removed unneeded function call
authorHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Thu, 12 Sep 2024 21:59:50 +0000 (23:59 +0200)
committerHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Thu, 12 Sep 2024 21:59:50 +0000 (23:59 +0200)
src/game_bd/bd_caveengine.c

index bdb89a16dd69ef876c1d8b8020f45b66a692f74a..71d122b88bcd1dec8bd46ab40efdffe71dad69f8 100644 (file)
@@ -693,7 +693,7 @@ static inline void store_dir(GdCave *cave, const int x, const int y,
                             const GdDirection dir, const GdElement element)
 {
   store_dir_buffer(cave, x, y, dir);
-  store(cave, x + gd_dx[dir], y + gd_dy[dir], scanned_pair(element));
+  store(cave, x + gd_dx[dir], y + gd_dy[dir], element);
 }
 
 // Store an element to (x, y) + dir.