rnd-20070320-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 20 Mar 2007 00:37:39 +0000 (01:37 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:55:03 +0000 (10:55 +0200)
src/conf_gfx.c
src/conf_var.c
src/conftime.h
src/main.c
src/main.h
src/screens.c
src/tools.c

index cb7bcc17ec5f7d31bcd09eeaf6cf3d8475017170..5e26e68fcd711a46a87710e5379c58d02255aa34 100644 (file)
@@ -5221,15 +5221,12 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "border.draw_masked.PLAYING",              "false"                 },
   { "border.draw_masked.DOOR",                 "false"                 },
 
-#if 0
-  { "[title].fade_delay",                      "500"                   },
-  { "[title].post_delay",                      "250"                   },
-  { "[title].auto_delay",                      "-1"                    },
-#endif
-
-  { "menu.fade_delay",                         "250"                   },
-  { "menu.post_delay",                         "125"                   },
-  { "menu.auto_delay",                         "-1"                    },
+  { "menu.navigation.anim_mode",               "none"                  },
+  { "menu.navigation.fade_delay",              "250"                   },
+  { "menu.navigation.post_delay",              "125"                   },
+  { "menu.destination.anim_mode",              "fade"                  },
+  { "menu.destination.fade_delay",             "250"                   },
+  { "menu.destination.post_delay",             "125"                   },
 
   { "menu.draw_xoffset",                       "0"                     },
   { "menu.draw_yoffset",                       "0"                     },
index c51af90a3a19611879660baa252951c31de8ca91..bd0662df1e05b4c46a63fafe0730212f9c1e7f1f 100644 (file)
@@ -961,28 +961,28 @@ struct TokenIntPtrInfo image_config_vars[] =
     &border.draw_masked[GFX_SPECIAL_ARG_DOOR]
   },
   {
-    "[title].fade_delay",
-    &title_default.fade_delay
+    "menu.navigation.anim_mode",
+    &menu.navigation.anim_mode
   },
   {
-    "[title].post_delay",
-    &title_default.post_delay
+    "menu.navigation.fade_delay",
+    &menu.navigation.fade_delay
   },
   {
-    "[title].auto_delay",
-    &title_default.auto_delay
+    "menu.navigation.post_delay",
+    &menu.navigation.post_delay
   },
   {
-    "menu.fade_delay",
-    &menu.fade_delay
+    "menu.destination.anim_mode",
+    &menu.destination.anim_mode
   },
   {
-    "menu.post_delay",
-    &menu.post_delay
+    "menu.destination.fade_delay",
+    &menu.destination.fade_delay
   },
   {
-    "menu.auto_delay",
-    &menu.auto_delay
+    "menu.destination.post_delay",
+    &menu.destination.post_delay
   },
   {
     "menu.draw_xoffset",
index 7c057e9d99dac2c99c6a40eef50a7f4c8a69b8e4..4f9b213bd39095eb389afe7323218492528b380f 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "2007-03-20 00:07"
+#define COMPILE_DATE_STRING "2007-03-20 01:35"
index 7199ab7d80b0e80c0d82a844f53f22ab504a1895..5174a1624edd4d3e52fec1d195f6fa118b45587c 100644 (file)
@@ -106,9 +106,9 @@ struct SetupInfo    setup;
 struct GameInfo                game;
 struct GlobalInfo      global;
 struct BorderInfo      border;
-struct TitleInfo       title_initial_default;
-struct TitleInfo       title_default;
-struct TitleInfo       title;
+struct TitleFadingInfo fading;
+struct TitleFadingInfo title_initial_default;
+struct TitleFadingInfo title_default;
 struct TitleMessageInfo        titlemessage_initial_default;
 struct TitleMessageInfo        titlemessage_initial[MAX_NUM_TITLE_MESSAGES];
 struct TitleMessageInfo        titlemessage_default;
index eb8ebd31d6ca39d592093c37c8e2fa1c24199f5e..11ee9c0fb79ee6465a938610c3e75778abaeffe9 100644 (file)
@@ -2047,7 +2047,7 @@ struct MenuMainInfo
   struct MenuMainInputInfo input;
 };
 
-struct TitleInfo
+struct TitleFadingInfo
 {
   int anim_mode;
   int fade_delay;
@@ -2084,9 +2084,8 @@ struct MenuInfo
 
   int list_size[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 
-  int fade_delay;
-  int post_delay;
-  int auto_delay;
+  struct TitleFadingInfo navigation;
+  struct TitleFadingInfo destination;
 
   int sound[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
   int music[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
@@ -2686,9 +2685,9 @@ extern struct HiScore             highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;
 extern struct GlobalInfo       global;
 extern struct BorderInfo       border;
-extern struct TitleInfo                title_initial_default;
-extern struct TitleInfo                title_default;
-extern struct TitleInfo                title;
+extern struct TitleFadingInfo  fading;
+extern struct TitleFadingInfo  title_initial_default;
+extern struct TitleFadingInfo  title_default;
 extern struct TitleMessageInfo titlemessage_initial_default;
 extern struct TitleMessageInfo titlemessage_initial[];
 extern struct TitleMessageInfo titlemessage_default;
index 6f994a5321688f262bc1f75c89aa53246020bfc6..6654499152ebcf2fcd03d05b0936dc8ea6f2b288 100644 (file)
@@ -599,12 +599,12 @@ static int getTitleMusic(struct TitleControlInfo *tci)
   return MUS_UNDEFINED;
 }
 
-static struct TitleInfo getTitleFading(struct TitleControlInfo *tci)
+static struct TitleFadingInfo getTitleFading(struct TitleControlInfo *tci)
 {
   boolean is_image = tci->is_image;
   int initial = tci->initial;
   int nr = tci->local_nr;
-  struct TitleInfo ti;
+  struct TitleFadingInfo ti;
 
   if (is_image)
   {
@@ -1275,7 +1275,7 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
 
 #if 1
   if (levelset_has_changed)
-    title = title_default;
+    fading = title_default;
 #endif
 
 #if 1
@@ -1411,7 +1411,7 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
 #if 1
   if (!do_fading)
     BackToFront();
-  else if (title.anim_mode == ANIM_CROSSFADE)
+  else if (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE)
     FadeCross(redraw_mask);
   else
     FadeIn(redraw_mask);
@@ -1423,7 +1423,9 @@ void DrawMainMenuExt(int redraw_mask, boolean do_fading)
 #endif
 
 #if 1
-  title = title_default;
+  fading = menu.navigation;
+#else
+  fading = title_default;
 #endif
 
   SetMouseCursor(CURSOR_DEFAULT);
@@ -1489,11 +1491,15 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 #endif
 #endif
   struct TitleControlInfo *tci;
-  struct TitleInfo title_fading_next;
+  struct TitleFadingInfo fading_next;
   int sound, music;
 
   if (button == MB_MENU_INITIALIZE)
   {
+#if 1
+    boolean use_cross_fading = (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
+#endif
+
 #if 0
     int last_game_status = game_status;        /* save current game status */
 #endif
@@ -1518,15 +1524,22 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
                                    "No title screen for this level set.");
 
        /* use default settings for fading, but always disable auto delay */
-       title = title_default;
-       title.auto_delay = -1;
+       fading = title_default;
+       fading.auto_delay = -1;
 
        return;
       }
 
       FadeSoundsAndMusic();
 
+#if 1
+      if (use_cross_fading)
+       FadeCrossSaveBackbuffer();
+      else
+       FadeOut(REDRAW_ALL);
+#else
       FadeOut(REDRAW_ALL);
+#endif
     }
 
     if (tci->is_image)
@@ -1534,7 +1547,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     else
       DrawTitleScreenMessage(tci->local_nr, tci->initial);
 
-    title = getTitleFading(tci);
+    fading = getTitleFading(tci);
 
 #if 1
     sound = getTitleSound(tci);
@@ -1551,14 +1564,21 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     SetMouseCursor(CURSOR_NONE);
 
+#if 1
+    if (use_cross_fading)
+      FadeCross(REDRAW_ALL);
+    else
+      FadeIn(REDRAW_ALL);
+#else
     FadeIn(REDRAW_ALL);
+#endif
 
     DelayReached(&title_delay, 0);     /* reset delay counter */
 
     return;
   }
 
-  if (title.auto_delay > -1 && DelayReached(&title_delay, title.auto_delay))
+  if (fading.auto_delay > -1 && DelayReached(&title_delay, fading.auto_delay))
     button = MB_MENU_CHOICE;
 
   if (button == MB_MENU_LEAVE)
@@ -1569,7 +1589,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
 #if 1
-    boolean use_cross_fading = (title.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
+    boolean use_cross_fading = (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
 #endif
 
     if (game_status == GAME_MODE_INFO && num_title_screens == 0)
@@ -1589,7 +1609,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
     {
 #if 1
 #if 0
-      boolean use_cross_fading = (title.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
+      boolean use_cross_fading = (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
 #endif
 #else
       int anim_mode;
@@ -1624,7 +1644,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       else
        DrawTitleScreenMessage(tci->local_nr, tci->initial);
 
-      title_fading_next = getTitleFading(tci);
+      fading_next = getTitleFading(tci);
 
 #if 1
       sound = getTitleSound(tci);
@@ -1640,15 +1660,15 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 #endif
 
       /* last screen already faded out, next screen has no animation */
-      if (!use_cross_fading && title_fading_next.anim_mode == ANIM_NONE)
-       title = title_fading_next;
+      if (!use_cross_fading && fading_next.anim_mode == ANIM_NONE)
+       fading = fading_next;
 
       if (use_cross_fading)
        FadeCross(REDRAW_ALL);
       else
        FadeIn(REDRAW_ALL);
 
-      title = title_fading_next;
+      fading = fading_next;
 
       DelayReached(&title_delay, 0);   /* reset delay counter */
     }
@@ -1659,7 +1679,7 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 #if 1
       {
 #if 0
-       boolean use_cross_fading = (title.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
+       boolean use_cross_fading = (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE);
 #endif
 
        if (use_cross_fading)
@@ -2142,7 +2162,7 @@ static void DrawInfoScreen_Main(int redraw_mask, boolean do_fading)
 #if 1
   if (!do_fading)
     BackToFront();
-  else if (title.anim_mode == ANIM_CROSSFADE)
+  else if (fading.anim_mode == ANIM_CROSSFADE)
     FadeCross(redraw_mask);
   else
     FadeIn(redraw_mask);
@@ -3294,6 +3314,8 @@ void DrawAndFadeInInfoScreen(int redraw_mask)
 
 void DrawInfoScreen()
 {
+  fading = menu.destination;
+
   DrawInfoScreenExt(REDRAW_ALL, FALSE);
 }
 
index c1509c1d09d81bd4a49a3a7a6a09432a49e125a6..f21f232956e07c2ed8ac11d4924b2a6e569f235d 100644 (file)
@@ -533,8 +533,8 @@ void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode)
     width  = FULL_SXSIZE;
     height = FULL_SYSIZE;
 
-    fade_delay = menu.fade_delay;
-    post_delay = (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT ? menu.post_delay : 0);
+    fade_delay = fading.fade_delay;
+    post_delay = (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT ? fading.post_delay : 0);
 
     draw_border_function = DrawMaskedBorder_FIELD;
   }
@@ -545,8 +545,8 @@ void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode)
     width  = WIN_XSIZE;
     height = WIN_YSIZE;
 
-    fade_delay = title.fade_delay;
-    post_delay = (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT ? title.post_delay : 0);
+    fade_delay = fading.fade_delay;
+    post_delay = (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT ? fading.post_delay : 0);
   }
 
   redraw_mask |= fade_mask;