rnd-20001202-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 2 Dec 2000 02:05:20 +0000 (03:05 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:19 +0000 (10:35 +0200)
20 files changed:
src/init.c
src/libgame/Makefile
src/libgame/buttons.c [deleted file]
src/libgame/buttons.h [deleted file]
src/libgame/gadgets.c [new file with mode: 0644]
src/libgame/gadgets.h [new file with mode: 0644]
src/libgame/image.c
src/libgame/image.h
src/libgame/libgame.h
src/libgame/misc.c
src/libgame/msdos.c
src/libgame/msdos.h
src/libgame/sdl.c
src/libgame/sdl.h
src/libgame/sound.h
src/libgame/system.c
src/libgame/system.h
src/libgame/x11.c
src/main.c
src/main.h

index adfd3f2c34da9273e89e084ce310167b1c47c50f..3a0c54ed7bfcc69500e138dba69ba5046b8a1fed 100644 (file)
@@ -310,15 +310,19 @@ void InitJoysticks()
 
 void InitDisplay()
 {
-  char *x11_icon_filename = getPath3(options.ro_base_directory,
-                                    GRAPHICS_DIRECTORY,
-                                    "rocks_icon.xbm");
-  char *x11_iconmask_filename = getPath3(options.ro_base_directory,
-                                        GRAPHICS_DIRECTORY,
-                                        "rocks_iconmask.xbm");
+  char *gfx_dir = getPath2(options.ro_base_directory, GRAPHICS_DIRECTORY);
+  char *x11_icon_filename = getPath2(gfx_dir, X11_ICON_FILENAME);
+  char *x11_iconmask_filename = getPath2(gfx_dir, X11_ICONMASK_FILENAME);
+  char *msdos_pointer_filename = getPath2(gfx_dir, MSDOS_POINTER_FILENAME);
+
+  free(gfx_dir);
 
   InitProgramInfo(program_name, PROGRAM_TITLE_STRING, WINDOW_TITLE_STRING,
-                 ICON_TITLE_STRING, x11_icon_filename, x11_iconmask_filename);
+                 ICON_TITLE_STRING, x11_icon_filename, x11_iconmask_filename,
+                 msdos_pointer_filename);
+
+  InitScrollbufferSize(FXSIZE, FYSIZE);        /* (only needed for MS-DOS code) */
+
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(&backbuffer, &window, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH,
                  setup.fullscreen);
index f096730d1e1e8c5ad569229c977c7d1aec778cb7..c325fef5a5a28ea1768a25f4cb94302702d6d0d4 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 SRCS = libgame.c       \
        private.c       \
        system.c        \
-       buttons.c       \
+       gadgets.c       \
        text.c          \
        sound.c         \
        pcx.c           \
@@ -20,7 +20,7 @@ SRCS =        libgame.c       \
 OBJS = libgame.o       \
        private.o       \
        system.o        \
-       buttons.o       \
+       gadgets.o       \
        text.o          \
        sound.o         \
        pcx.o           \
diff --git a/src/libgame/buttons.c b/src/libgame/buttons.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3fad756..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1349 +0,0 @@
-/***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
-*----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
-*----------------------------------------------------------*
-*  buttons.c                                               *
-***********************************************************/
-
-#include <stdarg.h>
-
-#include "libgame.h"
-
-#include "main_TMP.h"
-
-#include "buttons.h"
-
-/* some positions in the video tape control window */
-#define VIDEO_DATE_LABEL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY1_XPOS)
-#define VIDEO_DATE_LABEL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY1_YPOS)
-#define VIDEO_DATE_LABEL_XSIZE (VIDEO_DISPLAY_XSIZE)
-#define VIDEO_DATE_LABEL_YSIZE (VIDEO_DISPLAY_YSIZE)
-#define VIDEO_DATE_XPOS                (VIDEO_DISPLAY1_XPOS + 1)
-#define VIDEO_DATE_YPOS                (VIDEO_DISPLAY1_YPOS + 14)
-#define VIDEO_DATE_XSIZE       (VIDEO_DISPLAY_XSIZE)
-#define VIDEO_DATE_YSIZE       16
-#define VIDEO_REC_LABEL_XPOS   (VIDEO_DISPLAY2_XPOS)
-#define VIDEO_REC_LABEL_YPOS   (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
-#define VIDEO_REC_LABEL_XSIZE  20
-#define VIDEO_REC_LABEL_YSIZE  12
-#define VIDEO_REC_SYMBOL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 20)
-#define VIDEO_REC_SYMBOL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
-#define VIDEO_REC_SYMBOL_XSIZE 16
-#define VIDEO_REC_SYMBOL_YSIZE 16
-#define VIDEO_PLAY_LABEL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 65)
-#define VIDEO_PLAY_LABEL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
-#define VIDEO_PLAY_LABEL_XSIZE 22
-#define VIDEO_PLAY_LABEL_YSIZE 12
-#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 52)
-#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
-#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE        11
-#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE        13
-#define VIDEO_PAUSE_LABEL_XPOS (VIDEO_DISPLAY2_XPOS)
-#define VIDEO_PAUSE_LABEL_YPOS (VIDEO_DISPLAY2_YPOS + 20)
-#define VIDEO_PAUSE_LABEL_XSIZE        35
-#define VIDEO_PAUSE_LABEL_YSIZE        8
-#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XPOS        (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 35)
-#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YPOS        (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
-#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XSIZE 17
-#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YSIZE 13
-#define VIDEO_TIME_XPOS                (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 38)
-#define VIDEO_TIME_YPOS                (VIDEO_DISPLAY2_YPOS + 14)
-#define VIDEO_TIME_XSIZE       50
-#define VIDEO_TIME_YSIZE       16
-
-/* special */
-#define VIDEO_PBEND_LABEL_XPOS 6
-#define VIDEO_PBEND_LABEL_YPOS 220
-#define VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE        35
-#define VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE        30
-
-#define VIDEO_STATE_OFF                (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   |       \
-                                VIDEO_STATE_REC_OFF    |       \
-                                VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  |       \
-                                VIDEO_STATE_FFWD_OFF   |       \
-                                VIDEO_STATE_PBEND_OFF  |       \
-                                VIDEO_STATE_DATE_OFF   |       \
-                                VIDEO_STATE_TIME_OFF)
-#define VIDEO_PRESS_OFF                (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   |       \
-                                VIDEO_PRESS_REC_OFF    |       \
-                                VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  |       \
-                                VIDEO_PRESS_STOP_OFF   |       \
-                                VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
-#define VIDEO_ALL_OFF          (VIDEO_STATE_OFF | VIDEO_PRESS_OFF)
-
-#define VIDEO_STATE_ON         (VIDEO_STATE_PLAY_ON    |       \
-                                VIDEO_STATE_REC_ON     |       \
-                                VIDEO_STATE_PAUSE_ON   |       \
-                                VIDEO_STATE_FFWD_ON    |       \
-                                VIDEO_STATE_PBEND_ON   |       \
-                                VIDEO_STATE_DATE_ON    |       \
-                                VIDEO_STATE_TIME_ON)
-#define VIDEO_PRESS_ON         (VIDEO_PRESS_PLAY_ON    |       \
-                                VIDEO_PRESS_REC_ON     |       \
-                                VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   |       \
-                                VIDEO_PRESS_STOP_ON    |       \
-                                VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
-#define VIDEO_ALL_ON           (VIDEO_STATE_ON | VIDEO_PRESS_ON)
-
-#define VIDEO_STATE            (VIDEO_STATE_ON | VIDEO_STATE_OFF)
-#define VIDEO_PRESS            (VIDEO_PRESS_ON | VIDEO_PRESS_OFF)
-#define VIDEO_ALL              (VIDEO_ALL_ON | VIDEO_ALL_OFF)
-
-
-void DrawVideoDisplay(unsigned long state, unsigned long value)
-{
-  int i;
-  int part_label = 0, part_symbol = 1;
-  int xpos = 0, ypos = 1, xsize = 2, ysize = 3;
-  static char *monatsname[12] =
-  {
-    "JAN", "FEB", "MAR", "APR", "MAY", "JUN",
-    "JUL", "AUG", "SEP", "OCT", "NOV", "DEC"
-  };
-  static int video_pos[5][2][4] =
-  {
-    {{ VIDEO_PLAY_LABEL_XPOS, VIDEO_PLAY_LABEL_YPOS,
-       VIDEO_PLAY_LABEL_XSIZE,VIDEO_PLAY_LABEL_YSIZE },
-     { VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS, VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS,
-       VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE }},
-
-    {{ VIDEO_REC_LABEL_XPOS, VIDEO_REC_LABEL_YPOS,
-       VIDEO_REC_LABEL_XSIZE,VIDEO_REC_LABEL_YSIZE },
-     { VIDEO_REC_SYMBOL_XPOS, VIDEO_REC_SYMBOL_YPOS,
-       VIDEO_REC_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_REC_SYMBOL_YSIZE }},
-
-    {{ VIDEO_PAUSE_LABEL_XPOS, VIDEO_PAUSE_LABEL_YPOS,
-       VIDEO_PAUSE_LABEL_XSIZE,VIDEO_PAUSE_LABEL_YSIZE },
-     { VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XPOS, VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YPOS,
-       VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YSIZE }},
-
-    {{ VIDEO_DATE_LABEL_XPOS, VIDEO_DATE_LABEL_YPOS,
-       VIDEO_DATE_LABEL_XSIZE,VIDEO_DATE_LABEL_YSIZE },
-     { VIDEO_DATE_XPOS, VIDEO_DATE_YPOS,
-       VIDEO_DATE_XSIZE,VIDEO_DATE_YSIZE }},
-
-    {{ 0,0,
-       0,0 },
-     { VIDEO_TIME_XPOS, VIDEO_TIME_YPOS,
-       VIDEO_TIME_XSIZE,VIDEO_TIME_YSIZE }}
-  };
-
-  if (state & VIDEO_STATE_PBEND_OFF)
-  {
-    int cx = DOOR_GFX_PAGEX3, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
-
-    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-              cx + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
-              cy + VIDEO_REC_LABEL_YPOS,
-              VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE,
-              VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE,
-              VX + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
-              VY + VIDEO_REC_LABEL_YPOS);
-  }
-
-  for(i=0;i<10;i++)
-  {
-    if (state & (1<<i))
-    {
-      int pos = i/2, cx, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
-
-      if (i%2)                 /* i ungerade => STATE_ON / PRESS_OFF */
-       cx = DOOR_GFX_PAGEX4;
-      else
-       cx = DOOR_GFX_PAGEX3;   /* i gerade => STATE_OFF / PRESS_ON */
-
-      if (video_pos[pos][part_label][0] && value != VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY)
-       BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-                  cx + video_pos[pos][part_label][xpos],
-                  cy + video_pos[pos][part_label][ypos],
-                  video_pos[pos][part_label][xsize],
-                  video_pos[pos][part_label][ysize],
-                  VX + video_pos[pos][part_label][xpos],
-                  VY + video_pos[pos][part_label][ypos]);
-      if (video_pos[pos][part_symbol][0] && value != VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY)
-       BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-                  cx + video_pos[pos][part_symbol][xpos],
-                  cy + video_pos[pos][part_symbol][ypos],
-                  video_pos[pos][part_symbol][xsize],
-                  video_pos[pos][part_symbol][ysize],
-                  VX + video_pos[pos][part_symbol][xpos],
-                  VY + video_pos[pos][part_symbol][ypos]);
-    }
-  }
-
-  if (state & VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-  {
-    int cx = DOOR_GFX_PAGEX4, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
-
-    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-              cx + VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS,
-              cy + VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS,
-              VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE - 2,
-              VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE,
-              VX + VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS - 9,
-              VY + VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS);
-  }
-
-  if (state & VIDEO_STATE_PBEND_ON)
-  {
-    int cx = DOOR_GFX_PAGEX6, cy = DOOR_GFX_PAGEY1;
-
-    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-              cx + VIDEO_PBEND_LABEL_XPOS,
-              cy + VIDEO_PBEND_LABEL_YPOS,
-              VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE,
-              VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE,
-              VX + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
-              VY + VIDEO_REC_LABEL_YPOS);
-  }
-
-  if (state & VIDEO_STATE_DATE_ON)
-  {
-    int tag = value % 100;
-    int monat = (value/100) % 100;
-    int jahr = (value/10000);
-
-    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
-            int2str(tag,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
-    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS+27,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
-            monatsname[monat],FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
-    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS+64,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
-            int2str(jahr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
-  }
-
-  if (state & VIDEO_STATE_TIME_ON)
-  {
-    int min = value / 60;
-    int sec = value % 60;
-
-    DrawText(VX+VIDEO_TIME_XPOS,VY+VIDEO_TIME_YPOS,
-            int2str(min,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
-    DrawText(VX+VIDEO_TIME_XPOS+27,VY+VIDEO_TIME_YPOS,
-            int2str(sec,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
-  }
-
-  if (state & VIDEO_STATE_DATE)
-    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_1;
-  if ((state & ~VIDEO_STATE_DATE) & VIDEO_STATE)
-    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_2;
-  if (state & VIDEO_PRESS)
-    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_3;
-}
-
-void DrawCompleteVideoDisplay()
-{
-  BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-            DOOR_GFX_PAGEX3,DOOR_GFX_PAGEY2, VXSIZE,VYSIZE, VX,VY);
-  BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
-            DOOR_GFX_PAGEX4+VIDEO_CONTROL_XPOS,
-            DOOR_GFX_PAGEY2+VIDEO_CONTROL_YPOS,
-            VIDEO_CONTROL_XSIZE,VIDEO_CONTROL_YSIZE,
-            VX+VIDEO_CONTROL_XPOS,VY+VIDEO_CONTROL_YPOS);
-
-  DrawVideoDisplay(VIDEO_ALL_OFF,0);
-  if (tape.date && tape.length)
-  {
-    DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_DATE_ON,tape.date);
-    DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_TIME_ON,tape.length_seconds);
-  }
-
-  BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
-            VX,VY, VXSIZE,VYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
-}
-
-
-/* NEW GADGET STUFF -------------------------------------------------------- */
-
-
-/* values for DrawGadget() */
-#define DG_UNPRESSED           0
-#define DG_PRESSED             1
-#define DG_BUFFERED            0
-#define DG_DIRECT              1
-
-static struct GadgetInfo *gadget_list_first_entry = NULL;
-static struct GadgetInfo *gadget_list_last_entry = NULL;
-static int next_free_gadget_id = 1;
-static boolean gadget_id_wrapped = FALSE;
-
-static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromGadgetID(int id)
-{
-  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
-
-  while (gi && gi->id != id)
-    gi = gi->next;
-
-  return gi;
-}
-
-static int getNewGadgetID()
-{
-  int id = next_free_gadget_id++;
-
-  if (next_free_gadget_id <= 0)                /* counter overrun */
-  {
-    gadget_id_wrapped = TRUE;          /* now we must check each ID */
-    next_free_gadget_id = 0;
-  }
-
-  if (gadget_id_wrapped)
-  {
-    next_free_gadget_id++;
-    while (getGadgetInfoFromGadgetID(next_free_gadget_id) != NULL)
-      next_free_gadget_id++;
-  }
-
-  if (next_free_gadget_id <= 0)                /* cannot get new gadget id */
-    Error(ERR_EXIT, "too much gadgets -- this should not happen");
-
-  return id;
-}
-
-static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
-{
-  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
-
-  while (gi)
-  {
-    if (gi->mapped &&
-       mx >= gi->x && mx < gi->x + gi->width &&
-       my >= gi->y && my < gi->y + gi->height)
-       break;
-
-    gi = gi->next;
-  }
-
-  return gi;
-}
-
-static void default_callback_info(void *ptr)
-{
-#if 0
-  if (game_status == LEVELED)
-    HandleEditorGadgetInfoText(ptr);
-#endif
-
-  return;
-}
-
-static void default_callback_action(void *ptr)
-{
-  return;
-}
-
-static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
-{
-  int state = (pressed ? 1 : 0);
-  struct GadgetDesign *gd = (gi->checked ?
-                            &gi->alt_design[state] :
-                            &gi->design[state]);
-
-  switch (gi->type)
-  {
-    case GD_TYPE_NORMAL_BUTTON:
-    case GD_TYPE_CHECK_BUTTON:
-    case GD_TYPE_RADIO_BUTTON:
-      BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
-      if (gi->deco.design.bitmap)
-       BlitBitmap(gi->deco.design.bitmap, drawto,
-                  gi->deco.design.x, gi->deco.design.y,
-                  gi->deco.width, gi->deco.height,
-                  gi->x + gi->deco.x + (pressed ? gi->deco.xshift : 0),
-                  gi->y + gi->deco.y + (pressed ? gi->deco.yshift : 0));
-      break;
-
-    case GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC:
-    case GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC:
-      {
-       int i;
-       char cursor_letter;
-       char cursor_string[3];
-       char text[MAX_GADGET_TEXTSIZE + 1];
-       int font_type = gi->text.font_type;
-       int font_width = getFontWidth(FS_SMALL, font_type);
-       int border = gi->border.size;
-       strcpy(text, gi->text.value);
-       strcat(text, " ");
-
-       /* left part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x, gd->y, border, gi->height, gi->x, gi->y);
-
-       /* middle part of gadget */
-       for (i=0; i<=gi->text.size; i++)
-         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                    gd->x + border, gd->y, font_width, gi->height,
-                    gi->x + border + i * font_width, gi->y);
-
-       /* right part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x + gi->border.width - border, gd->y,
-                  border, gi->height, gi->x + gi->width - border, gi->y);
-
-       /* gadget text value */
-       DrawText(gi->x + border, gi->y + border, text, FS_SMALL, font_type);
-
-       cursor_letter = gi->text.value[gi->text.cursor_position];
-       cursor_string[0] = '~';
-       cursor_string[1] = (cursor_letter != '\0' ? cursor_letter : ' ');
-       cursor_string[2] = '\0';
-
-       /* draw cursor, if active */
-       if (pressed)
-         DrawText(gi->x + border + gi->text.cursor_position * font_width,
-                  gi->y + border, cursor_string, FS_SMALL, font_type);
-      }
-      break;
-
-    case GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL:
-      {
-       int i;
-       int xpos = gi->x;
-       int ypos = gi->y + gi->scrollbar.position;
-       int design_full = gi->width;
-       int design_body = design_full - 2 * gi->border.size;
-       int size_full = gi->scrollbar.size;
-       int size_body = size_full - 2 * gi->border.size;
-       int num_steps = size_body / design_body;
-       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
-
-       /* clear scrollbar area */
-       ClearRectangle(backbuffer, gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
-
-       /* upper part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x, gd->y,
-                  gi->width, gi->border.size,
-                  xpos, ypos);
-
-       /* middle part of gadget */
-       for (i=0; i<num_steps; i++)
-         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                    gd->x, gd->y + gi->border.size,
-                    gi->width, design_body,
-                    xpos, ypos + gi->border.size + i * design_body);
-
-       /* remaining middle part of gadget */
-       if (step_size_remain > 0)
-         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                    gd->x,  gd->y + gi->border.size,
-                    gi->width, step_size_remain,
-                    xpos, ypos + gi->border.size + num_steps * design_body);
-
-       /* lower part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x, gd->y + design_full - gi->border.size,
-                  gi->width, gi->border.size,
-                  xpos, ypos + size_full - gi->border.size);
-      }
-      break;
-
-    case GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL:
-      {
-       int i;
-       int xpos = gi->x + gi->scrollbar.position;
-       int ypos = gi->y;
-       int design_full = gi->height;
-       int design_body = design_full - 2 * gi->border.size;
-       int size_full = gi->scrollbar.size;
-       int size_body = size_full - 2 * gi->border.size;
-       int num_steps = size_body / design_body;
-       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
-
-       /* clear scrollbar area */
-       ClearRectangle(backbuffer, gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
-
-       /* left part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x, gd->y,
-                  gi->border.size, gi->height,
-                  xpos, ypos);
-
-       /* middle part of gadget */
-       for (i=0; i<num_steps; i++)
-         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                    gd->x + gi->border.size, gd->y,
-                    design_body, gi->height,
-                    xpos + gi->border.size + i * design_body, ypos);
-
-       /* remaining middle part of gadget */
-       if (step_size_remain > 0)
-         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                    gd->x + gi->border.size, gd->y,
-                    step_size_remain, gi->height,
-                    xpos + gi->border.size + num_steps * design_body, ypos);
-
-       /* right part of gadget */
-       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
-                  gd->x + design_full - gi->border.size, gd->y,
-                  gi->border.size, gi->height,
-                  xpos + size_full - gi->border.size, ypos);
-      }
-      break;
-
-    default:
-      return;
-  }
-
-  if (direct)
-    BlitBitmap(drawto, window,
-              gi->x, gi->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
-  else
-    redraw_mask |= (gi->x < SX + SXSIZE ? REDRAW_FIELD :
-                   gi->y < DY + DYSIZE ? REDRAW_DOOR_1 :
-                   gi->y > VY ? REDRAW_DOOR_2 : REDRAW_DOOR_3);
-}
-
-static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
-{
-  int tag = first_tag;
-
-  while (tag != GDI_END)
-  {
-    switch(tag)
-    {
-      case GDI_CUSTOM_ID:
-       gi->custom_id = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_CUSTOM_TYPE_ID:
-       gi->custom_type_id = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_INFO_TEXT:
-       {
-         int max_textsize = MAX_INFO_TEXTSIZE - 1;
-
-         strncpy(gi->info_text, va_arg(ap, char *), max_textsize);
-         gi->info_text[max_textsize] = '\0';
-       }
-       break;
-
-      case GDI_X:
-       gi->x = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_Y:
-       gi->y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_WIDTH:
-       gi->width = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_HEIGHT:
-       gi->height = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_TYPE:
-       gi->type = va_arg(ap, unsigned long);
-       break;
-
-      case GDI_STATE:
-       gi->state = va_arg(ap, unsigned long);
-       break;
-
-      case GDI_CHECKED:
-       gi->checked = va_arg(ap, boolean);
-       break;
-
-      case GDI_RADIO_NR:
-       gi->radio_nr = va_arg(ap, unsigned long);
-       break;
-
-      case GDI_NUMBER_VALUE:
-       gi->text.number_value = va_arg(ap, long);
-       sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
-       gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
-       break;
-
-      case GDI_NUMBER_MIN:
-       gi->text.number_min = va_arg(ap, long);
-       if (gi->text.number_value < gi->text.number_min)
-       {
-         gi->text.number_value = gi->text.number_min;
-         sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
-       }
-       break;
-
-      case GDI_NUMBER_MAX:
-       gi->text.number_max = va_arg(ap, long);
-       if (gi->text.number_value > gi->text.number_max)
-       {
-         gi->text.number_value = gi->text.number_max;
-         sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
-       }
-       break;
-
-      case GDI_TEXT_VALUE:
-       {
-         int max_textsize = MAX_GADGET_TEXTSIZE;
-
-         if (gi->text.size)
-           max_textsize = MIN(gi->text.size, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
-
-         strncpy(gi->text.value, va_arg(ap, char *), max_textsize);
-         gi->text.value[max_textsize] = '\0';
-         gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
-       }
-       break;
-
-      case GDI_TEXT_SIZE:
-       {
-         int tag_value = va_arg(ap, int);
-         int max_textsize = MIN(tag_value, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
-
-         gi->text.size = max_textsize;
-         gi->text.value[max_textsize] = '\0';
-       }
-       break;
-
-      case GDI_TEXT_FONT:
-       gi->text.font_type = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DESIGN_UNPRESSED:
-       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
-       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
-       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DESIGN_PRESSED:
-       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
-       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
-       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED:
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap= va_arg(ap, Bitmap);
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_ALT_DESIGN_PRESSED:
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
-       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_BORDER_SIZE:
-       gi->border.size = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH:
-       gi->border.width = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DECORATION_DESIGN:
-       gi->deco.design.bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
-       gi->deco.design.x = va_arg(ap, int);
-       gi->deco.design.y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DECORATION_POSITION:
-       gi->deco.x = va_arg(ap, int);
-       gi->deco.y = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DECORATION_SIZE:
-       gi->deco.width = va_arg(ap, int);
-       gi->deco.height = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_DECORATION_SHIFTING:
-       gi->deco.xshift = va_arg(ap, int);
-       gi->deco.yshift = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_EVENT_MASK:
-       gi->event_mask = va_arg(ap, unsigned long);
-       break;
-
-      case GDI_AREA_SIZE:
-       gi->drawing.area_xsize = va_arg(ap, int);
-       gi->drawing.area_ysize = va_arg(ap, int);
-
-       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
-       if (gi->width == 0 && gi->height == 0 &&
-           gi->drawing.item_xsize !=0 && gi->drawing.item_ysize !=0)
-       {
-         gi->width = gi->drawing.area_xsize * gi->drawing.item_xsize;
-         gi->height = gi->drawing.area_ysize * gi->drawing.item_ysize;
-       }
-       else if (gi->drawing.item_xsize == 0 && gi->drawing.item_ysize == 0 &&
-                gi->width != 0 && gi->height != 0)
-       {
-         gi->drawing.item_xsize = gi->width / gi->drawing.area_xsize;
-         gi->drawing.item_ysize = gi->height / gi->drawing.area_ysize;
-       }
-       break;
-
-      case GDI_ITEM_SIZE:
-       gi->drawing.item_xsize = va_arg(ap, int);
-       gi->drawing.item_ysize = va_arg(ap, int);
-
-       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
-       if (gi->width == 0 && gi->height == 0 &&
-           gi->drawing.area_xsize !=0 && gi->drawing.area_ysize !=0)
-       {
-         gi->width = gi->drawing.area_xsize * gi->drawing.item_xsize;
-         gi->height = gi->drawing.area_ysize * gi->drawing.item_ysize;
-       }
-       else if (gi->drawing.area_xsize == 0 && gi->drawing.area_ysize == 0 &&
-                gi->width != 0 && gi->height != 0)
-       {
-         gi->drawing.area_xsize = gi->width / gi->drawing.item_xsize;
-         gi->drawing.area_ysize = gi->height / gi->drawing.item_ysize;
-       }
-       break;
-
-      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX:
-       gi->scrollbar.items_max = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE:
-       gi->scrollbar.items_visible = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION:
-       gi->scrollbar.item_position = va_arg(ap, int);
-       break;
-
-      case GDI_CALLBACK_INFO:
-       gi->callback_info = va_arg(ap, gadget_function);
-       break;
-
-      case GDI_CALLBACK_ACTION:
-       gi->callback_action = va_arg(ap, gadget_function);
-       break;
-
-      default:
-       Error(ERR_EXIT, "HandleGadgetTags(): unknown tag %d", tag);
-    }
-
-    tag = va_arg(ap, int);     /* read next tag */
-  }
-
-  /* check if gadget complete */
-  if (gi->type != GD_TYPE_DRAWING_AREA &&
-      (!gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap ||
-       !gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap))
-    Error(ERR_EXIT, "gadget incomplete (missing Bitmap)");
-
-  /* adjust gadget values in relation to other gadget values */
-
-  if (gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT)
-  {
-    int font_width = getFontWidth(FS_SMALL, gi->text.font_type);
-    int font_height = getFontHeight(FS_SMALL, gi->text.font_type);
-
-    gi->width = 2 * gi->border.size + (gi->text.size + 1) * font_width;
-    gi->height = 2 * gi->border.size + font_height;
-  }
-
-  if (gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
-  {
-    struct GadgetTextInput *text = &gi->text;
-    int value = text->number_value;
-
-    text->number_value = (value < text->number_min ? text->number_min :
-                         value > text->number_max ? text->number_max :
-                         value);
-
-    sprintf(text->value, "%d", text->number_value);
-  }
-
-  if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
-  {
-    struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
-
-    if (gi->width == 0 || gi->height == 0 ||
-       gs->items_max == 0 || gs->items_visible == 0)
-      Error(ERR_EXIT, "scrollbar gadget incomplete (missing tags)");
-
-    /* calculate internal scrollbar values */
-    gs->size_max = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL ?
-                   gi->height : gi->width);
-    gs->size = gs->size_max * gs->items_visible / gs->items_max;
-    gs->position = gs->size_max * gs->item_position / gs->items_max;
-    gs->position_max = gs->size_max - gs->size;
-    gs->correction = gs->size_max / gs->items_max / 2;
-
-    /* finetuning for maximal right/bottom position */
-    if (gs->item_position == gs->items_max - gs->items_visible)
-      gs->position = gs->position_max;
-  }
-}
-
-void ModifyGadget(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, ...)
-{
-  va_list ap;
-
-  va_start(ap, first_tag);
-  HandleGadgetTags(gi, first_tag, ap);
-  va_end(ap);
-
-  RedrawGadget(gi);
-}
-
-void RedrawGadget(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  if (gi->mapped)
-    DrawGadget(gi, gi->state, DG_DIRECT);
-}
-
-struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
-{
-  struct GadgetInfo *new_gadget = checked_malloc(sizeof(struct GadgetInfo));
-  va_list ap;
-
-  /* always start with reliable default values */
-  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));    /* zero all fields */
-  new_gadget->id = getNewGadgetID();
-  new_gadget->callback_info = default_callback_info;
-  new_gadget->callback_action = default_callback_action;
-
-  va_start(ap, first_tag);
-  HandleGadgetTags(new_gadget, first_tag, ap);
-  va_end(ap);
-
-  /* insert new gadget into global gadget list */
-  if (gadget_list_last_entry)
-  {
-    gadget_list_last_entry->next = new_gadget;
-    gadget_list_last_entry = gadget_list_last_entry->next;
-  }
-  else
-    gadget_list_first_entry = gadget_list_last_entry = new_gadget;
-
-  return new_gadget;
-}
-
-void FreeGadget(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  struct GadgetInfo *gi_previous = gadget_list_first_entry;
-
-  while (gi_previous && gi_previous->next != gi)
-    gi_previous = gi_previous->next;
-
-  if (gi == gadget_list_first_entry)
-    gadget_list_first_entry = gi->next;
-
-  if (gi == gadget_list_last_entry)
-    gadget_list_last_entry = gi_previous;
-
-  gi_previous->next = gi->next;
-  free(gi);
-}
-
-static void CheckRangeOfNumericInputGadget(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  if (gi->type != GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
-    return;
-
-  gi->text.number_value = atoi(gi->text.value);
-
-  if (gi->text.number_value < gi->text.number_min)
-    gi->text.number_value = gi->text.number_min;
-  if (gi->text.number_value > gi->text.number_max)
-    gi->text.number_value = gi->text.number_max;
-
-  sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
-
-  if (gi->text.cursor_position < 0)
-    gi->text.cursor_position = 0;
-  else if (gi->text.cursor_position > strlen(gi->text.value))
-    gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
-}
-
-/* global pointer to gadget actually in use (when mouse button pressed) */
-static struct GadgetInfo *last_gi = NULL;
-
-static void MapGadgetExt(struct GadgetInfo *gi, boolean redraw)
-{
-  if (gi == NULL || gi->mapped)
-    return;
-
-  gi->mapped = TRUE;
-
-  if (redraw)
-    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_BUFFERED);
-}
-
-void MapGadget(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  MapGadgetExt(gi, TRUE);
-}
-
-void UnmapGadget(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  if (gi == NULL || !gi->mapped)
-    return;
-
-  gi->mapped = FALSE;
-
-  if (gi == last_gi)
-    last_gi = NULL;
-}
-
-#define MAX_NUM_GADGETS                1024
-#define MULTIMAP_UNMAP         (1 << 0)
-#define MULTIMAP_REMAP         (1 << 1)
-#define MULTIMAP_REDRAW                (1 << 2)
-#define MULTIMAP_PLAYFIELD     (1 << 3)
-#define MULTIMAP_DOOR_1                (1 << 4)
-#define MULTIMAP_DOOR_2                (1 << 5)
-#define MULTIMAP_ALL           (MULTIMAP_PLAYFIELD | \
-                                MULTIMAP_DOOR_1 | \
-                                MULTIMAP_DOOR_2)
-
-static void MultiMapGadgets(int mode)
-{
-  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
-  static boolean map_state[MAX_NUM_GADGETS];
-  int map_count = 0;
-
-  while (gi)
-  {
-    if ((mode & MULTIMAP_PLAYFIELD && gi->x < SX + SXSIZE) ||
-       (mode & MULTIMAP_DOOR_1 && gi->x >= DX && gi->y < DY + DYSIZE) ||
-       (mode & MULTIMAP_DOOR_2 && gi->x >= DX && gi->y > DY + DYSIZE) ||
-       (mode & MULTIMAP_ALL) == MULTIMAP_ALL)
-    {
-      if (mode & MULTIMAP_UNMAP)
-      {
-       map_state[map_count++ % MAX_NUM_GADGETS] = gi->mapped;
-       UnmapGadget(gi);
-      }
-      else
-      {
-       if (map_state[map_count++ % MAX_NUM_GADGETS])
-         MapGadgetExt(gi, (mode & MULTIMAP_REDRAW));
-      }
-    }
-
-    gi = gi->next;
-  }
-}
-
-void UnmapAllGadgets()
-{
-  MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_UNMAP);
-}
-
-void RemapAllGadgets()
-{
-  MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_REMAP);
-}
-
-boolean anyTextGadgetActive()
-{
-  return (last_gi && last_gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT && last_gi->mapped);
-}
-
-void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
-{
-  /* simulate releasing mouse button over last gadget, if still pressed */
-  if (button_status)
-    HandleGadgets(-1, -1, 0);
-
-  /* simulate pressing mouse button over specified gadget */
-  HandleGadgets(gi->x, gi->y, button);
-
-  /* simulate releasing mouse button over specified gadget */
-  HandleGadgets(gi->x, gi->y, 0);
-}
-
-void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
-{
-  static struct GadgetInfo *last_info_gi = NULL;
-  static unsigned long pressed_delay = 0;
-  static int last_button = 0;
-  static int last_mx = 0, last_my = 0;
-  int scrollbar_mouse_pos = 0;
-  struct GadgetInfo *new_gi, *gi;
-  boolean press_event;
-  boolean release_event;
-  boolean mouse_moving;
-  boolean gadget_pressed;
-  boolean gadget_pressed_repeated;
-  boolean gadget_moving;
-  boolean gadget_moving_inside;
-  boolean gadget_moving_off_borders;
-  boolean gadget_released;
-  boolean gadget_released_inside;
-  boolean gadget_released_off_borders;
-  boolean changed_position = FALSE;
-
-  /* check if there are any gadgets defined */
-  if (gadget_list_first_entry == NULL)
-    return;
-
-  /* check which gadget is under the mouse pointer */
-  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my);
-
-  /* check if button state has changed since last invocation */
-  press_event = (button != 0 && last_button == 0);
-  release_event = (button == 0 && last_button != 0);
-  last_button = button;
-
-  /* check if mouse has been moved since last invocation */
-  mouse_moving = ((mx != last_mx || my != last_my) && motion_status);
-  last_mx = mx;
-  last_my = my;
-
-  /* special treatment for text and number input gadgets */
-  if (anyTextGadgetActive() && button != 0 && !motion_status)
-  {
-    struct GadgetInfo *gi = last_gi;
-
-    if (new_gi == last_gi)
-    {
-      /* if mouse button pressed inside activated text gadget, set cursor */
-      gi->text.cursor_position =
-       (mx - gi->x - gi->border.size) /
-       getFontWidth(FS_SMALL, gi->text.font_type);
-
-      if (gi->text.cursor_position < 0)
-       gi->text.cursor_position = 0;
-      else if (gi->text.cursor_position > strlen(gi->text.value))
-       gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
-
-      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-    }
-    else
-    {
-      /* if mouse button pressed outside text input gadget, deactivate it */
-      CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
-      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-
-      gi->event.type = GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
-
-      if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_LEAVING)
-       gi->callback_action(gi);
-
-      last_gi = NULL;
-    }
-  }
-
-  gadget_pressed =
-    (button != 0 && last_gi == NULL && new_gi != NULL && press_event);
-  gadget_pressed_repeated =
-    (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
-
-  gadget_released =            (release_event && last_gi != NULL);
-  gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
-  gadget_released_off_borders =        (gadget_released && new_gi != last_gi);
-
-  gadget_moving =            (button != 0 && last_gi != NULL && mouse_moving);
-  gadget_moving_inside =      (gadget_moving && new_gi == last_gi);
-  gadget_moving_off_borders = (gadget_moving && new_gi != last_gi);
-
-  /* if new gadget pressed, store this gadget  */
-  if (gadget_pressed)
-    last_gi = new_gi;
-
-  /* 'gi' is actually handled gadget */
-  gi = last_gi;
-
-  /* if gadget is scrollbar, choose mouse position value */
-  if (gi && gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
-    scrollbar_mouse_pos =
-      (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx - gi->x : my - gi->y);
-
-  /* if mouse button released, no gadget needs to be handled anymore */
-  if (button == 0 && last_gi && !(last_gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT))
-    last_gi = NULL;
-
-  /* modify event position values even if no gadget is pressed */
-  if (button == 0 && !release_event)
-    gi = new_gi;
-
-  if (gi)
-  {
-    int last_x = gi->event.x;
-    int last_y = gi->event.y;
-
-    gi->event.x = mx - gi->x;
-    gi->event.y = my - gi->y;
-
-    if (gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA)
-    {
-      gi->event.x /= gi->drawing.item_xsize;
-      gi->event.y /= gi->drawing.item_ysize;
-
-      if (last_x != gi->event.x || last_y != gi->event.y)
-       changed_position = TRUE;
-    }
-  }
-
-  /* handle gadget popup info text */
-  if (last_info_gi != new_gi ||
-      (new_gi && new_gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA && changed_position))
-  {
-    last_info_gi = new_gi;
-
-    if (new_gi != NULL && (button == 0 || new_gi == last_gi))
-    {
-      new_gi->event.type = 0;
-      new_gi->callback_info(new_gi);
-    }
-    else
-      default_callback_info(NULL);
-  }
-
-  if (gadget_pressed)
-  {
-    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
-    {
-      gi->checked = !gi->checked;
-    }
-    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
-    {
-      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
-
-      while (rgi)
-      {
-       if (rgi->mapped &&
-           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
-           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
-           rgi != gi)
-       {
-         rgi->checked = FALSE;
-         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-       }
-
-       rgi = rgi->next;
-      }
-
-      gi->checked = TRUE;
-    }
-    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
-    {
-      int mpos, gpos;
-
-      if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
-      {
-       mpos = mx;
-       gpos = gi->x;
-      }
-      else
-      {
-       mpos = my;
-       gpos = gi->y;
-      }
-
-      if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
-         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
-      {
-       /* drag scrollbar */
-       gi->scrollbar.drag_position =
-         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
-      }
-      else
-      {
-       /* click scrollbar one scrollbar length up/left or down/right */
-
-       struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
-       int old_item_position = gs->item_position;
-
-       changed_position = FALSE;
-
-       gs->item_position +=
-         gs->items_visible * (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
-
-       if (gs->item_position < 0)
-         gs->item_position = 0;
-       if (gs->item_position > gs->items_max - gs->items_visible)
-         gs->item_position = gs->items_max - gs->items_visible;
-
-       if (old_item_position != gs->item_position)
-       {
-         gi->event.item_position = gs->item_position;
-         changed_position = TRUE;
-       }
-
-       ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, gs->item_position,
-                    GDI_END);
-
-       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-       gi->event.off_borders = FALSE;
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
-         gi->callback_action(gi);
-
-       /* don't handle this scrollbar anymore while mouse button pressed */
-       last_gi = NULL;
-
-       return;
-      }
-    }
-
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-
-    gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-    gi->event.button = button;
-    gi->event.off_borders = FALSE;
-
-    /* initialize delay counter */
-    DelayReached(&pressed_delay, 0);
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
-      gi->callback_action(gi);
-  }
-
-  if (gadget_pressed_repeated)
-  {
-    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-      gi->callback_action(gi);
-  }
-
-  if (gadget_moving)
-  {
-    if (gi->type & GD_TYPE_BUTTON)
-    {
-      if (gadget_moving_inside && gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
-       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-      else if (gadget_moving_off_borders && gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
-       DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-    }
-
-    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
-    {
-      struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
-      int old_item_position = gs->item_position;
-
-      gs->position = scrollbar_mouse_pos - gs->drag_position;
-
-      if (gs->position < 0)
-       gs->position = 0;
-      if (gs->position > gs->position_max)
-       gs->position = gs->position_max;
-
-      gs->item_position =
-       gs->items_max * (gs->position + gs->correction) / gs->size_max;
-
-      if (gs->item_position < 0)
-       gs->item_position = 0;
-      if (gs->item_position > gs->items_max - 1)
-       gs->item_position = gs->items_max - 1;
-
-      if (old_item_position != gs->item_position)
-      {
-       gi->event.item_position = gs->item_position;
-       changed_position = TRUE;
-      }
-
-      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-    }
-
-    gi->state = (gadget_moving_inside || gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR ?
-                GD_BUTTON_PRESSED : GD_BUTTON_UNPRESSED);
-    gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-    gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position &&
-       (gadget_moving_inside || gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS))
-      gi->callback_action(gi);
-  }
-
-  if (gadget_released_inside)
-  {
-    if (!(gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT))
-      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-
-    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
-      gi->callback_action(gi);
-  }
-
-  if (gadget_released_off_borders)
-  {
-    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
-      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-
-    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
-       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
-      gi->callback_action(gi);
-  }
-}
-
-void HandleGadgetsKeyInput(Key key)
-{
-  struct GadgetInfo *gi = last_gi;
-  char text[MAX_GADGET_TEXTSIZE];
-  int text_length;
-  int cursor_pos;
-  char letter;
-  boolean legal_letter;
-
-  if (gi == NULL || !(gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT) || !gi->mapped)
-    return;
-
-  text_length = strlen(gi->text.value);
-  cursor_pos = gi->text.cursor_position;
-  letter = getCharFromKey(key);
-  legal_letter = (gi->type == GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC ?
-                 letter >= '0' && letter <= '9' :
-                 letter != 0);
-
-  if (legal_letter && text_length < gi->text.size)
-  {
-    strcpy(text, gi->text.value);
-    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos + 1], &text[cursor_pos]);
-    gi->text.value[cursor_pos] = letter;
-    gi->text.cursor_position++;
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-  }
-  else if (key == KSYM_Left && cursor_pos > 0)
-  {
-    gi->text.cursor_position--;
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-  }
-  else if (key == KSYM_Right && cursor_pos < text_length)
-  {
-    gi->text.cursor_position++;
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-  }
-  else if (key == KSYM_BackSpace && cursor_pos > 0)
-  {
-    strcpy(text, gi->text.value);
-    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos - 1], &text[cursor_pos]);
-    gi->text.cursor_position--;
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-  }
-  else if (key == KSYM_Delete && cursor_pos < text_length)
-  {
-    strcpy(text, gi->text.value);
-    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos], &text[cursor_pos + 1]);
-    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
-  }
-  else if (key == KSYM_Return)
-  {
-    CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
-    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
-
-    gi->event.type = GD_EVENT_TEXT_RETURN;
-
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_RETURN)
-      gi->callback_action(gi);
-
-    last_gi = NULL;
-  }
-}
diff --git a/src/libgame/buttons.h b/src/libgame/buttons.h
deleted file mode 100644 (file)
index 38fbe63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,265 +0,0 @@
-/***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
-*----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
-*----------------------------------------------------------*
-*  buttons.h                                               *
-***********************************************************/
-
-#ifndef BUTTONS_H
-#define BUTTONS_H
-
-#include "libgame.h"
-
-/* the following definitions are also used by tools.c */
-
-/* some positions in the video tape control window */
-#define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
-#define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
-#define VIDEO_DISPLAY2_XPOS    5
-#define VIDEO_DISPLAY2_YPOS    41
-#define VIDEO_DISPLAY_XSIZE    90
-#define VIDEO_DISPLAY_YSIZE    31
-#define VIDEO_BUTTON_XSIZE     18
-#define VIDEO_BUTTON_YSIZE     18
-#define VIDEO_CONTROL_XPOS     5
-#define VIDEO_CONTROL_YPOS     77
-#define VIDEO_CONTROL_XSIZE    VIDEO_DISPLAY_XSIZE
-#define VIDEO_CONTROL_YSIZE    VIDEO_BUTTON_YSIZE
-
-/* values for video tape control */
-#define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1L << 0)
-#define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1L << 1)
-#define VIDEO_STATE_PLAY       (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   | VIDEO_STATE_PLAY_ON)
-#define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1L << 2)
-#define VIDEO_STATE_REC_ON     (1L << 3)
-#define VIDEO_STATE_REC                (VIDEO_STATE_REC_OFF    | VIDEO_STATE_REC_ON)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  (1L << 4)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE_ON   (1L << 5)
-#define VIDEO_STATE_PAUSE      (VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  | VIDEO_STATE_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_STATE_DATE_OFF   (1L << 6)
-#define VIDEO_STATE_DATE_ON    (1L << 7)
-#define VIDEO_STATE_DATE       (VIDEO_STATE_DATE_OFF   | VIDEO_STATE_DATE_ON)
-#define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1L << 8)
-#define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1L << 9)
-#define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1L << 10)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1L << 11)
-#define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
-#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1L << 12)
-#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1L << 13)
-#define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1L << 14)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1L << 15)
-#define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1L << 16)
-#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1L << 17)
-#define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1L << 18)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1L << 19)
-#define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
-
-/* special */
-#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   ((1L << 20) | VIDEO_STATE_PAUSE_OFF)
-#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1L << 21)
-#define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1L << 22)
-#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1L << 23)
-#define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
-
-/* tags to draw video display labels or symbols only */
-#define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
-#define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       1
-#define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      2
-
-void DrawVideoDisplay(unsigned long, unsigned long);
-void DrawCompleteVideoDisplay(void);
-
-
-/* NEW GADGET STUFF -------------------------------------------------------- */
-
-/* gadget types */
-#define GD_TYPE_NORMAL_BUTTON          (1 << 0)
-#define GD_TYPE_CHECK_BUTTON           (1 << 1)
-#define GD_TYPE_RADIO_BUTTON           (1 << 2)
-#define GD_TYPE_DRAWING_AREA           (1 << 3)
-#define GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC (1 << 4)
-#define GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC      (1 << 5)
-#define GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL     (1 << 6)
-#define GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL   (1 << 7)
-
-#define GD_TYPE_BUTTON                 (GD_TYPE_NORMAL_BUTTON | \
-                                        GD_TYPE_CHECK_BUTTON | \
-                                        GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
-#define GD_TYPE_SCROLLBAR              (GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL | \
-                                        GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
-#define GD_TYPE_TEXTINPUT              (GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC | \
-                                        GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
-
-/* gadget events */
-#define GD_EVENT_PRESSED               (1 << 0)
-#define GD_EVENT_RELEASED              (1 << 1)
-#define GD_EVENT_MOVING                        (1 << 2)
-#define GD_EVENT_REPEATED              (1 << 3)
-#define GD_EVENT_OFF_BORDERS           (1 << 4)
-#define GD_EVENT_TEXT_RETURN           (1 << 5)
-#define GD_EVENT_TEXT_LEAVING          (1 << 6)
-
-/* gadget button states */
-#define GD_BUTTON_UNPRESSED            0
-#define GD_BUTTON_PRESSED              1
-
-/* gadget structure constants */
-#define MAX_GADGET_TEXTSIZE            1024
-#define MAX_INFO_TEXTSIZE              1024
-
-/* gadget creation tags */
-#define GDI_END                                0
-#define GDI_CUSTOM_ID                  1
-#define GDI_CUSTOM_TYPE_ID             2
-#define GDI_X                          3
-#define GDI_Y                          4
-#define GDI_WIDTH                      5
-#define GDI_HEIGHT                     6
-#define GDI_TYPE                       7
-#define GDI_STATE                      8
-#define GDI_CHECKED                    9
-#define GDI_RADIO_NR                   10
-#define GDI_NUMBER_VALUE               11
-#define GDI_NUMBER_MIN                 12
-#define GDI_NUMBER_MAX                 13
-#define GDI_TEXT_VALUE                 14
-#define GDI_TEXT_SIZE                  15
-#define GDI_TEXT_FONT                  16
-#define GDI_DESIGN_UNPRESSED           17
-#define GDI_DESIGN_PRESSED             18
-#define GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED       19
-#define GDI_ALT_DESIGN_PRESSED         20
-#define GDI_BORDER_SIZE                        21
-#define GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH     22
-#define GDI_DECORATION_DESIGN          23
-#define GDI_DECORATION_POSITION                24
-#define GDI_DECORATION_SIZE            25
-#define GDI_DECORATION_SHIFTING                26
-#define GDI_EVENT_MASK                 27
-#define GDI_EVENT                      28
-#define GDI_CALLBACK_INFO              29
-#define GDI_CALLBACK_ACTION            30
-#define GDI_AREA_SIZE                  31
-#define GDI_ITEM_SIZE                  32
-#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX                33
-#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE    34
-#define GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION    35
-#define GDI_INFO_TEXT                  36
-
-typedef void (*gadget_function)(void *);
-
-struct GadgetBorder
-{
-  int size;                            /* size of gadget border */
-  int width;                           /* for text input gadgets */
-};
-
-struct GadgetDesign
-{
-  Bitmap bitmap;                       /* Bitmap with gadget surface */
-  int x, y;                            /* position of rectangle in Bitmap */
-};
-
-struct GadgetDecoration
-{
-  struct GadgetDesign design;          /* decoration design structure */
-  int x, y;                            /* position of deco on the gadget */
-  int width, height;                   /* width and height of decoration */
-  int xshift, yshift;                  /* deco shifting when gadget pressed */
-};
-
-struct GadgetEvent
-{
-  unsigned long type;                  /* event type */
-  int button;                          /* button number for button events */
-  int x, y;                            /* gadget position at event time */
-  boolean off_borders;                 /* mouse pointer outside gadget? */
-  int item_x, item_y, item_position;   /* new item position */
-};
-
-struct GadgetDrawingArea
-{
-  int area_xsize, area_ysize;          /* size of drawing area (in items) */
-  int item_xsize, item_ysize;          /* size of each item in drawing area */
-};
-
-struct GadgetTextInput
-{
-  char value[MAX_GADGET_TEXTSIZE];     /* text string in input field */
-  int number_value;                    /* integer value, if numeric */
-  int number_min;                      /* minimal allowed numeric value */
-  int number_max;                      /* maximal allowed numeric value */
-  int size;                            /* maximal size of input text */
-  int cursor_position;                 /* actual cursor position */
-  int font_type;                       /* font to use for text input */
-};
-
-struct GadgetScrollbar
-{
-  int items_max;                       /* number of items to access */
-  int items_visible;                   /* number of visible items */
-  int item_position;                   /* actual item position */
-  int size_max;                                /* this is either width or height */
-  int size;                            /* scrollbar size on screen */
-  int position;                                /* scrollbar position on screen */
-  int position_max;                    /* bottom/right scrollbar position */
-  int drag_position;                   /* drag position on scrollbar */
-  int correction;                      /* scrollbar position correction */
-};
-
-struct GadgetInfo
-{
-  int id;                              /* internal gadget identifier */
-  int custom_id;                       /* custom gadget identifier */
-  int custom_type_id;                  /* custom gadget type identifier */
-  char info_text[MAX_INFO_TEXTSIZE];   /* short popup info text */
-  int x, y;                            /* gadget position */
-  int width, height;                   /* gadget size */
-  unsigned long type;                  /* type (button, text input, ...) */
-  unsigned long state;                 /* state (pressed, released, ...) */
-  boolean checked;                     /* check/radio button state */
-  int radio_nr;                                /* number of radio button series */
-  boolean mapped;                      /* gadget is active */
-  struct GadgetBorder border;          /* gadget border design */
-  struct GadgetDesign design[2];       /* 0: normal; 1: pressed */
-  struct GadgetDesign alt_design[2];   /* alternative design */
-  struct GadgetDecoration deco;                /* decoration on top of gadget */
-  unsigned long event_mask;            /* possible events for this gadget */
-  struct GadgetEvent event;            /* actual gadget event */
-  gadget_function callback_info;       /* function for pop-up info text */
-  gadget_function callback_action;     /* function for gadget action */
-  struct GadgetDrawingArea drawing;    /* fields for drawing area gadget */
-  struct GadgetTextInput text;         /* fields for text input gadget */
-  struct GadgetScrollbar scrollbar;    /* fields for scrollbar gadget */
-  struct GadgetInfo *next;             /* next list entry */
-};
-
-struct GadgetInfo *CreateGadget(int, ...);
-void FreeGadget(struct GadgetInfo *);
-
-void ModifyGadget(struct GadgetInfo *, int, ...);
-void RedrawGadget(struct GadgetInfo *);
-
-void MapGadget(struct GadgetInfo *);
-void UnmapGadget(struct GadgetInfo *);
-void UnmapAllGadgets();
-void RemapAllGadgets();
-
-boolean anyTextGadgetActive();
-void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *, int);
-
-void HandleGadgets(int, int, int);
-void HandleGadgetsKeyInput(Key);
-
-#endif
diff --git a/src/libgame/gadgets.c b/src/libgame/gadgets.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9827fc8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1349 @@
+/***********************************************************
+*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+*----------------------------------------------------------*
+*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
+*              Holger Schemel                              *
+*              Oststrasse 11a                              *
+*              33604 Bielefeld                             *
+*              phone: ++49 +521 290471                     *
+*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+*----------------------------------------------------------*
+*  gadgets.c                                               *
+***********************************************************/
+
+#include <stdarg.h>
+
+#include "libgame.h"
+
+#include "main_TMP.h"
+
+#include "gadgets.h"
+
+/* some positions in the video tape control window */
+#define VIDEO_DATE_LABEL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY1_XPOS)
+#define VIDEO_DATE_LABEL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY1_YPOS)
+#define VIDEO_DATE_LABEL_XSIZE (VIDEO_DISPLAY_XSIZE)
+#define VIDEO_DATE_LABEL_YSIZE (VIDEO_DISPLAY_YSIZE)
+#define VIDEO_DATE_XPOS                (VIDEO_DISPLAY1_XPOS + 1)
+#define VIDEO_DATE_YPOS                (VIDEO_DISPLAY1_YPOS + 14)
+#define VIDEO_DATE_XSIZE       (VIDEO_DISPLAY_XSIZE)
+#define VIDEO_DATE_YSIZE       16
+#define VIDEO_REC_LABEL_XPOS   (VIDEO_DISPLAY2_XPOS)
+#define VIDEO_REC_LABEL_YPOS   (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
+#define VIDEO_REC_LABEL_XSIZE  20
+#define VIDEO_REC_LABEL_YSIZE  12
+#define VIDEO_REC_SYMBOL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 20)
+#define VIDEO_REC_SYMBOL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
+#define VIDEO_REC_SYMBOL_XSIZE 16
+#define VIDEO_REC_SYMBOL_YSIZE 16
+#define VIDEO_PLAY_LABEL_XPOS  (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 65)
+#define VIDEO_PLAY_LABEL_YPOS  (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
+#define VIDEO_PLAY_LABEL_XSIZE 22
+#define VIDEO_PLAY_LABEL_YSIZE 12
+#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 52)
+#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
+#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE        11
+#define VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE        13
+#define VIDEO_PAUSE_LABEL_XPOS (VIDEO_DISPLAY2_XPOS)
+#define VIDEO_PAUSE_LABEL_YPOS (VIDEO_DISPLAY2_YPOS + 20)
+#define VIDEO_PAUSE_LABEL_XSIZE        35
+#define VIDEO_PAUSE_LABEL_YSIZE        8
+#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XPOS        (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 35)
+#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YPOS        (VIDEO_DISPLAY2_YPOS)
+#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XSIZE 17
+#define VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YSIZE 13
+#define VIDEO_TIME_XPOS                (VIDEO_DISPLAY2_XPOS + 38)
+#define VIDEO_TIME_YPOS                (VIDEO_DISPLAY2_YPOS + 14)
+#define VIDEO_TIME_XSIZE       50
+#define VIDEO_TIME_YSIZE       16
+
+/* special */
+#define VIDEO_PBEND_LABEL_XPOS 6
+#define VIDEO_PBEND_LABEL_YPOS 220
+#define VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE        35
+#define VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE        30
+
+#define VIDEO_STATE_OFF                (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   |       \
+                                VIDEO_STATE_REC_OFF    |       \
+                                VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  |       \
+                                VIDEO_STATE_FFWD_OFF   |       \
+                                VIDEO_STATE_PBEND_OFF  |       \
+                                VIDEO_STATE_DATE_OFF   |       \
+                                VIDEO_STATE_TIME_OFF)
+#define VIDEO_PRESS_OFF                (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   |       \
+                                VIDEO_PRESS_REC_OFF    |       \
+                                VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  |       \
+                                VIDEO_PRESS_STOP_OFF   |       \
+                                VIDEO_PRESS_EJECT_OFF)
+#define VIDEO_ALL_OFF          (VIDEO_STATE_OFF | VIDEO_PRESS_OFF)
+
+#define VIDEO_STATE_ON         (VIDEO_STATE_PLAY_ON    |       \
+                                VIDEO_STATE_REC_ON     |       \
+                                VIDEO_STATE_PAUSE_ON   |       \
+                                VIDEO_STATE_FFWD_ON    |       \
+                                VIDEO_STATE_PBEND_ON   |       \
+                                VIDEO_STATE_DATE_ON    |       \
+                                VIDEO_STATE_TIME_ON)
+#define VIDEO_PRESS_ON         (VIDEO_PRESS_PLAY_ON    |       \
+                                VIDEO_PRESS_REC_ON     |       \
+                                VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   |       \
+                                VIDEO_PRESS_STOP_ON    |       \
+                                VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
+#define VIDEO_ALL_ON           (VIDEO_STATE_ON | VIDEO_PRESS_ON)
+
+#define VIDEO_STATE            (VIDEO_STATE_ON | VIDEO_STATE_OFF)
+#define VIDEO_PRESS            (VIDEO_PRESS_ON | VIDEO_PRESS_OFF)
+#define VIDEO_ALL              (VIDEO_ALL_ON | VIDEO_ALL_OFF)
+
+
+void DrawVideoDisplay(unsigned long state, unsigned long value)
+{
+  int i;
+  int part_label = 0, part_symbol = 1;
+  int xpos = 0, ypos = 1, xsize = 2, ysize = 3;
+  static char *monatsname[12] =
+  {
+    "JAN", "FEB", "MAR", "APR", "MAY", "JUN",
+    "JUL", "AUG", "SEP", "OCT", "NOV", "DEC"
+  };
+  static int video_pos[5][2][4] =
+  {
+    {{ VIDEO_PLAY_LABEL_XPOS, VIDEO_PLAY_LABEL_YPOS,
+       VIDEO_PLAY_LABEL_XSIZE,VIDEO_PLAY_LABEL_YSIZE },
+     { VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS, VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS,
+       VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE }},
+
+    {{ VIDEO_REC_LABEL_XPOS, VIDEO_REC_LABEL_YPOS,
+       VIDEO_REC_LABEL_XSIZE,VIDEO_REC_LABEL_YSIZE },
+     { VIDEO_REC_SYMBOL_XPOS, VIDEO_REC_SYMBOL_YPOS,
+       VIDEO_REC_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_REC_SYMBOL_YSIZE }},
+
+    {{ VIDEO_PAUSE_LABEL_XPOS, VIDEO_PAUSE_LABEL_YPOS,
+       VIDEO_PAUSE_LABEL_XSIZE,VIDEO_PAUSE_LABEL_YSIZE },
+     { VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XPOS, VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YPOS,
+       VIDEO_PAUSE_SYMBOL_XSIZE,VIDEO_PAUSE_SYMBOL_YSIZE }},
+
+    {{ VIDEO_DATE_LABEL_XPOS, VIDEO_DATE_LABEL_YPOS,
+       VIDEO_DATE_LABEL_XSIZE,VIDEO_DATE_LABEL_YSIZE },
+     { VIDEO_DATE_XPOS, VIDEO_DATE_YPOS,
+       VIDEO_DATE_XSIZE,VIDEO_DATE_YSIZE }},
+
+    {{ 0,0,
+       0,0 },
+     { VIDEO_TIME_XPOS, VIDEO_TIME_YPOS,
+       VIDEO_TIME_XSIZE,VIDEO_TIME_YSIZE }}
+  };
+
+  if (state & VIDEO_STATE_PBEND_OFF)
+  {
+    int cx = DOOR_GFX_PAGEX3, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
+
+    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+              cx + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
+              cy + VIDEO_REC_LABEL_YPOS,
+              VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE,
+              VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE,
+              VX + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
+              VY + VIDEO_REC_LABEL_YPOS);
+  }
+
+  for(i=0;i<10;i++)
+  {
+    if (state & (1<<i))
+    {
+      int pos = i/2, cx, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
+
+      if (i%2)                 /* i ungerade => STATE_ON / PRESS_OFF */
+       cx = DOOR_GFX_PAGEX4;
+      else
+       cx = DOOR_GFX_PAGEX3;   /* i gerade => STATE_OFF / PRESS_ON */
+
+      if (video_pos[pos][part_label][0] && value != VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY)
+       BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+                  cx + video_pos[pos][part_label][xpos],
+                  cy + video_pos[pos][part_label][ypos],
+                  video_pos[pos][part_label][xsize],
+                  video_pos[pos][part_label][ysize],
+                  VX + video_pos[pos][part_label][xpos],
+                  VY + video_pos[pos][part_label][ypos]);
+      if (video_pos[pos][part_symbol][0] && value != VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY)
+       BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+                  cx + video_pos[pos][part_symbol][xpos],
+                  cy + video_pos[pos][part_symbol][ypos],
+                  video_pos[pos][part_symbol][xsize],
+                  video_pos[pos][part_symbol][ysize],
+                  VX + video_pos[pos][part_symbol][xpos],
+                  VY + video_pos[pos][part_symbol][ypos]);
+    }
+  }
+
+  if (state & VIDEO_STATE_FFWD_ON)
+  {
+    int cx = DOOR_GFX_PAGEX4, cy = DOOR_GFX_PAGEY2;
+
+    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+              cx + VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS,
+              cy + VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS,
+              VIDEO_PLAY_SYMBOL_XSIZE - 2,
+              VIDEO_PLAY_SYMBOL_YSIZE,
+              VX + VIDEO_PLAY_SYMBOL_XPOS - 9,
+              VY + VIDEO_PLAY_SYMBOL_YPOS);
+  }
+
+  if (state & VIDEO_STATE_PBEND_ON)
+  {
+    int cx = DOOR_GFX_PAGEX6, cy = DOOR_GFX_PAGEY1;
+
+    BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+              cx + VIDEO_PBEND_LABEL_XPOS,
+              cy + VIDEO_PBEND_LABEL_YPOS,
+              VIDEO_PBEND_LABEL_XSIZE,
+              VIDEO_PBEND_LABEL_YSIZE,
+              VX + VIDEO_REC_LABEL_XPOS,
+              VY + VIDEO_REC_LABEL_YPOS);
+  }
+
+  if (state & VIDEO_STATE_DATE_ON)
+  {
+    int tag = value % 100;
+    int monat = (value/100) % 100;
+    int jahr = (value/10000);
+
+    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
+            int2str(tag,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
+    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS+27,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
+            monatsname[monat],FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
+    DrawText(VX+VIDEO_DATE_XPOS+64,VY+VIDEO_DATE_YPOS,
+            int2str(jahr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
+  }
+
+  if (state & VIDEO_STATE_TIME_ON)
+  {
+    int min = value / 60;
+    int sec = value % 60;
+
+    DrawText(VX+VIDEO_TIME_XPOS,VY+VIDEO_TIME_YPOS,
+            int2str(min,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
+    DrawText(VX+VIDEO_TIME_XPOS+27,VY+VIDEO_TIME_YPOS,
+            int2str(sec,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
+  }
+
+  if (state & VIDEO_STATE_DATE)
+    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_1;
+  if ((state & ~VIDEO_STATE_DATE) & VIDEO_STATE)
+    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_2;
+  if (state & VIDEO_PRESS)
+    redraw_mask |= REDRAW_VIDEO_3;
+}
+
+void DrawCompleteVideoDisplay()
+{
+  BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+            DOOR_GFX_PAGEX3,DOOR_GFX_PAGEY2, VXSIZE,VYSIZE, VX,VY);
+  BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
+            DOOR_GFX_PAGEX4+VIDEO_CONTROL_XPOS,
+            DOOR_GFX_PAGEY2+VIDEO_CONTROL_YPOS,
+            VIDEO_CONTROL_XSIZE,VIDEO_CONTROL_YSIZE,
+            VX+VIDEO_CONTROL_XPOS,VY+VIDEO_CONTROL_YPOS);
+
+  DrawVideoDisplay(VIDEO_ALL_OFF,0);
+  if (tape.date && tape.length)
+  {
+    DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_DATE_ON,tape.date);
+    DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_TIME_ON,tape.length_seconds);
+  }
+
+  BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
+            VX,VY, VXSIZE,VYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
+}
+
+
+/* NEW GADGET STUFF -------------------------------------------------------- */
+
+
+/* values for DrawGadget() */
+#define DG_UNPRESSED           0
+#define DG_PRESSED             1
+#define DG_BUFFERED            0
+#define DG_DIRECT              1
+
+static struct GadgetInfo *gadget_list_first_entry = NULL;
+static struct GadgetInfo *gadget_list_last_entry = NULL;
+static int next_free_gadget_id = 1;
+static boolean gadget_id_wrapped = FALSE;
+
+static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromGadgetID(int id)
+{
+  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
+
+  while (gi && gi->id != id)
+    gi = gi->next;
+
+  return gi;
+}
+
+static int getNewGadgetID()
+{
+  int id = next_free_gadget_id++;
+
+  if (next_free_gadget_id <= 0)                /* counter overrun */
+  {
+    gadget_id_wrapped = TRUE;          /* now we must check each ID */
+    next_free_gadget_id = 0;
+  }
+
+  if (gadget_id_wrapped)
+  {
+    next_free_gadget_id++;
+    while (getGadgetInfoFromGadgetID(next_free_gadget_id) != NULL)
+      next_free_gadget_id++;
+  }
+
+  if (next_free_gadget_id <= 0)                /* cannot get new gadget id */
+    Error(ERR_EXIT, "too much gadgets -- this should not happen");
+
+  return id;
+}
+
+static struct GadgetInfo *getGadgetInfoFromMousePosition(int mx, int my)
+{
+  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
+
+  while (gi)
+  {
+    if (gi->mapped &&
+       mx >= gi->x && mx < gi->x + gi->width &&
+       my >= gi->y && my < gi->y + gi->height)
+       break;
+
+    gi = gi->next;
+  }
+
+  return gi;
+}
+
+static void default_callback_info(void *ptr)
+{
+#if 0
+  if (game_status == LEVELED)
+    HandleEditorGadgetInfoText(ptr);
+#endif
+
+  return;
+}
+
+static void default_callback_action(void *ptr)
+{
+  return;
+}
+
+static void DrawGadget(struct GadgetInfo *gi, boolean pressed, boolean direct)
+{
+  int state = (pressed ? 1 : 0);
+  struct GadgetDesign *gd = (gi->checked ?
+                            &gi->alt_design[state] :
+                            &gi->design[state]);
+
+  switch (gi->type)
+  {
+    case GD_TYPE_NORMAL_BUTTON:
+    case GD_TYPE_CHECK_BUTTON:
+    case GD_TYPE_RADIO_BUTTON:
+      BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                gd->x, gd->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+      if (gi->deco.design.bitmap)
+       BlitBitmap(gi->deco.design.bitmap, drawto,
+                  gi->deco.design.x, gi->deco.design.y,
+                  gi->deco.width, gi->deco.height,
+                  gi->x + gi->deco.x + (pressed ? gi->deco.xshift : 0),
+                  gi->y + gi->deco.y + (pressed ? gi->deco.yshift : 0));
+      break;
+
+    case GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC:
+    case GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC:
+      {
+       int i;
+       char cursor_letter;
+       char cursor_string[3];
+       char text[MAX_GADGET_TEXTSIZE + 1];
+       int font_type = gi->text.font_type;
+       int font_width = getFontWidth(FS_SMALL, font_type);
+       int border = gi->border.size;
+       strcpy(text, gi->text.value);
+       strcat(text, " ");
+
+       /* left part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x, gd->y, border, gi->height, gi->x, gi->y);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<=gi->text.size; i++)
+         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                    gd->x + border, gd->y, font_width, gi->height,
+                    gi->x + border + i * font_width, gi->y);
+
+       /* right part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x + gi->border.width - border, gd->y,
+                  border, gi->height, gi->x + gi->width - border, gi->y);
+
+       /* gadget text value */
+       DrawText(gi->x + border, gi->y + border, text, FS_SMALL, font_type);
+
+       cursor_letter = gi->text.value[gi->text.cursor_position];
+       cursor_string[0] = '~';
+       cursor_string[1] = (cursor_letter != '\0' ? cursor_letter : ' ');
+       cursor_string[2] = '\0';
+
+       /* draw cursor, if active */
+       if (pressed)
+         DrawText(gi->x + border + gi->text.cursor_position * font_width,
+                  gi->y + border, cursor_string, FS_SMALL, font_type);
+      }
+      break;
+
+    case GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL:
+      {
+       int i;
+       int xpos = gi->x;
+       int ypos = gi->y + gi->scrollbar.position;
+       int design_full = gi->width;
+       int design_body = design_full - 2 * gi->border.size;
+       int size_full = gi->scrollbar.size;
+       int size_body = size_full - 2 * gi->border.size;
+       int num_steps = size_body / design_body;
+       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
+
+       /* clear scrollbar area */
+       ClearRectangle(backbuffer, gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
+
+       /* upper part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x, gd->y,
+                  gi->width, gi->border.size,
+                  xpos, ypos);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<num_steps; i++)
+         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                    gd->x, gd->y + gi->border.size,
+                    gi->width, design_body,
+                    xpos, ypos + gi->border.size + i * design_body);
+
+       /* remaining middle part of gadget */
+       if (step_size_remain > 0)
+         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                    gd->x,  gd->y + gi->border.size,
+                    gi->width, step_size_remain,
+                    xpos, ypos + gi->border.size + num_steps * design_body);
+
+       /* lower part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x, gd->y + design_full - gi->border.size,
+                  gi->width, gi->border.size,
+                  xpos, ypos + size_full - gi->border.size);
+      }
+      break;
+
+    case GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL:
+      {
+       int i;
+       int xpos = gi->x + gi->scrollbar.position;
+       int ypos = gi->y;
+       int design_full = gi->height;
+       int design_body = design_full - 2 * gi->border.size;
+       int size_full = gi->scrollbar.size;
+       int size_body = size_full - 2 * gi->border.size;
+       int num_steps = size_body / design_body;
+       int step_size_remain = size_body - num_steps * design_body;
+
+       /* clear scrollbar area */
+       ClearRectangle(backbuffer, gi->x, gi->y, gi->width, gi->height);
+
+       /* left part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x, gd->y,
+                  gi->border.size, gi->height,
+                  xpos, ypos);
+
+       /* middle part of gadget */
+       for (i=0; i<num_steps; i++)
+         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                    gd->x + gi->border.size, gd->y,
+                    design_body, gi->height,
+                    xpos + gi->border.size + i * design_body, ypos);
+
+       /* remaining middle part of gadget */
+       if (step_size_remain > 0)
+         BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                    gd->x + gi->border.size, gd->y,
+                    step_size_remain, gi->height,
+                    xpos + gi->border.size + num_steps * design_body, ypos);
+
+       /* right part of gadget */
+       BlitBitmap(gd->bitmap, drawto,
+                  gd->x + design_full - gi->border.size, gd->y,
+                  gi->border.size, gi->height,
+                  xpos + size_full - gi->border.size, ypos);
+      }
+      break;
+
+    default:
+      return;
+  }
+
+  if (direct)
+    BlitBitmap(drawto, window,
+              gi->x, gi->y, gi->width, gi->height, gi->x, gi->y);
+  else
+    redraw_mask |= (gi->x < SX + SXSIZE ? REDRAW_FIELD :
+                   gi->y < DY + DYSIZE ? REDRAW_DOOR_1 :
+                   gi->y > VY ? REDRAW_DOOR_2 : REDRAW_DOOR_3);
+}
+
+static void HandleGadgetTags(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, va_list ap)
+{
+  int tag = first_tag;
+
+  while (tag != GDI_END)
+  {
+    switch(tag)
+    {
+      case GDI_CUSTOM_ID:
+       gi->custom_id = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_CUSTOM_TYPE_ID:
+       gi->custom_type_id = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_INFO_TEXT:
+       {
+         int max_textsize = MAX_INFO_TEXTSIZE - 1;
+
+         strncpy(gi->info_text, va_arg(ap, char *), max_textsize);
+         gi->info_text[max_textsize] = '\0';
+       }
+       break;
+
+      case GDI_X:
+       gi->x = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_Y:
+       gi->y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_WIDTH:
+       gi->width = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_HEIGHT:
+       gi->height = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_TYPE:
+       gi->type = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_STATE:
+       gi->state = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_CHECKED:
+       gi->checked = va_arg(ap, boolean);
+       break;
+
+      case GDI_RADIO_NR:
+       gi->radio_nr = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_NUMBER_VALUE:
+       gi->text.number_value = va_arg(ap, long);
+       sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
+       gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
+       break;
+
+      case GDI_NUMBER_MIN:
+       gi->text.number_min = va_arg(ap, long);
+       if (gi->text.number_value < gi->text.number_min)
+       {
+         gi->text.number_value = gi->text.number_min;
+         sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
+       }
+       break;
+
+      case GDI_NUMBER_MAX:
+       gi->text.number_max = va_arg(ap, long);
+       if (gi->text.number_value > gi->text.number_max)
+       {
+         gi->text.number_value = gi->text.number_max;
+         sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
+       }
+       break;
+
+      case GDI_TEXT_VALUE:
+       {
+         int max_textsize = MAX_GADGET_TEXTSIZE;
+
+         if (gi->text.size)
+           max_textsize = MIN(gi->text.size, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
+
+         strncpy(gi->text.value, va_arg(ap, char *), max_textsize);
+         gi->text.value[max_textsize] = '\0';
+         gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
+       }
+       break;
+
+      case GDI_TEXT_SIZE:
+       {
+         int tag_value = va_arg(ap, int);
+         int max_textsize = MIN(tag_value, MAX_GADGET_TEXTSIZE - 1);
+
+         gi->text.size = max_textsize;
+         gi->text.value[max_textsize] = '\0';
+       }
+       break;
+
+      case GDI_TEXT_FONT:
+       gi->text.font_type = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DESIGN_UNPRESSED:
+       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
+       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
+       gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DESIGN_PRESSED:
+       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
+       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
+       gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED:
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap= va_arg(ap, Bitmap);
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].x = va_arg(ap, int);
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_UNPRESSED].y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_ALT_DESIGN_PRESSED:
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].x = va_arg(ap, int);
+       gi->alt_design[GD_BUTTON_PRESSED].y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_BORDER_SIZE:
+       gi->border.size = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH:
+       gi->border.width = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DECORATION_DESIGN:
+       gi->deco.design.bitmap = va_arg(ap, Bitmap);
+       gi->deco.design.x = va_arg(ap, int);
+       gi->deco.design.y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DECORATION_POSITION:
+       gi->deco.x = va_arg(ap, int);
+       gi->deco.y = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DECORATION_SIZE:
+       gi->deco.width = va_arg(ap, int);
+       gi->deco.height = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_DECORATION_SHIFTING:
+       gi->deco.xshift = va_arg(ap, int);
+       gi->deco.yshift = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_EVENT_MASK:
+       gi->event_mask = va_arg(ap, unsigned long);
+       break;
+
+      case GDI_AREA_SIZE:
+       gi->drawing.area_xsize = va_arg(ap, int);
+       gi->drawing.area_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (gi->width == 0 && gi->height == 0 &&
+           gi->drawing.item_xsize !=0 && gi->drawing.item_ysize !=0)
+       {
+         gi->width = gi->drawing.area_xsize * gi->drawing.item_xsize;
+         gi->height = gi->drawing.area_ysize * gi->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (gi->drawing.item_xsize == 0 && gi->drawing.item_ysize == 0 &&
+                gi->width != 0 && gi->height != 0)
+       {
+         gi->drawing.item_xsize = gi->width / gi->drawing.area_xsize;
+         gi->drawing.item_ysize = gi->height / gi->drawing.area_ysize;
+       }
+       break;
+
+      case GDI_ITEM_SIZE:
+       gi->drawing.item_xsize = va_arg(ap, int);
+       gi->drawing.item_ysize = va_arg(ap, int);
+
+       /* determine dependent values for drawing area gadget, if needed */
+       if (gi->width == 0 && gi->height == 0 &&
+           gi->drawing.area_xsize !=0 && gi->drawing.area_ysize !=0)
+       {
+         gi->width = gi->drawing.area_xsize * gi->drawing.item_xsize;
+         gi->height = gi->drawing.area_ysize * gi->drawing.item_ysize;
+       }
+       else if (gi->drawing.area_xsize == 0 && gi->drawing.area_ysize == 0 &&
+                gi->width != 0 && gi->height != 0)
+       {
+         gi->drawing.area_xsize = gi->width / gi->drawing.item_xsize;
+         gi->drawing.area_ysize = gi->height / gi->drawing.item_ysize;
+       }
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX:
+       gi->scrollbar.items_max = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE:
+       gi->scrollbar.items_visible = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION:
+       gi->scrollbar.item_position = va_arg(ap, int);
+       break;
+
+      case GDI_CALLBACK_INFO:
+       gi->callback_info = va_arg(ap, gadget_function);
+       break;
+
+      case GDI_CALLBACK_ACTION:
+       gi->callback_action = va_arg(ap, gadget_function);
+       break;
+
+      default:
+       Error(ERR_EXIT, "HandleGadgetTags(): unknown tag %d", tag);
+    }
+
+    tag = va_arg(ap, int);     /* read next tag */
+  }
+
+  /* check if gadget complete */
+  if (gi->type != GD_TYPE_DRAWING_AREA &&
+      (!gi->design[GD_BUTTON_UNPRESSED].bitmap ||
+       !gi->design[GD_BUTTON_PRESSED].bitmap))
+    Error(ERR_EXIT, "gadget incomplete (missing Bitmap)");
+
+  /* adjust gadget values in relation to other gadget values */
+
+  if (gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT)
+  {
+    int font_width = getFontWidth(FS_SMALL, gi->text.font_type);
+    int font_height = getFontHeight(FS_SMALL, gi->text.font_type);
+
+    gi->width = 2 * gi->border.size + (gi->text.size + 1) * font_width;
+    gi->height = 2 * gi->border.size + font_height;
+  }
+
+  if (gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
+  {
+    struct GadgetTextInput *text = &gi->text;
+    int value = text->number_value;
+
+    text->number_value = (value < text->number_min ? text->number_min :
+                         value > text->number_max ? text->number_max :
+                         value);
+
+    sprintf(text->value, "%d", text->number_value);
+  }
+
+  if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+  {
+    struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+
+    if (gi->width == 0 || gi->height == 0 ||
+       gs->items_max == 0 || gs->items_visible == 0)
+      Error(ERR_EXIT, "scrollbar gadget incomplete (missing tags)");
+
+    /* calculate internal scrollbar values */
+    gs->size_max = (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL ?
+                   gi->height : gi->width);
+    gs->size = gs->size_max * gs->items_visible / gs->items_max;
+    gs->position = gs->size_max * gs->item_position / gs->items_max;
+    gs->position_max = gs->size_max - gs->size;
+    gs->correction = gs->size_max / gs->items_max / 2;
+
+    /* finetuning for maximal right/bottom position */
+    if (gs->item_position == gs->items_max - gs->items_visible)
+      gs->position = gs->position_max;
+  }
+}
+
+void ModifyGadget(struct GadgetInfo *gi, int first_tag, ...)
+{
+  va_list ap;
+
+  va_start(ap, first_tag);
+  HandleGadgetTags(gi, first_tag, ap);
+  va_end(ap);
+
+  RedrawGadget(gi);
+}
+
+void RedrawGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  if (gi->mapped)
+    DrawGadget(gi, gi->state, DG_DIRECT);
+}
+
+struct GadgetInfo *CreateGadget(int first_tag, ...)
+{
+  struct GadgetInfo *new_gadget = checked_malloc(sizeof(struct GadgetInfo));
+  va_list ap;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  memset(new_gadget, 0, sizeof(struct GadgetInfo));    /* zero all fields */
+  new_gadget->id = getNewGadgetID();
+  new_gadget->callback_info = default_callback_info;
+  new_gadget->callback_action = default_callback_action;
+
+  va_start(ap, first_tag);
+  HandleGadgetTags(new_gadget, first_tag, ap);
+  va_end(ap);
+
+  /* insert new gadget into global gadget list */
+  if (gadget_list_last_entry)
+  {
+    gadget_list_last_entry->next = new_gadget;
+    gadget_list_last_entry = gadget_list_last_entry->next;
+  }
+  else
+    gadget_list_first_entry = gadget_list_last_entry = new_gadget;
+
+  return new_gadget;
+}
+
+void FreeGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  struct GadgetInfo *gi_previous = gadget_list_first_entry;
+
+  while (gi_previous && gi_previous->next != gi)
+    gi_previous = gi_previous->next;
+
+  if (gi == gadget_list_first_entry)
+    gadget_list_first_entry = gi->next;
+
+  if (gi == gadget_list_last_entry)
+    gadget_list_last_entry = gi_previous;
+
+  gi_previous->next = gi->next;
+  free(gi);
+}
+
+static void CheckRangeOfNumericInputGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  if (gi->type != GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
+    return;
+
+  gi->text.number_value = atoi(gi->text.value);
+
+  if (gi->text.number_value < gi->text.number_min)
+    gi->text.number_value = gi->text.number_min;
+  if (gi->text.number_value > gi->text.number_max)
+    gi->text.number_value = gi->text.number_max;
+
+  sprintf(gi->text.value, "%d", gi->text.number_value);
+
+  if (gi->text.cursor_position < 0)
+    gi->text.cursor_position = 0;
+  else if (gi->text.cursor_position > strlen(gi->text.value))
+    gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
+}
+
+/* global pointer to gadget actually in use (when mouse button pressed) */
+static struct GadgetInfo *last_gi = NULL;
+
+static void MapGadgetExt(struct GadgetInfo *gi, boolean redraw)
+{
+  if (gi == NULL || gi->mapped)
+    return;
+
+  gi->mapped = TRUE;
+
+  if (redraw)
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_BUFFERED);
+}
+
+void MapGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  MapGadgetExt(gi, TRUE);
+}
+
+void UnmapGadget(struct GadgetInfo *gi)
+{
+  if (gi == NULL || !gi->mapped)
+    return;
+
+  gi->mapped = FALSE;
+
+  if (gi == last_gi)
+    last_gi = NULL;
+}
+
+#define MAX_NUM_GADGETS                1024
+#define MULTIMAP_UNMAP         (1 << 0)
+#define MULTIMAP_REMAP         (1 << 1)
+#define MULTIMAP_REDRAW                (1 << 2)
+#define MULTIMAP_PLAYFIELD     (1 << 3)
+#define MULTIMAP_DOOR_1                (1 << 4)
+#define MULTIMAP_DOOR_2                (1 << 5)
+#define MULTIMAP_ALL           (MULTIMAP_PLAYFIELD | \
+                                MULTIMAP_DOOR_1 | \
+                                MULTIMAP_DOOR_2)
+
+static void MultiMapGadgets(int mode)
+{
+  struct GadgetInfo *gi = gadget_list_first_entry;
+  static boolean map_state[MAX_NUM_GADGETS];
+  int map_count = 0;
+
+  while (gi)
+  {
+    if ((mode & MULTIMAP_PLAYFIELD && gi->x < SX + SXSIZE) ||
+       (mode & MULTIMAP_DOOR_1 && gi->x >= DX && gi->y < DY + DYSIZE) ||
+       (mode & MULTIMAP_DOOR_2 && gi->x >= DX && gi->y > DY + DYSIZE) ||
+       (mode & MULTIMAP_ALL) == MULTIMAP_ALL)
+    {
+      if (mode & MULTIMAP_UNMAP)
+      {
+       map_state[map_count++ % MAX_NUM_GADGETS] = gi->mapped;
+       UnmapGadget(gi);
+      }
+      else
+      {
+       if (map_state[map_count++ % MAX_NUM_GADGETS])
+         MapGadgetExt(gi, (mode & MULTIMAP_REDRAW));
+      }
+    }
+
+    gi = gi->next;
+  }
+}
+
+void UnmapAllGadgets()
+{
+  MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_UNMAP);
+}
+
+void RemapAllGadgets()
+{
+  MultiMapGadgets(MULTIMAP_ALL | MULTIMAP_REMAP);
+}
+
+boolean anyTextGadgetActive()
+{
+  return (last_gi && last_gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT && last_gi->mapped);
+}
+
+void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *gi, int button)
+{
+  /* simulate releasing mouse button over last gadget, if still pressed */
+  if (button_status)
+    HandleGadgets(-1, -1, 0);
+
+  /* simulate pressing mouse button over specified gadget */
+  HandleGadgets(gi->x, gi->y, button);
+
+  /* simulate releasing mouse button over specified gadget */
+  HandleGadgets(gi->x, gi->y, 0);
+}
+
+void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
+{
+  static struct GadgetInfo *last_info_gi = NULL;
+  static unsigned long pressed_delay = 0;
+  static int last_button = 0;
+  static int last_mx = 0, last_my = 0;
+  int scrollbar_mouse_pos = 0;
+  struct GadgetInfo *new_gi, *gi;
+  boolean press_event;
+  boolean release_event;
+  boolean mouse_moving;
+  boolean gadget_pressed;
+  boolean gadget_pressed_repeated;
+  boolean gadget_moving;
+  boolean gadget_moving_inside;
+  boolean gadget_moving_off_borders;
+  boolean gadget_released;
+  boolean gadget_released_inside;
+  boolean gadget_released_off_borders;
+  boolean changed_position = FALSE;
+
+  /* check if there are any gadgets defined */
+  if (gadget_list_first_entry == NULL)
+    return;
+
+  /* check which gadget is under the mouse pointer */
+  new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx, my);
+
+  /* check if button state has changed since last invocation */
+  press_event = (button != 0 && last_button == 0);
+  release_event = (button == 0 && last_button != 0);
+  last_button = button;
+
+  /* check if mouse has been moved since last invocation */
+  mouse_moving = ((mx != last_mx || my != last_my) && motion_status);
+  last_mx = mx;
+  last_my = my;
+
+  /* special treatment for text and number input gadgets */
+  if (anyTextGadgetActive() && button != 0 && !motion_status)
+  {
+    struct GadgetInfo *gi = last_gi;
+
+    if (new_gi == last_gi)
+    {
+      /* if mouse button pressed inside activated text gadget, set cursor */
+      gi->text.cursor_position =
+       (mx - gi->x - gi->border.size) /
+       getFontWidth(FS_SMALL, gi->text.font_type);
+
+      if (gi->text.cursor_position < 0)
+       gi->text.cursor_position = 0;
+      else if (gi->text.cursor_position > strlen(gi->text.value))
+       gi->text.cursor_position = strlen(gi->text.value);
+
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+    }
+    else
+    {
+      /* if mouse button pressed outside text input gadget, deactivate it */
+      CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+      gi->event.type = GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
+
+      if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_LEAVING)
+       gi->callback_action(gi);
+
+      last_gi = NULL;
+    }
+  }
+
+  gadget_pressed =
+    (button != 0 && last_gi == NULL && new_gi != NULL && press_event);
+  gadget_pressed_repeated =
+    (button != 0 && last_gi != NULL && new_gi == last_gi);
+
+  gadget_released =            (release_event && last_gi != NULL);
+  gadget_released_inside =     (gadget_released && new_gi == last_gi);
+  gadget_released_off_borders =        (gadget_released && new_gi != last_gi);
+
+  gadget_moving =            (button != 0 && last_gi != NULL && mouse_moving);
+  gadget_moving_inside =      (gadget_moving && new_gi == last_gi);
+  gadget_moving_off_borders = (gadget_moving && new_gi != last_gi);
+
+  /* if new gadget pressed, store this gadget  */
+  if (gadget_pressed)
+    last_gi = new_gi;
+
+  /* 'gi' is actually handled gadget */
+  gi = last_gi;
+
+  /* if gadget is scrollbar, choose mouse position value */
+  if (gi && gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    scrollbar_mouse_pos =
+      (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ? mx - gi->x : my - gi->y);
+
+  /* if mouse button released, no gadget needs to be handled anymore */
+  if (button == 0 && last_gi && !(last_gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT))
+    last_gi = NULL;
+
+  /* modify event position values even if no gadget is pressed */
+  if (button == 0 && !release_event)
+    gi = new_gi;
+
+  if (gi)
+  {
+    int last_x = gi->event.x;
+    int last_y = gi->event.y;
+
+    gi->event.x = mx - gi->x;
+    gi->event.y = my - gi->y;
+
+    if (gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA)
+    {
+      gi->event.x /= gi->drawing.item_xsize;
+      gi->event.y /= gi->drawing.item_ysize;
+
+      if (last_x != gi->event.x || last_y != gi->event.y)
+       changed_position = TRUE;
+    }
+  }
+
+  /* handle gadget popup info text */
+  if (last_info_gi != new_gi ||
+      (new_gi && new_gi->type == GD_TYPE_DRAWING_AREA && changed_position))
+  {
+    last_info_gi = new_gi;
+
+    if (new_gi != NULL && (button == 0 || new_gi == last_gi))
+    {
+      new_gi->event.type = 0;
+      new_gi->callback_info(new_gi);
+    }
+    else
+      default_callback_info(NULL);
+  }
+
+  if (gadget_pressed)
+  {
+    if (gi->type == GD_TYPE_CHECK_BUTTON)
+    {
+      gi->checked = !gi->checked;
+    }
+    else if (gi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+    {
+      struct GadgetInfo *rgi = gadget_list_first_entry;
+
+      while (rgi)
+      {
+       if (rgi->mapped &&
+           rgi->type == GD_TYPE_RADIO_BUTTON &&
+           rgi->radio_nr == gi->radio_nr &&
+           rgi != gi)
+       {
+         rgi->checked = FALSE;
+         DrawGadget(rgi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+       }
+
+       rgi = rgi->next;
+      }
+
+      gi->checked = TRUE;
+    }
+    else if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    {
+      int mpos, gpos;
+
+      if (gi->type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
+      {
+       mpos = mx;
+       gpos = gi->x;
+      }
+      else
+      {
+       mpos = my;
+       gpos = gi->y;
+      }
+
+      if (mpos >= gpos + gi->scrollbar.position &&
+         mpos < gpos + gi->scrollbar.position + gi->scrollbar.size)
+      {
+       /* drag scrollbar */
+       gi->scrollbar.drag_position =
+         scrollbar_mouse_pos - gi->scrollbar.position;
+      }
+      else
+      {
+       /* click scrollbar one scrollbar length up/left or down/right */
+
+       struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+       int old_item_position = gs->item_position;
+
+       changed_position = FALSE;
+
+       gs->item_position +=
+         gs->items_visible * (mpos < gpos + gi->scrollbar.position ? -1 : +1);
+
+       if (gs->item_position < 0)
+         gs->item_position = 0;
+       if (gs->item_position > gs->items_max - gs->items_visible)
+         gs->item_position = gs->items_max - gs->items_visible;
+
+       if (old_item_position != gs->item_position)
+       {
+         gi->event.item_position = gs->item_position;
+         changed_position = TRUE;
+       }
+
+       ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, gs->item_position,
+                    GDI_END);
+
+       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+       gi->event.off_borders = FALSE;
+
+       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position)
+         gi->callback_action(gi);
+
+       /* don't handle this scrollbar anymore while mouse button pressed */
+       last_gi = NULL;
+
+       return;
+      }
+    }
+
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
+    gi->event.button = button;
+    gi->event.off_borders = FALSE;
+
+    /* initialize delay counter */
+    DelayReached(&pressed_delay, 0);
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
+      gi->callback_action(gi);
+  }
+
+  if (gadget_pressed_repeated)
+  {
+    gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_REPEATED &&
+       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
+      gi->callback_action(gi);
+  }
+
+  if (gadget_moving)
+  {
+    if (gi->type & GD_TYPE_BUTTON)
+    {
+      if (gadget_moving_inside && gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
+       DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+      else if (gadget_moving_off_borders && gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
+       DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+    }
+
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+    {
+      struct GadgetScrollbar *gs = &gi->scrollbar;
+      int old_item_position = gs->item_position;
+
+      gs->position = scrollbar_mouse_pos - gs->drag_position;
+
+      if (gs->position < 0)
+       gs->position = 0;
+      if (gs->position > gs->position_max)
+       gs->position = gs->position_max;
+
+      gs->item_position =
+       gs->items_max * (gs->position + gs->correction) / gs->size_max;
+
+      if (gs->item_position < 0)
+       gs->item_position = 0;
+      if (gs->item_position > gs->items_max - 1)
+       gs->item_position = gs->items_max - 1;
+
+      if (old_item_position != gs->item_position)
+      {
+       gi->event.item_position = gs->item_position;
+       changed_position = TRUE;
+      }
+
+      DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+    }
+
+    gi->state = (gadget_moving_inside || gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR ?
+                GD_BUTTON_PRESSED : GD_BUTTON_UNPRESSED);
+    gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
+    gi->event.off_borders = gadget_moving_off_borders;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING && changed_position &&
+       (gadget_moving_inside || gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS))
+      gi->callback_action(gi);
+  }
+
+  if (gadget_released_inside)
+  {
+    if (!(gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT))
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
+      gi->callback_action(gi);
+  }
+
+  if (gadget_released_off_borders)
+  {
+    if (gi->type & GD_TYPE_SCROLLBAR)
+      DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
+      gi->callback_action(gi);
+  }
+}
+
+void HandleGadgetsKeyInput(Key key)
+{
+  struct GadgetInfo *gi = last_gi;
+  char text[MAX_GADGET_TEXTSIZE];
+  int text_length;
+  int cursor_pos;
+  char letter;
+  boolean legal_letter;
+
+  if (gi == NULL || !(gi->type & GD_TYPE_TEXTINPUT) || !gi->mapped)
+    return;
+
+  text_length = strlen(gi->text.value);
+  cursor_pos = gi->text.cursor_position;
+  letter = getCharFromKey(key);
+  legal_letter = (gi->type == GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC ?
+                 letter >= '0' && letter <= '9' :
+                 letter != 0);
+
+  if (legal_letter && text_length < gi->text.size)
+  {
+    strcpy(text, gi->text.value);
+    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos + 1], &text[cursor_pos]);
+    gi->text.value[cursor_pos] = letter;
+    gi->text.cursor_position++;
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == KSYM_Left && cursor_pos > 0)
+  {
+    gi->text.cursor_position--;
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == KSYM_Right && cursor_pos < text_length)
+  {
+    gi->text.cursor_position++;
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == KSYM_BackSpace && cursor_pos > 0)
+  {
+    strcpy(text, gi->text.value);
+    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos - 1], &text[cursor_pos]);
+    gi->text.cursor_position--;
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == KSYM_Delete && cursor_pos < text_length)
+  {
+    strcpy(text, gi->text.value);
+    strcpy(&gi->text.value[cursor_pos], &text[cursor_pos + 1]);
+    DrawGadget(gi, DG_PRESSED, DG_DIRECT);
+  }
+  else if (key == KSYM_Return)
+  {
+    CheckRangeOfNumericInputGadget(gi);
+    DrawGadget(gi, DG_UNPRESSED, DG_DIRECT);
+
+    gi->event.type = GD_EVENT_TEXT_RETURN;
+
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_TEXT_RETURN)
+      gi->callback_action(gi);
+
+    last_gi = NULL;
+  }
+}
diff --git a/src/libgame/gadgets.h b/src/libgame/gadgets.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44a64f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,265 @@
+/***********************************************************
+*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
+*----------------------------------------------------------*
+*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
+*              Holger Schemel                              *
+*              Oststrasse 11a                              *
+*              33604 Bielefeld                             *
+*              phone: ++49 +521 290471                     *
+*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
+*----------------------------------------------------------*
+*  gadgets.h                                               *
+***********************************************************/
+
+#ifndef GADGETS_H
+#define GADGETS_H
+
+#include "libgame.h"
+
+/* the following definitions are also used by tools.c */
+
+/* some positions in the video tape control window */
+#define VIDEO_DISPLAY1_XPOS    5
+#define VIDEO_DISPLAY1_YPOS    5
+#define VIDEO_DISPLAY2_XPOS    5
+#define VIDEO_DISPLAY2_YPOS    41
+#define VIDEO_DISPLAY_XSIZE    90
+#define VIDEO_DISPLAY_YSIZE    31
+#define VIDEO_BUTTON_XSIZE     18
+#define VIDEO_BUTTON_YSIZE     18
+#define VIDEO_CONTROL_XPOS     5
+#define VIDEO_CONTROL_YPOS     77
+#define VIDEO_CONTROL_XSIZE    VIDEO_DISPLAY_XSIZE
+#define VIDEO_CONTROL_YSIZE    VIDEO_BUTTON_YSIZE
+
+/* values for video tape control */
+#define VIDEO_STATE_PLAY_OFF   (1L << 0)
+#define VIDEO_STATE_PLAY_ON    (1L << 1)
+#define VIDEO_STATE_PLAY       (VIDEO_STATE_PLAY_OFF   | VIDEO_STATE_PLAY_ON)
+#define VIDEO_STATE_REC_OFF    (1L << 2)
+#define VIDEO_STATE_REC_ON     (1L << 3)
+#define VIDEO_STATE_REC                (VIDEO_STATE_REC_OFF    | VIDEO_STATE_REC_ON)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  (1L << 4)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE_ON   (1L << 5)
+#define VIDEO_STATE_PAUSE      (VIDEO_STATE_PAUSE_OFF  | VIDEO_STATE_PAUSE_ON)
+#define VIDEO_STATE_DATE_OFF   (1L << 6)
+#define VIDEO_STATE_DATE_ON    (1L << 7)
+#define VIDEO_STATE_DATE       (VIDEO_STATE_DATE_OFF   | VIDEO_STATE_DATE_ON)
+#define VIDEO_STATE_TIME_OFF   (1L << 8)
+#define VIDEO_STATE_TIME_ON    (1L << 9)
+#define VIDEO_STATE_TIME       (VIDEO_STATE_TIME_OFF   | VIDEO_STATE_TIME_ON)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_ON    (1L << 10)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   (1L << 11)
+#define VIDEO_PRESS_PLAY       (VIDEO_PRESS_PLAY_OFF   | VIDEO_PRESS_PLAY_ON)
+#define VIDEO_PRESS_REC_ON     (1L << 12)
+#define VIDEO_PRESS_REC_OFF    (1L << 13)
+#define VIDEO_PRESS_REC                (VIDEO_PRESS_REC_OFF    | VIDEO_PRESS_REC_ON)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_ON   (1L << 14)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  (1L << 15)
+#define VIDEO_PRESS_PAUSE      (VIDEO_PRESS_PAUSE_OFF  | VIDEO_PRESS_PAUSE_ON)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_ON    (1L << 16)
+#define VIDEO_PRESS_STOP_OFF   (1L << 17)
+#define VIDEO_PRESS_STOP       (VIDEO_PRESS_STOP_OFF   | VIDEO_PRESS_STOP_ON)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_ON   (1L << 18)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  (1L << 19)
+#define VIDEO_PRESS_EJECT      (VIDEO_PRESS_EJECT_OFF  | VIDEO_PRESS_EJECT_ON)
+
+/* special */
+#define VIDEO_STATE_FFWD_OFF   ((1L << 20) | VIDEO_STATE_PAUSE_OFF)
+#define VIDEO_STATE_FFWD_ON    (1L << 21)
+#define VIDEO_STATE_FFWD       (VIDEO_STATE_FFWD_OFF   | VIDEO_STATE_FFWD_ON)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_OFF  (1L << 22)
+#define VIDEO_STATE_PBEND_ON   (1L << 23)
+#define VIDEO_STATE_PBEND      (VIDEO_STATE_PBEND_OFF  | VIDEO_STATE_PBEND_ON)
+
+/* tags to draw video display labels or symbols only */
+#define VIDEO_DISPLAY_DEFAULT          0
+#define VIDEO_DISPLAY_LABEL_ONLY       1
+#define VIDEO_DISPLAY_SYMBOL_ONLY      2
+
+void DrawVideoDisplay(unsigned long, unsigned long);
+void DrawCompleteVideoDisplay(void);
+
+
+/* NEW GADGET STUFF -------------------------------------------------------- */
+
+/* gadget types */
+#define GD_TYPE_NORMAL_BUTTON          (1 << 0)
+#define GD_TYPE_CHECK_BUTTON           (1 << 1)
+#define GD_TYPE_RADIO_BUTTON           (1 << 2)
+#define GD_TYPE_DRAWING_AREA           (1 << 3)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC (1 << 4)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC      (1 << 5)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL     (1 << 6)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL   (1 << 7)
+
+#define GD_TYPE_BUTTON                 (GD_TYPE_NORMAL_BUTTON | \
+                                        GD_TYPE_CHECK_BUTTON | \
+                                        GD_TYPE_RADIO_BUTTON)
+#define GD_TYPE_SCROLLBAR              (GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL | \
+                                        GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
+#define GD_TYPE_TEXTINPUT              (GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC | \
+                                        GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC)
+
+/* gadget events */
+#define GD_EVENT_PRESSED               (1 << 0)
+#define GD_EVENT_RELEASED              (1 << 1)
+#define GD_EVENT_MOVING                        (1 << 2)
+#define GD_EVENT_REPEATED              (1 << 3)
+#define GD_EVENT_OFF_BORDERS           (1 << 4)
+#define GD_EVENT_TEXT_RETURN           (1 << 5)
+#define GD_EVENT_TEXT_LEAVING          (1 << 6)
+
+/* gadget button states */
+#define GD_BUTTON_UNPRESSED            0
+#define GD_BUTTON_PRESSED              1
+
+/* gadget structure constants */
+#define MAX_GADGET_TEXTSIZE            1024
+#define MAX_INFO_TEXTSIZE              1024
+
+/* gadget creation tags */
+#define GDI_END                                0
+#define GDI_CUSTOM_ID                  1
+#define GDI_CUSTOM_TYPE_ID             2
+#define GDI_X                          3
+#define GDI_Y                          4
+#define GDI_WIDTH                      5
+#define GDI_HEIGHT                     6
+#define GDI_TYPE                       7
+#define GDI_STATE                      8
+#define GDI_CHECKED                    9
+#define GDI_RADIO_NR                   10
+#define GDI_NUMBER_VALUE               11
+#define GDI_NUMBER_MIN                 12
+#define GDI_NUMBER_MAX                 13
+#define GDI_TEXT_VALUE                 14
+#define GDI_TEXT_SIZE                  15
+#define GDI_TEXT_FONT                  16
+#define GDI_DESIGN_UNPRESSED           17
+#define GDI_DESIGN_PRESSED             18
+#define GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED       19
+#define GDI_ALT_DESIGN_PRESSED         20
+#define GDI_BORDER_SIZE                        21
+#define GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH     22
+#define GDI_DECORATION_DESIGN          23
+#define GDI_DECORATION_POSITION                24
+#define GDI_DECORATION_SIZE            25
+#define GDI_DECORATION_SHIFTING                26
+#define GDI_EVENT_MASK                 27
+#define GDI_EVENT                      28
+#define GDI_CALLBACK_INFO              29
+#define GDI_CALLBACK_ACTION            30
+#define GDI_AREA_SIZE                  31
+#define GDI_ITEM_SIZE                  32
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX                33
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE    34
+#define GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION    35
+#define GDI_INFO_TEXT                  36
+
+typedef void (*gadget_function)(void *);
+
+struct GadgetBorder
+{
+  int size;                            /* size of gadget border */
+  int width;                           /* for text input gadgets */
+};
+
+struct GadgetDesign
+{
+  Bitmap bitmap;                       /* Bitmap with gadget surface */
+  int x, y;                            /* position of rectangle in Bitmap */
+};
+
+struct GadgetDecoration
+{
+  struct GadgetDesign design;          /* decoration design structure */
+  int x, y;                            /* position of deco on the gadget */
+  int width, height;                   /* width and height of decoration */
+  int xshift, yshift;                  /* deco shifting when gadget pressed */
+};
+
+struct GadgetEvent
+{
+  unsigned long type;                  /* event type */
+  int button;                          /* button number for button events */
+  int x, y;                            /* gadget position at event time */
+  boolean off_borders;                 /* mouse pointer outside gadget? */
+  int item_x, item_y, item_position;   /* new item position */
+};
+
+struct GadgetDrawingArea
+{
+  int area_xsize, area_ysize;          /* size of drawing area (in items) */
+  int item_xsize, item_ysize;          /* size of each item in drawing area */
+};
+
+struct GadgetTextInput
+{
+  char value[MAX_GADGET_TEXTSIZE];     /* text string in input field */
+  int number_value;                    /* integer value, if numeric */
+  int number_min;                      /* minimal allowed numeric value */
+  int number_max;                      /* maximal allowed numeric value */
+  int size;                            /* maximal size of input text */
+  int cursor_position;                 /* actual cursor position */
+  int font_type;                       /* font to use for text input */
+};
+
+struct GadgetScrollbar
+{
+  int items_max;                       /* number of items to access */
+  int items_visible;                   /* number of visible items */
+  int item_position;                   /* actual item position */
+  int size_max;                                /* this is either width or height */
+  int size;                            /* scrollbar size on screen */
+  int position;                                /* scrollbar position on screen */
+  int position_max;                    /* bottom/right scrollbar position */
+  int drag_position;                   /* drag position on scrollbar */
+  int correction;                      /* scrollbar position correction */
+};
+
+struct GadgetInfo
+{
+  int id;                              /* internal gadget identifier */
+  int custom_id;                       /* custom gadget identifier */
+  int custom_type_id;                  /* custom gadget type identifier */
+  char info_text[MAX_INFO_TEXTSIZE];   /* short popup info text */
+  int x, y;                            /* gadget position */
+  int width, height;                   /* gadget size */
+  unsigned long type;                  /* type (button, text input, ...) */
+  unsigned long state;                 /* state (pressed, released, ...) */
+  boolean checked;                     /* check/radio button state */
+  int radio_nr;                                /* number of radio button series */
+  boolean mapped;                      /* gadget is active */
+  struct GadgetBorder border;          /* gadget border design */
+  struct GadgetDesign design[2];       /* 0: normal; 1: pressed */
+  struct GadgetDesign alt_design[2];   /* alternative design */
+  struct GadgetDecoration deco;                /* decoration on top of gadget */
+  unsigned long event_mask;            /* possible events for this gadget */
+  struct GadgetEvent event;            /* actual gadget event */
+  gadget_function callback_info;       /* function for pop-up info text */
+  gadget_function callback_action;     /* function for gadget action */
+  struct GadgetDrawingArea drawing;    /* fields for drawing area gadget */
+  struct GadgetTextInput text;         /* fields for text input gadget */
+  struct GadgetScrollbar scrollbar;    /* fields for scrollbar gadget */
+  struct GadgetInfo *next;             /* next list entry */
+};
+
+struct GadgetInfo *CreateGadget(int, ...);
+void FreeGadget(struct GadgetInfo *);
+
+void ModifyGadget(struct GadgetInfo *, int, ...);
+void RedrawGadget(struct GadgetInfo *);
+
+void MapGadget(struct GadgetInfo *);
+void UnmapGadget(struct GadgetInfo *);
+void UnmapAllGadgets();
+void RemapAllGadgets();
+
+boolean anyTextGadgetActive();
+void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *, int);
+
+void HandleGadgets(int, int, int);
+void HandleGadgetsKeyInput(Key);
+
+#endif /* GADGETS_H */
index 9dd4c249ec18004925481adf135f5e78e43cbc45..b83de19fa7dd4de39f0edba563d4ded9be5ba4d9 100644 (file)
@@ -11,6 +11,8 @@
 *  image.c                                                 *
 ***********************************************************/
 
+#include "platform.h"
+
 #if defined(TARGET_X11)
 
 #include "image.h"
index 4f55fe3a651c541e576043d44e38ffa5618fc516..1257dda1ca2750eb7ec218aa44656efd9656e870 100644 (file)
 
 #ifndef TARGET_SDL
 
+#include "types.h"
+#include "system.h"
+
+/*
 #include "types.h"
 #include "x11.h"
+*/
 
 #define MAX_COLORS     256     /* maximal number of colors for each image */
 
index b2af14084bcfc7518385ce551c182de9f66fbaf9..95dba9b3559344f1380b2b812ad82a3179320687 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #include "private.h"
 #include "system.h"
 #include "random.h"
-#include "buttons.h"
+#include "gadgets.h"
 #include "text.h"
 #include "sound.h"
 #include "image.h"
index 29e23929ea5c8db0afe9b31723ffaee3e6c88fea..572ff3601a8efce0d9eb8d119000025e9dc61724 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@
 #include <stdarg.h>
 #include <ctype.h>
 
+#include "libgame.h"
+
 #if !defined(PLATFORM_WIN32)
 #include <pwd.h>
 #include <sys/param.h>
index cc8aedd7a6ab71af5c44b74e907e8fbfe8abbb6e..782369c1560a7291f5e4df8b48cce25ce0ff6a88 100644 (file)
@@ -16,6 +16,8 @@
 
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
 
+#define AllegroDefaultScreen() (display->screens[display->default_screen])
+
 /* allegro driver declarations */
 DECLARE_GFX_DRIVER_LIST(GFX_DRIVER_VBEAF GFX_DRIVER_VESA2L GFX_DRIVER_VESA1)
 DECLARE_COLOR_DEPTH_LIST(COLOR_DEPTH_8)
@@ -238,10 +240,10 @@ void XMapWindow(Display *display, Window window)
   unsigned int width, height;
   boolean mouse_off;
 
-  x = display->screens[display->default_screen].x;
-  y = display->screens[display->default_screen].y;
-  width = display->screens[display->default_screen].width;
-  height = display->screens[display->default_screen].height;
+  x = AllegroDefaultScreen().x;
+  y = AllegroDefaultScreen().y;
+  width = AllegroDefaultScreen().width;
+  height = AllegroDefaultScreen().height;
 
   mouse_off = hide_mouse(display, x, y, width, height);
   blit((BITMAP *)window, video_bitmap, 0, 0, x, y, width, height);
@@ -291,14 +293,8 @@ Display *XOpenDisplay(char *display_name)
   Screen *screen;
   Display *display;
   BITMAP *mouse_bitmap = NULL;
-  char *filename;
-
-  filename = getPath3(options.ro_base_directory, GRAPHICS_DIRECTORY,
-                     MOUSE_FILENAME);
-
-  mouse_bitmap = Read_PCX_to_AllegroBitmap(filename);
-  free(filename);
 
+  mouse_bitmap = Read_PCX_to_AllegroBitmap(program.msdos_pointer_filename);
   if (mouse_bitmap == NULL)
     return NULL;
 
@@ -340,11 +336,11 @@ Window XCreateSimpleWindow(Display *display, Window parent, int x, int y,
   video_bitmap = create_video_bitmap(XRES, YRES);
   clear_to_color(video_bitmap, background);
 
-  display->screens[display->default_screen].video_bitmap = video_bitmap;
-  display->screens[display->default_screen].x = x;
-  display->screens[display->default_screen].y = y;
-  display->screens[display->default_screen].width = XRES;
-  display->screens[display->default_screen].height = YRES;
+  AllegroDefaultScreen().video_bitmap = video_bitmap;
+  AllegroDefaultScreen().x = x;
+  AllegroDefaultScreen().y = y;
+  AllegroDefaultScreen().width = XRES;
+  AllegroDefaultScreen().height = YRES;
 
   set_mouse_sprite(display->mouse_ptr);
 
@@ -353,10 +349,10 @@ Window XCreateSimpleWindow(Display *display, Window parent, int x, int y,
 #endif
 
   set_mouse_speed(1, 1);
-  set_mouse_range(display->screens[display->default_screen].x + 1,
-                 display->screens[display->default_screen].y + 1,
-                 display->screens[display->default_screen].x + WIN_XSIZE + 1,
-                 display->screens[display->default_screen].y + WIN_YSIZE + 1);
+  set_mouse_range(AllegroDefaultScreen().x + 1,
+                 AllegroDefaultScreen().y + 1,
+                 AllegroDefaultScreen().x + video.width + 1,
+                 AllegroDefaultScreen().y + video.height + 1);
 
   show_video_bitmap(video_bitmap);
 
@@ -425,8 +421,8 @@ void XFillRectangle(Display *display, Drawable d, GC gc, int x, int y,
 
   if ((BITMAP *)d == video_bitmap)
   {
-    x += display->screens[display->default_screen].x;
-    y += display->screens[display->default_screen].y;
+    x += AllegroDefaultScreen().x;
+    y += AllegroDefaultScreen().y;
     freeze_mouse_flag = TRUE;
     mouse_off = hide_mouse(display, x, y, width, height);
   }
@@ -446,7 +442,7 @@ Pixmap XCreatePixmap(Display *display, Drawable d, unsigned int width,
   BITMAP *bitmap = NULL;
 
   if (gfx_capabilities & GFX_HW_VRAM_BLIT &&
-      width == FXSIZE && height == FYSIZE)
+      width == video.scrollbuffer_width && height == video.scrollbuffer_height)
     bitmap = create_video_bitmap(width, height);
 
   if (bitmap == NULL)
@@ -469,14 +465,14 @@ inline void XCopyArea(Display *display, Drawable src, Drawable dest, GC gc,
 
   if ((BITMAP *)src == video_bitmap)
   {
-    src_x += display->screens[display->default_screen].x;
-    src_y += display->screens[display->default_screen].y;
+    src_x += AllegroDefaultScreen().x;
+    src_y += AllegroDefaultScreen().y;
   }
 
   if ((BITMAP *)dest == video_bitmap)
   {
-    dest_x += display->screens[display->default_screen].x;
-    dest_y += display->screens[display->default_screen].y;
+    dest_x += AllegroDefaultScreen().x;
+    dest_y += AllegroDefaultScreen().y;
     freeze_mouse_flag = TRUE;
     mouse_off = hide_mouse(display, dest_x, dest_y, width, height);
   }
@@ -812,8 +808,8 @@ int XPending(Display *display)
     pending_events++;
     xmotion = (XMotionEvent *)&event_buffer[pending_events];
     xmotion->type = MotionNotify;
-    xmotion->x = mouse_x - display->screens[display->default_screen].x;
-    xmotion->y = mouse_y - display->screens[display->default_screen].y;
+    xmotion->x = mouse_x - AllegroDefaultScreen().x;
+    xmotion->y = mouse_y - AllegroDefaultScreen().y;
   }
 
   /* mouse button event */
@@ -831,8 +827,8 @@ int XPending(Display *display)
         xbutton = (XButtonEvent *)&event_buffer[pending_events];
         xbutton->type = (mouse_b & bitmask ? ButtonPress : ButtonRelease);
         xbutton->button = mapping[i];
-       xbutton->x = mouse_x - display->screens[display->default_screen].x;
-       xbutton->y = mouse_y - display->screens[display->default_screen].y;
+       xbutton->x = mouse_x - AllegroDefaultScreen().x;
+       xbutton->y = mouse_y - AllegroDefaultScreen().y;
       }
     }
     last_mouse_b = mouse_b;
@@ -868,10 +864,10 @@ void XDrawLine(Display *display, Drawable d, GC gc,
 
   if ((BITMAP *)d == video_bitmap)
   {
-    x1 += display->screens[display->default_screen].x;
-    y1 += display->screens[display->default_screen].y;
-    x2 += display->screens[display->default_screen].x;
-    y2 += display->screens[display->default_screen].y;
+    x1 += AllegroDefaultScreen().x;
+    y1 += AllegroDefaultScreen().y;
+    x2 += AllegroDefaultScreen().x;
+    y2 += AllegroDefaultScreen().y;
     freeze_mouse_flag = TRUE;
     mouse_off = hide_mouse(display, MIN(x1, x2), MIN(y1, y2),
                           MAX(x1, x2) - MIN(x1, x2),
@@ -894,8 +890,8 @@ Bool XQueryPointer(Display *display, Window window,
                   Window *root, Window *child, int *root_x, int *root_y,
                   int *win_x, int *win_y, unsigned int *mask)
 {
-  *win_x = mouse_x - display->screens[display->default_screen].x;
-  *win_y = mouse_y - display->screens[display->default_screen].y;
+  *win_x = mouse_x - AllegroDefaultScreen().x;
+  *win_y = mouse_y - AllegroDefaultScreen().y;
 
   return True;
 }
@@ -916,7 +912,7 @@ boolean MSDOSOpenAudio(void)
   return allegro_init_audio();
 }
 
-boolean MSDOSCloseAudio(void)
+void MSDOSCloseAudio(void)
 {
   /* nothing to be done here */
 }
index 26a3f79110e047d68e6588260f947322cfa3feba..12b0bb6d45cafcc65ed62cfd4adc0bd87351fb5f 100644 (file)
 
 /* end of X11 keyboard mapping */
 
-#define MOUSE_FILENAME         "mouse.pcx"
 #define JOYSTICK_FILENAME      "joystick.cnf"
 
 #define screen myscreen
@@ -705,7 +704,7 @@ void XAutoRepeatOn(Display *);
 void XAutoRepeatOff(Display *);
 
 boolean MSDOSOpenAudio(void);
-boolean MSDOSCloseAudio(void);
+void MSDOSCloseAudio(void);
 
 void NetworkServer(int, int);
 
index edb861d9203bd13b0b8ca8be9f852204744cf314..e732b11107913b0468d85476ec387d00b648b998 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *backbuffer, DrawWindow *window,
      should never be drawn to directly, it would do no harm nevertheless. */
 
   /* create additional (symbolic) buffer for double-buffering */
-  *window = CreateBitmap(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  *window = CreateBitmap(video.width, video.height, video.depth);
 }
 
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *backbuffer, boolean fullscreen)
index a7147130fc0b06ed4f3700bc45ef94f480940fe9..768dc6fae176402e2f6a0ddd314216bc26c01268 100644 (file)
@@ -297,7 +297,7 @@ typedef int                 Colormap;
 /* SDL function definitions */
 
 inline void SDLInitVideoDisplay(void);
-inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *);
+inline void SDLInitVideoBuffer(DrawBuffer *, DrawWindow *, boolean);
 inline boolean SDLSetVideoMode(DrawBuffer *, boolean);
 inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
                         int, int, int, int, int, int);
index 199ef7559e244dd23796a81d4abe2f3cfb5f06b8..238a5b19dfea138b47a1448b8d35f221ec39c0ea 100644 (file)
 #ifndef SOUND_H
 #define SOUND_H
 
-#include <sys/ioctl.h>
 #include <math.h>
 
+#if defined(PLATFORM_LINUX)
+#include <sys/ioctl.h>
+#endif
+
 #define SND_BLOCKSIZE 4096
 
 #if defined(PLATFORM_LINUX)
index ee5e87ce996fa47a1405a1f44e2f370441913393..3d26c3ce336feade18cd77c86313cc2bcbea8622 100644 (file)
 
 #include "libgame.h"
 
-
 /* ========================================================================= */
 /* internal variables                                                        */
 /* ========================================================================= */
 
-Display        *display;
-Visual        *visual;
-int            screen;
-Colormap       cmap;
+Display        *display = NULL;
+Visual        *visual = NULL;
+int            screen = 0;
+Colormap       cmap = None;
 
 DrawWindow     window = None;
-GC             gc;
+DrawBuffer     backbuffer = None;
+GC             gc = None;
 
-int            FrameCounter;
+int            FrameCounter = 0;
 
 
 /* ========================================================================= */
@@ -52,7 +52,8 @@ inline static int GetRealDepth(int depth)
 inline void InitProgramInfo(char *command_name, char *program_title,
                            char *window_title, char *icon_title,
                            char *x11_icon_filename,
-                           char *x11_iconmask_filename)
+                           char *x11_iconmask_filename,
+                           char *msdos_pointer_filename)
 {
   program.command_name = command_name;
   program.program_title = program_title;
@@ -60,6 +61,15 @@ inline void InitProgramInfo(char *command_name, char *program_title,
   program.icon_title = icon_title;
   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
+  program.msdos_pointer_filename = msdos_pointer_filename;
+}
+
+inline void InitScrollbufferSize(int scrollbuffer_width,
+                                int scrollbuffer_height)
+{
+  /* currently only used by MSDOS code to alloc VRAM buffer, if available */
+  video.scrollbuffer_width = scrollbuffer_width;
+  video.scrollbuffer_height = scrollbuffer_height;
 }
 
 inline void InitVideoDisplay(void)
@@ -274,7 +284,7 @@ inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
 #ifdef TARGET_SDL
   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
       (!fullscreen && video.fullscreen_enabled))
-    fullscreen = SetVideoMode(fullscreen_wanted);
+    fullscreen = SetVideoMode(fullscreen);
 #endif
 
   return fullscreen;
index 5b9a1ef5cc3f342a86cc49a44742612df161edde..808f752da8faa5c9208ee96bf92baad652c28a9f 100644 (file)
@@ -15,7 +15,9 @@
 #ifndef SYSTEM_H
 #define SYSTEM_H
 
+/*
 #include "libgame.h"
+*/
 
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
 #include "msdos.h"
@@ -51,12 +53,14 @@ struct ProgramInfo
   char *icon_title;
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
+  char *msdos_pointer_filename;
 };
 
 struct VideoSystemInfo
 {
   int default_depth;
   int width, height, depth;
+  int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
   boolean fullscreen_available;
   boolean fullscreen_enabled;
 };
@@ -104,6 +108,7 @@ extern int          screen;
 extern Colormap                cmap;
 
 extern DrawWindow      window;
+extern DrawBuffer      backbuffer;
 extern GC              gc;
 
 extern int             FrameCounter;
@@ -111,7 +116,9 @@ extern int          FrameCounter;
 
 /* function definitions */
 
-inline void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *);
+inline void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *,
+                           char *);
+inline void InitScrollbufferSize(int, int);
 inline void InitVideoDisplay(void);
 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer *,DrawWindow *, int, int, int, boolean);
 inline Bitmap CreateBitmap(int, int, int);
index 5d77d49d7f62244c549d7b157f5a27c9406a01dd..4f0a25e4b5244c53ceebb70d8f88a9f18faf6e72 100644 (file)
 
 #if defined(TARGET_X11)
 
-#if 0
-#include "main_TMP.h"
-#endif
-
-#if 0
-struct IconFileInfo
-{
-  char *picture_filename;
-  char *picturemask_filename;
-};
-#endif
-
 static void X11InitDisplay();
 static DrawWindow X11InitWindow();
 
index 8bf9e7757d705e3ebbebdc74edc8e9d144bb721c..92e8b38a1e20514c004175fbe370ec0de64ede82 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 
 #if 0
 DrawWindow     window = None;
+DrawBuffer     backbuffer;
 GC             gc;
 #endif
 
@@ -33,7 +34,7 @@ Bitmap                pix[NUM_BITMAPS];
 Bitmap         pix_masked[NUM_BITMAPS], tile_masked[NUM_TILES];
 Pixmap         clipmask[NUM_BITMAPS], tile_clipmask[NUM_TILES];
 
-DrawBuffer     drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
+DrawBuffer     drawto, drawto_field, fieldbuffer;
 #if 0
 Colormap       cmap;
 #endif
index 9eb316c2e5635706f9489b41faae740af75d3100..f2ce895ca2c65ab533b686fc93021a9fe48faee1 100644 (file)
@@ -437,6 +437,7 @@ struct GlobalInfo
 
 #if 0
 extern DrawWindow      window;
+extern DrawBuffer      backbuffer;
 extern GC              gc;
 #endif
 
@@ -445,7 +446,7 @@ extern Bitmap               pix[];
 extern Bitmap          pix_masked[], tile_masked[];
 extern Pixmap          clipmask[], tile_clipmask[];
 
-extern DrawBuffer      drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
+extern DrawBuffer      drawto, drawto_field, fieldbuffer;
 #if 0
 extern Colormap                cmap;
 #endif
@@ -1667,6 +1668,10 @@ extern int               num_element_info;
 #define WINDOW_SUBTITLE_STRING PROGRAM_RIGHTS_STRING " " PROGRAM_AUTHOR_STRING
 #define ICON_TITLE_STRING      PROGRAM_TITLE_STRING
 
+#define X11_ICON_FILENAME      "rocks_icon.xbm"
+#define X11_ICONMASK_FILENAME  "rocks_iconmask.xbm"
+#define MSDOS_POINTER_FILENAME "mouse.pcx"
+
 /* default name for empty highscore entry */
 #define EMPTY_PLAYER_NAME      "no name"