fixed some bugs and added some speed when scaling in-game tile size
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 10 Sep 2014 20:35:21 +0000 (22:35 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 10 Sep 2014 20:35:21 +0000 (22:35 +0200)
ChangeLog
src/conftime.h
src/init.c
src/libgame/sdl.c
src/libgame/sdl.h
src/libgame/system.c
src/tools.c

index ee3945eb4601b6c682ebe380342e61c118a8072f..3711c4ceedaed00c12929c222705c4176df2291d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2014-09-10
+       * fixed some drawing bugs when scaling graphics due to "game.tile_size"
+       * added some performance improvements when handling SDL surface scaling
+
 2014-09-04
        * added custom graphics property "game.tile_size" to define in-game tile
          size (this defines the tile size actually displayed on the playfield);
index da246efe463035933f86ee3aadf67641d59b1d0d..6e813d9bd96c913eaf083c4f9abd737d79357856 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "2014-09-04 23:52"
+#define COMPILE_DATE_STRING "2014-09-10 22:28"
index dfe8d77f213db5e8559e9d9a2b534696dcc1616a..8e02ffe2b0ecbc3b4d410030cff8f466f22ef24f 100644 (file)
@@ -202,6 +202,8 @@ inline void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 
 void InitElementSmallImages()
 {
+  print_timestamp_init("InitElementSmallImages");
+
   static int special_graphics[] =
   {
     IMG_EDITOR_ELEMENT_BORDER,
@@ -214,21 +216,30 @@ void InitElementSmallImages()
   int num_property_mappings = getImageListPropertyMappingSize();
   int i;
 
+  print_timestamp_time("getImageListPropertyMapping/Size");
+
+  print_timestamp_init("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
   /* initialize normal images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_graphic[i].graphic);
+  print_timestamp_done("InitElementSmallImagesScaledUp (1)");
 
   /* initialize special images from static configuration */
   for (i = 0; element_to_special_graphic[i].element > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(element_to_special_graphic[i].graphic);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (2)");
 
   /* initialize images from dynamic configuration (may be elements or other) */
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(property_mapping[i].artwork_index);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (3)");
 
   /* initialize special images from above list (non-element images) */
   for (i = 0; special_graphics[i] > -1; i++)
     InitElementSmallImagesScaledUp(special_graphics[i]);
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImagesScaledUp (4)");
+
+  print_timestamp_done("InitElementSmallImages");
 }
 
 void InitScaledImages()
index b6fd5b407b2ec9dbfcfe9f0d0af3e49c9d1ddaa7..bf875a6dafe60bf14156af80038ba9d1612bd3f0 100644 (file)
@@ -177,14 +177,113 @@ static void SDLSetWindowIcon(char *basename)
 }
 
 #if defined(TARGET_SDL2)
+
+static boolean equalSDLPixelFormat(SDL_PixelFormat *format1,
+                                  SDL_PixelFormat *format2)
+{
+  return (format1->format       == format2->format &&
+         format1->BitsPerPixel  == format2->BitsPerPixel &&
+         format1->BytesPerPixel == format2->BytesPerPixel &&
+         format1->Rmask         == format2->Rmask &&
+         format1->Gmask         == format2->Gmask &&
+         format1->Bmask         == format2->Bmask &&
+         format1->Amask         == format2->Amask);
+}
+
+boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
+{
+  SDL_Surface *new_surface;
+
+  if (surface == NULL ||
+      *surface == NULL ||
+      backbuffer == NULL ||
+      backbuffer->surface == NULL)
+    return FALSE;
+
+  // if pixel format already optimized for destination surface, do nothing
+  if (equalSDLPixelFormat((*surface)->format, backbuffer->surface->format))
+    return FALSE;
+
+  new_surface = SDL_ConvertSurface(*surface, backbuffer->surface->format, 0);
+
+  SDL_FreeSurface(*surface);
+
+  *surface = new_surface;
+
+  return TRUE;
+}
+
+SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *surface)
+{
+  if (surface == NULL ||
+      backbuffer == NULL ||
+      backbuffer->surface == NULL)
+    return NULL;
+
+  return SDL_ConvertSurface(surface, backbuffer->surface->format, 0);
+}
+
 SDL_Surface *SDL_DisplayFormat(SDL_Surface *surface)
 {
-  if (backbuffer == NULL ||
+  if (surface == NULL ||
+      backbuffer == NULL ||
       backbuffer->surface == NULL)
     return NULL;
 
+#if 0
+  boolean same_pixel_format =
+    equalSDLPixelFormat(surface->format, backbuffer->surface->format);
+
+  printf("::: SDL_DisplayFormat: %08x -> %08x [%08x, %08x, %08x -> %08x, %08x, %08x] [%d, %d -> %d, %d] => %s\n",
+        surface->format->format,
+        backbuffer->surface->format->format,
+        surface->format->Rmask,
+        surface->format->Gmask,
+        surface->format->Bmask,
+        backbuffer->surface->format->Rmask,
+        backbuffer->surface->format->Gmask,
+        backbuffer->surface->format->Bmask,
+        surface->format->BitsPerPixel,
+        surface->format->BytesPerPixel,
+        backbuffer->surface->format->BitsPerPixel,
+        backbuffer->surface->format->BytesPerPixel,
+        (same_pixel_format ? "SAME" : "DIFF"));
+#endif
+
   return SDL_ConvertSurface(surface, backbuffer->surface->format, 0);
 }
+
+#else
+
+boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **surface)
+{
+  SDL_Surface *new_surface;
+
+  if (surface == NULL)
+    return FALSE;
+
+  new_surface = SDL_DisplayFormat(*surface);
+
+  if (new_surface == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed: %s", SDL_GetError());
+
+  SDL_FreeSurface(*surface);
+
+  *surface = new_surface;
+
+  return TRUE;
+}
+
+SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *surface)
+{
+  SDL_Surface *new_surface = SDL_DisplayFormat(surface);
+
+  if (new_surface == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed: %s", SDL_GetError());
+
+  return new_surface;
+}
+
 #endif
 
 void SDLInitVideoDisplay(void)
@@ -540,6 +639,11 @@ static SDL_Surface *SDLCreateScreen(DrawBuffer **backbuffer,
 
       if (sdl_texture != NULL)
       {
+#if 1
+       // use SDL default values for RGB masks and no alpha channel
+       new_surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32, 0,0,0, 0);
+#else
+
 #if 1
        // (do not use alpha channel)
        new_surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 32,
@@ -554,6 +658,8 @@ static SDL_Surface *SDLCreateScreen(DrawBuffer **backbuffer,
                                           0x0000FF00,
                                           0x000000FF,
                                           0xFF000000);
+#endif
+
 #endif
 
        if (new_surface == NULL)
@@ -950,9 +1056,22 @@ void SDLRedrawWindow()
 }
 #endif
 
-void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *new_bitmap, int width, int height,
+void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *bitmap, int width, int height,
                            int depth)
 {
+#if 1
+  SDL_Surface *surface =
+    SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, width, height, depth, 0,0,0, 0);
+
+  if (surface == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "SDL_CreateRGBSurface() failed: %s", SDL_GetError());
+
+  SDLSetNativeSurface(&surface);
+
+  bitmap->surface = surface;
+
+#else
+
   SDL_Surface *surface_tmp, *surface_native;
 
   if ((surface_tmp = SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, width, height, depth,
@@ -966,6 +1085,7 @@ void SDLCreateBitmapContent(Bitmap *new_bitmap, int width, int height,
   SDL_FreeSurface(surface_tmp);
 
   new_bitmap->surface = surface_native;
+#endif
 }
 
 void SDLFreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
@@ -2058,6 +2178,80 @@ int zoomSurfaceRGBA_scaleDownBy2(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst)
   return 0;
 }
 
+#if 1
+
+int zoomSurfaceRGBA(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst)
+{
+  int x, y, *sax, *say, *csax, *csay;
+  float sx, sy;
+  tColorRGBA *sp, *csp, *csp0, *dp;
+  int dgap;
+
+  /* use specialized zoom function when scaling down to exactly half size */
+  if (src->w == 2 * dst->w &&
+      src->h == 2 * dst->h)
+    return zoomSurfaceRGBA_scaleDownBy2(src, dst);
+
+#if 0
+  printf("::: zoomSurfaceRGBA:  %d, %d -> %d, %d\n",
+        src->w, src->h, dst->w, dst->h);
+#endif
+
+  /* variable setup */
+  sx = (float) src->w / (float) dst->w;
+  sy = (float) src->h / (float) dst->h;
+
+  /* allocate memory for row increments */
+  csax = sax = (int *)checked_malloc((dst->w + 1) * sizeof(Uint32));
+  csay = say = (int *)checked_malloc((dst->h + 1) * sizeof(Uint32));
+
+  /* precalculate row increments */
+  for (x = 0; x <= dst->w; x++)
+    *csax++ = (int)(sx * x);
+
+  for (y = 0; y <= dst->h; y++)
+    *csay++ = (int)(sy * y);
+
+  /* pointer setup */
+  sp = csp = csp0 = (tColorRGBA *) src->pixels;
+  dp = (tColorRGBA *) dst->pixels;
+  dgap = dst->pitch - dst->w * 4;
+
+  csay = say;
+  for (y = 0; y < dst->h; y++)
+  {
+    sp = csp;
+    csax = sax;
+
+    for (x = 0; x < dst->w; x++)
+    {
+      /* draw */
+      *dp = *sp;
+
+      /* advance source pointers */
+      csax++;
+      sp = csp + *csax;
+
+      /* advance destination pointer */
+      dp++;
+    }
+
+    /* advance source pointer */
+    csay++;
+    csp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) csp0 + *csay * src->pitch);
+
+    /* advance destination pointers */
+    dp = (tColorRGBA *) ((Uint8 *) dp + dgap);
+  }
+
+  free(sax);
+  free(say);
+
+  return 0;
+}
+
+#else
+
 int zoomSurfaceRGBA(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst)
 {
   int x, y, sx, sy, *sax, *say, *csax, *csay, csx, csy;
@@ -2142,6 +2336,8 @@ int zoomSurfaceRGBA(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst)
   return 0;
 }
 
+#endif
+
 /*
   -----------------------------------------------------------------------------
   8 bit zoomer
@@ -2272,7 +2468,7 @@ SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface *src, int dst_width, int dst_height)
   else
   {
     /* new source surface is 32 bit with a defined RGB ordering */
-    zoom_src = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 32,
+    zoom_src = SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, src->w, src->h, 32,
                                    0x000000ff, 0x0000ff00, 0x00ff0000, 0);
     SDL_BlitSurface(src, NULL, zoom_src, NULL);
     is_32bit = TRUE;
@@ -2283,7 +2479,7 @@ SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface *src, int dst_width, int dst_height)
   if (is_32bit)
   {
     /* target surface is 32 bit with source RGBA/ABGR ordering */
-    zoom_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dst_width, dst_height, 32,
+    zoom_dst = SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, dst_width, dst_height, 32,
                                    zoom_src->format->Rmask,
                                    zoom_src->format->Gmask,
                                    zoom_src->format->Bmask, 0);
@@ -2291,7 +2487,7 @@ SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface *src, int dst_width, int dst_height)
   else
   {
     /* target surface is 8 bit */
-    zoom_dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, dst_width, dst_height, 8,
+    zoom_dst = SDL_CreateRGBSurface(SURFACE_FLAGS, dst_width, dst_height, 8,
                                    0, 0, 0, 0);
   }
 
@@ -2327,25 +2523,92 @@ SDL_Surface *zoomSurface(SDL_Surface *src, int dst_width, int dst_height)
   return zoom_dst;
 }
 
+#if 1
+
+Bitmap *SDLZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int dst_width, int dst_height)
+{
+#if 1
+
+  Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmapStruct();
+  SDL_Surface **dst_surface = &dst_bitmap->surface;
+
+  dst_width  = MAX(1, dst_width);      /* prevent zero bitmap width */
+  dst_height = MAX(1, dst_height);     /* prevent zero bitmap height */
+
+  dst_bitmap->width  = dst_width;
+  dst_bitmap->height = dst_height;
+
+  /* create zoomed temporary surface from source surface */
+  *dst_surface = zoomSurface(src_bitmap->surface, dst_width, dst_height);
+
+  /* create native format destination surface from zoomed temporary surface */
+  SDLSetNativeSurface(dst_surface);
+
+  return dst_bitmap;
+
+#else
+
+  Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmapStruct();
+  SDL_Surface *sdl_surface_tmp;
+
+  dst_width  = MAX(1, dst_width);      /* prevent zero bitmap width */
+  dst_height = MAX(1, dst_height);     /* prevent zero bitmap height */
+
+  dst_bitmap->width  = dst_width;
+  dst_bitmap->height = dst_height;
+
+  print_timestamp_init("SDLZoomBitmap");
+
+  /* create zoomed temporary surface from source surface */
+  sdl_surface_tmp = zoomSurface(src_bitmap->surface, dst_width, dst_height);
+  print_timestamp_time("zoomSurface");
+
+  /* create native format destination surface from zoomed temporary surface */
+  dst_bitmap->surface = SDL_DisplayFormat(sdl_surface_tmp);
+  print_timestamp_time("SDL_DisplayFormat");
+
+  /* free temporary surface */
+  SDL_FreeSurface(sdl_surface_tmp);
+  print_timestamp_time("SDL_FreeSurface");
+
+  print_timestamp_done("SDLZoomBitmap");
+
+  return dst_bitmap;
+
+#endif
+}
+
+#else
+
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap)
 {
   SDL_Surface *sdl_surface_tmp;
   int dst_width = dst_bitmap->width;
   int dst_height = dst_bitmap->height;
 
+  print_timestamp_init("SDLZoomBitmap");
+
   /* throw away old destination surface */
   SDL_FreeSurface(dst_bitmap->surface);
+  print_timestamp_time("SDL_FreeSurface");
 
   /* create zoomed temporary surface from source surface */
   sdl_surface_tmp = zoomSurface(src_bitmap->surface, dst_width, dst_height);
+  print_timestamp_time("zoomSurface");
 
   /* create native format destination surface from zoomed temporary surface */
   dst_bitmap->surface = SDL_DisplayFormat(sdl_surface_tmp);
+  print_timestamp_time("SDL_DisplayFormat");
 
   /* free temporary surface */
   SDL_FreeSurface(sdl_surface_tmp);
+  print_timestamp_time("SDL_FreeSurface");
+
+  print_timestamp_done("SDLZoomBitmap");
 }
 
+#endif
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* load image to bitmap                                                      */
@@ -2373,12 +2636,21 @@ Bitmap *SDLLoadImage(char *filename)
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
   /* create native non-transparent surface for current image */
+#if 1
+  if ((new_bitmap->surface = SDLGetNativeSurface(sdl_image_tmp)) == NULL)
+  {
+    SetError("SDL_DisplayFormat(): %s", SDL_GetError());
+
+    return NULL;
+  }
+#else
   if ((new_bitmap->surface = SDL_DisplayFormat(sdl_image_tmp)) == NULL)
   {
     SetError("SDL_DisplayFormat(): %s", SDL_GetError());
 
     return NULL;
   }
+#endif
 
   print_timestamp_time("SDL_DisplayFormat (opaque)");
 
@@ -2387,12 +2659,21 @@ Bitmap *SDLLoadImage(char *filename)
   /* create native transparent surface for current image */
   SDL_SetColorKey(sdl_image_tmp, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
                  SDL_MapRGB(sdl_image_tmp->format, 0x00, 0x00, 0x00));
+#if 1
+  if ((new_bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(sdl_image_tmp)) == NULL)
+  {
+    SetError("SDL_DisplayFormat(): %s", SDL_GetError());
+
+    return NULL;
+  }
+#else
   if ((new_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(sdl_image_tmp)) == NULL)
   {
     SetError("SDL_DisplayFormat(): %s", SDL_GetError());
 
     return NULL;
   }
+#endif
 
   print_timestamp_time("SDL_DisplayFormat (masked)");
 
index fe4bf7daef4bc8bdf2fc5467a10bcd9a3923e701..ef2cfd25e243a7085e96e50de988fc358d5c4861 100644 (file)
@@ -436,6 +436,9 @@ struct MouseCursorInfo
 
 /* SDL function definitions */
 
+boolean SDLSetNativeSurface(SDL_Surface **);
+SDL_Surface *SDLGetNativeSurface(SDL_Surface *);
+
 #if defined(TARGET_SDL2)
 SDL_Surface *SDL_DisplayFormat(SDL_Surface *);
 void SDLSetWindowScaling(int);
@@ -464,7 +467,11 @@ void SDLPutPixel(Bitmap *, int, int, Pixel);
 void SDLInvertArea(Bitmap *, int, int, int, int, Uint32);
 void SDLCopyInverseMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 
+#if 1
+Bitmap *SDLZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
+#else
 void SDLZoomBitmap(Bitmap *, Bitmap *);
+#endif
 
 Bitmap *SDLLoadImage(char *);
 
index 78a323486fdb8ec8536196d4b83038db39d66adb..615d9d339b8c4981d35b47c52f8deda891a9e9af 100644 (file)
@@ -1115,9 +1115,32 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
+#if 0
+  // !!! TEST ONLY !!!
+
   Bitmap *dst_bitmap = CreateBitmap(zoom_width, zoom_height, DEFAULT_DEPTH);
+  print_timestamp_time("CreateBitmap");
+
+  SDL_Rect src_rect, dst_rect;
+
+  src_rect.x = 0;
+  src_rect.y = 0;
+  src_rect.w = src_bitmap->width - 0;
+  src_rect.h = src_bitmap->height;
+
+  dst_rect.x = 0;
+  dst_rect.y = 0;
+  dst_rect.w = dst_bitmap->width;
+  dst_rect.h = dst_bitmap->height;
 
-  SDLZoomBitmap(src_bitmap, dst_bitmap);
+  SDL_BlitScaled(src_bitmap->surface, &src_rect,
+                dst_bitmap->surface, &dst_rect);
+  print_timestamp_time("SDL_BlitScaled");
+
+#else
+
+  Bitmap *dst_bitmap = SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
+#endif
 
   return dst_bitmap;
 }
@@ -1148,6 +1171,8 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
   int old_width, old_height;
   int new_width, new_height;
 
+  print_timestamp_init("CreateScaledBitmaps");
+
   old_width  = old_bitmap->width;
   old_height = old_bitmap->height;
 
@@ -1199,7 +1224,15 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
       else if (width_0 == width_final)
        tmp_bitmap_0 = tmp_bitmap_final;
       else
+      {
+#if 0
+       if (old_width != width_0)
+         printf("::: %d, %d -> %d, %d\n",
+                old_width, old_height, width_0, height_0);
+#endif
+
        tmp_bitmap_0 = ZoomBitmap(old_bitmap, width_0, height_0);
+      }
 
       UPDATE_BUSY_STATE();
     }
@@ -1464,8 +1497,13 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
     SDL_SetColorKey(old_surface, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
                    SDL_MapRGB(old_surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
 
+#if 1
+    if ((old_bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(old_surface)) == NULL)
+      Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
+#else
     if ((old_bitmap->surface_masked = SDL_DisplayFormat(old_surface)) == NULL)
       Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
+#endif
 
     SDL_SetColorKey(old_surface, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
   }
@@ -1474,6 +1512,8 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
   FreeBitmap(new_bitmap);      /* this actually frees the _old_ bitmap now */
+
+  print_timestamp_done("CreateScaledBitmaps");
 }
 
 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
index 968ddc7a226868097e523f327a5ba737d5d18e0b..6e1ffddc06280eb9fa6510707c636e42290606aa 100644 (file)
@@ -2234,8 +2234,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledInnerCorners(int x, int y, int dx, int dy,
 #if NEW_TILESIZE
   width  = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
   height = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
-  cx = (dx > 0 ? TILEX - crumbled_border_size : 0) * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
-  cy = (dy > 0 ? TILEY - crumbled_border_size : 0) * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
+  cx = (dx > 0 ? TILESIZE_VAR - width  : 0);
+  cy = (dy > 0 ? TILESIZE_VAR - height : 0);
 
   BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x + cx, src_y + cy,
             width, height, FX + sx * TILEX_VAR + cx, FY + sy * TILEY_VAR + cy);
@@ -2258,6 +2258,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
   int width, height, bx, by, cx, cy;
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
   int crumbled_border_size = graphic_info[graphic].border_size;
+  int crumbled_border_size_var = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
+  int crumbled_border_pos_var = TILESIZE_VAR - crumbled_border_size_var;
   int i;
 
   getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
@@ -2265,10 +2267,10 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
   /* draw simple, sloppy, non-corner-accurate crumbled border */
 
 #if 1
-  width  = (dir == 1 || dir == 2 ? crumbled_border_size : TILEX);
-  height = (dir == 0 || dir == 3 ? crumbled_border_size : TILEY);
-  cx = (dir == 2 ? TILEX - crumbled_border_size : 0);
-  cy = (dir == 3 ? TILEY - crumbled_border_size : 0);
+  width  = (dir == 1 || dir == 2 ? crumbled_border_size_var : TILESIZE_VAR);
+  height = (dir == 0 || dir == 3 ? crumbled_border_size_var : TILESIZE_VAR);
+  cx = (dir == 2 ? crumbled_border_pos_var : 0);
+  cy = (dir == 3 ? crumbled_border_pos_var : 0);
 #else
   if (dir == 1 || dir == 2)            /* left or right crumbled border */
   {
@@ -2288,12 +2290,12 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
 
 #if NEW_TILESIZE
   BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field,
-            src_x + cx * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-            src_y + cy * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-            width * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-            height * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-            FX + sx * TILEX_VAR + cx * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-            FY + sy * TILEY_VAR + cy * TILESIZE_VAR / TILESIZE);
+            src_x + cx,
+            src_y + cy,
+            width,
+            height,
+            FX + sx * TILEX_VAR + cx,
+            FY + sy * TILEY_VAR + cy);
 #else
   BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x + cx, src_y + cy,
             width, height, FX + sx * TILEX + cx, FY + sy * TILEY + cy);
@@ -2307,7 +2309,7 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
   /* correct corners of crumbled border, if needed */
 
 #if 1
-  for (i = -1; i <= 1; i+=2)
+  for (i = -1; i <= 1; i += 2)
   {
     int xx = x + (dir == 0 || dir == 3 ? i : 0);
     int yy = y + (dir == 1 || dir == 2 ? i : 0);
@@ -2321,13 +2323,13 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
     {
       /* no crumbled corner, but continued crumbled border */
 
-      int c1 = (dir == 2 || dir == 3 ? TILESIZE - crumbled_border_size : 0);
-      int c2 = (i == 1 ? TILESIZE - crumbled_border_size : 0);
-      int b1 = (i == 1 ? crumbled_border_size :
-               TILESIZE - 2 * crumbled_border_size);
+      int c1 = (dir == 2 || dir == 3 ? crumbled_border_pos_var : 0);
+      int c2 = (i == 1 ? crumbled_border_pos_var : 0);
+      int b1 = (i == 1 ? crumbled_border_size_var :
+               TILESIZE_VAR - 2 * crumbled_border_size_var);
 
-      width  = crumbled_border_size;
-      height = crumbled_border_size;
+      width  = crumbled_border_size_var;
+      height = crumbled_border_size_var;
 
       if (dir == 1 || dir == 2)
       {
@@ -2346,12 +2348,12 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
 
 #if NEW_TILESIZE
       BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field,
-                src_x + bx * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-                src_y + by * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-                width * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-                height * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-                FX + sx * TILEX_VAR + cx * TILESIZE_VAR / TILESIZE,
-                FY + sy * TILEY_VAR + cy * TILESIZE_VAR / TILESIZE);
+                src_x + bx,
+                src_y + by,
+                width,
+                height,
+                FX + sx * TILEX_VAR + cx,
+                FY + sy * TILEY_VAR + cy);
 #else
       BlitBitmap(src_bitmap, drawto_field, src_x + bx, src_y + by,
                 width, height, FX + sx * TILEX + cx, FY + sy * TILEY + cy);