fixed function signature
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 3 Dec 2023 17:29:25 +0000 (18:29 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 3 Dec 2023 17:29:25 +0000 (18:29 +0100)
src/tools.c
src/tools.h

index 40ac8d37c5289442b6a76f12d963f279975be07b..c1b367a600776bad7a9a9bd163ef8de58e6d74fb 100644 (file)
@@ -4894,7 +4894,7 @@ static void DrawRequestDoorText(char *text)
   ResetFontStatus();
 }
 
-static boolean RequestDoor(char *text, unsigned int req_state)
+static int RequestDoor(char *text, unsigned int req_state)
 {
   int draw_buffer_last = GetDrawtoField();
   unsigned int old_door_state = GetDoorState();
@@ -4946,7 +4946,7 @@ static boolean RequestDoor(char *text, unsigned int req_state)
   return result;
 }
 
-static boolean RequestEnvelope(char *text, unsigned int req_state)
+static int RequestEnvelope(char *text, unsigned int req_state)
 {
   int draw_buffer_last = GetDrawtoField();
   int result;
@@ -4968,11 +4968,11 @@ static boolean RequestEnvelope(char *text, unsigned int req_state)
   return result;
 }
 
-boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
+int Request(char *text, unsigned int req_state)
 {
   boolean game_ended = (game_status == GAME_MODE_PLAYING && checkGameEnded());
   boolean overlay_enabled = GetOverlayEnabled();
-  boolean result;
+  int result;
 
   // when showing request dialog after game ended, deactivate game panel
   if (game_ended)
index 08eb907250e3158924b92e152977c02cc273dafa..5901208c879a9a000e80811791c665c8da51d1fd 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ void DrawNetworkPlayers(void);
 void ClearNetworkPlayers(void);
 
 void WaitForEventToContinue(void);
-boolean Request(char *, unsigned int);
+int Request(char *, unsigned int);
 void InitGraphicCompatibilityInfo_Doors(void);
 void InitDoors(void);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);