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authorHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Tue, 24 Sep 2024 21:32:39 +0000 (23:32 +0200)
committerHolger Schemel <holger.schemel@virtion.de>
Wed, 25 Sep 2024 07:37:24 +0000 (09:37 +0200)
src/game_bd/bd_c64import.c
src/game_bd/bd_caveobject.c
src/game_bd/bd_colors.c

index 3170b10ff6a3d02f32e46c2884970d362b210063..faaa8d50adea331a81e4bacef75acbd4e8c6a2ee 100644 (file)
@@ -1814,7 +1814,7 @@ static int cave_copy_from_crdr_7(GdCave *cave, const byte *data, int remaining_b
   cave->acid_spread_ratio = data[0x38] / 255.0 * 1E6 + 0.5;
 
   cave->acid_eats_this = import_table_crdr[data[0x39]];
-  switch(data[0x3a] & 3)
+  switch (data[0x3a] & 3)
   {
     case 0: cave->gravity = GD_MV_UP; break;
     case 1: cave->gravity = GD_MV_DOWN; break;
@@ -2561,7 +2561,7 @@ List *gd_caveset_import_from_buffer (const byte *buf, size_t length)
        else
          snprintf(newcave->name, sizeof(newcave->name), _("Cave %c"), 'A' + cavenum);
 
-       switch(format)
+       switch (format)
        {
          case GD_FORMAT_BD1:
          case GD_FORMAT_BD1_ATARI:
index 23beaf22c91e485000a7ff9e083cd104d4eda49c..25de6c5e69ea342ca31fd2d63d59c9b382718433 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ char *gd_object_get_bdcff(const GdObject *object)
     case GD_MAZE:
     case GD_MAZE_UNICURSAL:
     case GD_MAZE_BRAID:
-      switch(object->type)
+      switch (object->type)
       {
        case GD_MAZE:
          type = "perfect";
index 7a9a35aa460ff588b4e2a07c8b13de67ad4e7900..76612012876ca2167588aa9e891812947a407b21 100644 (file)
@@ -658,7 +658,7 @@ GdColor gd_color_get_from_hsv(double h, double s, double v)
   q *= 255;
   t *= 255;
 
-  switch(hi)
+  switch (hi)
   {
     case 0: return gd_color_get_from_rgb(v, t, p);
     case 1: return gd_color_get_from_rgb(q, v, p);