fixed leaking open sockets when doing HTTP requests
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 18 Oct 2021 23:09:20 +0000 (01:09 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 18 Oct 2021 23:09:20 +0000 (01:09 +0200)
This commit fixes a very stupid bug in commit 98062496.

src/libgame/http.c

index 00589686a2ba2ef009dc6d7b9aca11e77653c2c8..cfab11fc0dd7a872bf3169ea75d9c4bc4a92393c 100644 (file)
@@ -171,17 +171,17 @@ static boolean DoHttpRequestExt(struct HttpRequest *request,
                                char *send_buffer,
                                char *recv_buffer,
                                int max_http_buffer_size,
-                               SDLNet_SocketSet socket_set,
-                               TCPsocket socket)
+                               SDLNet_SocketSet *socket_set,
+                               TCPsocket *socket)
 {
   IPaddress ip;
   int server_host;
 
   SetHttpResponseToDefaults(response);
 
-  socket_set = SDLNet_AllocSocketSet(1);
+  *socket_set = SDLNet_AllocSocketSet(1);
 
-  if (socket_set == NULL)
+  if (*socket_set == NULL)
   {
     SetHttpError("cannot allocate socket set");
 
@@ -205,9 +205,9 @@ static boolean DoHttpRequestExt(struct HttpRequest *request,
         (server_host >>  8) & 0xff,
         (server_host >>  0) & 0xff);
 
-  socket = SDLNet_TCP_Open(&ip);
+  *socket = SDLNet_TCP_Open(&ip);
 
-  if (socket == NULL)
+  if (*socket == NULL)
   {
     SetHttpError("cannot connect to host '%s': %s", request->hostname,
                 SDLNet_GetError());
@@ -215,7 +215,7 @@ static boolean DoHttpRequestExt(struct HttpRequest *request,
     return FALSE;
   }
 
-  if (SDLNet_TCP_AddSocket(socket_set, socket) == -1)
+  if (SDLNet_TCP_AddSocket(*socket_set, *socket) == -1)
   {
     SetHttpError("cannot add socket to socket set");
 
@@ -242,7 +242,7 @@ static boolean DoHttpRequestExt(struct HttpRequest *request,
   Debug("network:http", "client request:\n--- snip ---\n%s\n--- snip ---",
        send_buffer);
 
-  int send_bytes = SDLNet_TCP_Send(socket, send_buffer, strlen(send_buffer));
+  int send_bytes = SDLNet_TCP_Send(*socket, send_buffer, strlen(send_buffer));
 
   if (send_bytes != strlen(send_buffer))
   {
@@ -251,7 +251,7 @@ static boolean DoHttpRequestExt(struct HttpRequest *request,
     return FALSE;
   }
 
-  int recv_bytes = SDLNet_TCP_Recv(socket, recv_buffer, max_http_buffer_size);
+  int recv_bytes = SDLNet_TCP_Recv(*socket, recv_buffer, max_http_buffer_size);
 
   if (recv_bytes <= 0)
   {
@@ -305,7 +305,7 @@ boolean DoHttpRequest(struct HttpRequest *request,
   boolean success = DoHttpRequestExt(request, response,
                                     send_buffer, recv_buffer,
                                     max_http_buffer_size,
-                                    socket_set, socket);
+                                    &socket_set, &socket);
   if (socket_set != NULL)
   {
     if (socket != NULL)