changed order of checks and initialization of cave structures
authorHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Thu, 15 Aug 2024 18:27:45 +0000 (20:27 +0200)
committerHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Thu, 15 Aug 2024 18:27:45 +0000 (20:27 +0200)
This change ensures that the element properties array is checked for
consistency (in function "gd_cave_db_init()") before its values are
used (in function "gd_cave_init()").

src/game_bd/main_bd.c

index 9f94b3b68596799f92d87dd5fa1bd7b475c09ca4..dc92297e33f8119209d11d77b994715cb1f466b3 100644 (file)
@@ -33,8 +33,8 @@ void bd_open_all(void)
 {
   InitGraphicInfo_BD();
 
-  gd_cave_init();
   gd_cave_db_init();
+  gd_cave_init();
 
   gd_c64_import_init_tables();