removed unused function parameter
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 21 Oct 2022 13:48:40 +0000 (15:48 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 21 Oct 2022 13:48:40 +0000 (15:48 +0200)
This issue was found by using GCC with option "-Wextra".

src/events.c
src/libgame/system.c
src/libgame/system.h
src/screens.c
src/tools.c

index c1c5e00d42994d454b4835ce82e36123fb13b360..39a1e4e928b4ebe1b930742b6ed9b54496ac17f7 100644 (file)
@@ -1458,16 +1458,13 @@ void HandlePauseResumeEvent(PauseResumeEvent *event)
 void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
 {
   int key_status = (event->type == EVENT_KEYPRESS ? KEY_PRESSED : KEY_RELEASED);
-  boolean with_modifiers = (game_status == GAME_MODE_PLAYING ? FALSE : TRUE);
-  Key key = GetEventKey(event, with_modifiers);
-  Key keymod = (with_modifiers ? GetEventKey(event, FALSE) : key);
+  Key key = GetEventKey(event);
 
 #if DEBUG_EVENTS_KEY
-  Debug("event:key", "key was %s, keysym.scancode == %d, keysym.sym == %d, keymod = %d, GetKeyModState() = 0x%04x, resulting key == %d (%s)",
+  Debug("event:key", "key was %s, keysym.scancode == %d, keysym.sym == %d, GetKeyModState() = 0x%04x, resulting key == %d (%s)",
        event->type == EVENT_KEYPRESS ? "pressed" : "released",
        event->keysym.scancode,
        event->keysym.sym,
-       keymod,
        GetKeyModState(),
        key,
        getKeyNameFromKey(key));
@@ -1495,7 +1492,7 @@ void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
   }
 #endif
 
-  HandleKeyModState(keymod, key_status);
+  HandleKeyModState(key, key_status);
 
   // process all keys if not in text input mode or if non-printable keys
   if (!checkTextInputKey(key))
index fcde13d3200773d3f4b151b0dc8dcbae745e5522..b1d667c20d0c7cd2df6e2fbfd7029c50aba32c2b 100644 (file)
@@ -1717,7 +1717,7 @@ void CheckQuitEvent(void)
     program.exit_function(0);
 }
 
-Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+Key GetEventKey(KeyEvent *event)
 {
   // key up/down events in SDL2 do not return text characters anymore
   return event->keysym.sym;
index c1da0145b8d7fd2b58732c8c02aec8e55b1a2d79..9b4dece1f0cfdf55fab59bf8975e9a9352486d02 100644 (file)
@@ -2046,7 +2046,7 @@ void WaitEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
 void PumpEvents(void);
 void CheckQuitEvent(void);
-Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+Key GetEventKey(KeyEvent *);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
 KeyMod GetKeyModState(void);
 KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
index 3411595b6326860588eee335d93087e0d680384d..b7ad82d4d4fcd2e8bbf7827b577d95001912a677 100644 (file)
@@ -7682,7 +7682,7 @@ static Key getSetupKey(void)
       {
         case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE);
+           key = GetEventKey((KeyEvent *)&event);
 
            // press 'Escape' or 'Enter' to keep the existing key binding
            if (key == KSYM_Escape || key == KSYM_Return)
@@ -8479,7 +8479,7 @@ static boolean CustomizeKeyboardMain(int player_nr)
       {
         case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, FALSE);
+           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event);
 
            // press 'Escape' to abort and keep the old key bindings
            if (key == KSYM_Escape)
@@ -9130,7 +9130,7 @@ static boolean ConfigureVirtualButtonsMain(void)
 
         case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, FALSE);
+           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event);
 
            action = (key == KSYM_Escape ?      ACTION_ESCAPE :
                      key == KSYM_BackSpace ||
index ed5264200a07a1415739c24a03ba971fd39bb2e5..627c77c61f842840eefe6ca162e4482776df9728 100644 (file)
@@ -4603,7 +4603,7 @@ static int RequestHandleEvents(unsigned int req_state, int draw_buffer_game)
 
          case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE);
+           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event);
 
            switch (key)
            {