changed variable name
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 24 Apr 2021 22:23:17 +0000 (00:23 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 1 May 2021 13:38:30 +0000 (15:38 +0200)
src/game.c

index 2002126623cb737ffc4f103eb36e8d72435e043b..de8384e003562d4a2faea5c49122f701a9a67e2a 100644 (file)
@@ -5043,7 +5043,7 @@ void GameEnd(void)
 
 int NewHiScore(int level_nr)
 {
-  int k, l;
+  int i, l;
   int position = -1;
   boolean one_score_entry_per_name = !program.many_scores_per_name;
 
@@ -5053,9 +5053,9 @@ int NewHiScore(int level_nr)
       game.score_final < scores.entry[MAX_SCORE_ENTRIES - 1].score)
     return -1;
 
-  for (k = 0; k < MAX_SCORE_ENTRIES; k++)
+  for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
-    struct ScoreEntry *entry = &scores.entry[k];
+    struct ScoreEntry *entry = &scores.entry[i];
     boolean score_is_better = (game.score_final      >  entry->score);
     boolean score_is_equal  = (game.score_final      == entry->score);
     boolean time_is_better  = (game.score_time_final <  entry->time);
@@ -5073,21 +5073,21 @@ int NewHiScore(int level_nr)
     {
       // player has made it to the hall of fame
 
-      if (k < MAX_SCORE_ENTRIES - 1)
+      if (i < MAX_SCORE_ENTRIES - 1)
       {
        int m = MAX_SCORE_ENTRIES - 1;
 
        if (one_score_entry_per_name)
        {
-         for (l = k; l < MAX_SCORE_ENTRIES; l++)
+         for (l = i; l < MAX_SCORE_ENTRIES; l++)
            if (strEqual(setup.player_name, scores.entry[l].name))
              m = l;
 
-         if (m == k)   // player's new highscore overwrites his old one
+         if (m == i)   // player's new highscore overwrites his old one
            goto put_into_list;
        }
 
-       for (l = m; l > k; l--)
+       for (l = m; l > i; l--)
        {
          strcpy(scores.entry[l].name, scores.entry[l - 1].name);
          scores.entry[l].score = scores.entry[l - 1].score;
@@ -5102,7 +5102,7 @@ int NewHiScore(int level_nr)
       entry->name[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
       entry->score = game.score_final;
       entry->time = game.score_time_final;
-      position = k;
+      position = i;
 
       break;
     }