added checkbox to level editor for using "game of life" bugs
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 10 Oct 2018 21:16:35 +0000 (23:16 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 10 Oct 2018 21:16:35 +0000 (23:16 +0200)
src/editor.c

index e2c9e90c8ea599798020914b77f99d0a43604560..50c147a025d32f57a0e4304256cf98a214c32bce 100644 (file)
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 /* gadgets for buttons in element list */
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 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST  ED_CHECKBUTTON_ID_AUTO_COUNT_GEMS
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     NULL, NULL,
     "use time orb bug",                        "use odd time orb behaviour"
   },
+  {
+    ED_ELEMENT_SETTINGS_XPOS(0),       ED_ELEMENT_SETTINGS_YPOS(5),
+    GADGET_ID_USE_LIFE_BUGS,           GADGET_ID_NONE,
+    &level.use_life_bugs,
+    NULL, NULL,
+    "use buggy element behaviour",     "use odd (historic) element behaviour"
+  },
   {
     ED_ELEMENT_SETTINGS_XPOS(0),       ED_ELEMENT_SETTINGS_YPOS(2),
     GADGET_ID_RANDOM_BALL_CONTENT,     GADGET_ID_NONE,
@@ -9891,6 +9900,10 @@ static void DrawPropertiesConfig(void)
   if (properties_element == EL_TIME_ORB_FULL)
     MapCheckbuttonGadget(ED_CHECKBUTTON_ID_USE_TIME_ORB_BUG);
 
+  if (properties_element == EL_GAME_OF_LIFE ||
+      properties_element == EL_BIOMAZE)
+    MapCheckbuttonGadget(ED_CHECKBUTTON_ID_USE_LIFE_BUGS);
+
   if (CAN_GROW(properties_element))
   {
     checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_GROW_INTO_DIGGABLE].y =