renamed function
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 24 Apr 2021 22:50:27 +0000 (00:50 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 1 May 2021 13:38:30 +0000 (15:38 +0200)
src/game.c

index 05de29db43be435e1cfbedca18e76af34bbc95ee..5a88750f40b867bf3a08459b40dd05a6b99aa7e9 100644 (file)
@@ -1106,7 +1106,7 @@ void ContinueMoving(int, int);
 void Bang(int, int);
 void InitMovDir(int, int);
 void InitAmoebaNr(int, int);
-int NewHiScore(int);
+int NewHighScore(int);
 
 void TestIfGoodThingHitsBadThing(int, int, int);
 void TestIfBadThingHitsGoodThing(int, int, int);
@@ -5019,7 +5019,7 @@ void GameEnd(void)
     }
   }
 
-  highlight_position = NewHiScore(last_level_nr);
+  highlight_position = NewHighScore(last_level_nr);
 
   if (highlight_position >= 0 && setup.show_scores_after_game)
   {
@@ -5041,7 +5041,7 @@ void GameEnd(void)
   }
 }
 
-int NewHiScore(int level_nr)
+int NewHighScore(int level_nr)
 {
   int i, l;
   int position = -1;