e, p)     ((PROPERTY_VAR(e, p) & PROPERTY_BIT(p)) != 0)
+#define SET_PROPERTY(e, p, v)  ((v) ?                                     \
                                 (PROPERTY_VAR(e,p) |=  PROPERTY_BIT(p)) : \
                                 (PROPERTY_VAR(e,p) &= ~PROPERTY_BIT(p)))
 
 #define CH_EVENT_BITFIELD_NR(e)                (e / 32)
 #define CH_EVENT_BIT(e)                        (1 << ((e) % 32))
 
-#define CH_EVENT_VAR(e,c)              (element_info[e].change->has_event[c])
-#define CH_ANY_EVENT_VAR(e,c)          (element_info[e].has_change_event[c])
+#define CH_EVENT_VAR(e, c)             (element_info[e].change->has_event[c])
+#define CH_ANY_EVENT_VAR(e, c)         (element_info[e].has_change_event[c])
 
-#define PAGE_HAS_CHANGE_EVENT(p,c)     ((p)->has_event[c])
-#define HAS_CHANGE_EVENT(e,c)          (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) &&        \
-                                        CH_EVENT_VAR(e,c))
-#define HAS_ANY_CHANGE_EVENT(e,c)      (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) &&        \
-                                        CH_ANY_EVENT_VAR(e,c))
+#define PAGE_HAS_CHANGE_EVENT(p, c)    ((p)->has_event[c])
+#define HAS_CHANGE_EVENT(e, c)         (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) &&        \
+                                        CH_EVENT_VAR(e, c))
+#define HAS_ANY_CHANGE_EVENT(e, c)     (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) &&        \
+                                        CH_ANY_EVENT_VAR(e, c))
 
-#define SET_CHANGE_EVENT(e,c,v)                (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) ?         \
-                                        CH_EVENT_VAR(e,c) = (v) : 0)
-#define SET_ANY_CHANGE_EVENT(e,c,v)    (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) ?         \
-                                        CH_ANY_EVENT_VAR(e,c) = (v) : 0)
+#define SET_CHANGE_EVENT(e, c, v)      (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) ?         \
+                                        CH_EVENT_VAR(e, c) = (v) : 0)
+#define SET_ANY_CHANGE_EVENT(e, c, v)  (IS_CUSTOM_ELEMENT(e) ?         \
+                                        CH_ANY_EVENT_VAR(e, c) = (v) : 0)
 
 // values for player bitmasks
 #define PLAYER_BITS_NONE               0
 #define IS_FREE(x, y)          (Tile[x][y] == EL_EMPTY && !IS_PLAYER(x, y))
 #define IS_FREE_OR_PLAYER(x, y)        (Tile[x][y] == EL_EMPTY)
 
-#define IS_MOVING(x,y)         (MovPos[x][y] != 0)
-#define IS_FALLING(x,y)                (MovPos[x][y] != 0 && MovDir[x][y] == MV_DOWN)
-#define IS_BLOCKED(x,y)                (Tile[x][y] == EL_BLOCKED)
+#define IS_MOVING(x, y)                (MovPos[x][y] != 0)
+#define IS_FALLING(x, y)       (MovPos[x][y] != 0 && MovDir[x][y] == MV_DOWN)
+#define IS_BLOCKED(x, y)       (Tile[x][y] == EL_BLOCKED)
 
 #define IS_MV_DIAGONAL(x)      ((x) & MV_HORIZONTAL && (x) & MV_VERTICAL)
 
 #define TAPE_IS_EMPTY(x)       ((x).length == 0)
 #define TAPE_IS_STOPPED(x)     (!(x).recording && !(x).playing)
 
-#define PLAYERINFO(x,y)                (&stored_player[StorePlayer[x][y]-EL_PLAYER_1])
+#define PLAYERINFO(x, y)       (&stored_player[StorePlayer[x][y] - EL_PLAYER_1])
 #define SHIELD_ON(p)           ((p)->shield_normal_time_left > 0)
 
-#define ENEMY_PROTECTED_FIELD(x,y)     (IS_PROTECTED(Tile[x][y]) ||       \
+#define ENEMY_PROTECTED_FIELD(x, y)    (IS_PROTECTED(Tile[x][y]) ||       \
                                         IS_PROTECTED(Back[x][y]))
-#define EXPLOSION_PROTECTED_FIELD(x,y)  (IS_EXPLOSION_PROOF(Tile[x][y]))
-#define PLAYER_ENEMY_PROTECTED(x,y)     (SHIELD_ON(PLAYERINFO(x, y)) ||           \
+#define EXPLOSION_PROTECTED_FIELD(x, y)        (IS_EXPLOSION_PROOF(Tile[x][y]))
+#define PLAYER_ENEMY_PROTECTED(x, y)   (SHIELD_ON(PLAYERINFO(x, y)) ||    \
                                         ENEMY_PROTECTED_FIELD(x, y))
 #define PLAYER_EXPLOSION_PROTECTED(x,y) (SHIELD_ON(PLAYERINFO(x, y)) ||           \
                                         EXPLOSION_PROTECTED_FIELD(x, y))
 #define PLAYER_DROPPING(p,x,y) ((p)->is_dropping &&                    \
                                 (p)->drop_x == (x) && (p)->drop_y == (y))
 
-#define PLAYER_NR_GFX(g,i)     ((g) + i * (IMG_PLAYER_2 - IMG_PLAYER_1))
+#define PLAYER_NR_GFX(g, i)    ((g) + i * (IMG_PLAYER_2 - IMG_PLAYER_1))
 
 #define GET_PLAYER_ELEMENT(e)  ((e) >= EL_PLAYER_1 && (e) <= EL_PLAYER_4 ? \
                                 (e) : EL_PLAYER_1)
index 3761775a80e9f430a4e6396378c32c1ea31aa9ed..47b37a34777ea812cc35ee3ff5bc94bf5aaaa31a 100644 (file)
@@ -5937,7 +5937,7 @@ static void execSetupGame_setScrollDelays(void)
 
     // set current scroll delay value to configured scroll delay value
     scroll_delay_current =
-      getTreeInfoFromIdentifier(scroll_delays,i_to_a(setup.scroll_delay_value));
+      getTreeInfoFromIdentifier(scroll_delays, i_to_a(setup.scroll_delay_value));
 
     // if that fails, set current scroll delay to reliable default value
     if (scroll_delay_current == NULL)
@@ -6497,7 +6497,7 @@ static void execSetupSound(void)
 
     // set current volume value to configured volume value
     volume_simple_current =
-      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_simple,i_to_a(setup.volume_simple));
+      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_simple, i_to_a(setup.volume_simple));
 
     // if that fails, set current volume to reliable default value
     if (volume_simple_current == NULL)
@@ -6565,7 +6565,7 @@ static void execSetupSound(void)
 
     // set current volume value to configured volume value
     volume_loops_current =
-      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_loops,i_to_a(setup.volume_loops));
+      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_loops, i_to_a(setup.volume_loops));
 
     // if that fails, set current volume to reliable default value
     if (volume_loops_current == NULL)
@@ -6633,7 +6633,7 @@ static void execSetupSound(void)
 
     // set current volume value to configured volume value
     volume_music_current =
-      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_music,i_to_a(setup.volume_music));
+      getTreeInfoFromIdentifier(volumes_music, i_to_a(setup.volume_music));
 
     // if that fails, set current volume to reliable default value
     if (volume_music_current == NULL)
@@ -10376,47 +10376,47 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
 
     case SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_UP:
       if (game_status == GAME_MODE_NAMES)
-       HandleChoosePlayerName(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChoosePlayerName(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELS)
-       HandleChooseLevelSet(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChooseLevelSet(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELNR)
-       HandleChooseLevelNr(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChooseLevelNr(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_SETUP)
-       HandleSetupScreen(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleSetupScreen(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_INFO)
-       HandleInfoScreen(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleInfoScreen(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
-       HandleHallOfFame(0,0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleHallOfFame(0, 0, 0, -1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_DOWN:
       if (game_status == GAME_MODE_NAMES)
-       HandleChoosePlayerName(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChoosePlayerName(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELS)
-       HandleChooseLevelSet(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChooseLevelSet(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELNR)
-       HandleChooseLevelNr(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleChooseLevelNr(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_SETUP)
-       HandleSetupScreen(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleSetupScreen(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_INFO)
-       HandleInfoScreen(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleInfoScreen(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       else if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
-       HandleHallOfFame(0,0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
+       HandleHallOfFame(0, 0, 0, +1 * SCROLL_LINE, MB_MENU_MARK);
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL:
       if (game_status == GAME_MODE_NAMES)
-       HandleChoosePlayerName(0,0,999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleChoosePlayerName(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELS)
-       HandleChooseLevelSet(0,0,999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleChooseLevelSet(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       else if (game_status == GAME_MODE_LEVELNR)
-       HandleChooseLevelNr(0,0,999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleChooseLevelNr(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       else if (game_status == GAME_MODE_SETUP)
-       HandleSetupScreen(0,0, 999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleSetupScreen(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       else if (game_status == GAME_MODE_INFO)
-       HandleInfoScreen(0,0, 999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleInfoScreen(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       else if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
-       HandleHallOfFame(0,0, 999,gi->event.item_position,MB_MENU_INITIALIZE);
+       HandleHallOfFame(0, 0, 999, gi->event.item_position, MB_MENU_INITIALIZE);
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_NETWORK_SERVER:
index 45447912c488dfba517c9b5718fc342d2567fe97..fde8811da0c225e52a1d88bfb932d3a2a00ae6ea 100644 (file)
@@ -1728,7 +1728,7 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic, int frame)
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+    Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
     Debug("draw:DrawGraphicThruMask", "This should never happen!");
 
@@ -1747,7 +1747,7 @@ void DrawFixedGraphicThruMask(int x, int y, int graphic, int frame)
 #if DEBUG
   if (!IN_SCR_FIELD(x, y))
   {
-    Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "x = %d,y = %d, graphic = %d",
+    Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "x = %d, y = %d, graphic = %d",
          x, y, graphic);
     Debug("draw:DrawFixedGraphicThruMask", "This should never happen!");
 
@@ -1821,7 +1821,7 @@ void DrawSizedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic,
 
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
-  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x * MINI_TILEX,SY + y * MINI_TILEY, graphic);
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, SX + x * MINI_TILEX, SY + y * MINI_TILEY, graphic);
   MarkTileDirty(x / 2, y / 2);
 }
 
@@ -2024,9 +2024,9 @@ static void DrawGraphicShifted(int x, int y, int dx, int dy,
   }
 
   if (graphic_info[graphic].double_movement)   // EM style movement images
-    DrawGraphicShiftedDouble(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode,mask_mode);
+    DrawGraphicShiftedDouble(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
   else
-    DrawGraphicShiftedNormal(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode,mask_mode);
+    DrawGraphicShiftedNormal(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
 }
 
 static void DrawGraphicShiftedThruMask(int x, int y, int dx, int dy,
@@ -2711,7 +2711,7 @@ void DrawLevelField(int x, int y)
     DrawScreenField(SCREENX(x), SCREENY(y));
   else if (IS_MOVING(x, y))
   {
-    int newx,newy;
+    int newx, newy;
 
     Moving2Blocked(x, y, &newx, &newy);
     if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(newx), SCREENY(newy)))
@@ -3405,7 +3405,7 @@ static void DrawPreviewElement(int dst_x, int dst_y, int element, int tilesize)
 
 void DrawLevel(int draw_background_mask)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_PLAYING);
   SetDrawBackgroundMask(draw_background_mask);
@@ -3422,7 +3422,7 @@ void DrawLevel(int draw_background_mask)
 void DrawSizedLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y,
                    int tilesize)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   for (x = 0; x < size_x; x++)
     for (y = 0; y < size_y; y++)
@@ -3433,7 +3433,7 @@ void DrawSizedLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y,
 
 void DrawMiniLevel(int size_x, int size_y, int scroll_x, int scroll_y)
 {
-  int x,y;
+  int x, y;
 
   for (x = 0; x < size_x; x++)
     for (y = 0; y < size_y; y++)
@@ -4074,7 +4074,7 @@ static int getPlayerGraphic(struct PlayerInfo *player, int move_dir)
     return graphic;
   }
   else
-    return el_act_dir2img(player->artwork_element, player->GfxAction,move_dir);
+    return el_act_dir2img(player->artwork_element, player->GfxAction, move_dir);
 }
 
 static boolean equalGraphics(int graphic1, int graphic2)