rnd-20010120-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 20 Jan 2001 16:22:19 +0000 (17:22 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:47 +0000 (10:35 +0200)
src/Makefile
src/files.c
src/game.c
src/init.c
src/main.h

index 511fb3159bab19e2600282a5320bebfc42c0cce5..21c753a3a715ccd3ffd3da6619a1939f5224fbd4 100644 (file)
@@ -93,10 +93,10 @@ DEBUG = -DDEBUG -g
 # PROFILING = $(PROFILING_FLAGS)
 
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall                     # only for debugging purposes
-# OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                 # only for debugging purposes
+OPTIONS = $(DEBUG) -O3 -Wall                   # only for debugging purposes
 # OPTIONS = $(DEBUG) -Wall -ansi -pedantic     # only for debugging purposes
 # OPTIONS = -O3 -Wall -ansi -pedantic
-OPTIONS = -O3 -Wall
+OPTIONS = -O3 -Wall
 # OPTIONS = -O3
 # OPTIONS = -DSYSV -Ae                         # may be needed for HP-UX
 
index 99397151884ed3a7525128638c91e8aac91f4252..226cab31face1b9965a5bcb0e3f4601a97bda121 100644 (file)
 #include "tape.h"
 #include "joystick.h"
 
-#define MAX_FILENAME_LEN       256     /* maximal filename length */
+#define MAX_FILENAME_LEN       256     /* maximal filename length   */
 #define MAX_LINE_LEN           1000    /* maximal input line length */
 #define CHUNK_ID_LEN           4       /* IFF style chunk id length */
 #define LEVEL_HEADER_SIZE      80      /* size of level file header */
 #define LEVEL_HEADER_UNUSED    15      /* unused level header bytes */
-#define TAPE_HEADER_SIZE       20      /* size of tape file header */
-#define TAPE_HEADER_UNUSED     7       /* unused tape header bytes */
-#define FILE_VERSION_1_0       10      /* 1.0 file version (old) */
+#define TAPE_HEADER_SIZE       20      /* size of tape file header  */
+#define TAPE_HEADER_UNUSED     7       /* unused tape header bytes  */
+
+#if 0
+#define FILE_VERSION_1_0       10      /* 1.0 file version (old)          */
 #define FILE_VERSION_1_2       12      /* 1.2 file version (still in use) */
-#define FILE_VERSION_1_4       14      /* 1.4 file version (new) */
+#define FILE_VERSION_1_4       14      /* 1.4 file version (new)          */
+#endif
 
 /* file identifier strings */
 #define LEVEL_COOKIE           "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_1.4"
@@ -191,6 +194,53 @@ char *levelclass_desc[NUM_LEVELCLASS_DESC] =
                         IS_LEVELCLASS_USER(n) ?                7 : \
                         9)
 
+static int getFileVersionFromCookieString(const char *cookie)
+{
+  const char *ptr_cookie1, *ptr_cookie2;
+  const char *pattern1 = "_FILE_VERSION_";
+  const char *pattern2 = "?.?";
+  const int len_cookie = strlen(cookie);
+  const int len_pattern1 = strlen(pattern1);
+  const int len_pattern2 = strlen(pattern2);
+  const int len_pattern = len_pattern1 + len_pattern2;
+  int version_major, version_minor;
+
+  if (len_cookie <= len_pattern)
+    return -1;
+
+  ptr_cookie1 = &cookie[len_cookie - len_pattern];
+  ptr_cookie2 = &cookie[len_cookie - len_pattern2];
+
+  if (strncmp(ptr_cookie1, pattern1, len_pattern1) != 0)
+    return -1;
+
+  if (ptr_cookie2[0] <= '0' || ptr_cookie2[0] >= '9' ||
+      ptr_cookie2[1] != '.' ||
+      ptr_cookie2[2] <= '0' || ptr_cookie2[2] >= '9')
+    return -1;
+
+  version_major = ptr_cookie2[0] - '0';
+  version_minor = ptr_cookie2[2] - '0';
+
+  return (version_major * 10 + version_minor);
+}
+
+boolean checkCookieString(const char *cookie, const char *template)
+{
+  const char *pattern = "_FILE_VERSION_?.?";
+  const int len_cookie = strlen(cookie);
+  const int len_template = strlen(template);
+  const int len_pattern = strlen(pattern);
+
+  if (len_cookie != len_template)
+    return FALSE;
+
+  if (strncmp(cookie, template, len_cookie - len_pattern) != 0)
+    return FALSE;
+
+  return TRUE;
+}
+
 char *getLevelClassDescription(struct LevelDirInfo *ldi)
 {
   int position = ldi->sort_priority / 100;
@@ -359,6 +409,9 @@ static void setLevelInfoToDefaults()
 {
   int i, x, y;
 
+  level.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
+  level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
+
   lev_fieldx = level.fieldx = STD_LEV_FIELDX;
   lev_fieldy = level.fieldy = STD_LEV_FIELDY;
 
@@ -449,7 +502,7 @@ void LoadLevel(int level_nr)
   char cookie[MAX_LINE_LEN];
   char chunk[CHUNK_ID_LEN + 1];
   boolean encoding_16bit = FALSE;      /* default: maximal 256 elements */
-  int file_version = FILE_VERSION_1_4; /* last version of level files */
+  int file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
   int chunk_length;
   FILE *file;
 
@@ -467,6 +520,7 @@ void LoadLevel(int level_nr)
   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
 
+#if 0
   if (strcmp(cookie, LEVEL_COOKIE_10) == 0)    /* old 1.0 level format */
     file_version = FILE_VERSION_1_0;
   else if (strcmp(cookie, LEVEL_COOKIE_12) == 0)/* 1.2 (8 bit) level format */
@@ -477,6 +531,18 @@ void LoadLevel(int level_nr)
     fclose(file);
     return;
   }
+#else
+  if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE))        /* unknown file format */
+  {
+    Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
+    fclose(file);
+    return;
+  }
+
+  file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie);
+#endif
+
+  level.file_version = file_version;
 
   /* read chunk "HEAD" */
   if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
@@ -599,13 +665,26 @@ void LoadLevel(int level_nr)
 
   fclose(file);
 
-  /* player was faster than monsters in pre-1.0 levels */
-  if (file_version == FILE_VERSION_1_0 &&
-      IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(leveldir_current))
+  if (IS_LEVELCLASS_CONTRIBUTION(leveldir_current) ||
+      IS_LEVELCLASS_USER(leveldir_current))
   {
-    Error(ERR_WARN, "level file '%s' has version number 1.0", filename);
-    Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
-    level.double_speed = TRUE;
+    /* for user contributed and private levels, use the version of
+       the game engine the levels were created for */
+    level.game_version = file_version;
+
+    /* player was faster than monsters in pre-1.0 levels */
+    if (file_version == FILE_VERSION_1_0)
+    {
+      Error(ERR_WARN, "level file '%s' has version number 1.0", filename);
+      Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
+      level.double_speed = TRUE;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    /* always use the latest version of the game engine for all but
+       user contributed and private levels */
+    level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
   }
 
   /* determine border element for this level */
@@ -716,10 +795,12 @@ void LoadTape(int level_nr)
   char chunk[CHUNK_ID_LEN + 1];
   FILE *file;
   int num_participating_players;
-  int file_version = FILE_VERSION_1_2; /* last version of tape files */
+  int file_version = FILE_VERSION_ACTUAL; /* last version of tape files */
   int chunk_length;
 
   /* always start with reliable default values (empty tape) */
+  tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
+  tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
   TapeErase();
 
   /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
@@ -738,6 +819,7 @@ void LoadTape(int level_nr)
   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
 
+#if 0
   if (strcmp(cookie, TAPE_COOKIE_10) == 0)     /* old 1.0 tape format */
     file_version = FILE_VERSION_1_0;
   else if (strcmp(cookie, TAPE_COOKIE) != 0)   /* unknown tape format */
@@ -746,6 +828,19 @@ void LoadTape(int level_nr)
     fclose(file);
     return;
   }
+#else
+  if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE)) /* unknown file format */
+  {
+    Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
+    fclose(file);
+    return;
+  }
+
+  file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie);
+#endif
+
+  tape.file_version = file_version;
+  tape.game_version = file_version;
 
   /* read chunk "HEAD" */
   if (file_version >= FILE_VERSION_1_2)
@@ -960,12 +1055,21 @@ void LoadScore(int level_nr)
   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
 
+#if 0
   if (strcmp(cookie, SCORE_COOKIE) != 0)
   {
     Error(ERR_WARN, "wrong file identifier of score file '%s'", filename);
     fclose(file);
     return;
   }
+#else
+  if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))        /* unknown file format */
+  {
+    Error(ERR_WARN, "unknown format of score file '%s'", filename);
+    fclose(file);
+    return;
+  }
+#endif
 
   for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
index c129ad2e9e96b9da680af223ec1c3506e5ac087b..07c8a77cdc7ffb5be97956f4e964f497b4a694d1 100644 (file)
@@ -671,10 +671,33 @@ void InitGame()
     }
   }
 
+  game.version = (tape.playing ? tape.game_version : level.game_version);
   game.emulation = (emulate_bd ? EMU_BOULDERDASH :
                    emulate_sb ? EMU_SOKOBAN :
                    emulate_sp ? EMU_SUPAPLEX : EMU_NONE);
 
+  /* dynamically adjust element properties according to game engine version */
+  {
+    static int ep_slippery[] =
+    {
+      EL_BETON,
+      EL_MAUERWERK,
+      EL_MAUER_LEBT,
+      EL_MAUER_X,
+      EL_MAUER_Y,
+      EL_MAUER_XY
+    };
+    static int ep_slippery_num = sizeof(ep_slippery)/sizeof(int);
+
+    for (i=0; i<ep_slippery_num; i++)
+    {
+      if (game.version >= GAME_VERSION_2_0)
+       Elementeigenschaften1[ep_slippery[i]] |= EP_BIT_SLIPPERY;
+      else
+       Elementeigenschaften1[ep_slippery[i]] &= ~EP_BIT_SLIPPERY;
+    }
+  }
+
   if (BorderElement == EL_LEERRAUM)
   {
     SBX_Left = 0;
@@ -2539,6 +2562,9 @@ void StartMoving(int x, int y)
       Feld[x][y] = EL_AMOEBING;
       Store[x][y] = EL_AMOEBE_NASS;
     }
+    /* Store[x][y+1] must be zero, because:
+       (EL_MORAST_VOLL -> EL_FELSBROCKEN): Store[x][y+1] == EL_MORAST_LEER
+    */
 #if OLD_GAME_BEHAVIOUR
     else if (IS_SLIPPERY(Feld[x][y+1]) && !Store[x][y+1])
 #else
index 9af442484ca33df0fbcc39d9dda7ea3c3627a2df..45817f5b6a030aa5db48fa799ecbb855ac7146df 100644 (file)
@@ -573,6 +573,8 @@ void InitElementProperties()
     EL_AMOEBE_BD,
     EL_MORAST_VOLL,
     EL_MORAST_LEER,
+    EL_QUICKSAND_FILLING,
+    EL_QUICKSAND_DROPPING,
     EL_MAGIC_WALL_OFF,
     EL_MAGIC_WALL_EMPTY,
     EL_MAGIC_WALL_FULL,
index 20ff081c86b94980aea818d47d48f6679c9fc81a..9239810f58fa7f79009607aabd5d9cc0173683ef 100644 (file)
@@ -319,6 +319,8 @@ struct PlayerInfo
 
 struct LevelInfo
 {
+  int file_version;    /* version of file this level was stored with */
+  int game_version;    /* version of game engine to play this level */
   int fieldx;
   int fieldy;
   int time;
@@ -340,6 +342,9 @@ struct LevelInfo
 
 struct TapeInfo
 {
+  int file_version;    /* version of file this level tape was stored with */
+  int game_version;    /* version of game engine to play this tapeĀ“s level */
+  int version;
   int level_nr;
   unsigned long random_seed;
   unsigned long date;
@@ -361,6 +366,7 @@ struct TapeInfo
 
 struct GameInfo
 {
+  int version;
   int emulation;
   int yam_content_nr;
   boolean magic_wall_active;
@@ -901,6 +907,8 @@ extern int          num_element_info;
 #define EL_TRAP_ACTIVE         522
 #define EL_SPRING_MOVING       523
 #define EL_SP_MURPHY_CLONE     524
+#define EL_QUICKSAND_FILLING   525
+#define EL_QUICKSAND_DROPPING  526
 
 /* "unreal" (and therefore not drawable) runtime elements */
 #define EL_BLOCKED             600
@@ -1525,6 +1533,24 @@ extern int               num_element_info;
 #define X11_ICONMASK_FILENAME  "rocks_iconmask.xbm"
 #define MSDOS_POINTER_FILENAME "mouse.pcx"
 
+/* file version numbers for resource files (levels, tapes, score, setup, etc.)
+** currently supported/known file version numbers:
+**     1.0 (old)
+**     1.2 (still in use)
+**     1.4 (still in use)
+**     2.0 (actual)
+*/
+#define FILE_VERSION_1_0       10
+#define FILE_VERSION_1_2       12
+#define FILE_VERSION_1_4       14
+#define FILE_VERSION_2_0       20
+#define FILE_VERSION_ACTUAL    FILE_VERSION_2_0
+#define GAME_VERSION_1_0       FILE_VERSION_1_0
+#define GAME_VERSION_1_2       FILE_VERSION_1_2
+#define GAME_VERSION_1_4       FILE_VERSION_1_4
+#define GAME_VERSION_2_0       FILE_VERSION_2_0
+#define GAME_VERSION_ACTUAL    GAME_VERSION_2_0
+
 /* for DrawGraphicAnimation() [tools.c] and AnimateToon() [cartoons.c] */
 #define ANIM_NORMAL            0
 #define ANIM_OSCILLATE         1