rnd-20061024-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 24 Oct 2006 17:56:07 +0000 (19:56 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:53:31 +0000 (10:53 +0200)
* fixed bug that allowed making engine snapshots from the level editor

ChangeLog
src/conftime.h
src/game.c

index f016599a2a53f37e6c7be72d50de3cfe73657141..17baa7ed8f4c7f356f3033de5e37390ae9800415 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,6 @@
+2006-10-24
+       * fixed bug that allowed making engine snapshots from the level editor
+
 2006-10-22
        * fixed bugs with player name and current level positions on main screen
 
index b01134df2b52d0dbebb092dde16f044a7d095234..8bb265d1e6b4ffe7008ac9ddab341149cef79071 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-10-22 15:20]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2006-10-24 19:53]"
index 2ed1121bab972f1986a5866eee5087d1c103ab7e..f078ff7c5ae5915d0279c07a7c5cc92a0475c014 100644 (file)
@@ -12683,6 +12683,9 @@ void SaveEngineSnapshot()
 {
   FreeEngineSnapshot();                /* free previous snapshot, if needed */
 
+  if (level_editor_test_game)  /* do not save snapshots from editor */
+    return;
+
   /* copy some special values to a structure better suited for the snapshot */
 
   SaveEngineSnapshotValues_RND();