rnd-20131217-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 16 Dec 2013 23:01:32 +0000 (00:01 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 09:00:20 +0000 (11:00 +0200)
src/conftime.h
src/files.c
src/game_em/cave.c
src/game_sp/file.c
src/libgame/misc.c
src/libgame/misc.h
src/libgame/text.c

index e6c5ef71cad658892eb12dfc21583f1d24b0a3c7..21ff7bdc1bdee223140f65b33157371a9802ab93 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "2013-12-16 21:45"
+#define COMPILE_DATE_STRING "2013-12-16 23:56"
index 7237f57722a570efe9f36d227846ae8b24400abf..cde497414e766ddec9ca5b242e16eb3a295ce843 100644 (file)
@@ -2451,7 +2451,9 @@ int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
   return element;
 }
 
-static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+#if 1
+
+static int LoadLevel_VERS(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   level->file_version = getFileVersion(file);
   level->game_version = getFileVersion(file);
@@ -2459,7 +2461,7 @@ static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_DATE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_DATE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
   level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
@@ -2470,7 +2472,7 @@ static int LoadLevel_DATE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_HEAD(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int initial_player_stepsize;
   int initial_player_gravity;
@@ -2535,7 +2537,7 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_NAME(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_NAME(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
@@ -2546,7 +2548,7 @@ static int LoadLevel_NAME(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_AUTH(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
 
@@ -2557,7 +2559,7 @@ static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_BODY(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int x, y;
   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
@@ -2584,7 +2586,7 @@ static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CONT(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
   int header_size = 4;
@@ -2624,7 +2626,7 @@ static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CNT2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i, x, y;
   int element;
@@ -2676,7 +2678,7 @@ static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CNT3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int i;
   int element;
@@ -2710,7 +2712,7 @@ static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CUS1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
@@ -2741,7 +2743,7 @@ static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CUS2(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
@@ -2767,7 +2769,7 @@ static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CUS3(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
@@ -2858,7 +2860,7 @@ static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CUS4(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   struct ElementInfo *ei;
   int chunk_size_expected;
@@ -3006,7 +3008,7 @@ static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_GRP1(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   struct ElementInfo *ei;
   struct ElementGroupInfo *group;
@@ -3050,7 +3052,7 @@ static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
+static int LoadLevel_MicroChunk(File *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
                                int element, int real_element)
 {
   int micro_chunk_size = 0;
@@ -3190,13 +3192,13 @@ static int LoadLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
   return micro_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_INFO(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int real_chunk_size = 0;
 
   li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
 
@@ -3209,13 +3211,13 @@ static int LoadLevel_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CONF(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int real_chunk_size = 0;
 
   li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
@@ -3231,13 +3233,13 @@ static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_ELEM(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_ELEM(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int real_chunk_size = 0;
 
   li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
 
@@ -3253,13 +3255,13 @@ static int LoadLevel_ELEM(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_NOTE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_NOTE(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
   int real_chunk_size = 2;
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
                                            -1, element);
@@ -3273,7 +3275,7 @@ static int LoadLevel_NOTE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_CUSX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   int real_chunk_size = 2;
@@ -3284,7 +3286,7 @@ static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   xx_ei.num_change_pages = -1;
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
                                            -1, element);
@@ -3318,7 +3320,7 @@ static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   /* start with reading properties for the first change page */
   xx_current_change_page = 0;
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
 
@@ -3340,7 +3342,7 @@ static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+static int LoadLevel_GRPX(File *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
   int real_chunk_size = 2;
@@ -3350,7 +3352,7 @@ static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   xx_ei = *ei;         /* copy element data into temporary buffer */
   xx_group = *group;   /* copy group data into temporary buffer */
 
-  while (!feof(file))
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
                                            -1, element);
@@ -3365,181 +3367,1264 @@ static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   return real_chunk_size;
 }
 
-static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
-                                     struct LevelFileInfo *level_file_info,
-                                     boolean level_info_only)
+#else
+
+static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  char *filename = level_file_info->filename;
-  char cookie[MAX_LINE_LEN];
-  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
-  int chunk_size;
-  FILE *file;
+  level->file_version = getFileVersion(file);
+  level->game_version = getFileVersion(file);
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
-  {
-    level->no_valid_file = TRUE;
+  return chunk_size;
+}
 
-#if 1
-    if (!level_info_only)
-      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
-#else
-    if (level != &level_template)
-      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
-#endif
+static int LoadLevel_DATE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
+  level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
+  level->creation_date.day   = getFile8Bit(file);
 
-    return;
-  }
+  level->creation_date.src   = DATE_SRC_LEVELFILE;
 
-  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
-  if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
-  {
-    getFile32BitBE(file);              /* not used */
+  return chunk_size;
+}
 
-    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
-    if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
-    {
-      level->no_valid_file = TRUE;
+static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int initial_player_stepsize;
+  int initial_player_gravity;
+  int i, x, y;
 
-      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
-  }
-  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
-  {
-    strcpy(cookie, chunk_name);
-    if (fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file) == NULL)
-      cookie[4] = '\0';
-    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
-      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+  level->fieldx = getFile8Bit(file);
+  level->fieldy = getFile8Bit(file);
 
-    if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
-    {
-      level->no_valid_file = TRUE;
+  level->time          = getFile16BitBE(file);
+  level->gems_needed   = getFile16BitBE(file);
 
-      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+    level->name[i] = getFile8Bit(file);
+  level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
-    if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
-    {
-      level->no_valid_file = TRUE;
+  for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
+    level->score[i] = getFile8Bit(file);
 
-      Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      return;
-    }
+  level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
 
-    /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
-    level->game_version = level->file_version;
-  }
+  level->amoeba_speed          = getFile8Bit(file);
+  level->time_magic_wall       = getFile8Bit(file);
+  level->time_wheel            = getFile8Bit(file);
+  level->amoeba_content                = getMappedElement(getFile8Bit(file));
 
-  if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
-  {
-    /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
-    LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
-    LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
-  }
-  else
-  {
-    static struct
-    {
-      char *name;
-      int size;
-      int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
-    }
-    chunk_info[] =
-    {
-      { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE, LoadLevel_VERS },
-      { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE, LoadLevel_DATE },
-      { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE, LoadLevel_HEAD },
-      { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE, LoadLevel_NAME },
-      { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE, LoadLevel_AUTH },
-      { "INFO", -1,                    LoadLevel_INFO },
-      { "BODY", -1,                    LoadLevel_BODY },
-      { "CONT", -1,                    LoadLevel_CONT },
-      { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, LoadLevel_CNT2 },
-      { "CNT3", -1,                    LoadLevel_CNT3 },
-      { "CUS1", -1,                    LoadLevel_CUS1 },
-      { "CUS2", -1,                    LoadLevel_CUS2 },
-      { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
-      { "CUS4", -1,                    LoadLevel_CUS4 },
-      { "GRP1", -1,                    LoadLevel_GRP1 },
-      { "CONF", -1,                    LoadLevel_CONF },
-      { "ELEM", -1,                    LoadLevel_ELEM },
-      { "NOTE", -1,                    LoadLevel_NOTE },
-      { "CUSX", -1,                    LoadLevel_CUSX },
-      { "GRPX", -1,                    LoadLevel_GRPX },
+  initial_player_stepsize      = (getFile8Bit(file) == 1 ? STEPSIZE_FAST :
+                                  STEPSIZE_NORMAL);
 
-      {  NULL,  0,                     NULL }
-    };
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    level->initial_player_stepsize[i] = initial_player_stepsize;
 
-    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
-    {
-      int i = 0;
+  initial_player_gravity       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
-      while (chunk_info[i].name != NULL &&
-            !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
-       i++;
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
 
-      if (chunk_info[i].name == NULL)
-      {
-       Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
-             chunk_name, filename);
-       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
-      }
-      else if (chunk_info[i].size != -1 &&
-              chunk_info[i].size != chunk_size)
-      {
-       Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
-             chunk_size, chunk_name, filename);
-       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
-      }
-      else
-      {
-       /* call function to load this level chunk */
-       int chunk_size_expected =
-         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
+  level->encoding_16bit_field  = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->em_slippery_gems      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
-       /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
-          chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
-          information, so check them here */
-       if (chunk_size_expected != chunk_size)
-       {
-         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
-               chunk_size, chunk_name, filename);
-       }
-      }
-    }
-  }
+  level->use_custom_template   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
 
-  fclose(file);
+  level->block_last_field      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->sp_block_last_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
+  level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
+
+  level->use_spring_bug                = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->use_step_counter      = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
+  level->instant_relocation    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->can_pass_to_walkable  = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+  level->grow_into_diggable    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
+
+  level->game_engine_type      = getFile8Bit(file);
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
+
+  return chunk_size;
 }
 
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
-/* functions for loading EM level                                            */
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
+static int LoadLevel_NAME(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int i;
 
-#if 0
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+    level->name[i] = getFile8Bit(file);
+  level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
 
-static int map_em_element_yam(int element)
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 {
-  switch (element)
-  {
-    case 0x00: return EL_EMPTY;
-    case 0x01: return EL_EMERALD;
-    case 0x02: return EL_DIAMOND;
-    case 0x03: return EL_ROCK;
-    case 0x04: return EL_ROBOT;
-    case 0x05: return EL_SPACESHIP_UP;
-    case 0x06: return EL_BOMB;
-    case 0x07: return EL_BUG_UP;
-    case 0x08: return EL_AMOEBA_DROP;
-    case 0x09: return EL_NUT;
-    case 0x0a: return EL_YAMYAM;
-    case 0x0b: return EL_QUICKSAND_FULL;
-    case 0x0c: return EL_SAND;
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
+    level->author[i] = getFile8Bit(file);
+  level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = 0;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int x, y;
+  int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
+
+  /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
+     stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
+     Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
+     contained 16-bit elements and vice versa. */
+
+  if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
+    chunk_size_expected *= 2;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
+    for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+      level->field[x][y] =
+       getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
+                        getFile8Bit(file));
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int i, x, y;
+  int header_size = 4;
+  int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
+  int chunk_size_expected = header_size + content_size;
+
+  /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
+     stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
+     Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
+     contained 16-bit elements and vice versa. */
+
+  if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
+    chunk_size_expected += content_size;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  getFile8Bit(file);
+  level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
+  getFile8Bit(file);
+  getFile8Bit(file);
+
+  /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
+  if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
+      level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+    level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] =
+         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
+                          getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int i, x, y;
+  int element;
+  int num_contents;
+#if 0
+  int content_xsize, content_ysize;
+#endif
+  int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
+
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  num_contents = getFile8Bit(file);
+#if 1
+  getFile8Bit(file);   /* content x size (unused) */
+  getFile8Bit(file);   /* content y size (unused) */
+#else
+  content_xsize = getFile8Bit(file);
+  content_ysize = getFile8Bit(file);
+#endif
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
+  if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+    num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+
+  if (element == EL_YAMYAM)
+  {
+    level->num_yamyam_contents = num_contents;
+
+    for (i = 0; i < num_contents; i++)
+      for (y = 0; y < 3; y++)
+       for (x = 0; x < 3; x++)
+         level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
+  }
+  else if (element == EL_BD_AMOEBA)
+  {
+    level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
+  }
+  else
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int i;
+  int element;
+  int envelope_nr;
+  int envelope_len;
+  int chunk_size_expected;
+
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  if (!IS_ENVELOPE(element))
+    element = EL_ENVELOPE_1;
+
+  envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
+
+  envelope_len = getFile16BitBE(file);
+
+  level->envelope[envelope_nr].xsize = getFile8Bit(file);
+  level->envelope[envelope_nr].ysize = getFile8Bit(file);
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
+
+  chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i = 0; i < envelope_len; i++)
+    level->envelope[envelope_nr].text[i] = getFile8Bit(file);
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
+  int i;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  {
+    int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    int properties = getFile32BitBE(file);
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+      element_info[element].properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = properties;
+    else
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+
+    /* older game versions that wrote level files with CUS1 chunks used
+       different default push delay values (not yet stored in level file) */
+    element_info[element].push_delay_fixed = 2;
+    element_info[element].push_delay_random = 8;
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
+  int i;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  {
+    int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    int custom_target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+      element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
+    else
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
+  int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
+  int i, j, x, y;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
+  {
+    int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+    unsigned int event_bits;
+
+    if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+    {
+      Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+
+      element = EL_INTERNAL_DUMMY;
+    }
+
+    for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
+      ei->description[j] = getFile8Bit(file);
+    ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+
+    ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
+
+    /* some free bytes for future properties and padding */
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
+
+    ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+    ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
+    ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
+
+    ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
+
+    ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
+    ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
+    ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
+
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    event_bits = getFile32BitBE(file);
+    for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
+      if (event_bits & (1 << j))
+       ei->change->has_event[j] = TRUE;
+
+    ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
+    ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
+
+    ei->change->initial_trigger_element= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    ei->change->explode = getFile8Bit(file);
+    ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
+    ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
+    ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
+
+    ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
+    ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
+
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       ei->change->target_content.e[x][y] =
+         getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
+
+    /* some free bytes for future properties and padding */
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
+
+    /* mark that this custom element has been modified */
+    ei->modified_settings = TRUE;
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  struct ElementInfo *ei;
+  int chunk_size_expected;
+  int element;
+  int i, j, x, y;
+
+  /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
+
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
+  {
+    Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size;
+  }
+
+  ei = &element_info[element];
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+    ei->description[i] = getFile8Bit(file);
+  ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+
+  ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);    /* reserved for more base properties */
+
+  ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
+
+  chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
+  ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
+  ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
+
+  ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+  ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
+  ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
+
+  ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
+  ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
+  ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
+  ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+  ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
+
+  /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
+  ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
+  ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
+  ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
+
+  ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
+
+  for (y = 0; y < 3; y++)
+    for (x = 0; x < 3; x++)
+      ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
+
+  /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
+  ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
+
+  ei->access_direction = getFile8Bit(file);
+
+  ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
+  ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
+  ei->explosion_type = getFile8Bit(file);
+
+  /* some free bytes for future custom property values and padding */
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
+
+  /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
+
+  setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
+
+  for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
+  {
+    struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
+    unsigned int event_bits;
+
+    /* always start with reliable default values */
+    setElementChangeInfoToDefaults(change);
+
+    /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
+    event_bits = getFile32BitBE(file);
+    for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
+      if (event_bits & (1 << j))
+       change->has_event[j] = TRUE;
+
+    change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
+    change->delay_random = getFile16BitBE(file);
+    change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
+
+    change->initial_trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    change->explode = getFile8Bit(file);
+    change->use_target_content = getFile8Bit(file);
+    change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
+    change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
+
+    change->random_percentage = getFile8Bit(file);
+    change->replace_when = getFile8Bit(file);
+
+    for (y = 0; y < 3; y++)
+      for (x = 0; x < 3; x++)
+       change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    change->can_change = getFile8Bit(file);
+
+    change->trigger_side = getFile8Bit(file);
+
+    change->trigger_player = getFile8Bit(file);
+    change->trigger_page = getFile8Bit(file);
+
+    change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
+                           CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
+
+    change->has_action = getFile8Bit(file);
+    change->action_type = getFile8Bit(file);
+    change->action_mode = getFile8Bit(file);
+    change->action_arg = getFile16BitBE(file);
+
+    /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
+    event_bits = getFile8Bit(file);
+    for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
+      if (event_bits & (1 << (j - 32)))
+       change->has_event[j] = TRUE;
+  }
+
+  /* mark this custom element as modified */
+  ei->modified_settings = TRUE;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  struct ElementInfo *ei;
+  struct ElementGroupInfo *group;
+  int element;
+  int i;
+
+  element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
+  {
+    Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
+    return chunk_size;
+  }
+
+  ei = &element_info[element];
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
+    ei->description[i] = getFile8Bit(file);
+  ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
+
+  group = element_info[element].group;
+
+  group->num_elements = getFile8Bit(file);
+
+  ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
+  ei->gfx_element_initial = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  group->choice_mode = getFile8Bit(file);
+
+  /* some free bytes for future values and padding */
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
+
+  for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
+    group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+  /* mark this group element as modified */
+  element_info[element].modified_settings = TRUE;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
+                               int element, int real_element)
+{
+  int micro_chunk_size = 0;
+  int conf_type = getFile8Bit(file);
+  int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
+  boolean element_found = FALSE;
+  int i;
+
+  micro_chunk_size += 1;
+
+  if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
+  {
+    int num_bytes = getFile16BitBE(file);
+    byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
+
+    ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
+
+    for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
+    {
+      if (conf[i].element == element &&
+         conf[i].conf_type == conf_type)
+      {
+       int data_type = conf[i].data_type;
+       int num_entities = num_bytes / CONF_ENTITY_NUM_BYTES(data_type);
+       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
+
+       if (num_entities > max_num_entities)
+       {
+         Error(ERR_WARN,
+               "truncating number of entities for element %d from %d to %d",
+               element, num_entities, max_num_entities);
+
+         num_entities = max_num_entities;
+       }
+
+       if (num_entities == 0 && (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST ||
+                                 data_type == TYPE_CONTENT_LIST))
+       {
+         /* for element and content lists, zero entities are not allowed */
+         Error(ERR_WARN, "found empty list of entities for element %d",
+               element);
+
+         /* do not set "num_entities" here to prevent reading behind buffer */
+
+         *(int *)(conf[i].num_entities) = 1;   /* at least one is required */
+       }
+       else
+       {
+         *(int *)(conf[i].num_entities) = num_entities;
+       }
+
+       element_found = TRUE;
+
+       if (data_type == TYPE_STRING)
+       {
+         char *string = (char *)(conf[i].value);
+         int j;
+
+         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
+           string[j] = (j < num_entities ? buffer[j] : '\0');
+       }
+       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
+       {
+         int *element_array = (int *)(conf[i].value);
+         int j;
+
+         for (j = 0; j < num_entities; j++)
+           element_array[j] =
+             getMappedElement(CONF_ELEMENTS_ELEMENT(buffer, j));
+       }
+       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
+       {
+         struct Content *content= (struct Content *)(conf[i].value);
+         int c, x, y;
+
+         for (c = 0; c < num_entities; c++)
+           for (y = 0; y < 3; y++)
+             for (x = 0; x < 3; x++)
+               content[c].e[x][y] =
+                 getMappedElement(CONF_CONTENTS_ELEMENT(buffer, c, x, y));
+       }
+       else
+         element_found = FALSE;
+
+       break;
+      }
+    }
+
+    checked_free(buffer);
+
+    micro_chunk_size += 2 + num_bytes;
+  }
+  else         /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
+  {
+    int value = (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
+                byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
+                byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
+
+    for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
+    {
+      if (conf[i].element == element &&
+         conf[i].conf_type == conf_type)
+      {
+       int data_type = conf[i].data_type;
+
+       if (data_type == TYPE_ELEMENT)
+         value = getMappedElement(value);
+
+       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
+         *(boolean *)(conf[i].value) = value;
+       else
+         *(int *)    (conf[i].value) = value;
+
+       element_found = TRUE;
+
+       break;
+      }
+    }
+
+    micro_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(byte_mask);
+  }
+
+  if (!element_found)
+  {
+    char *error_conf_chunk_bytes =
+      (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? "CONF_VALUE_8_BIT" :
+       byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? "CONF_VALUE_16_BIT" :
+       byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? "CONF_VALUE_32_BIT" :"CONF_VALUE_BYTES");
+    int error_conf_chunk_token = conf_type & CONF_MASK_TOKEN;
+    int error_element = real_element;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot load micro chunk '%s(%d)' value for element %d ['%s']",
+         error_conf_chunk_bytes, error_conf_chunk_token,
+         error_element, EL_NAME(error_element));
+  }
+
+  return micro_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int real_chunk_size = 0;
+
+  li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
+
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  *level = li;         /* copy temporary buffer back to level data */
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int real_chunk_size = 0;
+
+  li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    real_chunk_size += 2;
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CONF,
+                                           element, element);
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  *level = li;         /* copy temporary buffer back to level data */
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_ELEM(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int real_chunk_size = 0;
+
+  li = *level;         /* copy level data into temporary buffer */
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+
+    real_chunk_size += 2;
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_ELEM,
+                                           element, element);
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  *level = li;         /* copy temporary buffer back to level data */
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_NOTE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
+  int real_chunk_size = 2;
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
+                                           -1, element);
+
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  int real_chunk_size = 2;
+  struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+  int i;
+
+  xx_ei = *ei;         /* copy element data into temporary buffer */
+
+  xx_ei.num_change_pages = -1;
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
+                                           -1, element);
+    if (xx_ei.num_change_pages != -1)
+      break;
+
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  *ei = xx_ei;
+
+  if (ei->num_change_pages == -1)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "LoadLevel_CUSX(): missing 'num_change_pages' for '%s'",
+         EL_NAME(element));
+
+    ei->num_change_pages = 1;
+
+    setElementChangePages(ei, 1);
+    setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
+
+    return real_chunk_size;
+  }
+
+  /* initialize number of change pages stored for this custom element */
+  setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
+  for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
+    setElementChangeInfoToDefaults(&ei->change_page[i]);
+
+  /* start with reading properties for the first change page */
+  xx_current_change_page = 0;
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
+
+    xx_change = *change;       /* copy change data into temporary buffer */
+
+    resetEventBits();          /* reset bits; change page might have changed */
+
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_change,
+                                           -1, element);
+
+    *change = xx_change;
+
+    setEventFlagsFromEventBits(change);
+
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
+{
+  int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
+  int real_chunk_size = 2;
+  struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
+  struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
+
+  xx_ei = *ei;         /* copy element data into temporary buffer */
+  xx_group = *group;   /* copy group data into temporary buffer */
+
+  while (!feof(file))
+  {
+    real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
+                                           -1, element);
+
+    if (real_chunk_size >= chunk_size)
+      break;
+  }
+
+  *ei = xx_ei;
+  *group = xx_group;
+
+  return real_chunk_size;
+}
+
+#endif
+
+#if 1
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
+                                     struct LevelFileInfo *level_file_info,
+                                     boolean level_info_only)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  char cookie[MAX_LINE_LEN];
+  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
+  int chunk_size;
+  File *file;
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+#if 1
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+#else
+    if (level != &level_template)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+#endif
+
+    return;
+  }
+
+  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+  if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
+  {
+    getFile32BitBE(file);              /* not used */
+
+    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+    if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+  }
+  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
+  {
+    strcpy(cookie, chunk_name);
+    if (getStringFromFile(file, &cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4) == NULL)
+      cookie[4] = '\0';
+    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
+      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+
+    if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+
+    if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+
+    /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
+    level->game_version = level->file_version;
+  }
+
+  if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
+  {
+    /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
+    LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
+    LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
+  }
+  else
+  {
+    static struct
+    {
+      char *name;
+      int size;
+      int (*loader)(File *, int, struct LevelInfo *);
+    }
+    chunk_info[] =
+    {
+      { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE, LoadLevel_VERS },
+      { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE, LoadLevel_DATE },
+      { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE, LoadLevel_HEAD },
+      { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE, LoadLevel_NAME },
+      { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE, LoadLevel_AUTH },
+      { "INFO", -1,                    LoadLevel_INFO },
+      { "BODY", -1,                    LoadLevel_BODY },
+      { "CONT", -1,                    LoadLevel_CONT },
+      { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, LoadLevel_CNT2 },
+      { "CNT3", -1,                    LoadLevel_CNT3 },
+      { "CUS1", -1,                    LoadLevel_CUS1 },
+      { "CUS2", -1,                    LoadLevel_CUS2 },
+      { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
+      { "CUS4", -1,                    LoadLevel_CUS4 },
+      { "GRP1", -1,                    LoadLevel_GRP1 },
+      { "CONF", -1,                    LoadLevel_CONF },
+      { "ELEM", -1,                    LoadLevel_ELEM },
+      { "NOTE", -1,                    LoadLevel_NOTE },
+      { "CUSX", -1,                    LoadLevel_CUSX },
+      { "GRPX", -1,                    LoadLevel_GRPX },
+
+      {  NULL,  0,                     NULL }
+    };
+
+    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
+    {
+      int i = 0;
+
+      while (chunk_info[i].name != NULL &&
+            !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
+       i++;
+
+      if (chunk_info[i].name == NULL)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
+             chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else if (chunk_info[i].size != -1 &&
+              chunk_info[i].size != chunk_size)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
+             chunk_size, chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else
+      {
+       /* call function to load this level chunk */
+       int chunk_size_expected =
+         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
+
+       /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
+          chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
+          information, so check them here */
+       if (chunk_size_expected != chunk_size)
+       {
+         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
+               chunk_size, chunk_name, filename);
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+  closeFile(file);
+}
+
+#else
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
+                                     struct LevelFileInfo *level_file_info,
+                                     boolean level_info_only)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  char cookie[MAX_LINE_LEN];
+  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
+  int chunk_size;
+  FILE *file;
+
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+#if 1
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+#else
+    if (level != &level_template)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+#endif
+
+    return;
+  }
+
+  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+  if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
+  {
+    getFile32BitBE(file);              /* not used */
+
+    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+    if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+  }
+  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
+  {
+    strcpy(cookie, chunk_name);
+    if (fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file) == NULL)
+      cookie[4] = '\0';
+    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
+      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+
+    if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+
+    if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
+      fclose(file);
+      return;
+    }
+
+    /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
+    level->game_version = level->file_version;
+  }
+
+  if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
+  {
+    /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
+    LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
+    LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
+  }
+  else
+  {
+    static struct
+    {
+      char *name;
+      int size;
+      int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
+    }
+    chunk_info[] =
+    {
+      { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE, LoadLevel_VERS },
+      { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE, LoadLevel_DATE },
+      { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE, LoadLevel_HEAD },
+      { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE, LoadLevel_NAME },
+      { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE, LoadLevel_AUTH },
+      { "INFO", -1,                    LoadLevel_INFO },
+      { "BODY", -1,                    LoadLevel_BODY },
+      { "CONT", -1,                    LoadLevel_CONT },
+      { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE, LoadLevel_CNT2 },
+      { "CNT3", -1,                    LoadLevel_CNT3 },
+      { "CUS1", -1,                    LoadLevel_CUS1 },
+      { "CUS2", -1,                    LoadLevel_CUS2 },
+      { "CUS3", -1,                    LoadLevel_CUS3 },
+      { "CUS4", -1,                    LoadLevel_CUS4 },
+      { "GRP1", -1,                    LoadLevel_GRP1 },
+      { "CONF", -1,                    LoadLevel_CONF },
+      { "ELEM", -1,                    LoadLevel_ELEM },
+      { "NOTE", -1,                    LoadLevel_NOTE },
+      { "CUSX", -1,                    LoadLevel_CUSX },
+      { "GRPX", -1,                    LoadLevel_GRPX },
+
+      {  NULL,  0,                     NULL }
+    };
+
+    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
+    {
+      int i = 0;
+
+      while (chunk_info[i].name != NULL &&
+            !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
+       i++;
+
+      if (chunk_info[i].name == NULL)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
+             chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else if (chunk_info[i].size != -1 &&
+              chunk_info[i].size != chunk_size)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
+             chunk_size, chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else
+      {
+       /* call function to load this level chunk */
+       int chunk_size_expected =
+         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
+
+       /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
+          chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
+          information, so check them here */
+       if (chunk_size_expected != chunk_size)
+       {
+         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
+               chunk_size, chunk_name, filename);
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+  fclose(file);
+}
+
+#endif
+
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading EM level                                            */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#if 0
+
+static int map_em_element_yam(int element)
+{
+  switch (element)
+  {
+    case 0x00: return EL_EMPTY;
+    case 0x01: return EL_EMERALD;
+    case 0x02: return EL_DIAMOND;
+    case 0x03: return EL_ROCK;
+    case 0x04: return EL_ROBOT;
+    case 0x05: return EL_SPACESHIP_UP;
+    case 0x06: return EL_BOMB;
+    case 0x07: return EL_BUG_UP;
+    case 0x08: return EL_AMOEBA_DROP;
+    case 0x09: return EL_NUT;
+    case 0x0a: return EL_YAMYAM;
+    case 0x0b: return EL_QUICKSAND_FULL;
+    case 0x0c: return EL_SAND;
     case 0x0d: return EL_WALL_SLIPPERY;
     case 0x0e: return EL_STEELWALL;
     case 0x0f: return EL_WALL;
@@ -5569,688 +6654,1259 @@ int getMappedElement_DC(int element)
       element = EL_STEEL_CHAR_F;
       break;
 
-    case 0x161b:       /* (blue steel) */
+    case 0x161b:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_G;
+      break;
+
+    case 0x161c:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_H;
+      break;
+
+    case 0x161d:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_I;
+      break;
+
+    case 0x161e:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_J;
+      break;
+
+    case 0x161f:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_K;
+      break;
+
+    case 0x1620:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_L;
+      break;
+
+    case 0x1621:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_M;
+      break;
+
+    case 0x1622:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_N;
+      break;
+
+    case 0x1623:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_O;
+      break;
+
+    case 0x1624:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_P;
+      break;
+
+    case 0x1625:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_Q;
+      break;
+
+    case 0x1626:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_R;
+      break;
+
+    case 0x1627:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_S;
+      break;
+
+    case 0x1628:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_T;
+      break;
+
+    case 0x1629:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_U;
+      break;
+
+    case 0x162a:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_V;
+      break;
+
+    case 0x162b:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_W;
+      break;
+
+    case 0x162c:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_X;
+      break;
+
+    case 0x162d:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_Y;
+      break;
+
+    case 0x162e:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_Z;
+      break;
+
+    case 0x162f:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_AUMLAUT;
+      break;
+
+    case 0x1630:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_OUMLAUT;
+      break;
+
+    case 0x1631:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_UUMLAUT;
+      break;
+
+    case 0x1632:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_0;
+      break;
+
+    case 0x1633:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_1;
+      break;
+
+    case 0x1634:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_2;
+      break;
+
+    case 0x1635:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_3;
+      break;
+
+    case 0x1636:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_4;
+      break;
+
+    case 0x1637:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_5;
+      break;
+
+    case 0x1638:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_6;
+      break;
+
+    case 0x1639:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_7;
+      break;
+
+    case 0x163a:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_8;
+      break;
+
+    case 0x163b:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_9;
+      break;
+
+    case 0x163c:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_PERIOD;
+      break;
+
+    case 0x163d:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_EXCLAM;
+      break;
+
+    case 0x163e:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_COLON;
+      break;
+
+    case 0x163f:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_LESS;
+      break;
+
+    case 0x1640:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_GREATER;
+      break;
+
+    case 0x1641:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_QUESTION;
+      break;
+
+    case 0x1642:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_COPYRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x1643:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_UP;
+      break;
+
+    case 0x1644:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_DOWN;
+      break;
+
+    case 0x1645:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_BUTTON;
+      break;
+
+    case 0x1646:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_PLUS;
+      break;
+
+    case 0x1647:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_MINUS;
+      break;
+
+    case 0x1648:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_APOSTROPHE;
+      break;
+
+    case 0x1649:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_PARENLEFT;
+      break;
+
+    case 0x164a:       /* (blue steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_PARENRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x164b:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_A;
+      break;
+
+    case 0x164c:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_B;
+      break;
+
+    case 0x164d:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_C;
+      break;
+
+    case 0x164e:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_D;
+      break;
+
+    case 0x164f:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_E;
+      break;
+
+    case 0x1650:       /* (green steel) */
+      element = EL_STEEL_CHAR_F;
+      break;
+
+    case 0x1651:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_G;
       break;
 
-    case 0x161c:       /* (blue steel) */
+    case 0x1652:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_H;
       break;
 
-    case 0x161d:       /* (blue steel) */
+    case 0x1653:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_I;
       break;
 
-    case 0x161e:       /* (blue steel) */
+    case 0x1654:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_J;
       break;
 
-    case 0x161f:       /* (blue steel) */
+    case 0x1655:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_K;
       break;
 
-    case 0x1620:       /* (blue steel) */
+    case 0x1656:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_L;
       break;
 
-    case 0x1621:       /* (blue steel) */
+    case 0x1657:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_M;
       break;
 
-    case 0x1622:       /* (blue steel) */
+    case 0x1658:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_N;
       break;
 
-    case 0x1623:       /* (blue steel) */
+    case 0x1659:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_O;
       break;
 
-    case 0x1624:       /* (blue steel) */
+    case 0x165a:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_P;
       break;
 
-    case 0x1625:       /* (blue steel) */
+    case 0x165b:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_Q;
       break;
 
-    case 0x1626:       /* (blue steel) */
+    case 0x165c:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_R;
       break;
 
-    case 0x1627:       /* (blue steel) */
+    case 0x165d:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_S;
       break;
 
-    case 0x1628:       /* (blue steel) */
+    case 0x165e:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_T;
       break;
 
-    case 0x1629:       /* (blue steel) */
+    case 0x165f:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_U;
       break;
 
-    case 0x162a:       /* (blue steel) */
+    case 0x1660:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_V;
       break;
 
-    case 0x162b:       /* (blue steel) */
+    case 0x1661:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_W;
       break;
 
-    case 0x162c:       /* (blue steel) */
+    case 0x1662:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_X;
       break;
 
-    case 0x162d:       /* (blue steel) */
+    case 0x1663:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_Y;
       break;
 
-    case 0x162e:       /* (blue steel) */
+    case 0x1664:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_Z;
       break;
 
-    case 0x162f:       /* (blue steel) */
+    case 0x1665:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_AUMLAUT;
       break;
 
-    case 0x1630:       /* (blue steel) */
+    case 0x1666:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_OUMLAUT;
       break;
 
-    case 0x1631:       /* (blue steel) */
+    case 0x1667:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_UUMLAUT;
       break;
 
-    case 0x1632:       /* (blue steel) */
+    case 0x1668:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_0;
       break;
 
-    case 0x1633:       /* (blue steel) */
+    case 0x1669:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_1;
       break;
 
-    case 0x1634:       /* (blue steel) */
+    case 0x166a:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_2;
       break;
 
-    case 0x1635:       /* (blue steel) */
+    case 0x166b:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_3;
       break;
 
-    case 0x1636:       /* (blue steel) */
+    case 0x166c:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_4;
       break;
 
-    case 0x1637:       /* (blue steel) */
+    case 0x166d:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_5;
       break;
 
-    case 0x1638:       /* (blue steel) */
+    case 0x166e:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_6;
       break;
 
-    case 0x1639:       /* (blue steel) */
+    case 0x166f:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_7;
       break;
 
-    case 0x163a:       /* (blue steel) */
+    case 0x1670:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_8;
       break;
 
-    case 0x163b:       /* (blue steel) */
+    case 0x1671:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_9;
       break;
 
-    case 0x163c:       /* (blue steel) */
+    case 0x1672:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_PERIOD;
       break;
 
-    case 0x163d:       /* (blue steel) */
+    case 0x1673:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_EXCLAM;
       break;
 
-    case 0x163e:       /* (blue steel) */
+    case 0x1674:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_COLON;
       break;
 
-    case 0x163f:       /* (blue steel) */
+    case 0x1675:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_LESS;
       break;
 
-    case 0x1640:       /* (blue steel) */
+    case 0x1676:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_GREATER;
       break;
 
-    case 0x1641:       /* (blue steel) */
+    case 0x1677:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_QUESTION;
       break;
 
-    case 0x1642:       /* (blue steel) */
+    case 0x1678:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_COPYRIGHT;
       break;
 
-    case 0x1643:       /* (blue steel) */
+    case 0x1679:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_UP;
       break;
 
-    case 0x1644:       /* (blue steel) */
+    case 0x167a:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_DOWN;
       break;
 
-    case 0x1645:       /* (blue steel) */
+    case 0x167b:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_BUTTON;
       break;
 
-    case 0x1646:       /* (blue steel) */
+    case 0x167c:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_PLUS;
       break;
 
-    case 0x1647:       /* (blue steel) */
+    case 0x167d:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_MINUS;
       break;
 
-    case 0x1648:       /* (blue steel) */
+    case 0x167e:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_APOSTROPHE;
       break;
 
-    case 0x1649:       /* (blue steel) */
+    case 0x167f:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_PARENLEFT;
       break;
 
-    case 0x164a:       /* (blue steel) */
+    case 0x1680:       /* (green steel) */
       element = EL_STEEL_CHAR_PARENRIGHT;
       break;
 
-    case 0x164b:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_A;
+    case 0x1681:       /* gate (red) */
+      element = EL_EM_GATE_1;
       break;
 
-    case 0x164c:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_B;
+    case 0x1682:       /* secret gate (red) */
+      element = EL_GATE_1_GRAY;
       break;
 
-    case 0x164d:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_C;
+    case 0x1683:       /* gate (yellow) */
+      element = EL_EM_GATE_2;
       break;
 
-    case 0x164e:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_D;
+    case 0x1684:       /* secret gate (yellow) */
+      element = EL_GATE_2_GRAY;
       break;
 
-    case 0x164f:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_E;
+    case 0x1685:       /* gate (blue) */
+      element = EL_EM_GATE_4;
       break;
 
-    case 0x1650:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_F;
+    case 0x1686:       /* secret gate (blue) */
+      element = EL_GATE_4_GRAY;
       break;
 
-    case 0x1651:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_G;
+    case 0x1687:       /* gate (green) */
+      element = EL_EM_GATE_3;
       break;
 
-    case 0x1652:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_H;
+    case 0x1688:       /* secret gate (green) */
+      element = EL_GATE_3_GRAY;
       break;
 
-    case 0x1653:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_I;
+    case 0x1689:       /* gate (white) */
+      element = EL_DC_GATE_WHITE;
       break;
 
-    case 0x1654:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_J;
+    case 0x168a:       /* secret gate (white) */
+      element = EL_DC_GATE_WHITE_GRAY;
       break;
 
-    case 0x1655:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_K;
+    case 0x168b:       /* secret gate (no key) */
+      element = EL_DC_GATE_FAKE_GRAY;
       break;
 
-    case 0x1656:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_L;
+    case 0x168c:
+      element = EL_ROBOT_WHEEL;
+      break;
+
+    case 0x168d:
+      element = EL_DC_TIMEGATE_SWITCH;
+      break;
+
+    case 0x168e:
+      element = EL_ACID_POOL_BOTTOM;
+      break;
+
+    case 0x168f:
+      element = EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
+      break;
+
+    case 0x1690:
+      element = EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x1691:
+      element = EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
+      break;
+
+    case 0x1692:
+      element = EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x1693:
+      element = EL_STEELWALL;
+      break;
+
+    case 0x1694:
+      element = EL_STEELWALL_SLIPPERY;
+      break;
+
+    case 0x1695:       /* steel wall (not round) */
+      element = EL_STEELWALL;
+      break;
+
+    case 0x1696:       /* steel wall (left) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_LEFT;
+      break;
+
+    case 0x1697:       /* steel wall (bottom) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOM;
+      break;
+
+    case 0x1698:       /* steel wall (right) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT;
+      break;
+
+    case 0x1699:       /* steel wall (top) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOP;
+      break;
+
+    case 0x169a:       /* steel wall (left/bottom) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT;
+      break;
+
+    case 0x169b:       /* steel wall (right/bottom) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x169c:       /* steel wall (right/top) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT;
+      break;
+
+    case 0x169d:       /* steel wall (left/top) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT;
+      break;
+
+    case 0x169e:       /* steel wall (right/bottom small) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT_2;
+      break;
+
+    case 0x169f:       /* steel wall (left/bottom small) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT_2;
+      break;
+
+    case 0x16a0:       /* steel wall (right/top small) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT_2;
+      break;
+
+    case 0x16a1:       /* steel wall (left/top small) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT_2;
+      break;
+
+    case 0x16a2:       /* steel wall (left/right) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_VERTICAL;
+      break;
+
+    case 0x16a3:       /* steel wall (top/bottom) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_1_HORIZONTAL;
+      break;
+
+    case 0x16a4:       /* steel wall 2 (left end) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_LEFT;
+      break;
+
+    case 0x16a5:       /* steel wall 2 (right end) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_RIGHT;
+      break;
+
+    case 0x16a6:       /* steel wall 2 (top end) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_TOP;
+      break;
+
+    case 0x16a7:       /* steel wall 2 (bottom end) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_BOTTOM;
+      break;
+
+    case 0x16a8:       /* steel wall 2 (left/right) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_HORIZONTAL;
       break;
 
-    case 0x1657:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_M;
+    case 0x16a9:       /* steel wall 2 (up/down) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_VERTICAL;
       break;
 
-    case 0x1658:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_N;
+    case 0x16aa:       /* steel wall 2 (mid) */
+      element = EL_DC_STEELWALL_2_MIDDLE;
       break;
 
-    case 0x1659:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_O;
+    case 0x16ab:
+      element = EL_SIGN_EXCLAMATION;
       break;
 
-    case 0x165a:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_P;
+    case 0x16ac:
+      element = EL_SIGN_RADIOACTIVITY;
       break;
 
-    case 0x165b:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_Q;
+    case 0x16ad:
+      element = EL_SIGN_STOP;
       break;
 
-    case 0x165c:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_R;
+    case 0x16ae:
+      element = EL_SIGN_WHEELCHAIR;
       break;
 
-    case 0x165d:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_S;
+    case 0x16af:
+      element = EL_SIGN_PARKING;
       break;
 
-    case 0x165e:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_T;
+    case 0x16b0:
+      element = EL_SIGN_NO_ENTRY;
       break;
 
-    case 0x165f:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_U;
+    case 0x16b1:
+      element = EL_SIGN_HEART;
       break;
 
-    case 0x1660:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_V;
+    case 0x16b2:
+      element = EL_SIGN_GIVE_WAY;
       break;
 
-    case 0x1661:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_W;
+    case 0x16b3:
+      element = EL_SIGN_ENTRY_FORBIDDEN;
       break;
 
-    case 0x1662:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_X;
+    case 0x16b4:
+      element = EL_SIGN_EMERGENCY_EXIT;
       break;
 
-    case 0x1663:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_Y;
+    case 0x16b5:
+      element = EL_SIGN_YIN_YANG;
       break;
 
-    case 0x1664:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_Z;
+    case 0x16b6:
+      element = EL_WALL_EMERALD;
       break;
 
-    case 0x1665:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_AUMLAUT;
+    case 0x16b7:
+      element = EL_WALL_DIAMOND;
       break;
 
-    case 0x1666:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_OUMLAUT;
+    case 0x16b8:
+      element = EL_WALL_PEARL;
       break;
 
-    case 0x1667:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_UUMLAUT;
+    case 0x16b9:
+      element = EL_WALL_CRYSTAL;
       break;
 
-    case 0x1668:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_0;
+    case 0x16ba:
+      element = EL_INVISIBLE_WALL;
       break;
 
-    case 0x1669:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_1;
+    case 0x16bb:
+      element = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
       break;
 
-    case 0x166a:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_2;
+      /* 0x16bc - 0x16cb: */
+      /* EL_INVISIBLE_SAND */
+
+    case 0x16cc:
+      element = EL_LIGHT_SWITCH;
       break;
 
-    case 0x166b:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_3;
+    case 0x16cd:
+      element = EL_ENVELOPE_1;
       break;
 
-    case 0x166c:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_4;
+    default:
+      if (element >= 0x0117 && element <= 0x036e)      /* (?) */
+       element = EL_DIAMOND;
+      else if (element >= 0x042d && element <= 0x0684) /* (?) */
+       element = EL_EMERALD;
+      else if (element >= 0x157c && element <= 0x158b)
+       element = EL_SAND;
+      else if (element >= 0x1590 && element <= 0x159f)
+       element = EL_DC_LANDMINE;
+      else if (element >= 0x16bc && element <= 0x16cb)
+       element = EL_INVISIBLE_SAND;
+      else
+      {
+       Error(ERR_WARN, "unknown Diamond Caves element 0x%04x", element);
+       element = EL_UNKNOWN;
+      }
       break;
+  }
+
+  return getMappedElement(element);
+}
+
+#if 1
+
+#if 1
+
+static void LoadLevelFromFileStream_DC(File *file, struct LevelInfo *level,
+                                      int nr)
+{
+  byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
+  int envelope_size;
+  int envelope_header_pos = 62;
+  int envelope_content_pos = 94;
+  int level_name_pos = 251;
+  int level_author_pos = 292;
+  int envelope_header_len;
+  int envelope_content_len;
+  int level_name_len;
+  int level_author_len;
+  int fieldx, fieldy;
+  int num_yamyam_contents;
+  int i, x, y;
+
+  getDecodedWord_DC(0, TRUE);          /* initialize DC2 decoding engine */
+
+  for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
+  {
+    unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+
+    header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
+    header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
+  }
+
+  /* read some values from level header to check level decoding integrity */
+  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
+  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
+  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
+
+  /* do some simple sanity checks to ensure that level was correctly decoded */
+  if (fieldx < 1 || fieldx > 256 ||
+      fieldy < 1 || fieldy > 256 ||
+      num_yamyam_contents < 1 || num_yamyam_contents > 8)
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot decode level from stream -- using empty level");
+
+    return;
+  }
+
+  /* maximum envelope header size is 31 bytes */
+  envelope_header_len  = header[envelope_header_pos];
+  /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
+  envelope_content_len = header[envelope_content_pos];
+
+  /* maximum level title size is 40 bytes */
+  level_name_len       = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
+  /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
+  level_author_len     = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+
+  envelope_size = 0;
+
+  for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
+       header[envelope_header_pos + 1 + i];
+
+  if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
+  {
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
+  }
+
+  for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
+       header[envelope_content_pos + 1 + i];
+
+  level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
+
+  level->envelope[0].xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
+  level->envelope[0].ysize = 10;
+  level->envelope[0].autowrap = TRUE;
+  level->envelope[0].centered = TRUE;
+
+  for (i = 0; i < level_name_len; i++)
+    level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
+  level->name[level_name_len] = '\0';
+
+  for (i = 0; i < level_author_len; i++)
+    level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
+  level->author[level_author_len] = '\0';
+
+  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
+  level->num_yamyam_contents =
+    MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
+
+  for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
+  {
+    for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
+    {
+      unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+#if 1
+      int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
+#else
+      int element_dc = word;
+#endif
+
+      if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+    }
+  }
+
+  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
+  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
+  level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
+  level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
+
+  for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
+  {
+    unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+#if 1
+    int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
+#else
+    int element_dc = word;
+#endif
+
+    if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
+      level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+  }
+
+  x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
+  y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
+
+  x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
+  y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
+
+  level->gems_needed           = header[18] | (header[19] << 8);
+
+  level->score[SC_EMERALD]     = header[20] | (header[21] << 8);
+  level->score[SC_DIAMOND]     = header[22] | (header[23] << 8);
+  level->score[SC_PEARL]       = header[24] | (header[25] << 8);
+  level->score[SC_CRYSTAL]     = header[26] | (header[27] << 8);
+  level->score[SC_NUT]         = header[28] | (header[29] << 8);
+  level->score[SC_ROBOT]       = header[30] | (header[31] << 8);
+  level->score[SC_SPACESHIP]   = header[32] | (header[33] << 8);
+  level->score[SC_BUG]         = header[34] | (header[35] << 8);
+  level->score[SC_YAMYAM]      = header[36] | (header[37] << 8);
+  level->score[SC_DYNAMITE]    = header[38] | (header[39] << 8);
+  level->score[SC_KEY]         = header[40] | (header[41] << 8);
+  level->score[SC_TIME_BONUS]  = header[42] | (header[43] << 8);
 
-    case 0x166d:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_5;
-      break;
+  level->time                  = header[44] | (header[45] << 8);
 
-    case 0x166e:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_6;
-      break;
+  level->amoeba_speed          = header[46] | (header[47] << 8);
+  level->time_light            = header[48] | (header[49] << 8);
+  level->time_timegate         = header[50] | (header[51] << 8);
+  level->time_wheel            = header[52] | (header[53] << 8);
+  level->time_magic_wall       = header[54] | (header[55] << 8);
+  level->extra_time            = header[56] | (header[57] << 8);
+  level->shield_normal_time    = header[58] | (header[59] << 8);
 
-    case 0x166f:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_7;
-      break;
+  /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
+     can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
+  level->em_slippery_gems = TRUE;
 
-    case 0x1670:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_8;
-      break;
+#if 0
+  /* Diamond Caves II levels are always surrounded by indestructible wall, but
+     not necessarily in a rectangular way -- fill with invisible steel wall */
 
-    case 0x1671:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_9;
-      break;
+  /* !!! not always true !!! keep level and set BorderElement instead !!! */
 
-    case 0x1672:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_PERIOD;
-      break;
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+  {
+#if 1
+    if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
+        y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
+       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
+      level->field[x][y] = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
+#else
+    if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
+        y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
+       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
+      FloodFillLevel(x, y, EL_INVISIBLE_STEELWALL,
+                    level->field, level->fieldx, level->fieldy);
+#endif
+  }
+#endif
+}
 
-    case 0x1673:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_EXCLAM;
-      break;
+static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
+                                    struct LevelFileInfo *level_file_info,
+                                    boolean level_info_only)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  File *file;
+  int num_magic_bytes = 8;
+  char magic_bytes[num_magic_bytes + 1];
+  int num_levels_to_skip = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
 
-    case 0x1674:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_COLON;
-      break;
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x1675:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_LESS;
-      break;
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
-    case 0x1676:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_GREATER;
-      break;
+    return;
+  }
 
-    case 0x1677:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_QUESTION;
-      break;
+  // fseek(file, 0x0000, SEEK_SET);
 
-    case 0x1678:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_COPYRIGHT;
-      break;
+  if (level_file_info->packed)
+  {
+    /* read "magic bytes" from start of file */
+    if (getStringFromFile(file, magic_bytes, num_magic_bytes + 1) == NULL)
+      magic_bytes[0] = '\0';
 
-    case 0x1679:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_UP;
-      break;
+    /* check "magic bytes" for correct file format */
+    if (!strPrefix(magic_bytes, "DC2"))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x167a:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_DOWN;
-      break;
+      Error(ERR_WARN, "unknown DC level file '%s' -- using empty level",
+           filename);
 
-    case 0x167b:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_BUTTON;
-      break;
+      return;
+    }
 
-    case 0x167c:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_PLUS;
-      break;
+    if (strPrefix(magic_bytes, "DC2Win95") ||
+       strPrefix(magic_bytes, "DC2Win98"))
+    {
+      int position_first_level = 0x00fa;
+      int extra_bytes = 4;
+      int skip_bytes;
 
-    case 0x167d:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_MINUS;
-      break;
+      /* advance file stream to first level inside the level package */
+      skip_bytes = position_first_level - num_magic_bytes - extra_bytes;
 
-    case 0x167e:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_APOSTROPHE;
-      break;
+      /* each block of level data is followed by block of non-level data */
+      num_levels_to_skip *= 2;
 
-    case 0x167f:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_PARENLEFT;
-      break;
+      /* at least skip header bytes, therefore use ">= 0" instead of "> 0" */
+      while (num_levels_to_skip >= 0)
+      {
+       /* advance file stream to next level inside the level package */
+       if (seekFile(file, skip_bytes, SEEK_CUR) != 0)
+       {
+         level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x1680:       /* (green steel) */
-      element = EL_STEEL_CHAR_PARENRIGHT;
-      break;
+         Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level",
+               filename);
 
-    case 0x1681:       /* gate (red) */
-      element = EL_EM_GATE_1;
-      break;
+         return;
+       }
 
-    case 0x1682:       /* secret gate (red) */
-      element = EL_GATE_1_GRAY;
-      break;
+       /* skip apparently unused extra bytes following each level */
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, extra_bytes);
 
-    case 0x1683:       /* gate (yellow) */
-      element = EL_EM_GATE_2;
-      break;
+       /* read size of next level in level package */
+       skip_bytes = getFile32BitLE(file);
 
-    case 0x1684:       /* secret gate (yellow) */
-      element = EL_GATE_2_GRAY;
-      break;
+       num_levels_to_skip--;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x1685:       /* gate (blue) */
-      element = EL_EM_GATE_4;
-      break;
+      Error(ERR_WARN, "unknown DC2 level file '%s' -- using empty level",
+           filename);
 
-    case 0x1686:       /* secret gate (blue) */
-      element = EL_GATE_4_GRAY;
-      break;
+      return;
+    }
+  }
 
-    case 0x1687:       /* gate (green) */
-      element = EL_EM_GATE_3;
-      break;
+  LoadLevelFromFileStream_DC(file, level, level_file_info->nr);
 
-    case 0x1688:       /* secret gate (green) */
-      element = EL_GATE_3_GRAY;
-      break;
+  closeFile(file);
+}
 
-    case 0x1689:       /* gate (white) */
-      element = EL_DC_GATE_WHITE;
-      break;
+#else
 
-    case 0x168a:       /* secret gate (white) */
-      element = EL_DC_GATE_WHITE_GRAY;
-      break;
+static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
+                                      int nr)
+{
+  byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
+  int envelope_size;
+  int envelope_header_pos = 62;
+  int envelope_content_pos = 94;
+  int level_name_pos = 251;
+  int level_author_pos = 292;
+  int envelope_header_len;
+  int envelope_content_len;
+  int level_name_len;
+  int level_author_len;
+  int fieldx, fieldy;
+  int num_yamyam_contents;
+  int i, x, y;
 
-    case 0x168b:       /* secret gate (no key) */
-      element = EL_DC_GATE_FAKE_GRAY;
-      break;
+  getDecodedWord_DC(0, TRUE);          /* initialize DC2 decoding engine */
 
-    case 0x168c:
-      element = EL_ROBOT_WHEEL;
-      break;
+  for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
+  {
+    unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
 
-    case 0x168d:
-      element = EL_DC_TIMEGATE_SWITCH;
-      break;
+    header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
+    header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
+  }
 
-    case 0x168e:
-      element = EL_ACID_POOL_BOTTOM;
-      break;
+  /* read some values from level header to check level decoding integrity */
+  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
+  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
+  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
 
-    case 0x168f:
-      element = EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
-      break;
+  /* do some simple sanity checks to ensure that level was correctly decoded */
+  if (fieldx < 1 || fieldx > 256 ||
+      fieldy < 1 || fieldy > 256 ||
+      num_yamyam_contents < 1 || num_yamyam_contents > 8)
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x1690:
-      element = EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
-      break;
+    Error(ERR_WARN, "cannot decode level from stream -- using empty level");
 
-    case 0x1691:
-      element = EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
-      break;
+    return;
+  }
 
-    case 0x1692:
-      element = EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
-      break;
+  /* maximum envelope header size is 31 bytes */
+  envelope_header_len  = header[envelope_header_pos];
+  /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
+  envelope_content_len = header[envelope_content_pos];
 
-    case 0x1693:
-      element = EL_STEELWALL;
-      break;
+  /* maximum level title size is 40 bytes */
+  level_name_len       = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
+  /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
+  level_author_len     = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
 
-    case 0x1694:
-      element = EL_STEELWALL_SLIPPERY;
-      break;
+  envelope_size = 0;
 
-    case 0x1695:       /* steel wall (not round) */
-      element = EL_STEELWALL;
-      break;
+  for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
+       header[envelope_header_pos + 1 + i];
 
-    case 0x1696:       /* steel wall (left) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_LEFT;
-      break;
+  if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
+  {
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
+  }
 
-    case 0x1697:       /* steel wall (bottom) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOM;
-      break;
+  for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
+    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
+      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
+       header[envelope_content_pos + 1 + i];
 
-    case 0x1698:       /* steel wall (right) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT;
-      break;
+  level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
 
-    case 0x1699:       /* steel wall (top) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOP;
-      break;
+  level->envelope[0].xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
+  level->envelope[0].ysize = 10;
+  level->envelope[0].autowrap = TRUE;
+  level->envelope[0].centered = TRUE;
 
-    case 0x169a:       /* steel wall (left/bottom) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT;
-      break;
+  for (i = 0; i < level_name_len; i++)
+    level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
+  level->name[level_name_len] = '\0';
 
-    case 0x169b:       /* steel wall (right/bottom) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT;
-      break;
+  for (i = 0; i < level_author_len; i++)
+    level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
+  level->author[level_author_len] = '\0';
 
-    case 0x169c:       /* steel wall (right/top) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT;
-      break;
+  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
+  level->num_yamyam_contents =
+    MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
 
-    case 0x169d:       /* steel wall (left/top) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT;
-      break;
+  for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
+  {
+    for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
+    {
+      unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+#if 1
+      int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
+#else
+      int element_dc = word;
+#endif
 
-    case 0x169e:       /* steel wall (right/bottom small) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT_2;
-      break;
+      if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+       level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+    }
+  }
 
-    case 0x169f:       /* steel wall (left/bottom small) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT_2;
-      break;
+  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
+  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
+  level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
+  level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
 
-    case 0x16a0:       /* steel wall (right/top small) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT_2;
-      break;
+  for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
+  {
+    unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+#if 1
+    int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
+#else
+    int element_dc = word;
+#endif
 
-    case 0x16a1:       /* steel wall (left/top small) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT_2;
-      break;
+    if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
+      level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+  }
 
-    case 0x16a2:       /* steel wall (left/right) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_VERTICAL;
-      break;
+  x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
+  y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
 
-    case 0x16a3:       /* steel wall (top/bottom) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_1_HORIZONTAL;
-      break;
+  x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
+  y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
+  level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
 
-    case 0x16a4:       /* steel wall 2 (left end) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_LEFT;
-      break;
+  level->gems_needed           = header[18] | (header[19] << 8);
 
-    case 0x16a5:       /* steel wall 2 (right end) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_RIGHT;
-      break;
+  level->score[SC_EMERALD]     = header[20] | (header[21] << 8);
+  level->score[SC_DIAMOND]     = header[22] | (header[23] << 8);
+  level->score[SC_PEARL]       = header[24] | (header[25] << 8);
+  level->score[SC_CRYSTAL]     = header[26] | (header[27] << 8);
+  level->score[SC_NUT]         = header[28] | (header[29] << 8);
+  level->score[SC_ROBOT]       = header[30] | (header[31] << 8);
+  level->score[SC_SPACESHIP]   = header[32] | (header[33] << 8);
+  level->score[SC_BUG]         = header[34] | (header[35] << 8);
+  level->score[SC_YAMYAM]      = header[36] | (header[37] << 8);
+  level->score[SC_DYNAMITE]    = header[38] | (header[39] << 8);
+  level->score[SC_KEY]         = header[40] | (header[41] << 8);
+  level->score[SC_TIME_BONUS]  = header[42] | (header[43] << 8);
 
-    case 0x16a6:       /* steel wall 2 (top end) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_TOP;
-      break;
+  level->time                  = header[44] | (header[45] << 8);
 
-    case 0x16a7:       /* steel wall 2 (bottom end) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_BOTTOM;
-      break;
+  level->amoeba_speed          = header[46] | (header[47] << 8);
+  level->time_light            = header[48] | (header[49] << 8);
+  level->time_timegate         = header[50] | (header[51] << 8);
+  level->time_wheel            = header[52] | (header[53] << 8);
+  level->time_magic_wall       = header[54] | (header[55] << 8);
+  level->extra_time            = header[56] | (header[57] << 8);
+  level->shield_normal_time    = header[58] | (header[59] << 8);
 
-    case 0x16a8:       /* steel wall 2 (left/right) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_HORIZONTAL;
-      break;
+  /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
+     can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
+  level->em_slippery_gems = TRUE;
 
-    case 0x16a9:       /* steel wall 2 (up/down) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_VERTICAL;
-      break;
+#if 0
+  /* Diamond Caves II levels are always surrounded by indestructible wall, but
+     not necessarily in a rectangular way -- fill with invisible steel wall */
 
-    case 0x16aa:       /* steel wall 2 (mid) */
-      element = EL_DC_STEELWALL_2_MIDDLE;
-      break;
+  /* !!! not always true !!! keep level and set BorderElement instead !!! */
 
-    case 0x16ab:
-      element = EL_SIGN_EXCLAMATION;
-      break;
+  for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+  {
+#if 1
+    if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
+        y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
+       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
+      level->field[x][y] = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
+#else
+    if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
+        y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
+       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
+      FloodFillLevel(x, y, EL_INVISIBLE_STEELWALL,
+                    level->field, level->fieldx, level->fieldy);
+#endif
+  }
+#endif
+}
 
-    case 0x16ac:
-      element = EL_SIGN_RADIOACTIVITY;
-      break;
+static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
+                                    struct LevelFileInfo *level_file_info,
+                                    boolean level_info_only)
+{
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  FILE *file;
+  int num_magic_bytes = 8;
+  char magic_bytes[num_magic_bytes + 1];
+  int num_levels_to_skip = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
 
-    case 0x16ad:
-      element = EL_SIGN_STOP;
-      break;
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x16ae:
-      element = EL_SIGN_WHEELCHAIR;
-      break;
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
-    case 0x16af:
-      element = EL_SIGN_PARKING;
-      break;
+    return;
+  }
 
-    case 0x16b0:
-      element = EL_SIGN_NO_ENTRY;
-      break;
+  // fseek(file, 0x0000, SEEK_SET);
 
-    case 0x16b1:
-      element = EL_SIGN_HEART;
-      break;
+  if (level_file_info->packed)
+  {
+    /* read "magic bytes" from start of file */
+    if (fgets(magic_bytes, num_magic_bytes + 1, file) == NULL)
+      magic_bytes[0] = '\0';
 
-    case 0x16b2:
-      element = EL_SIGN_GIVE_WAY;
-      break;
+    /* check "magic bytes" for correct file format */
+    if (!strPrefix(magic_bytes, "DC2"))
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x16b3:
-      element = EL_SIGN_ENTRY_FORBIDDEN;
-      break;
+      Error(ERR_WARN, "unknown DC level file '%s' -- using empty level",
+           filename);
 
-    case 0x16b4:
-      element = EL_SIGN_EMERGENCY_EXIT;
-      break;
+      return;
+    }
 
-    case 0x16b5:
-      element = EL_SIGN_YIN_YANG;
-      break;
+    if (strPrefix(magic_bytes, "DC2Win95") ||
+       strPrefix(magic_bytes, "DC2Win98"))
+    {
+      int position_first_level = 0x00fa;
+      int extra_bytes = 4;
+      int skip_bytes;
 
-    case 0x16b6:
-      element = EL_WALL_EMERALD;
-      break;
+      /* advance file stream to first level inside the level package */
+      skip_bytes = position_first_level - num_magic_bytes - extra_bytes;
 
-    case 0x16b7:
-      element = EL_WALL_DIAMOND;
-      break;
+      /* each block of level data is followed by block of non-level data */
+      num_levels_to_skip *= 2;
 
-    case 0x16b8:
-      element = EL_WALL_PEARL;
-      break;
+      /* at least skip header bytes, therefore use ">= 0" instead of "> 0" */
+      while (num_levels_to_skip >= 0)
+      {
+       /* advance file stream to next level inside the level package */
+       if (fseek(file, skip_bytes, SEEK_CUR) != 0)
+       {
+         level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x16b9:
-      element = EL_WALL_CRYSTAL;
-      break;
+         Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level",
+               filename);
 
-    case 0x16ba:
-      element = EL_INVISIBLE_WALL;
-      break;
+         return;
+       }
 
-    case 0x16bb:
-      element = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
-      break;
+       /* skip apparently unused extra bytes following each level */
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, extra_bytes);
 
-      /* 0x16bc - 0x16cb: */
-      /* EL_INVISIBLE_SAND */
+       /* read size of next level in level package */
+       skip_bytes = getFile32BitLE(file);
 
-    case 0x16cc:
-      element = EL_LIGHT_SWITCH;
-      break;
+       num_levels_to_skip--;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      level->no_valid_file = TRUE;
 
-    case 0x16cd:
-      element = EL_ENVELOPE_1;
-      break;
+      Error(ERR_WARN, "unknown DC2 level file '%s' -- using empty level",
+           filename);
 
-    default:
-      if (element >= 0x0117 && element <= 0x036e)      /* (?) */
-       element = EL_DIAMOND;
-      else if (element >= 0x042d && element <= 0x0684) /* (?) */
-       element = EL_EMERALD;
-      else if (element >= 0x157c && element <= 0x158b)
-       element = EL_SAND;
-      else if (element >= 0x1590 && element <= 0x159f)
-       element = EL_DC_LANDMINE;
-      else if (element >= 0x16bc && element <= 0x16cb)
-       element = EL_INVISIBLE_SAND;
-      else
-      {
-       Error(ERR_WARN, "unknown Diamond Caves element 0x%04x", element);
-       element = EL_UNKNOWN;
-      }
-      break;
+      return;
+    }
   }
 
-  return getMappedElement(element);
+  LoadLevelFromFileStream_DC(file, level, level_file_info->nr);
+
+  fclose(file);
 }
 
-#if 1
+#endif
 
-static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
-                                      int nr)
+#else
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
+                                    struct LevelFileInfo *level_file_info)
 {
+  char *filename = level_file_info->filename;
+  FILE *file;
+#if 0
+  int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
+#endif
   byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
   int envelope_size;
   int envelope_header_pos = 62;
@@ -6265,6 +7921,28 @@ static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
   int num_yamyam_contents;
   int i, x, y;
 
+  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return;
+  }
+
+#if 0
+  /* position file stream to the requested level inside the level package */
+  if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
+
+    Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return;
+  }
+#endif
+
   getDecodedWord_DC(0, TRUE);          /* initialize DC2 decoding engine */
 
   for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
@@ -6287,7 +7965,8 @@ static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
   {
     level->no_valid_file = TRUE;
 
-    Error(ERR_WARN, "cannot decode level from stream -- using empty level");
+    Error(ERR_WARN, "cannot read level from file '%s' -- using empty level",
+         filename);
 
     return;
   }
@@ -6408,6 +8087,8 @@ static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
   level->extra_time            = header[56] | (header[57] << 8);
   level->shield_normal_time    = header[58] | (header[59] << 8);
 
+  fclose(file);
+
   /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
      can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
   level->em_slippery_gems = TRUE;
@@ -6436,17 +8117,79 @@ static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
 #endif
 }
 
-static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
+#endif
+
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* functions for loading SB level                                            */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+int getMappedElement_SB(int element_ascii, boolean use_ces)
+{
+  static struct
+  {
+    int ascii;
+    int sb;
+    int ce;
+  }
+  sb_element_mapping[] =
+  {
+    { ' ', EL_EMPTY,                EL_CUSTOM_1 },  /* floor (space) */
+    { '#', EL_STEELWALL,            EL_CUSTOM_2 },  /* wall */
+    { '@', EL_PLAYER_1,             EL_CUSTOM_3 },  /* player */
+    { '$', EL_SOKOBAN_OBJECT,       EL_CUSTOM_4 },  /* box */
+    { '.', EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,  EL_CUSTOM_5 },  /* goal square */
+    { '*', EL_SOKOBAN_FIELD_FULL,   EL_CUSTOM_6 },  /* box on goal square */
+    { '+', EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER, EL_CUSTOM_7 },  /* player on goal square */
+#if 0
+    { '_', EL_INVISIBLE_STEELWALL,  EL_CUSTOM_8 },  /* floor beyond border */
+#else
+    { '_', EL_INVISIBLE_STEELWALL,  EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE },  /* floor beyond border */
+#endif
+
+    { 0,   -1,                      -1          },
+  };
+
+  int i;
+
+  for (i = 0; sb_element_mapping[i].ascii != 0; i++)
+    if (element_ascii == sb_element_mapping[i].ascii)
+      return (use_ces ? sb_element_mapping[i].ce : sb_element_mapping[i].sb);
+
+  return EL_UNDEFINED;
+}
+
+#if 1
+
+static void LoadLevelFromFileInfo_SB(struct LevelInfo *level,
                                     struct LevelFileInfo *level_file_info,
                                     boolean level_info_only)
 {
   char *filename = level_file_info->filename;
-  FILE *file;
-  int num_magic_bytes = 8;
-  char magic_bytes[num_magic_bytes + 1];
+  char line[MAX_LINE_LEN], line_raw[MAX_LINE_LEN], previous_line[MAX_LINE_LEN];
+  char last_comment[MAX_LINE_LEN];
+  char level_name[MAX_LINE_LEN];
+  char *line_ptr;
+  File *file;
   int num_levels_to_skip = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
+  boolean read_continued_line = FALSE;
+  boolean reading_playfield = FALSE;
+  boolean got_valid_playfield_line = FALSE;
+  boolean invalid_playfield_char = FALSE;
+  boolean load_xsb_to_ces = check_special_flags("load_xsb_to_ces");
+  int file_level_nr = 0;
+  int line_nr = 0;
+  int x = 0, y = 0;            /* initialized to make compilers happy */
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
+#if 0
+  printf("::: looking for level number %d [%d]\n",
+        level_file_info->nr, num_levels_to_skip);
+#endif
+
+  last_comment[0] = '\0';
+  level_name[0] = '\0';
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
   {
     level->no_valid_file = TRUE;
 
@@ -6456,339 +8199,274 @@ static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
     return;
   }
 
-  // fseek(file, 0x0000, SEEK_SET);
-
-  if (level_file_info->packed)
+  while (!checkEndOfFile(file))
   {
-    /* read "magic bytes" from start of file */
-    if (fgets(magic_bytes, num_magic_bytes + 1, file) == NULL)
-      magic_bytes[0] = '\0';
-
-    /* check "magic bytes" for correct file format */
-    if (!strPrefix(magic_bytes, "DC2"))
+    /* level successfully read, but next level may follow here */
+    if (!got_valid_playfield_line && reading_playfield)
     {
-      level->no_valid_file = TRUE;
+#if 0
+      printf("::: read complete playfield\n");
+#endif
 
-      Error(ERR_WARN, "unknown DC level file '%s' -- using empty level",
-           filename);
+      /* read playfield from single level file -- skip remaining file */
+      if (!level_file_info->packed)
+       break;
 
-      return;
-    }
+      if (file_level_nr >= num_levels_to_skip)
+       break;
 
-    if (strPrefix(magic_bytes, "DC2Win95") ||
-       strPrefix(magic_bytes, "DC2Win98"))
-    {
-      int position_first_level = 0x00fa;
-      int extra_bytes = 4;
-      int skip_bytes;
+      file_level_nr++;
 
-      /* advance file stream to first level inside the level package */
-      skip_bytes = position_first_level - num_magic_bytes - extra_bytes;
+      last_comment[0] = '\0';
+      level_name[0] = '\0';
 
-      /* each block of level data is followed by block of non-level data */
-      num_levels_to_skip *= 2;
+      reading_playfield = FALSE;
+    }
 
-      /* at least skip header bytes, therefore use ">= 0" instead of "> 0" */
-      while (num_levels_to_skip >= 0)
-      {
-       /* advance file stream to next level inside the level package */
-       if (fseek(file, skip_bytes, SEEK_CUR) != 0)
-       {
-         level->no_valid_file = TRUE;
+    got_valid_playfield_line = FALSE;
 
-         Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level",
-               filename);
+    /* read next line of input file */
+    if (!getStringFromFile(file, line, MAX_LINE_LEN))
+      break;
 
-         return;
-       }
+    /* check if line was completely read and is terminated by line break */
+    if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
+      line_nr++;
 
-       /* skip apparently unused extra bytes following each level */
-       ReadUnusedBytesFromFile(file, extra_bytes);
+    /* cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return) */
+    for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
+      if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
+        *line_ptr = '\0';
+
+    /* copy raw input line for later use (mainly debugging output) */
+    strcpy(line_raw, line);
+
+    if (read_continued_line)
+    {
+      /* append new line to existing line, if there is enough space */
+      if (strlen(previous_line) + strlen(line_ptr) < MAX_LINE_LEN)
+        strcat(previous_line, line_ptr);
 
-       /* read size of next level in level package */
-       skip_bytes = getFile32BitLE(file);
+      strcpy(line, previous_line);      /* copy storage buffer to line */
 
-       num_levels_to_skip--;
-      }
+      read_continued_line = FALSE;
     }
-    else
+
+    /* if the last character is '\', continue at next line */
+    if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\\')
     {
-      level->no_valid_file = TRUE;
+      line[strlen(line) - 1] = '\0';    /* cut off trailing backslash */
+      strcpy(previous_line, line);      /* copy line to storage buffer */
 
-      Error(ERR_WARN, "unknown DC2 level file '%s' -- using empty level",
-           filename);
+      read_continued_line = TRUE;
 
-      return;
+      continue;
     }
-  }
 
-  LoadLevelFromFileStream_DC(file, level, level_file_info->nr);
+    /* skip empty lines */
+    if (line[0] == '\0')
+      continue;
 
-  fclose(file);
-}
+    /* extract comment text from comment line */
+    if (line[0] == ';')
+    {
+      for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
+        if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t' && *line_ptr != ';')
+          break;
 
-#else
+      strcpy(last_comment, line_ptr);
 
-static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
-                                    struct LevelFileInfo *level_file_info)
-{
-  char *filename = level_file_info->filename;
-  FILE *file;
 #if 0
-  int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
+      printf("::: found comment '%s' in line %d\n", last_comment, line_nr);
 #endif
-  byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
-  int envelope_size;
-  int envelope_header_pos = 62;
-  int envelope_content_pos = 94;
-  int level_name_pos = 251;
-  int level_author_pos = 292;
-  int envelope_header_len;
-  int envelope_content_len;
-  int level_name_len;
-  int level_author_len;
-  int fieldx, fieldy;
-  int num_yamyam_contents;
-  int i, x, y;
 
-  if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
-  {
-    level->no_valid_file = TRUE;
+      continue;
+    }
 
-    if (!level_info_only)
-      Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+    /* extract level title text from line containing level title */
+    if (line[0] == '\'')
+    {
+      strcpy(level_name, &line[1]);
 
-    return;
-  }
+      if (strlen(level_name) > 0 && level_name[strlen(level_name) - 1] == '\'')
+       level_name[strlen(level_name) - 1] = '\0';
 
 #if 0
-  /* position file stream to the requested level inside the level package */
-  if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
-  {
-    level->no_valid_file = TRUE;
-
-    Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level", filename);
-
-    return;
-  }
+      printf("::: found level name '%s' in line %d\n", level_name, line_nr);
 #endif
 
-  getDecodedWord_DC(0, TRUE);          /* initialize DC2 decoding engine */
+      continue;
+    }
 
-  for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
-  {
-    unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
+    /* skip lines containing only spaces (or empty lines) */
+    for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
+      if (*line_ptr != ' ')
+       break;
+    if (*line_ptr == '\0')
+      continue;
 
-    header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
-    header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
-  }
+    /* at this point, we have found a line containing part of a playfield */
 
-  /* read some values from level header to check level decoding integrity */
-  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
-  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
-  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
+#if 0
+    printf("::: found playfield row in line %d\n", line_nr);
+#endif
 
-  /* do some simple sanity checks to ensure that level was correctly decoded */
-  if (fieldx < 1 || fieldx > 256 ||
-      fieldy < 1 || fieldy > 256 ||
-      num_yamyam_contents < 1 || num_yamyam_contents > 8)
-  {
-    level->no_valid_file = TRUE;
+    got_valid_playfield_line = TRUE;
 
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level from file '%s' -- using empty level",
-         filename);
+    if (!reading_playfield)
+    {
+      reading_playfield = TRUE;
+      invalid_playfield_char = FALSE;
 
-    return;
-  }
+      for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
+       for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
+         level->field[x][y] = getMappedElement_SB(' ', load_xsb_to_ces);
 
-  /* maximum envelope header size is 31 bytes */
-  envelope_header_len  = header[envelope_header_pos];
-  /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
-  envelope_content_len = header[envelope_content_pos];
+      level->fieldx = 0;
+      level->fieldy = 0;
 
-  /* maximum level title size is 40 bytes */
-  level_name_len       = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
-  /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
-  level_author_len     = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
+      /* start with topmost tile row */
+      y = 0;
+    }
 
-  envelope_size = 0;
+    /* skip playfield line if larger row than allowed */
+    if (y >= MAX_LEV_FIELDY)
+      continue;
 
-  for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
-    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
-      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
-       header[envelope_header_pos + 1 + i];
+    /* start with leftmost tile column */
+    x = 0;
 
-  if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
-  {
-    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
-      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
-    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
-      level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
-  }
+    /* read playfield elements from line */
+    for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
+    {
+      int mapped_sb_element = getMappedElement_SB(*line_ptr, load_xsb_to_ces);
 
-  for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
-    if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
-      level->envelope[0].text[envelope_size++] =
-       header[envelope_content_pos + 1 + i];
+      /* stop parsing playfield line if larger column than allowed */
+      if (x >= MAX_LEV_FIELDX)
+       break;
 
-  level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
+      if (mapped_sb_element == EL_UNDEFINED)
+      {
+       invalid_playfield_char = TRUE;
 
-  level->envelope[0].xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
-  level->envelope[0].ysize = 10;
-  level->envelope[0].autowrap = TRUE;
-  level->envelope[0].centered = TRUE;
+       break;
+      }
 
-  for (i = 0; i < level_name_len; i++)
-    level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
-  level->name[level_name_len] = '\0';
+      level->field[x][y] = mapped_sb_element;
 
-  for (i = 0; i < level_author_len; i++)
-    level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
-  level->author[level_author_len] = '\0';
+      /* continue with next tile column */
+      x++;
 
-  num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
-  level->num_yamyam_contents =
-    MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
+      level->fieldx = MAX(x, level->fieldx);
+    }
 
-  for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
-  {
-    for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
+    if (invalid_playfield_char)
     {
-      unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
-#if 1
-      int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
-#else
-      int element_dc = word;
-#endif
+      /* if first playfield line, treat invalid lines as comment lines */
+      if (y == 0)
+       reading_playfield = FALSE;
 
-      if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
-       level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+      continue;
     }
-  }
-
-  fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
-  fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
-  level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
-  level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
 
-  for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
-  {
-    unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
-#if 1
-    int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
-#else
-    int element_dc = word;
-#endif
-
-    if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
-      level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
+    /* continue with next tile row */
+    y++;
   }
 
-  x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
-  y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
-  level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
-
-  x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
-  y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
-  level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
-
-  level->gems_needed           = header[18] | (header[19] << 8);
+  closeFile(file);
 
-  level->score[SC_EMERALD]     = header[20] | (header[21] << 8);
-  level->score[SC_DIAMOND]     = header[22] | (header[23] << 8);
-  level->score[SC_PEARL]       = header[24] | (header[25] << 8);
-  level->score[SC_CRYSTAL]     = header[26] | (header[27] << 8);
-  level->score[SC_NUT]         = header[28] | (header[29] << 8);
-  level->score[SC_ROBOT]       = header[30] | (header[31] << 8);
-  level->score[SC_SPACESHIP]   = header[32] | (header[33] << 8);
-  level->score[SC_BUG]         = header[34] | (header[35] << 8);
-  level->score[SC_YAMYAM]      = header[36] | (header[37] << 8);
-  level->score[SC_DYNAMITE]    = header[38] | (header[39] << 8);
-  level->score[SC_KEY]         = header[40] | (header[41] << 8);
-  level->score[SC_TIME_BONUS]  = header[42] | (header[43] << 8);
+  level->fieldy = y;
 
-  level->time                  = header[44] | (header[45] << 8);
+  level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, level->fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
+  level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, level->fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
 
-  level->amoeba_speed          = header[46] | (header[47] << 8);
-  level->time_light            = header[48] | (header[49] << 8);
-  level->time_timegate         = header[50] | (header[51] << 8);
-  level->time_wheel            = header[52] | (header[53] << 8);
-  level->time_magic_wall       = header[54] | (header[55] << 8);
-  level->extra_time            = header[56] | (header[57] << 8);
-  level->shield_normal_time    = header[58] | (header[59] << 8);
+  if (!reading_playfield)
+  {
+    level->no_valid_file = TRUE;
 
-  fclose(file);
+    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
 
-  /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
-     can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
-  level->em_slippery_gems = TRUE;
+    return;
+  }
+
+  if (*level_name != '\0')
+  {
+    strncpy(level->name, level_name, MAX_LEVEL_NAME_LEN);
+    level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
 
 #if 0
-  /* Diamond Caves II levels are always surrounded by indestructible wall, but
-     not necessarily in a rectangular way -- fill with invisible steel wall */
+    printf(":1: level name: '%s'\n", level->name);
+#endif
+  }
+  else if (*last_comment != '\0')
+  {
+    strncpy(level->name, last_comment, MAX_LEVEL_NAME_LEN);
+    level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
 
-  /* !!! not always true !!! keep level and set BorderElement instead !!! */
+#if 0
+    printf(":2: level name: '%s'\n", level->name);
+#endif
+  }
+  else
+  {
+    sprintf(level->name, "--> Level %d <--", level_file_info->nr);
+  }
 
+  /* set all empty fields beyond the border walls to invisible steel wall */
   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
   {
-#if 1
     if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
         y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
-       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
-      level->field[x][y] = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
-#else
-    if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
-        y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
-       level->field[x][y] == EL_EMPTY)
-      FloodFillLevel(x, y, EL_INVISIBLE_STEELWALL,
+       level->field[x][y] == getMappedElement_SB(' ', load_xsb_to_ces))
+      FloodFillLevel(x, y, getMappedElement_SB('_', load_xsb_to_ces),
                     level->field, level->fieldx, level->fieldy);
-#endif
   }
-#endif
-}
-
-#endif
 
+  /* set special level settings for Sokoban levels */
 
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
-/* functions for loading SB level                                            */
-/* ------------------------------------------------------------------------- */
+  level->time = 0;
+  level->use_step_counter = TRUE;
 
-int getMappedElement_SB(int element_ascii, boolean use_ces)
-{
-  static struct
-  {
-    int ascii;
-    int sb;
-    int ce;
-  }
-  sb_element_mapping[] =
+  if (load_xsb_to_ces)
   {
-    { ' ', EL_EMPTY,                EL_CUSTOM_1 },  /* floor (space) */
-    { '#', EL_STEELWALL,            EL_CUSTOM_2 },  /* wall */
-    { '@', EL_PLAYER_1,             EL_CUSTOM_3 },  /* player */
-    { '$', EL_SOKOBAN_OBJECT,       EL_CUSTOM_4 },  /* box */
-    { '.', EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,  EL_CUSTOM_5 },  /* goal square */
-    { '*', EL_SOKOBAN_FIELD_FULL,   EL_CUSTOM_6 },  /* box on goal square */
-    { '+', EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER, EL_CUSTOM_7 },  /* player on goal square */
-#if 0
-    { '_', EL_INVISIBLE_STEELWALL,  EL_CUSTOM_8 },  /* floor beyond border */
+#if 1
+    /* !!! special global settings can now be set in level template !!! */
 #else
-    { '_', EL_INVISIBLE_STEELWALL,  EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE },  /* floor beyond border */
+    level->initial_player_stepsize[0] = STEPSIZE_SLOW;
 #endif
 
-    { 0,   -1,                      -1          },
-  };
+    /* fill smaller playfields with padding "beyond border wall" elements */
+    if (level->fieldx < SCR_FIELDX ||
+       level->fieldy < SCR_FIELDY)
+    {
+      short field[level->fieldx][level->fieldy];
+      int new_fieldx = MAX(level->fieldx, SCR_FIELDX);
+      int new_fieldy = MAX(level->fieldy, SCR_FIELDY);
+      int pos_fieldx = (new_fieldx - level->fieldx) / 2;
+      int pos_fieldy = (new_fieldy - level->fieldy) / 2;
 
-  int i;
+      /* copy old playfield (which is smaller than the visible area) */
+      for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+       field[x][y] = level->field[x][y];
 
-  for (i = 0; sb_element_mapping[i].ascii != 0; i++)
-    if (element_ascii == sb_element_mapping[i].ascii)
-      return (use_ces ? sb_element_mapping[i].ce : sb_element_mapping[i].sb);
+      /* fill new, larger playfield with "beyond border wall" elements */
+      for (y = 0; y < new_fieldy; y++) for (x = 0; x < new_fieldx; x++)
+       level->field[x][y] = getMappedElement_SB('_', load_xsb_to_ces);
 
-  return EL_UNDEFINED;
+      /* copy the old playfield to the middle of the new playfield */
+      for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
+       level->field[pos_fieldx + x][pos_fieldy + y] = field[x][y];
+
+      level->fieldx = new_fieldx;
+      level->fieldy = new_fieldy;
+    }
+
+    level->use_custom_template = TRUE;
+  }
 }
 
+#else
+
 static void LoadLevelFromFileInfo_SB(struct LevelInfo *level,
                                     struct LevelFileInfo *level_file_info,
                                     boolean level_info_only)
@@ -7093,6 +8771,8 @@ static void LoadLevelFromFileInfo_SB(struct LevelInfo *level,
   }
 }
 
+#endif
+
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* functions for handling native levels                                      */
@@ -8557,28 +10237,183 @@ static void setTapeInfoToDefaults()
 {
   int i;
 
-  /* always start with reliable default values (empty tape) */
-  TapeErase();
+  /* always start with reliable default values (empty tape) */
+  TapeErase();
+
+  /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
+  tape.player_participates[0] = TRUE;
+  for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    tape.player_participates[i] = FALSE;
+
+  /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
+  tape.num_participating_players = 1;
+
+  tape.level_nr = level_nr;
+  tape.counter = 0;
+  tape.changed = FALSE;
+
+  tape.recording = FALSE;
+  tape.playing = FALSE;
+  tape.pausing = FALSE;
+
+  tape.no_valid_file = FALSE;
+}
+
+#if 1
+
+static int LoadTape_VERS(File *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  tape->file_version = getFileVersion(file);
+  tape->game_version = getFileVersion(file);
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadTape_HEAD(File *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  int i;
+
+  tape->random_seed = getFile32BitBE(file);
+  tape->date        = getFile32BitBE(file);
+  tape->length      = getFile32BitBE(file);
+
+  /* read header fields that are new since version 1.2 */
+  if (tape->file_version >= FILE_VERSION_1_2)
+  {
+    byte store_participating_players = getFile8Bit(file);
+    int engine_version;
+
+    /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
+    tape->num_participating_players = 0;
+    for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    {
+      tape->player_participates[i] = FALSE;
+
+      if (store_participating_players & (1 << i))
+      {
+       tape->player_participates[i] = TRUE;
+       tape->num_participating_players++;
+      }
+    }
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED);
+
+    engine_version = getFileVersion(file);
+    if (engine_version > 0)
+      tape->engine_version = engine_version;
+    else
+      tape->engine_version = tape->game_version;
+  }
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadTape_INFO(File *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  int level_identifier_size;
+  int i;
+
+  level_identifier_size = getFile16BitBE(file);
+
+  tape->level_identifier =
+    checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
+
+  for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
+    tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
+
+  tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
+
+  chunk_size = 2 + level_identifier_size + 2;
+
+  return chunk_size;
+}
+
+static int LoadTape_BODY(File *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
+{
+  int i, j;
+  int chunk_size_expected =
+    (tape->num_participating_players + 1) * tape->length;
+
+  if (chunk_size_expected != chunk_size)
+  {
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+    return chunk_size_expected;
+  }
+
+  for (i = 0; i < tape->length; i++)
+  {
+    if (i >= MAX_TAPE_LEN)
+      break;
+
+    for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
+    {
+      tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
+
+      if (tape->player_participates[j])
+       tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
+    }
+
+    tape->pos[i].delay = getFile8Bit(file);
+
+    if (tape->file_version == FILE_VERSION_1_0)
+    {
+      /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
+      /* this is only for backward compatibility */
+
+      byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
+      byte action = tape->pos[i].action[0];
+      int k, num_moves = 0;
+
+      for (k = 0; k<4; k++)
+      {
+       if (action & joy_dir[k])
+       {
+         tape->pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
+         if (num_moves > 0)
+           tape->pos[i + num_moves].delay = 0;
+         num_moves++;
+       }
+      }
+
+      if (num_moves > 1)
+      {
+       num_moves--;
+       i += num_moves;
+       tape->length += num_moves;
+      }
+    }
+    else if (tape->file_version < FILE_VERSION_2_0)
+    {
+      /* convert pre-2.0 tapes to new tape format */
+
+      if (tape->pos[i].delay > 1)
+      {
+       /* action part */
+       tape->pos[i + 1] = tape->pos[i];
+       tape->pos[i + 1].delay = 1;
 
-  /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
-  tape.player_participates[0] = TRUE;
-  for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
-    tape.player_participates[i] = FALSE;
+       /* delay part */
+       for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
+         tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
+       tape->pos[i].delay--;
 
-  /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
-  tape.num_participating_players = 1;
+       i++;
+       tape->length++;
+      }
+    }
 
-  tape.level_nr = level_nr;
-  tape.counter = 0;
-  tape.changed = FALSE;
+    if (checkEndOfFile(file))
+      break;
+  }
 
-  tape.recording = FALSE;
-  tape.playing = FALSE;
-  tape.pausing = FALSE;
+  if (i != tape->length)
+    chunk_size = (tape->num_participating_players + 1) * i;
 
-  tape.no_valid_file = FALSE;
+  return chunk_size;
 }
 
+#else
+
 static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
 {
   tape->file_version = getFileVersion(file);
@@ -8730,6 +10565,85 @@ static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
   return chunk_size;
 }
 
+#endif
+
+#if 1
+
+void LoadTape_SokobanSolution(char *filename)
+{
+  File *file;
+  int move_delay = TILESIZE / level.initial_player_stepsize[0];
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    tape.no_valid_file = TRUE;
+
+    return;
+  }
+
+  while (!checkEndOfFile(file))
+  {
+    unsigned char c = getByteFromFile(file);
+
+    if (checkEndOfFile(file))
+      break;
+
+    switch (c)
+    {
+      case 'u':
+      case 'U':
+       tape.pos[tape.length].action[0] = MV_UP;
+       tape.pos[tape.length].delay = move_delay + (c < 'a' ? 2 : 0);
+       tape.length++;
+       break;
+
+      case 'd':
+      case 'D':
+       tape.pos[tape.length].action[0] = MV_DOWN;
+       tape.pos[tape.length].delay = move_delay + (c < 'a' ? 2 : 0);
+       tape.length++;
+       break;
+
+      case 'l':
+      case 'L':
+       tape.pos[tape.length].action[0] = MV_LEFT;
+       tape.pos[tape.length].delay = move_delay + (c < 'a' ? 2 : 0);
+       tape.length++;
+       break;
+
+      case 'r':
+      case 'R':
+       tape.pos[tape.length].action[0] = MV_RIGHT;
+       tape.pos[tape.length].delay = move_delay + (c < 'a' ? 2 : 0);
+       tape.length++;
+       break;
+
+      case '\n':
+      case '\r':
+      case '\t':
+      case ' ':
+       /* ignore white-space characters */
+       break;
+
+      default:
+       tape.no_valid_file = TRUE;
+
+       Error(ERR_WARN, "unsupported Sokoban solution file '%s' ['%d']", filename, c);
+
+       break;
+    }
+  }
+
+  closeFile(file);
+
+  if (tape.no_valid_file)
+    return;
+
+  tape.length_seconds = GetTapeLength();
+}
+
+#else
+
 void LoadTape_SokobanSolution(char *filename)
 {
   FILE *file;
@@ -8803,6 +10717,160 @@ void LoadTape_SokobanSolution(char *filename)
   tape.length_seconds = GetTapeLength();
 }
 
+#endif
+
+#if 1
+
+void LoadTapeFromFilename(char *filename)
+{
+  char cookie[MAX_LINE_LEN];
+  char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
+  File *file;
+  int chunk_size;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setTapeInfoToDefaults();
+
+  if (strSuffix(filename, ".sln"))
+  {
+    LoadTape_SokobanSolution(filename);
+
+    return;
+  }
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    tape.no_valid_file = TRUE;
+
+    return;
+  }
+
+  getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+  if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
+  {
+    getFile32BitBE(file);              /* not used */
+
+    getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
+    if (!strEqual(chunk_name, "TAPE"))
+    {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+  }
+  else /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
+  {
+    strcpy(cookie, chunk_name);
+    if (getStringFromFile(file, &cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4) == NULL)
+      cookie[4] = '\0';
+    if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
+      cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
+
+    if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
+    {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+
+    if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
+    {
+      tape.no_valid_file = TRUE;
+
+      Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
+
+      closeFile(file);
+
+      return;
+    }
+
+    /* pre-2.0 tape files have no game version, so use file version here */
+    tape.game_version = tape.file_version;
+  }
+
+  if (tape.file_version < FILE_VERSION_1_2)
+  {
+    /* tape files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
+    LoadTape_HEAD(file, TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE, &tape);
+    LoadTape_BODY(file, 2 * tape.length,      &tape);
+  }
+  else
+  {
+    static struct
+    {
+      char *name;
+      int size;
+      int (*loader)(File *, int, struct TapeInfo *);
+    }
+    chunk_info[] =
+    {
+      { "VERS", TAPE_CHUNK_VERS_SIZE,  LoadTape_VERS },
+      { "HEAD", TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE,  LoadTape_HEAD },
+      { "INFO", -1,                    LoadTape_INFO },
+      { "BODY", -1,                    LoadTape_BODY },
+      {  NULL,  0,                     NULL }
+    };
+
+    while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
+    {
+      int i = 0;
+
+      while (chunk_info[i].name != NULL &&
+            !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
+       i++;
+
+      if (chunk_info[i].name == NULL)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in tape file '%s'",
+             chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else if (chunk_info[i].size != -1 &&
+              chunk_info[i].size != chunk_size)
+      {
+       Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
+             chunk_size, chunk_name, filename);
+       ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
+      }
+      else
+      {
+       /* call function to load this tape chunk */
+       int chunk_size_expected =
+         (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, &tape);
+
+       /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
+          chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
+          information, so check them here */
+       if (chunk_size_expected != chunk_size)
+       {
+         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
+               chunk_size, chunk_name, filename);
+       }
+      }
+    }
+  }
+
+  closeFile(file);
+
+  tape.length_seconds = GetTapeLength();
+
+#if 0
+  printf("::: tape file version: %d\n", tape.file_version);
+  printf("::: tape game version: %d\n", tape.game_version);
+  printf("::: tape engine version: %d\n", tape.engine_version);
+#endif
+}
+
+#else
+
 void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 {
   char cookie[MAX_LINE_LEN];
@@ -8885,7 +10953,7 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
     {
       char *name;
       int size;
-      int (*loader)(FILE *, int, struct TapeInfo *);
+      int (*loader)(File *, int, struct TapeInfo *);
     }
     chunk_info[] =
     {
@@ -8946,6 +11014,8 @@ void LoadTapeFromFilename(char *filename)
 #endif
 }
 
+#endif
+
 void LoadTape(int nr)
 {
   char *filename = getTapeFilename(nr);
index b816aff273bfd61e2481284047ffb653f3181853..09cc59554811e8821f33fb576c43b7105382e438 100644 (file)
@@ -74,6 +74,54 @@ void setLevelInfoToDefaults_EM(void)
 
 #define MAX_EM_LEVEL_SIZE              16384
 
+#if 1
+
+boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
+{
+  unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
+  int raw_leveldata_length;
+  int file_version;
+  File *file;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setLevelInfoToDefaults_EM();
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot open level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return FALSE;
+  }
+
+  raw_leveldata_length = readFile(file, raw_leveldata, 1, MAX_EM_LEVEL_SIZE);
+
+  closeFile(file);
+
+  if (raw_leveldata_length <= 0)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return FALSE;
+  }
+
+  file_version = cleanup_em_level(raw_leveldata, raw_leveldata_length,filename);
+
+  if (file_version == FILE_VERSION_EM_UNKNOWN)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "unknown EM level '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return FALSE;
+  }
+
+  convert_em_level(raw_leveldata, file_version);
+  prepare_em_level();
+
+  return TRUE;
+}
+
+#else
+
 boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
 {
   unsigned char raw_leveldata[MAX_EM_LEVEL_SIZE];
@@ -117,3 +165,5 @@ boolean LoadNativeLevel_EM(char *filename, boolean level_info_only)
 
   return TRUE;
 }
+
+#endif
index 53eb22ff658d87fc08198add11aa7bc24d74f57b..438e76644e9791943153c3b6a1e04d088b4fe46f 100644 (file)
@@ -168,6 +168,140 @@ void copyInternalEngineVars_SP()
   LevelLoaded = True;
 }
 
+#if 1
+
+static void LoadNativeLevelFromFileStream_SP(File *file, int width, int height,
+                                            boolean demo_available)
+{
+  LevelInfoType *header = &native_sp_level.header;
+  int i, x, y;
+
+  /* for details of the Supaplex level format, see Herman Perk's Supaplex
+     documentation file "SPFIX63.DOC" from his Supaplex "SpeedFix" package */
+
+  native_sp_level.width  = MIN(width,  SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH);
+  native_sp_level.height = MIN(height, SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT);
+
+  /* read level playfield (width * height == 60 * 24 tiles == 1440 bytes) */
+  /* (MPX levels may have non-standard playfield size -- check max. size) */
+  for (y = 0; y < height; y++)
+  {
+    for (x = 0; x < width; x++)
+    {
+      byte element = getFile8Bit(file);
+
+      if (x < SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH &&
+         y < SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT)
+       native_sp_level.playfield[x][y] = element;
+    }
+  }
+
+  /* read level header (96 bytes) */
+
+  ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);    /* (not used by Supaplex engine) */
+
+  /* initial gravity: 1 == "on", anything else (0) == "off" */
+  header->InitialGravity = getFile8Bit(file);
+
+  /* SpeedFixVersion XOR 0x20 */
+  header->Version = getFile8Bit(file);
+
+  /* level title in uppercase letters, padded with dashes ("-") (23 bytes) */
+  for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
+    header->LevelTitle[i] = getFile8Bit(file);
+
+  /* initial "freeze zonks": 2 == "on", anything else (0, 1) == "off" */
+  header->InitialFreezeZonks = getFile8Bit(file);
+
+  /* number of infotrons needed; 0 means that Supaplex will count the total
+     amount of infotrons in the level and use the low byte of that number
+     (a multiple of 256 infotrons will result in "0 infotrons needed"!) */
+  header->InfotronsNeeded = getFile8Bit(file);
+
+  /* number of special ("gravity") port entries below (maximum 10 allowed) */
+  header->SpecialPortCount = getFile8Bit(file);
+
+  /* database of properties of up to 10 special ports (6 bytes per port) */
+  for (i = 0; i < SP_MAX_SPECIAL_PORTS; i++)
+  {
+    SpecialPortType *port = &header->SpecialPort[i];
+
+    /* high and low byte of the location of a special port; if (x, y) are the
+       coordinates of a port in the field and (0, 0) is the top-left corner,
+       the 16 bit value here calculates as 2 * (x + (y * 60)) (this is twice
+       of what may be expected: Supaplex works with a game field in memory
+       which is 2 bytes per tile) */
+    port->PortLocation = getFile16BitBE(file);         /* yes, big endian */
+
+    /* change gravity: 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
+    port->Gravity = getFile8Bit(file);
+
+    /* "freeze zonks": 2 == "turn on", anything else (0, 1) == "turn off" */
+    port->FreezeZonks = getFile8Bit(file);
+
+    /* "freeze enemies": 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
+    port->FreezeEnemies = getFile8Bit(file);
+
+    ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);  /* (not used by Supaplex engine) */
+  }
+
+  /* SpeedByte XOR Highbyte(RandomSeed) */
+  header->SpeedByte = getFile8Bit(file);
+
+  /* CheckSum XOR SpeedByte */
+  header->CheckSumByte = getFile8Bit(file);
+
+  /* random seed used for recorded demos */
+  header->DemoRandomSeed = getFile16BitLE(file);       /* yes, little endian */
+
+  /* auto-determine number of infotrons if it was stored as "0" -- see above */
+  if (header->InfotronsNeeded == 0)
+  {
+    for (x = 0; x < native_sp_level.width; x++)
+      for (y = 0; y < native_sp_level.height; y++)
+       if (native_sp_level.playfield[x][y] == fiInfotron)
+         header->InfotronsNeeded++;
+
+    header->InfotronsNeeded &= 0xff;   /* only use low byte -- see above */
+  }
+
+  /* read raw level header bytes (96 bytes) */
+
+  seekFile(file, -(SP_HEADER_SIZE), SEEK_CUR); /* rewind file */
+  for (i = 0; i < SP_HEADER_SIZE; i++)
+    native_sp_level.header_raw_bytes[i] = getByteFromFile(file);
+
+  /* also load demo tape, if available (only in single level files) */
+
+  if (demo_available)
+  {
+    int level_nr = getFile8Bit(file);
+
+    level_nr &= 0x7f;                  /* clear highest bit */
+    level_nr = (level_nr < 1   ? 1   :
+               level_nr > 111 ? 111 : level_nr);
+
+    native_sp_level.demo.level_nr = level_nr;
+
+    for (i = 0; i < SP_MAX_TAPE_LEN && !checkEndOfFile(file); i++)
+    {
+      native_sp_level.demo.data[i] = getFile8Bit(file);
+
+      if (native_sp_level.demo.data[i] == 0xff)        /* "end of demo" byte */
+      {
+       i++;
+
+       break;
+      }
+    }
+
+    native_sp_level.demo.length = i;
+    native_sp_level.demo.is_available = (native_sp_level.demo.length > 0);
+  }
+}
+
+#else
+
 static void LoadNativeLevelFromFileStream_SP(FILE *file, int width, int height,
                                             boolean demo_available)
 {
@@ -298,6 +432,269 @@ static void LoadNativeLevelFromFileStream_SP(FILE *file, int width, int height,
   }
 }
 
+#endif
+
+#if 1
+
+boolean LoadNativeLevel_SP(char *filename, int level_pos,
+                          boolean level_info_only)
+{
+  File *file;
+  int i, l, x, y;
+  char name_first, name_last;
+  struct LevelInfo_SP multipart_level;
+  int multipart_xpos, multipart_ypos;
+  boolean is_multipart_level;
+  boolean is_first_part;
+  boolean reading_multipart_level = FALSE;
+  boolean use_empty_level = FALSE;
+  LevelInfoType *header = &native_sp_level.header;
+  boolean is_single_level_file = (strSuffixLower(filename, ".sp") ||
+                                 strSuffixLower(filename, ".mpx"));
+  boolean demo_available = is_single_level_file;
+  boolean is_mpx_file = strSuffixLower(filename, ".mpx");
+  int file_seek_pos = level_pos * SP_STD_LEVEL_SIZE;
+  int level_width  = SP_STD_PLAYFIELD_WIDTH;
+  int level_height = SP_STD_PLAYFIELD_HEIGHT;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  setLevelInfoToDefaults_SP();
+  copyInternalEngineVars_SP();
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+  {
+    if (!level_info_only)
+      Error(ERR_WARN, "cannot open file '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return FALSE;
+  }
+
+  if (is_mpx_file)
+  {
+    char mpx_chunk_name[4 + 1];
+    int mpx_version;
+    int mpx_level_count;
+    LevelDescriptor *mpx_level_desc;
+
+    getFileChunkBE(file, mpx_chunk_name, NULL);
+
+    if (!strEqual(mpx_chunk_name, "MPX "))
+    {
+      Error(ERR_WARN, "cannot find MPX ID in file '%s' -- using empty level",
+           filename);
+
+      return FALSE;
+    }
+
+    mpx_version = getFile16BitLE(file);
+
+    if (mpx_version != 1)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "unknown MPX version in file '%s' -- using empty level",
+           filename);
+
+      return FALSE;
+    }
+
+    mpx_level_count = getFile16BitLE(file);
+
+    if (mpx_level_count < 1)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "no MPX levels found in file '%s' -- using empty level",
+           filename);
+
+      return FALSE;
+    }
+
+    if (level_pos >= mpx_level_count)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "MPX level not found in file '%s' -- using empty level",
+           filename);
+
+      return FALSE;
+    }
+
+    mpx_level_desc = checked_calloc(mpx_level_count * sizeof(LevelDescriptor));
+
+    for (i = 0; i < mpx_level_count; i++)
+    {
+      LevelDescriptor *ldesc = &mpx_level_desc[i];
+
+      ldesc->Width  = getFile16BitLE(file);
+      ldesc->Height = getFile16BitLE(file);
+      ldesc->OffSet = getFile32BitLE(file);    /* starts with 1, not with 0 */
+      ldesc->Size   = getFile32BitLE(file);
+    }
+
+    level_width  = mpx_level_desc[level_pos].Width;
+    level_height = mpx_level_desc[level_pos].Height;
+
+    file_seek_pos = mpx_level_desc[level_pos].OffSet - 1;
+  }
+
+  /* position file stream to the requested level (in case of level package) */
+  if (seekFile(file, file_seek_pos, SEEK_SET) != 0)
+  {
+    Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level", filename);
+
+    return FALSE;
+  }
+
+  /* there exist Supaplex level package files with multi-part levels which
+     can be detected as follows: instead of leading and trailing dashes ('-')
+     to pad the level name, they have leading and trailing numbers which are
+     the x and y coordinations of the current part of the multi-part level;
+     if there are '?' characters instead of numbers on the left or right side
+     of the level name, the multi-part level consists of only horizontal or
+     vertical parts */
+
+  for (l = level_pos; l < SP_NUM_LEVELS_PER_PACKAGE; l++)
+  {
+    LoadNativeLevelFromFileStream_SP(file, level_width, level_height,
+                                    demo_available);
+
+    /* check if this level is a part of a bigger multi-part level */
+
+    if (is_single_level_file)
+      break;
+
+    name_first = header->LevelTitle[0];
+    name_last  = header->LevelTitle[SP_LEVEL_NAME_LEN - 1];
+
+    is_multipart_level =
+      ((name_first == '?' || (name_first >= '0' && name_first <= '9')) &&
+       (name_last  == '?' || (name_last  >= '0' && name_last  <= '9')));
+
+    is_first_part =
+      ((name_first == '?' || name_first == '1') &&
+       (name_last  == '?' || name_last  == '1'));
+
+    if (is_multipart_level)
+    {
+      /* correct leading multipart level meta information in level name */
+      for (i = 0;
+          i < SP_LEVEL_NAME_LEN && header->LevelTitle[i] == name_first;
+          i++)
+       header->LevelTitle[i] = '-';
+
+      /* correct trailing multipart level meta information in level name */
+      for (i = SP_LEVEL_NAME_LEN - 1;
+          i >= 0 && header->LevelTitle[i] == name_last;
+          i--)
+       header->LevelTitle[i] = '-';
+    }
+
+    /* ---------- check for normal single level ---------- */
+
+    if (!reading_multipart_level && !is_multipart_level)
+    {
+      /* the current level is simply a normal single-part level, and we are
+        not reading a multi-part level yet, so return the level as it is */
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- check for empty level (unused multi-part) ---------- */
+
+    if (!reading_multipart_level && is_multipart_level && !is_first_part)
+    {
+      /* this is a part of a multi-part level, but not the first part
+        (and we are not already reading parts of a multi-part level);
+        in this case, use an empty level instead of the single part */
+
+      use_empty_level = TRUE;
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- check for finished multi-part level ---------- */
+
+    if (reading_multipart_level &&
+       (!is_multipart_level ||
+        !strEqualN(header->LevelTitle, multipart_level.header.LevelTitle,
+                   SP_LEVEL_NAME_LEN)))
+    {
+      /* we are already reading parts of a multi-part level, but this level is
+        either not a multi-part level, or a part of a different multi-part
+        level; in both cases, the multi-part level seems to be complete */
+
+      break;
+    }
+
+    /* ---------- here we have one part of a multi-part level ---------- */
+
+    reading_multipart_level = TRUE;
+
+    if (is_first_part) /* start with first part of new multi-part level */
+    {
+      /* copy level info structure from first part */
+      multipart_level = native_sp_level;
+
+      /* clear playfield of new multi-part level */
+      for (x = 0; x < SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH; x++)
+       for (y = 0; y < SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT; y++)
+         multipart_level.playfield[x][y] = fiSpace;
+    }
+
+    if (name_first == '?')
+      name_first = '1';
+    if (name_last == '?')
+      name_last = '1';
+
+    multipart_xpos = (int)(name_first - '0');
+    multipart_ypos = (int)(name_last  - '0');
+
+#if 0
+    printf("----------> part (%d/%d) of multi-part level '%s'\n",
+          multipart_xpos, multipart_ypos, multipart_level.header.LevelTitle);
+#endif
+
+    if (multipart_xpos * SP_STD_PLAYFIELD_WIDTH  > SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH ||
+       multipart_ypos * SP_STD_PLAYFIELD_HEIGHT > SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "multi-part level is too big -- ignoring part of it");
+
+      break;
+    }
+
+    multipart_level.width  = MAX(multipart_level.width,
+                                multipart_xpos * SP_STD_PLAYFIELD_WIDTH);
+    multipart_level.height = MAX(multipart_level.height,
+                                multipart_ypos * SP_STD_PLAYFIELD_HEIGHT);
+
+    /* copy level part at the right position of multi-part level */
+    for (x = 0; x < SP_STD_PLAYFIELD_WIDTH; x++)
+    {
+      for (y = 0; y < SP_STD_PLAYFIELD_HEIGHT; y++)
+      {
+       int start_x = (multipart_xpos - 1) * SP_STD_PLAYFIELD_WIDTH;
+       int start_y = (multipart_ypos - 1) * SP_STD_PLAYFIELD_HEIGHT;
+
+       multipart_level.playfield[start_x + x][start_y + y] =
+         native_sp_level.playfield[x][y];
+      }
+    }
+  }
+
+  closeFile(file);
+
+  if (use_empty_level)
+  {
+    setLevelInfoToDefaults_SP();
+
+    Error(ERR_WARN, "single part of multi-part level -- using empty level");
+  }
+
+  if (reading_multipart_level)
+    native_sp_level = multipart_level;
+
+  copyInternalEngineVars_SP();
+
+  return TRUE;
+}
+
+#else
+
 boolean LoadNativeLevel_SP(char *filename, int level_pos,
                           boolean level_info_only)
 {
@@ -555,6 +952,8 @@ boolean LoadNativeLevel_SP(char *filename, int level_pos,
   return TRUE;
 }
 
+#endif
+
 void SaveNativeLevel_SP(char *filename)
 {
   LevelInfoType *header = &native_sp_level.header;
index eda87185ec74990bc6ac9efbee0b648a93d82436..710917a36376117cd12fe7fdb826e463780baa9b 100644 (file)
@@ -1208,11 +1208,22 @@ inline void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
    of the (not yet written) chunk, write the correct chunk size and finally
    write the chunk itself */
 
+#if 1
+
+int getFile8BitInteger(File *file)
+{
+  return getByteFromFile(file);
+}
+
+#else
+
 int getFile8BitInteger(FILE *file)
 {
   return fgetc(file);
 }
 
+#endif
+
 int putFile8BitInteger(FILE *file, int value)
 {
   if (file != NULL)
@@ -1221,6 +1232,20 @@ int putFile8BitInteger(FILE *file, int value)
   return 1;
 }
 
+#if 1
+
+int getFile16BitInteger(File *file, int byte_order)
+{
+  if (byte_order == BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
+    return ((getByteFromFile(file) << 8) |
+           (getByteFromFile(file) << 0));
+  else          /* BYTE_ORDER_LITTLE_ENDIAN */
+    return ((getByteFromFile(file) << 0) |
+           (getByteFromFile(file) << 8));
+}
+
+#else
+
 int getFile16BitInteger(FILE *file, int byte_order)
 {
   if (byte_order == BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
@@ -1231,6 +1256,8 @@ int getFile16BitInteger(FILE *file, int byte_order)
            (fgetc(file) << 8));
 }
 
+#endif
+
 int putFile16BitInteger(FILE *file, int value, int byte_order)
 {
   if (file != NULL)
@@ -1250,6 +1277,24 @@ int putFile16BitInteger(FILE *file, int value, int byte_order)
   return 2;
 }
 
+#if 1
+
+int getFile32BitInteger(File *file, int byte_order)
+{
+  if (byte_order == BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
+    return ((getByteFromFile(file) << 24) |
+           (getByteFromFile(file) << 16) |
+           (getByteFromFile(file) <<  8) |
+           (getByteFromFile(file) <<  0));
+  else          /* BYTE_ORDER_LITTLE_ENDIAN */
+    return ((getByteFromFile(file) <<  0) |
+           (getByteFromFile(file) <<  8) |
+           (getByteFromFile(file) << 16) |
+           (getByteFromFile(file) << 24));
+}
+
+#else
+
 int getFile32BitInteger(FILE *file, int byte_order)
 {
   if (byte_order == BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
@@ -1264,6 +1309,8 @@ int getFile32BitInteger(FILE *file, int byte_order)
            (fgetc(file) << 24));
 }
 
+#endif
+
 int putFile32BitInteger(FILE *file, int value, int byte_order)
 {
   if (file != NULL)
@@ -1287,6 +1334,28 @@ int putFile32BitInteger(FILE *file, int value, int byte_order)
   return 4;
 }
 
+#if 1
+
+boolean getFileChunk(File *file, char *chunk_name, int *chunk_size,
+                    int byte_order)
+{
+  const int chunk_name_length = 4;
+
+  /* read chunk name */
+  if (getStringFromFile(file, chunk_name, chunk_name_length + 1) == NULL)
+    return FALSE;
+
+  if (chunk_size != NULL)
+  {
+    /* read chunk size */
+    *chunk_size = getFile32BitInteger(file, byte_order);
+  }
+
+  return (checkEndOfFile(file) ? FALSE : TRUE);
+}
+
+#else
+
 boolean getFileChunk(FILE *file, char *chunk_name, int *chunk_size,
                     int byte_order)
 {
@@ -1305,6 +1374,8 @@ boolean getFileChunk(FILE *file, char *chunk_name, int *chunk_size,
   return (feof(file) || ferror(file) ? FALSE : TRUE);
 }
 
+#endif
+
 int putFileChunk(FILE *file, char *chunk_name, int chunk_size,
                 int byte_order)
 {
@@ -1328,6 +1399,21 @@ int putFileChunk(FILE *file, char *chunk_name, int chunk_size,
   return num_bytes;
 }
 
+#if 1
+
+int getFileVersion(File *file)
+{
+  int version_major = getByteFromFile(file);
+  int version_minor = getByteFromFile(file);
+  int version_patch = getByteFromFile(file);
+  int version_build = getByteFromFile(file);
+
+  return VERSION_IDENT(version_major, version_minor, version_patch,
+                      version_build);
+}
+
+#else
+
 int getFileVersion(FILE *file)
 {
   int version_major = fgetc(file);
@@ -1339,6 +1425,8 @@ int getFileVersion(FILE *file)
                       version_build);
 }
 
+#endif
+
 int putFileVersion(FILE *file, int version)
 {
   if (file != NULL)
@@ -1357,6 +1445,18 @@ int putFileVersion(FILE *file, int version)
   return 4;
 }
 
+#if 1
+
+void ReadBytesFromFile(File *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
+{
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < bytes && !checkEndOfFile(file); i++)
+    buffer[i] = getByteFromFile(file);
+}
+
+#else
+
 void ReadBytesFromFile(FILE *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
 {
   int i;
@@ -1365,6 +1465,8 @@ void ReadBytesFromFile(FILE *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
     buffer[i] = fgetc(file);
 }
 
+#endif
+
 void WriteBytesToFile(FILE *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
 {
   int i;
@@ -1373,12 +1475,24 @@ void WriteBytesToFile(FILE *file, byte *buffer, unsigned int bytes)
     fputc(buffer[i], file);
 }
 
+#if 1
+
+void ReadUnusedBytesFromFile(File *file, unsigned int bytes)
+{
+  while (bytes-- && !checkEndOfFile(file))
+    getByteFromFile(file);
+}
+
+#else
+
 void ReadUnusedBytesFromFile(FILE *file, unsigned int bytes)
 {
   while (bytes-- && !feof(file))
     fgetc(file);
 }
 
+#endif
+
 void WriteUnusedBytesToFile(FILE *file, unsigned int bytes)
 {
   while (bytes--)
@@ -1967,6 +2081,64 @@ int checkEndOfFile(File *file)
   return feof(file->file);
 }
 
+size_t readFile(File *file, void *buffer, size_t item_size, size_t num_items)
+{
+#if defined(PLATFORM_ANDROID)
+  if (file->file_is_asset)
+  {
+    if (file->end_of_file)
+      return 0;
+
+    size_t num_items_read =
+      SDL_RWread(file->asset_file, buffer, item_size, num_items);
+
+    if (num_items_read < num_items)
+      file->end_of_file = TRUE;
+
+    return num_items_read;
+  }
+#endif
+
+  return fread(buffer, item_size, num_items, file->file);
+}
+
+int seekFile(File *file, long offset, int whence)
+{
+#if defined(PLATFORM_ANDROID)
+  if (file->file_is_asset)
+  {
+    int sdl_whence = (whence == SEEK_SET ? RW_SEEK_SET :
+                     whence == SEEK_CUR ? RW_SEEK_CUR :
+                     whence == SEEK_END ? RW_SEEK_END : 0);
+
+    return (SDL_RWseek(file->asset_file, offset, sdl_whence) == -1 ? -1 : 0);
+  }
+#endif
+
+  return fseek(file->file, offset, whence);
+}
+
+int getByteFromFile(File *file)
+{
+#if defined(PLATFORM_ANDROID)
+  if (file->file_is_asset)
+  {
+    if (file->end_of_file)
+      return EOF;
+
+    byte c;
+    size_t num_bytes_read = SDL_RWread(file->asset_file, &c, 1, 1);
+
+    if (num_bytes_read < 1)
+      file->end_of_file = TRUE;
+
+    return (file->end_of_file ? EOF : (int)c);
+  }
+#endif
+
+  return fgetc(file->file);
+}
+
 char *getStringFromFile(File *file, char *line, int size)
 {
 #if defined(PLATFORM_ANDROID)
index 244a3992d2e02b725dd6cc0be3d17db758c865ce..465d30ebae992f7c6568c32d134109df0c71dd9b 100644 (file)
@@ -180,6 +180,28 @@ void clear_mem(void *, unsigned int);
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
 
+#if 1
+
+int getFile8BitInteger(File *);
+int putFile8BitInteger(FILE *, int);
+int getFile16BitInteger(File *, int);
+int putFile16BitInteger(FILE *, int, int);
+int getFile32BitInteger(File *, int);
+int putFile32BitInteger(FILE *, int, int);
+
+boolean getFileChunk(File *, char *, int *, int);
+int putFileChunk(FILE *, char *, int, int);
+int getFileVersion(File *);
+int putFileVersion(FILE *, int);
+
+void ReadBytesFromFile(File *, byte *, unsigned int);
+void WriteBytesToFile(FILE *, byte *, unsigned int);
+
+void ReadUnusedBytesFromFile(File *, unsigned int);
+void WriteUnusedBytesToFile(FILE *, unsigned int);
+
+#else
+
 int getFile8BitInteger(FILE *);
 int putFile8BitInteger(FILE *, int);
 int getFile16BitInteger(FILE *, int);
@@ -198,6 +220,8 @@ void WriteBytesToFile(FILE *, byte *, unsigned int);
 void ReadUnusedBytesFromFile(FILE *, unsigned int);
 void WriteUnusedBytesToFile(FILE *, unsigned int);
 
+#endif
+
 #define getFile8Bit(f)        getFile8BitInteger(f)
 #define putFile8Bit(f,x)      putFile8BitInteger(f,x)
 #define getFile16BitBE(f)     getFile16BitInteger(f,BYTE_ORDER_BIG_ENDIAN)
@@ -234,6 +258,9 @@ int getNumNodes(ListNode *);
 File *openFile(char *, char *);
 int closeFile(File *);
 int checkEndOfFile(File *);
+size_t readFile(File *, void *, size_t, size_t);
+int seekFile(File *, long, int);
+int getByteFromFile(File *);
 char *getStringFromFile(File *, char *, int);
 
 Directory *openDirectory(char *);
index dd926f62350be231f77e5640aea4d88d2b6b4dd5..8f8bf8f6d9f4fbfbcaa2b4ad125298832bfc969a 100644 (file)
@@ -448,6 +448,44 @@ void DrawTextExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int dst_x, int dst_y, char *text,
 
 #define MAX_LINES_FROM_FILE            1024
 
+#if 1
+
+char *GetTextBufferFromFile(char *filename, int max_lines)
+{
+  File *file;
+  char *buffer;
+  int num_lines = 0;
+
+  if (filename == NULL)
+    return NULL;
+
+  if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
+    return NULL;
+
+  buffer = checked_calloc(1);  /* start with valid, but empty text buffer */
+
+  while (!checkEndOfFile(file) && num_lines < max_lines)
+  {
+    char line[MAX_LINE_LEN];
+
+    /* read next line of input file */
+    if (!getStringFromFile(file, line, MAX_LINE_LEN))
+      break;
+
+    buffer = checked_realloc(buffer, strlen(buffer) + strlen(line) + 1);
+
+    strcat(buffer, line);
+
+    num_lines++;
+  }
+
+  closeFile(file);
+
+  return buffer;
+}
+
+#else
+
 char *GetTextBufferFromFile(char *filename, int max_lines)
 {
   FILE *file;
@@ -482,6 +520,8 @@ char *GetTextBufferFromFile(char *filename, int max_lines)
   return buffer;
 }
 
+#endif
+
 void DrawTextToTextArea_OLD(int x, int y, char *text, int font_nr, int line_length,
                            int area_xsize, int area_ysize, int mask_mode)
 {