fixed handling passthrough option for clickable global animations
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 10 Jun 2018 13:52:16 +0000 (15:52 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 17 Jun 2018 22:02:49 +0000 (00:02 +0200)
src/anim.c

index de1c40bff53c07c41cd9f4119c4cedfdcb1aef01..0043a3e9c864c6b516e6183540c9dff26426de0d 100644 (file)
@@ -1003,10 +1003,8 @@ static boolean isClickedPart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
   return TRUE;
 }
 
-static boolean setPartClicked(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
+static boolean clickConsumed(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
 {
-  part->clicked = TRUE;
-
   return (part->control_info.style & STYLE_PASSTHROUGH ? FALSE : TRUE);
 }
 
@@ -1518,7 +1516,10 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
 
        // always handle "any" click events (clicking anywhere on screen) ...
        if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_ANY))
-         anything_clicked = setPartClicked(part);
+       {
+         part->clicked = TRUE;
+         anything_clicked = clickConsumed(part);
+       }
 
        // ... but only handle the first (topmost) clickable animation
        if (any_part_clicked)
@@ -1538,7 +1539,10 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
          any_part_clicked = TRUE;
 
          if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_SELF))
-           anything_clicked = setPartClicked(part);
+         {
+           part->clicked = TRUE;
+           anything_clicked = clickConsumed(part);
+         }
 
          // check if this click is defined to trigger other animations
          int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;      // X as in "anim_X"
@@ -1564,7 +1568,8 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
 
              if (isClickablePart(part2, mask))
              {
-               setPartClicked(part2);
+               part2->clicked = TRUE;
+               anything_clicked = clickConsumed(part); // click was on "part"!
 
 #if 0
                printf("::: %d.%d TRIGGER CLICKED [%d]\n", anim2_nr, part2_nr,