renamed preprocessor constants
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 26 Apr 2024 14:39:14 +0000 (16:39 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 26 Apr 2024 14:39:14 +0000 (16:39 +0200)
src/files.c
src/game_bd/main_bd.c
src/game_mm/mm_tools.c
src/init.c
src/libgame/misc.c
src/libgame/setup.c
src/libgame/types.h
src/screens.c

index ce671c74d6a28e7af0fe05748663298eba2647f0..60d21c324ce36f4989b7258075512486c10acfc9 100644 (file)
@@ -11629,7 +11629,7 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
   si->team_mode = FALSE;
   si->handicap = TRUE;
   si->skip_levels = TRUE;
-  si->allow_skipping_levels = MODE_ASK;
+  si->allow_skipping_levels = STATE_ASK;
   si->increment_levels = TRUE;
   si->auto_play_next_level = TRUE;
   si->count_score_after_game = TRUE;
@@ -11657,10 +11657,10 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
   si->bd_skip_hatching = FALSE;
   si->bd_scroll_delay = TRUE;
   si->bd_show_invisible_outbox = FALSE;
-  si->bd_smooth_movements = MODE_AUTO;
-  si->bd_pushing_graphics = MODE_TRUE;
-  si->bd_up_down_graphics = MODE_TRUE;
-  si->bd_skip_falling_sounds = MODE_AUTO;
+  si->bd_smooth_movements = STATE_AUTO;
+  si->bd_pushing_graphics = STATE_TRUE;
+  si->bd_up_down_graphics = STATE_TRUE;
+  si->bd_skip_falling_sounds = STATE_AUTO;
   si->bd_palette_c64 = GD_DEFAULT_PALETTE_C64;
   si->bd_palette_c64dtv = GD_DEFAULT_PALETTE_C64DTV;
   si->bd_palette_atari = GD_DEFAULT_PALETTE_ATARI;
@@ -11676,9 +11676,9 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
   si->sounds_set   = getStringCopy(SND_CLASSIC_SUBDIR);
   si->music_set    = getStringCopy(MUS_CLASSIC_SUBDIR);
 
-  si->override_level_graphics = MODE_FALSE;
-  si->override_level_sounds = MODE_FALSE;
-  si->override_level_music = MODE_FALSE;
+  si->override_level_graphics = STATE_FALSE;
+  si->override_level_sounds = STATE_FALSE;
+  si->override_level_music = STATE_FALSE;
 
   si->volume_simple = 100;             // percent
   si->volume_loops = 100;              // percent
@@ -11888,7 +11888,7 @@ static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
 
   si->debug.show_frames_per_second = FALSE;
 
-  si->debug.xsn_mode = MODE_AUTO;
+  si->debug.xsn_mode = STATE_AUTO;
   si->debug.xsn_percent = 0;
 
   si->options.verbose = FALSE;
@@ -12456,7 +12456,7 @@ void SaveSetup_Default(void)
   fprintf(file, "\n");
   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_setup_tokens); i++)
     if (!strPrefix(debug_setup_tokens[i].text, "debug.xsn_") ||
-       setup.debug.xsn_mode != MODE_AUTO)
+       setup.debug.xsn_mode != STATE_AUTO)
       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(debug_setup_tokens, "", i));
 
   fprintf(file, "\n");
index 8151af432d5837e28868c6e2c8aa00d0edac3181..a3078e9987f9ab5e1110da1868e24fcdcf6ac0eb 100644 (file)
@@ -442,29 +442,29 @@ boolean use_native_bd_graphics_engine(void)
 // check if smooth game element movements selected in setup menu
 boolean use_bd_smooth_movements(void)
 {
-  return ((setup.bd_smooth_movements == MODE_TRUE) ||
-         (setup.bd_smooth_movements == MODE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
+  return ((setup.bd_smooth_movements == STATE_TRUE) ||
+         (setup.bd_smooth_movements == STATE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
 }
 
 // check if player pushing graphics selected in setup menu
 boolean use_bd_pushing_graphics(void)
 {
-  return ((setup.bd_pushing_graphics == MODE_TRUE) ||
-         (setup.bd_pushing_graphics == MODE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
+  return ((setup.bd_pushing_graphics == STATE_TRUE) ||
+         (setup.bd_pushing_graphics == STATE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
 }
 
 // check if player up/down graphics selected in setup menu
 boolean use_bd_up_down_graphics(void)
 {
-  return ((setup.bd_up_down_graphics == MODE_TRUE) ||
-         (setup.bd_up_down_graphics == MODE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
+  return ((setup.bd_up_down_graphics == STATE_TRUE) ||
+         (setup.bd_up_down_graphics == STATE_AUTO && !use_native_bd_graphics_engine()));
 }
 
 // check if skipping falling sounds selected in setup menu
 boolean skip_bd_falling_sounds(void)
 {
-  return ((setup.bd_skip_falling_sounds == MODE_TRUE) ||
-         (setup.bd_skip_falling_sounds == MODE_AUTO && !game.use_native_bd_sound_engine));
+  return ((setup.bd_skip_falling_sounds == STATE_TRUE) ||
+         (setup.bd_skip_falling_sounds == STATE_AUTO && !game.use_native_bd_sound_engine));
 }
 
 Bitmap **GetTitleScreenBitmaps_BD(void)
index 331d85d4f2f205b0ccdd2d3c740303a66dee226a..9d688e14149d6c5331351d35f163dc912e158119 100644 (file)
@@ -845,14 +845,14 @@ static void DrawTileCursor_Xsn(int draw_target)
     if (debug)
       setup.debug.xsn_percent = percent;
 
-    if (setup.debug.xsn_mode != MODE_AUTO)
+    if (setup.debug.xsn_mode != STATE_AUTO)
       percent = setup.debug.xsn_percent;
 
     setup.debug.xsn_percent = percent;
 
     active = (percent > 0);
 
-    if ((active && !active_last) || setup.debug.xsn_mode != MODE_AUTO)
+    if ((active && !active_last) || setup.debug.xsn_mode != STATE_AUTO)
       removeHideSetupEntry(&setup.debug.xsn_mode);
     else if (!active && active_last)
       setHideSetupEntry(&setup.debug.xsn_mode);
index c2a197819d61fb2d7f21b17adfc5dea21ab2eb30..9fb4b482d66be2d9191d6f8fc7ee52e182ce384e 100644 (file)
@@ -6270,9 +6270,9 @@ static void InitOverrideArtwork(void)
   gfx.override_level_music    = FALSE;
 
   // now check if this level set has definitions for custom elements
-  if (setup.override_level_graphics == MODE_AUTO ||
-      setup.override_level_sounds   == MODE_AUTO ||
-      setup.override_level_music    == MODE_AUTO)
+  if (setup.override_level_graphics == STATE_AUTO ||
+      setup.override_level_sounds   == STATE_AUTO ||
+      setup.override_level_music    == STATE_AUTO)
     redefined_ce_found =
       (CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) |
        CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_SOUNDS) |
index c953e1b0ee0045e868a8c8950d73bd1793c3cb6c..af2ac9bc4ef43b8315d89c80655132eb6f0a4043 100644 (file)
@@ -2966,7 +2966,7 @@ int get_switch3_from_string(char *s)
       get_integer_from_string(s) == 1)
     result = TRUE;
   else if (strEqual(s_lower, "auto"))
-    result = MODE_AUTO;
+    result = STATE_AUTO;
 
   free(s_lower);
 
index a9a62d4e44df0968e1c998a44083949769840471..9aa4ab31edf3dbfcffc51de5c0d8750f5f9d4a55 100644 (file)
@@ -4863,9 +4863,9 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       break;
 
     case TYPE_SWITCH_3_STATES:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == MODE_ASK   ? "ask" :
-                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "off" : "on"));
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_AUTO  ? "auto" :
+                           *(int *)value == STATE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "off" : "on"));
       break;
 
     case TYPE_YES_NO:
@@ -4873,13 +4873,13 @@ char *getSetupValue(int type, void *value)
       break;
 
     case TYPE_YES_NO_AUTO:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_AUTO  ? "auto" :
-                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "no" : "yes"));
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_AUTO  ? "auto" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "no" : "yes"));
       break;
 
     case TYPE_YES_NO_ASK:
-      strcpy(value_string, (*(int *)value == MODE_ASK   ? "ask" :
-                           *(int *)value == MODE_FALSE ? "no" : "yes"));
+      strcpy(value_string, (*(int *)value == STATE_ASK   ? "ask" :
+                           *(int *)value == STATE_FALSE ? "no" : "yes"));
       break;
 
     case TYPE_ECS_AGA:
index 19a0f8705f77132d3cc5234d3217ef5e3a17a30e..f7d8ad462e42b5ce198adfb7c529145d56887820 100644 (file)
@@ -32,12 +32,12 @@ typedef unsigned char byte;
 #undef FALSE
 #endif
 
-#ifdef MODE_AUTO
-#undef MODE_AUTO
+#ifdef STATE_AUTO
+#undef STATE_AUTO
 #endif
 
-#ifdef MODE_ASK
-#undef MODE_ASK
+#ifdef STATE_ASK
+#undef STATE_ASK
 #endif
 
 // values for boolean data type
@@ -45,10 +45,10 @@ typedef unsigned char byte;
 #define FALSE                  0
 
 // values for 3-state data type (for "yes/no/auto" or "yes/no/ask")
-#define MODE_TRUE              1
-#define MODE_FALSE             0
-#define MODE_AUTO              -1
-#define MODE_ASK               -1
+#define STATE_TRUE             1
+#define STATE_FALSE            0
+#define STATE_AUTO             -1
+#define STATE_ASK              -1
 
 #ifndef MIN
 #define MIN(a, b)              ((a) < (b) ? (a) : (b))
index e0a8e33487f21b071d947451545fb3bd46af2d3b..2f53800c361200168aa221401a9564bd047d17e8 100644 (file)
@@ -1929,7 +1929,7 @@ void DrawMainMenu(void)
   SetAnimationFirstLevel(leveldir_current->first_level);
 
   // level_nr may have been set to value over handicap with level editor
-  if (setup.allow_skipping_levels != MODE_TRUE && level_nr > leveldir_current->handicap_level)
+  if (setup.allow_skipping_levels != STATE_TRUE && level_nr > leveldir_current->handicap_level)
     level_nr = leveldir_current->handicap_level;
 
   LoadLevel(level_nr);
@@ -2286,13 +2286,13 @@ static void HandleMainMenu_SelectLevel(int step, int direction,
   if (new_level_nr > leveldir_current->last_level)
     new_level_nr = leveldir_current->last_level;
 
-  if (setup.allow_skipping_levels != MODE_TRUE && new_level_nr > leveldir_current->handicap_level)
+  if (setup.allow_skipping_levels != STATE_TRUE && new_level_nr > leveldir_current->handicap_level)
   {
     // skipping levels is only allowed when trying to skip single level
     // (also, skipping BD style intermission levels is always possible)
     if (new_level_nr == old_level_nr + 1 &&
        (level.bd_intermission ||
-        (setup.allow_skipping_levels == MODE_ASK &&
+        (setup.allow_skipping_levels == STATE_ASK &&
          Request("Level still unsolved! Skip it anyway?", REQ_ASK))))
     {
       leveldir_current->handicap_level++;
@@ -5720,7 +5720,7 @@ static void HandleHallOfFame_SelectLevel(int step, int direction)
   if (new_level_nr > leveldir_current->last_level)
     new_level_nr = leveldir_current->last_level;
 
-  if (setup.allow_skipping_levels != MODE_TRUE && new_level_nr > leveldir_current->handicap_level)
+  if (setup.allow_skipping_levels != STATE_TRUE && new_level_nr > leveldir_current->handicap_level)
     new_level_nr = leveldir_current->handicap_level;
 
   if (new_level_nr != old_level_nr)
@@ -8386,11 +8386,11 @@ static int getSetupValueFont(int type, void *value)
   else if (type & TYPE_BOOLEAN_STYLE)
     return (*(boolean *)value ? FONT_OPTION_ON : FONT_OPTION_OFF);
   else if (type & TYPE_YES_NO_AUTO)
-    return (*(int *)value == MODE_AUTO  ? FONT_OPTION_ON :
-           *(int *)value == MODE_FALSE ? FONT_OPTION_OFF : FONT_OPTION_ON);
+    return (*(int *)value == STATE_AUTO  ? FONT_OPTION_ON :
+           *(int *)value == STATE_FALSE ? FONT_OPTION_OFF : FONT_OPTION_ON);
   else if (type & TYPE_YES_NO_ASK)
-    return (*(int *)value == MODE_ASK   ? FONT_OPTION_ON :
-           *(int *)value == MODE_FALSE ? FONT_OPTION_OFF : FONT_OPTION_ON);
+    return (*(int *)value == STATE_ASK   ? FONT_OPTION_ON :
+           *(int *)value == STATE_FALSE ? FONT_OPTION_OFF : FONT_OPTION_ON);
   else if (type & TYPE_PLAYER)
     return FONT_VALUE_1;
   else
@@ -8534,19 +8534,19 @@ static void changeSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw, int dx)
   {
     *(int *)si->value =
       (dx == -1 ?
-       (*(int *)si->value == MODE_AUTO ? MODE_TRUE :
-       *(int *)si->value == MODE_TRUE ? MODE_FALSE : MODE_AUTO) :
-       (*(int *)si->value == MODE_TRUE ? MODE_AUTO :
-       *(int *)si->value == MODE_AUTO ? MODE_FALSE : MODE_TRUE));
+       (*(int *)si->value == STATE_AUTO ? STATE_TRUE :
+       *(int *)si->value == STATE_TRUE ? STATE_FALSE : STATE_AUTO) :
+       (*(int *)si->value == STATE_TRUE ? STATE_AUTO :
+       *(int *)si->value == STATE_AUTO ? STATE_FALSE : STATE_TRUE));
   }
   else if (si->type & TYPE_YES_NO_ASK)
   {
     *(int *)si->value =
       (dx == -1 ?
-       (*(int *)si->value == MODE_ASK  ? MODE_TRUE :
-       *(int *)si->value == MODE_TRUE ? MODE_FALSE : MODE_ASK) :
-       (*(int *)si->value == MODE_TRUE ? MODE_ASK :
-       *(int *)si->value == MODE_ASK  ? MODE_FALSE : MODE_TRUE));
+       (*(int *)si->value == STATE_ASK  ? STATE_TRUE :
+       *(int *)si->value == STATE_TRUE ? STATE_FALSE : STATE_ASK) :
+       (*(int *)si->value == STATE_TRUE ? STATE_ASK :
+       *(int *)si->value == STATE_ASK  ? STATE_FALSE : STATE_TRUE));
   }
   else if (si->type & TYPE_KEY)
   {