rnd-20030513-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 12 May 2003 23:11:12 +0000 (01:11 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:41:51 +0000 (10:41 +0200)
src/conftime.h
src/editor.c
src/files.c
src/game.c
src/main.h

index c4519f2d2944a10182db3494f7475ae52e4bc939..20910069104f2ceea3a4b10eb7196d27ec7036d2 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2003-05-11 03:13]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2003-05-13 00:55]"
index 6553ee4f12d1ffd165a86ad07a58948342011500..ef1394ac104b0f080c9adfe2bb0192b6ecc49705 100644 (file)
 #define GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST      (GADGET_ID_TEXT_INPUT_FIRST + 2)
 
 #define GADGET_ID_CUSTOM_WALK_TO_ACTION        (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 0)
-#define GADGET_ID_CUSTOM_WALKABLE_LAYER        (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 1)
-#define GADGET_ID_CHANGE_TIME_UNITS    (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 2)
-#define GADGET_ID_CHANGE_CAUSE         (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 3)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_MOVE_DIRECTION        (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 1)
+#define GADGET_ID_CUSTOM_WALKABLE_LAYER        (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 2)
+#define GADGET_ID_CHANGE_TIME_UNITS    (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 3)
+#define GADGET_ID_CHANGE_CAUSE         (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 4)
 
 /* textbutton identifiers */
-#define GADGET_ID_TEXTBUTTON_FIRST     (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 4)
+#define GADGET_ID_TEXTBUTTON_FIRST     (GADGET_ID_SELECTBOX_FIRST + 5)
 
 #define GADGET_ID_PROPERTIES_INFO      (GADGET_ID_TEXTBUTTON_FIRST + 0)
 #define GADGET_ID_PROPERTIES_CONFIG    (GADGET_ID_TEXTBUTTON_FIRST + 1)
 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
 
 /* values for selectbox gadgets */
-#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT  0
-#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALKABLE_LAYER  1
-#define ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_TIME_UNITS      2
-#define ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_CAUSE           3
+#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALK_TO_ACTION  0
+#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_MOVE_DIRECTION  1
+#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALKABLE_LAYER  2
+#define ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_TIME_UNITS      3
+#define ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_CAUSE           4
 
-#define ED_NUM_SELECTBOX                       4
+#define ED_NUM_SELECTBOX                       5
 
-#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_FIRST   ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALK_TO_OBJECT
+#define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_FIRST   ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALK_TO_ACTION
 #define ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_LAST    ED_SELECTBOX_ID_CUSTOM_WALKABLE_LAYER
 
 #define ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_FIRST   ED_SELECTBOX_ID_CHANGE_TIME_UNITS
@@ -675,7 +677,7 @@ static struct
     MIN_ELEMENT_CONTENTS,              MAX_ELEMENT_CONTENTS,
     GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_DOWN,    GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_UP,
     GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_TEXT,
-    &level.num_yam_contents,
+    &level.num_yamyam_contents,
     "element content",                 NULL
   },
   {
@@ -730,6 +732,23 @@ static struct ValueTextInfo options_walk_to_action[] =
 };
 static int index_walk_to_action = 0;
 
+static struct ValueTextInfo options_move_direction[] =
+{
+  { EP_DIGGABLE,       "left"                  },
+  { EP_COLLECTIBLE,    "right"                 },
+  { EP_PUSHABLE,       "up"                    },
+  { EP_PUSHABLE,       "down"                  },
+  { EP_PUSHABLE,       "horizontal"            },
+  { EP_PUSHABLE,       "vertical"              },
+  { EP_PUSHABLE,       "all directions"        },
+  { EP_PUSHABLE,       "towards player"        },
+  { EP_PUSHABLE,       "away from player"      },
+  { EP_PUSHABLE,       "along left side"       },
+  { EP_PUSHABLE,       "along right side"      },
+  { -1,                        NULL                    }
+};
+static int index_move_direction = 0;
+
 static struct ValueTextInfo options_walkable_layer[] =
 {
   { EP_WALKABLE_OVER,  "over"                  },
@@ -774,7 +793,15 @@ static struct
     0,
     options_walk_to_action, &index_walk_to_action,
     &custom_element.walk_to_action,
-    NULL, "diggable, collectible or pushable"
+    NULL, "diggable/collectible/pushable"
+  },
+  {
+    ED_SETTINGS_XPOS(1),               ED_SETTINGS_YPOS(5),
+    GADGET_ID_CUSTOM_MOVE_DIRECTION,
+    0,
+    options_move_direction, &index_move_direction,
+    &custom_element.move_direction,
+    "can move", "element move direction"
   },
   {
     ED_SETTINGS_XPOS(1),               ED_SETTINGS_YPOS(10),
@@ -993,7 +1020,7 @@ static struct
     ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(5),
     GADGET_ID_CUSTOM_CAN_MOVE,
     &custom_element_properties[EP_CAN_MOVE],
-    "can move",                                "element can move in some direction"
+    NULL,                              "element can move in some direction"
   },
   {
     ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(6),
@@ -1029,7 +1056,7 @@ static struct
     ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(2),
     GADGET_ID_CUSTOM_USE_GRAPHIC,
     &custom_element.use_gfx_element,
-    "use graphic of element:",         "use optional custom graphic element"
+    "use graphic of element:",         "use graphic for custom element"
   },
   {
     ED_SETTINGS_XPOS(0),               ED_SETTINGS_YPOS(1),
@@ -1103,7 +1130,6 @@ static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
 static boolean draw_with_brush = FALSE;
 static int properties_element = 0;
 
-static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 static int undo_buffer_position = 0;
@@ -3394,10 +3420,8 @@ static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
 
-  ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
-
   DrawElementBorder(area_sx, area_sy, MINI_TILEX, MINI_TILEY, TRUE);
-  DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
+  DrawMiniElement(area_x, area_y, random_placement_background_element);
 
   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
 }
@@ -3502,10 +3526,8 @@ static void DrawAmoebaContentArea()
   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
 
-  ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
-
   DrawElementBorder(area_sx, area_sy, MINI_TILEX, MINI_TILEY, TRUE);
-  DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
+  DrawMiniElement(area_x, area_y, level.amoeba_content);
 
   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba", FONT_TEXT_1);
 
@@ -3538,21 +3560,9 @@ static void DrawCustomGraphicElementArea()
     return;
   }
 
-  ElementContent[0][0][0] = custom_element.gfx_element;
-
   DrawElementBorder(area_sx, area_sy, MINI_TILEX, MINI_TILEY, TRUE);
-#if 1
-  DrawMiniGraphicExt(drawto,
-                    gi->x,
-                    gi->y,
-                    el2edimg(ElementContent[0][0][0]));
-#else
-  DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
-#endif
-
-#if 0
-  DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Element after change", FONT_TEXT_1);
-#endif
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, gi->x, gi->y,
+                    el2edimg(custom_element.gfx_element));
 
   MapDrawingArea(GADGET_ID_CUSTOM_GRAPHIC);
 }
@@ -3572,22 +3582,12 @@ static void DrawCustomContentArea()
     return;
   }
 
-  for (y=0; y<3; y++)
-    for (x=0; x<3; x++)
-      ElementContent[0][x][y] = custom_element.content[x][y];
-
   DrawElementBorder(area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY, TRUE);
 
   for (y=0; y<3; y++)
     for (x=0; x<3; x++)
-#if 1
-      DrawMiniGraphicExt(drawto,
-                        gi->x + x * MINI_TILEX,
-                        gi->y + y * MINI_TILEY,
-                        el2edimg(ElementContent[0][0][0]));
-#else
-      DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, ElementContent[0][x][y]);
-#endif
+      DrawMiniGraphicExt(drawto, gi->x + x * MINI_TILEX,gi->y + y * MINI_TILEY,
+                        el2edimg(custom_element.content[x][y]));
 
   MapDrawingArea(GADGET_ID_CUSTOM_CONTENT);
 }
@@ -3618,21 +3618,9 @@ static void DrawCustomChangedArea()
     return;
   }
 
-  ElementContent[0][0][0] = custom_element.change.successor;
-
   DrawElementBorder(area_sx, area_sy, MINI_TILEX, MINI_TILEY, TRUE);
-#if 1
-  DrawMiniGraphicExt(drawto,
-                    gi->x,
-                    gi->y,
-                    el2edimg(ElementContent[0][0][0]));
-#else
-  DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
-#endif
-
-#if 0
-  DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Element after change", FONT_TEXT_1);
-#endif
+  DrawMiniGraphicExt(drawto, gi->x, gi->y,
+                    el2edimg(custom_element.change.successor));
 
   MapDrawingArea(GADGET_ID_CUSTOM_CHANGED);
 }
@@ -3648,11 +3636,6 @@ static void DrawElementContentAreas()
   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
   int i, x, y;
 
-  for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
-    for (y=0; y<3; y++)
-      for (x=0; x<3; x++)
-       ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
-
   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_0 + i);
 
@@ -3667,7 +3650,7 @@ static void DrawElementContentAreas()
   /* delete content areas in case of reducing number of them */
   DrawBackground(SX, area_sy - MINI_TILEX, SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
 
-  for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
+  for (i=0; i<level.num_yamyam_contents; i++)
     DrawElementBorder(area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX,
                      area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY,
                      3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY, TRUE);
@@ -3679,19 +3662,19 @@ static void DrawElementContentAreas()
   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
           "smashed", FONT_TEXT_1);
 
-  for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
+  for (i=0; i<level.num_yamyam_contents; i++)
   {
     for (y=0; y<3; y++)
       for (x=0; x<3; x++)
        DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
-                       ElementContent[i][x][y]);
+                       level.yamyam_content[i][x][y]);
 
     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
              area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
              FONT_TEXT_1, "%d", i + 1);
   }
 
-  for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
+  for (i=0; i<level.num_yamyam_contents; i++)
     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_0 + i);
 }
 
@@ -5072,6 +5055,13 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
 
          FrameCounter = 0;     /* restart animation frame counter */
        }
+       else if (id == GADGET_ID_CUSTOM_CONTENT)
+       {
+         int i = properties_element - EL_CUSTOM_START;
+
+         custom_element.content[sx][sy] = new_element;
+         level.custom_element[i] = custom_element;
+       }
        else if (id == GADGET_ID_CUSTOM_CHANGED)
        {
          int i = properties_element - EL_CUSTOM_START;
@@ -5083,7 +5073,7 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
          random_placement_background_element = new_element;
        else if (id >= GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_0 &&
                 id <= GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_7)
-         level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_0][sx][sy] =
+         level.yamyam_content[id - GADGET_ID_ELEMENT_CONTENT_0][sx][sy] =
            new_element;
       }
       break;
@@ -5889,7 +5879,10 @@ static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
              "Amoeba content");
   else if (id == GADGET_ID_CUSTOM_GRAPHIC)
     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FONT_TEXT_2,
-             "Optional custom graphic element");
+             "Custom graphic element");
+  else if (id == GADGET_ID_CUSTOM_CONTENT)
+    DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FONT_TEXT_2,
+             "Custom element content position: %d, %d", sx, sy);
   else if (id == GADGET_ID_CUSTOM_CHANGED)
     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FONT_TEXT_2,
              "New element after change");
index ce657d225e0f8e89710df0ce47b46d85a50daa83..6a9cb746b8b30e05de07b06957190e84f65f1b5a 100644 (file)
@@ -84,11 +84,11 @@ static void setLevelInfoToDefaults()
   for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
     level.score[i] = 10;
 
-  level.num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  level.num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
   for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(x=0; x<3; x++)
       for(y=0; y<3; y++)
-       level.yam_content[i][x][y] =
+       level.yamyam_content[i][x][y] =
          (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_ROCK : EL_EMPTY);
 
   Feld[0][0] = Ur[0][0] = EL_PLAYER_1;
@@ -101,6 +101,11 @@ static void setLevelInfoToDefaults()
 
     level.custom_element[i].use_gfx_element = FALSE;
     level.custom_element[i].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
+    level.custom_element[i].move_direction = 0;
+
+    for(x=0; x<3; x++)
+      for(y=0; y<3; y++)
+       level.custom_element[i].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
 
     level.custom_element[i].change.events = CE_BITMASK_DEFAULT;
     level.custom_element[i].change.delay_fixed = 0;
@@ -190,11 +195,11 @@ static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   for(i=0; i<LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
     level->score[i] = fgetc(file);
 
-  level->num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
   for(i=0; i<STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       level->yam_content[i][x][y] = checkLevelElement(fgetc(file));
+       level->yamyam_content[i][x][y] = checkLevelElement(fgetc(file));
 
   level->amoeba_speed          = fgetc(file);
   level->time_magic_wall       = fgetc(file);
@@ -270,19 +275,19 @@ static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
   }
 
   fgetc(file);
-  level->num_yam_contents = fgetc(file);
+  level->num_yamyam_contents = fgetc(file);
   fgetc(file);
   fgetc(file);
 
   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
-  if (level->num_yam_contents < 1 ||
-      level->num_yam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
-    level->num_yam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
+  if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
+      level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
+    level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
 
   for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       level->yam_content[i][x][y] =
+       level->yamyam_content[i][x][y] =
          checkLevelElement(level->encoding_16bit_field ?
                            getFile16BitBE(file) : fgetc(file));
   return chunk_size;
@@ -312,12 +317,12 @@ static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
 
   if (element == EL_YAMYAM)
   {
-    level->num_yam_contents = num_contents;
+    level->num_yamyam_contents = num_contents;
 
     for(i=0; i<num_contents; i++)
       for(y=0; y<3; y++)
        for(x=0; x<3; x++)
-         level->yam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
+         level->yamyam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
@@ -622,7 +627,7 @@ static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
        fputc((level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
-              level->yam_content[i][x][y]),
+              level->yamyam_content[i][x][y]),
              file);
   fputc(level->amoeba_speed, file);
   fputc(level->time_magic_wall, file);
@@ -663,7 +668,7 @@ static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
   int i, x, y;
 
   fputc(EL_YAMYAM, file);
-  fputc(level->num_yam_contents, file);
+  fputc(level->num_yamyam_contents, file);
   fputc(0, file);
   fputc(0, file);
 
@@ -671,9 +676,9 @@ static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
        if (level->encoding_16bit_field)
-         putFile16BitBE(file, level->yam_content[i][x][y]);
+         putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
        else
-         fputc(level->yam_content[i][x][y], file);
+         fputc(level->yamyam_content[i][x][y], file);
 }
 #endif
 
@@ -685,14 +690,14 @@ static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
 
   if (element == EL_YAMYAM)
   {
-    num_contents = level->num_yam_contents;
+    num_contents = level->num_yamyam_contents;
     content_xsize = 3;
     content_ysize = 3;
 
     for(i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
       for(y=0; y<3; y++)
        for(x=0; x<3; x++)
-         content_array[i][x][y] = level->yam_content[i][x][y];
+         content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i][x][y];
   }
   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
   {
@@ -809,10 +814,10 @@ void SaveLevel(int level_nr)
 
   /* check yamyam content for 16-bit elements */
   level.encoding_16bit_yamyam = FALSE;
-  for(i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
+  for(i=0; i<level.num_yamyam_contents; i++)
     for(y=0; y<3; y++)
       for(x=0; x<3; x++)
-       if (level.yam_content[i][x][y] > 255)
+       if (level.yamyam_content[i][x][y] > 255)
          level.encoding_16bit_yamyam = TRUE;
 
   /* check amoeba content for 16-bit elements */
@@ -850,7 +855,7 @@ void SaveLevel(int level_nr)
   SaveLevel_BODY(file, &level);
 
   if (level.encoding_16bit_yamyam ||
-      level.num_yam_contents != STD_ELEMENT_CONTENTS)
+      level.num_yamyam_contents != STD_ELEMENT_CONTENTS)
   {
     putFileChunkBE(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
     SaveLevel_CNT2(file, &level, EL_YAMYAM);
index ccf0d477ff73da12b16906bb0680613e628bcd92..e259a0251a9b80531b01f47657abbd4bba2ccf58 100644 (file)
@@ -836,7 +836,7 @@ void InitGame()
 
   AllPlayersGone = FALSE;
 
-  game.yam_content_nr = 0;
+  game.yamyam_content_nr = 0;
   game.magic_wall_active = FALSE;
   game.magic_wall_time_left = 0;
   game.light_time_left = 0;
@@ -1654,7 +1654,7 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
       Feld[ex][ey] = center_element;
     }
 
-    for (y=ey-1; y<=ey+1; y++) for(x=ex-1; x<=ex+1; x++)
+    for (y = ey - 1; y <= ey + 1; y++) for(x = ex - 1; x <= ex + 1; x++)
     {
       int element;
 
@@ -1734,10 +1734,14 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
        Store[x][y] = EL_BD_DIAMOND;
       else if (center_element == EL_SP_ELECTRON)
        Store[x][y] = EL_SP_INFOTRON;
-      else if (center_element == EL_YAMYAM)
-       Store[x][y] = level.yam_content[game.yam_content_nr][x-ex+1][y-ey+1];
       else if (center_element == EL_AMOEBA_TO_DIAMOND)
        Store[x][y] = level.amoeba_content;
+      else if (center_element == EL_YAMYAM)
+       Store[x][y] =
+         level.yamyam_content[game.yamyam_content_nr][x - ex + 1][y - ey + 1];
+      else if (IS_CUSTOM_ELEMENT(center_element))
+       Store[x][y] =
+         CUSTOM_ELEMENT_INFO(center_element).content[x - ex + 1][y - ey + 1];
       else if (element == EL_WALL_EMERALD)
        Store[x][y] = EL_EMERALD;
       else if (element == EL_WALL_DIAMOND)
@@ -1779,7 +1783,8 @@ void Explode(int ex, int ey, int phase, int mode)
     }
 
     if (center_element == EL_YAMYAM)
-      game.yam_content_nr = (game.yam_content_nr + 1) % level.num_yam_contents;
+      game.yamyam_content_nr =
+       (game.yamyam_content_nr + 1) % level.num_yamyam_contents;
 
     return;
   }
index 4b69a028acafe27701d4b288177b6bec4d9b5ce6..dc4b8fa33c248277a9cc89e18ef1e1b37eeae207 100644 (file)
@@ -1035,6 +1035,8 @@ struct CustomElementInfo
   boolean use_gfx_element;
   short gfx_element;           /* optional custom graphic element */
 
+  int move_direction;          /* direction movable element moves to */
+
   int walk_to_action;          /* only for level editor; not stored */
   int walkable_layer;          /* only for level editor; not stored */
 
@@ -1059,8 +1061,8 @@ struct LevelInfo
   char name[MAX_LEVEL_NAME_LEN + 1];
   char author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN + 1];
   int score[LEVEL_SCORE_ELEMENTS];
-  int yam_content[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
-  int num_yam_contents;
+  int yamyam_content[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
+  int num_yamyam_contents;
   int amoeba_speed;
   int amoeba_content;
   int time_magic_wall;
@@ -1118,7 +1120,7 @@ struct GameInfo
   int initial_move_delay_value;
 
   /* variable within running game */
-  int yam_content_nr;
+  int yamyam_content_nr;
   boolean magic_wall_active;
   int magic_wall_time_left;
   int light_time_left;